【PS4】ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城 レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2015-02-26 |
価格 | 8424円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 セクシャル (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon / PS3版 レビュー |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクションRPG ■ プレイ人数:1人 |
- 総合ポイント
- 67
- (難易度)
- 2.29
- レビュー数
- 38
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 1pt |
84pt
GOOD!
「ゲームの雰囲気(ドラクエらしさ)」
戦闘やモンスターデザインについて
ギガンテスはこんなにデカかったんだと思えたし、動く石造やボストロール等も本当にデカイ。
メタルスライムは早すぎてそもそも攻撃しかけるのさえままならない。ルーラで待ち伏せするしかないのかと思えた。
ドラクエの戦闘を、よくぞリアルに体現した印象であり。最大の評価点。
モンスターのデカサは最近のドラクエモンスターズに設定されているサイズ(大サイズだと2枠、3枠食う)と照らし合わせると面白い。
「キャラクター、及びボイス」
キャラクターたちは、5のビアンカ、フローラは結婚前夜、他シリーズのキャラはクリア後の世界からやってきた模様。
登場数はやや少ないと思える。その分それぞれの個性を垣間見えるように趣向をこらしており、イベント露出配分には気をつかっている印象。
どのキャラクターも満遍なく使え、好きなキャラクターを使ってプレイしても問題はない。
(性能差を言えばテリー、フローラが強キャラ)
最初に男女どちらかの主人公を選び、ついに主人公しゃべる様になった。編集も丁寧に行われたのか、彼らの滑舌や発音もあまり引っかかるところはなかった。
主人公の声は、FF10でボイスが導入された衝撃に匹敵しうる。
「操作」
コンボはせいぜいC4まで、とくぎは「R1ホールドしつつ各種ボタン」で一発発動。MP消費。攻撃は回避やガードでキャンセルできるので、とっさのまもりも安心。
簡単操作で並みいる敵をなぎ倒すのに爽快感があるので、やり込み度が高い。
BAD/REQUEST
「キャラクター」
6,7のキャラももっと欲しかった。個人的にはハッサンやバーバラ、マリベルもw
「難易度」
多くを占める防衛ミッションは頭を使う反面、ボスが弱かった印象。レベル上げの必要が無かった。
特にラスボスは弱すぎ。歴代ドラクエでも9と同じぐらいザコ。
COMMENT
全体的に丁寧に作られた印象であり、王道の大切さを見せ付けた印象。
ゲーム機でも単純にゲームマシンとしての王道である性能を純粋に求めたPS4が今世代で最も支持されたハードとして、まず海外で大ブレイク、日本でもこのソフトと共に本格的に始まりました。
そして、立役者となったこのソフトはアクションとしての爽快感、RPGとしてのほのぼの感、ストーリー性といった王道の坪を外さない堅実なつくりです。
前世代のRPGでは某FFやテイルズを筆頭に難しいテーマを訳知り顔で騙って、まるで練りこまれていないシナリオ、ゲーム性がとにかく目立ちました。
そういった風潮に渇を入れ、マンネリと悪く言われようが王道を貫きみんなに安心して勧められるRPGとしての貫禄を見せつけ、
今後現世代機(もう、次世代ではない)でのゲーム作りにおけるお手本たりえんと見せ付けたのがこのドラクエであり、ドラクエヒーローズであります。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt |
49pt
GOOD!
懐かしい音楽や懐かしいキャラクター。
これだけでも充分にDQファンの心を躍らせてくれる。
また音楽の使いどころも最高で、スタッフロールでは鳥肌が立った。
BAD/REQUEST
防衛戦が多すぎる。
メインクエストの8割が〇〇を守れ!というもので、せっかくの爽快感が台無し。
倒したモンスターから手に入るモンスターメダルを使えば防衛対象を守らせる事が可能なのですが、これがまるでタワーディフェンスをやっているような感覚に陥る。大変残念な仕様。
アイテムが上手く取れない。
アイテムを取る時にそのアイテムを取ろうとして素通りしてしまう事多数。
アイテムと重なるくらいに接近しないと取得できないので若干ストレス。
もう少し吸い付きというかアイテムくらい楽に取らせて欲しい。
バグ
これは私だけかもしれませんが、映像閲覧でEDのムービーだけが再生されずに1秒くらいで停止してしまうバグがありました。
メーカーに問い合わせたところ、「誰にも話しかけメニューもひらかずに真っ直ぐ映像閲覧を行ってください」との事。
試してみたところもちろん再生されず、今後メーカーとしても改善するつもりはなさそう。
もう一度見たかったので大変残念でした。
COMMENT
DQファンとしては大変面白かったけれど、それは過去作品があってこそ。
このゲーム自体が面白いかと言われれば全然そんな事ない。
次回作を作るらしいですが是非とも次回作は防衛戦の廃止、もしくは少なくして欲しい。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt |
87pt
GOOD!
ちゃんとドラクエやってる?
→やってる。コマンドじゃなくてアクションならこんな感じの戦闘なんだろーなーって感じです!他にもキャラ同士の掛け合いとかもー俺ドラクエやってるぜ!って感じです!
無双やってる?
→雑魚敵がスライムスライムベスガイコツが一斉に襲ってくる…のような沢山の種類の敵が束になって襲い掛かり、小さい頃から見慣れたモンスター達をバッタ、バッタと無双。
一方大型ボス、中型ボスはそれなりに硬くて攻撃も激しくやりごたえがあります。雑魚を呼んだりもして、10分以上かけて倒す敵もいるので、メリハリがあって良いですね。
しかもクリア後にとても強い裏ボスがいると言う事。全キャラLv99にしてもアクセサリーや編成をじっくり考えないとクリアできません。
ドラクエのBGMや効果音聞くだけで懐かしい。チュートリアル終わって、オープニングの演出は涙出ました。
PS4がアカウントごとセーブデータを構築してくれるから冒険の書が複数作れるww
BAD/REQUEST
キャラの声に違和感が、、、
ちゃんとした声優さんを使って欲しいです。話題性の為に起用したかもしれませんが、主人公2人は百歩譲って許せるとして思い入れのあるアリーナ、、、残念でなりません。
COMMENT
ドラゴンクエストの無双が出るという事でPS4共に購入しました。最近出たゲームの中で一番面白いです。ゼスティリアショックから立ち直りました。
育成要素や収集癖をくすぐる神ゲーで、ドラクエと無双が混ざり合ってチグハグな出来になるんじゃないかという心配は取り越し苦労でした。
是非DQHはシリーズ化して個人的に好きな『ライアン、トルネコ、ハッサン、ミレーユ、バーバラ、ククール』等々、まだ見ぬキャラクターを使ってみたいですね。
(出来ればFFも無双化してクラウドやライトニングを(略))
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-07-18
GOOD!
ドラクエの世界観をそのまま、最新グラフィックで表現している。長くコマンド式RPGとして続いた作品を、アクションに作り変えたとは思えないクオリティ。無双のテーマ変えに留まらず、ちゃんとドラクエとして遊べます。
BAD/REQUEST
シリーズ初の試みとはいえ、それだけでは言い訳できないシステム、インターフェースの悪さがあり、遊ぶ上で大きな支障、ストレスになっています。
・素材アイテムを拾わないと消える
レシピ、ちいさなメダルは自動取得なのに、アイテムだけ取得の必要ありで、時間経過で消えます。敵を吹っ飛ばして自キャラから遠くに発生したアイテムを、遅い足で拾いに行くのは正気の沙汰ではありません。
・あまりに低確率な素材ドロップ率
上記に加え、敵が素材を落とす確率はかなり低く、終盤にドロップ率上昇アイテムを装備し、雑魚敵一掃スキルをつけても、長時間の狩りが必要になります。
・アクセサリー作成、合成システム
上記のように大変苦労して集めた素材でアクセサリーを作ろうにも、アクセサリーへの追加効果付与は完全ランダムで、無駄にリセット、ロードが必要になります。
・防衛戦のマンネリ化
防衛対象がやられると負けるので、モンスターの殲滅と仲間モンスターの配置を効率良くする必要がありますが、モンスター配置はほぼワンパターンしかないので、戦略性はありません。せめて仲間キャラに指示ができればよかったのですが。
・非操作時の仲間キャラがほぼ役に立たない
男主人公が随所で作戦という言葉を口にしますが、味方キャラには指示はできず、下手すると棒立ちです
・空艦の無駄な演出
ホイミストーン、クエスト、仲間キャラの入れ替えなど、無意味に手間と時間がかかります。
COMMENT
ストーリーはご都合主義ですが、アクションがメインということでしょう。
防衛戦は、敵を殲滅するだけのゲーム性を解消するためでしょうが、頻度と難易度が残念です
BADの項目について、これだけの欠点をメーカーが気づかなかったのが理解できません。