【PS4】ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城 レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2015-02-26 |
価格 | 8424円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 セクシャル (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon / PS3版 レビュー |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクションRPG ■ プレイ人数:1人 |
- 総合ポイント
- 67
- (難易度)
- 2.29
- レビュー数
- 38
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt |
62pt
GOOD!
【このゲームの醍醐味】
それは視覚から来る感動だと思いました。
人に対しての大きさを表現したモンスター。そして、そのモンスターが動く姿。
おなじみのモーションで動くモンスターを見た時。今まで見慣れたモンスターが大きいことに初めて気がついた時。
ファンなら間違いなく感動するのではないかと思います。
【音楽】
音楽の贅沢な使い方はダイの大冒険のようで、当時アニメや漫画を見ていた私はニヤリとしてしまいました。
【アクションゲームとして】
1マップが非常に小さいのが特徴です。
本家無双ようにリトライが苦になるような事もなく、終盤までは5-10分で済むようなものばかりで非常に遊びやすくてよかったとおもいます。
また、倒すこと一辺倒の本家とは違い、拠点防衛やキャラクター防衛という目的が生まれるため、ダレずに最後までプレーが出来ました。
アクションもお馴染みの技の爽快感があり、非常に上手く出来てると思います。
BAD/REQUEST
【回復魔法】
このゲーム一番の失敗はここでしょう。
回復魔法の使えるキャラがゼシカしかいません。
クリフトですらホイミが使えず、ゼシカのハッスルダンスがゲーム内唯一のスキルでの回復手段です。
当然、ゼシカをパーティーメンバーから外すのは終盤に行くほど厳しくなり、スタメン固定と言って良いでしょう。
仲間が大勢いるのに何故このような仕様にしたのか。疑問が残ります。
【スタメン外成長】
スタメンから外したキャラの成長が遅過ぎるため、一度スタメンから外れたキャラは成長が追いつかず、ずっと補欠要因に。
COMMENT
無双アクションとしてみると非常によく出来ていると思います。
マップが短く遊びやすいことと、必殺技メインでの戦闘になるため派手で本家より私は面白いと感じました。
ただ、RPGとして見ると残念なところは多く、装備品や仲間、スキル等の本来色々試行錯誤して遊べそうな部分がおまけレベルでかなり簡素です。
早々に2の発売が決まりましたが、次回作はこの辺りをしっかり作り込んで欲しいと感じました。
2が出ても買おうと思っているので、面白かったゲームだと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 5pt | 3pt | 4pt | 4pt | 1pt |
76pt
GOOD!
■グラフィック
CGアニメ調の質感でもはやムービーと同じレベルのグラフィックでゲームができます。
かなりの間グラフィックの進化を止めていたドラクエですがようやく最新の技術で遊ぶことができます。エフェクトやモーションのクオリティの高さもプレイ感を向上させています。
■戦闘
基本は押し寄せてくる雑魚を粉砕していくゲームですが、状況に合わせてキャラや技を変えたり仲間モンスターを使ったタワーディフェンス要素があるので爽快感と戦略性のバランスが良いです。
■なつかしさ
子供の頃に夢中になっていたFC~SFCのドラクエのキャラが出てくるのでしみじみとします。BGMもそのままなので懐古ゲーとしてだけでも買う価値があります。
BAD/REQUEST
■難易度
前半が簡単すぎてだれます。最初が簡単なのは良いのですが結構長い間(ゲーム開始から7時間くらい)ヌルゲーなのはどうかと思います。
■合成素材関連
狙った素材の入手率は低めで昔戦った弱い敵とただ長く戦うだけです。唯一良い点は特に素材集めや合成をしなくても普通に進めることです。
■成長要素
魔法や特技は最初の一瞬のすべて覚えてしまうので全く面白みがありません。成長要素のほとんどはパラメータ+○みたいなヤツです。
■ストーリー
あってないようなシナリオです。展開はすべて行き当たりばったりで「次はあそこに行け」といった展開を連続するだけです。仲間もただ付いて来ているだけでストーリーにはほとんど介入しません。
■冒険感がない
拠点出撃型なので旅をしている感覚等はないです。
■使わないキャラが多い
同時にパーティに参加できるのが4人だけな上、使うキャラを固定したほうが成長の効率がよいのでほとんどの仲間はベンチ入りしてしまう。人数が増えてきたら2手に分けるような展開でもあったらよいと思う。
COMMENT
簡単に言うとアクション部分の出来は良くRPG部分の出来は悪いです。
不満点も多々ありますがグラフィックやBGMなどを含めた総合的な完成度は高く良作の部類に入ると思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 2pt |
88pt
GOOD!
ドラクエ新作をいうことで期待して購入しました。
操作は複雑でなく私のようなあまりゲームをしない人でも大丈夫だと思います。
キャラごとに変わる戦法、最初使えないと思ったキャラがうまく使えば強かったりと楽しいです。(ビアンカ、フローラ等)アクセの製造や合成も楽しく素材集めしたくなります。
ちいさなメダルは意識して集めなくても結構集まっていきます。戦闘はカメラアングルはまあまあ、爽快感がありボスは緊張感ありで楽しいです。
よくドラクエ無双とか言われますが、私は無双シリーズ?初プレイですが今まで敬遠してたのがもったいなかったなと思う面白さです。
音楽も素晴らしいし、グラフィックも結構いいと思います。
キャラの声もあまり違和感がなくて満足でした。
BAD/REQUEST
ネットで協力プレイあればもっと良かったです。
フレンドも結構購入してますが一緒にプレイできないのは寂しいですね。
続編出るなら是非協力プレイを導入してもらいたいです。
COMMENT
やり込み要素もあり1週目クリアしましたがハマッて狩りいっております。
難易度はもう少しキツめの方が好みですが爽快感があり満足してます。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-07-18
GOOD!
・グラフィック
これだけ綺麗ならば申し分無い
・アクション
簡単操作なので誰でも大丈夫、歯ごたえも充分
・音楽
グラの良さも相まって、ドラクエファンはきっと感動すると思う
・ボス
種類や戦闘スタイル共にバリエーションがあってとても楽しめた
BAD/REQUEST
・戦闘
とにかく防衛戦が多過ぎる。特にストーリーでこればかりなのがX
クエストならともかく、メインのストーリーで防衛ばかりだとやらされてる感が強くて萎える
自分でダンジョンを自由に進み、最深部でボスと対決!という王道展開の方が良かった
・錬金釜とアクセサリー
アクセサリーの効果が毒耐性40%など微妙
せっかく初級中級上級とレシピがあるなら大成功でランダム付加効果を付けるのでは無く100%耐性にすべき
・マルチプレイ
パーティプレイなのに味方キャラに作戦も出せないしマルチプレイも無い
モンスターコインで味方を増やすよりも、オフライン画面分割やオンラインマルチプレイを付けた方が防衛戦も戦略性が生まれる
COMMENT
勿体無い点が多かった気がします。
2が出るとの事ですが、次回はこれらを見直し改善していただきたいです。
キャラやストーリーに関してはヒーローズというお祭りゲー的位置みたいなのであくまでおまけ程度かも。
とにかく歴代キャラを出して欲しいという方にはオススメだと思います。