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【PS2】無双OROCHI 魔王再臨 レビュー

発売元 コーエーオフィシャルサイト
発売日 2008-04-03
価格 7140円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:タクティカルアクション
■ プレイ人数:1〜2人

総合ポイント
57
(難易度)
1.56
レビュー数
48
スコアチャート 無双OROCHI 魔王再臨レビューチャート

無双OROCHI 魔王再臨 購入する
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【60点以上】
47.9%
【標準偏差】
14.26


デフォルト:新着順

412人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 3pt 4pt 2pt 2pt 2pt 1pt
総合点
43pt

GOOD!

馬の移動速度が速い。
ステージの移動が大分楽になりました。

対戦モードがなかなか楽しい。
友達同士でやるととても盛り上がります。

いわばオールスター感謝祭的なものなので、戦国無双をやったことない人、または三国無双をやったことない人でもとっつきやすいかなと思います。

BAD/REQUEST

ドラマティックモード、とにかくこれが最悪です。
ステージを出す条件が特定キャラをひたすら戦場に出して育成せねばならないのが面倒くさい。折角出したシナリオなのに、特定キャラ以外で遊べない。
あらかじめメンバーが決まっているので3人とも苦手なキャラだと最強難易度など完全にお手上げ状態になります。
この仕様のままのドラマティックモードは戦国でも三国でももう二度と組み込んで欲しくないです。

ストーリーモードが魏・呉・蜀・戦国・オロチと5種あるのですがやってることやステージ中のミッションが大体同じなのでかなり中だるみします。
あとは付加属性の「天舞」が相変わらずバランスブレイカーだとかキャラの性能差(チャージ時に属性が乗らないキャラがいる)が酷いだとか細かいイライラもありました。

あと不満ではなく純粋に残念だと思ったのが、折角対戦モードを組み込んでいるのに(三国3エンパのように)NPCと対戦できない仕様らしいので、ひとりで遊ばれる方には本気で不要なモードになっているのが残念です。
できればキャラモデルが閲覧できるモードも欲しかったです。折角出した衣装が戦場に出てからぶっつけで確認するしかないのはちょっと…。

COMMENT

戦国無双はやったことがなかったので慣れるまで少々困りましたが、ミッションに追われながら急いでクリアするというのも中々新鮮で面白かったです。
これで話の筋が崩壊しておらず、ドラマティックモードがあの仕様ではなく、幕舎があれば私的には「問題なし」だったのですが…残念です。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
halichさん  [2008-06-05 掲載]

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375人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 4pt 3pt 4pt 2pt
総合点
71pt

GOOD!

キャラが約90人いるところがいい。前作よりもストーリーが一つ増えたところがいい。画像も綺麗な方だと思う。

BAD/REQUEST

キャラが約90人出すまでに飽きる。処理落ちが酷い。全体的に飽きやすい。
対戦モードはいらないから、ストーリーを増やして欲しかった。

COMMENT

最初の方はやっていて面白いけど、途中で飽きてくるところがあると思う。買って損はしないでしょう。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ゲリラ団さん  [2008-04-28 掲載]

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389人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 3pt 5pt 4pt 2pt 2pt
総合点
72pt

GOOD!

・新モード多数!私はバーサスモードで燃える。
・キャラが増えた。しかも出しやすい。ゴクウとか、義経とかかっくいい!
新キャラの動きが特徴的でよかった。
・やりこみ要素 たくさんありすぎてたぶん全部やるまでに飽きますね・・・
・みんな天舞が悪いって言ってマスがすっきりするにはちょうどいいです。使ってて楽しい!

BAD/REQUEST

・処理落ち激しすぎ…結構いらっとくる。
・キャラの格差 弱い武将は使う気が起きない
・前作からの進化見受けられない…微妙
・前作よりしんどい条件のステージがある。その割に全体の難易度が低いので作業ゲーと化す

COMMENT

そこそこって感じ。暇つぶしくらいなら楽しめる
新キャラを考えて出そうってう気が見えるのでコーエーには頑張ってほしいです

 
プレイ時間:わからない(未クリア)
ぽにゅぺぱんさん  [2008-08-19 掲載]

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361人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 3pt 2pt 3pt 1pt 3pt 2pt
総合点
42pt

GOOD!

ムービーCGがキレイ、毎度毎度ここにだけにはしっかり金をかけてくる。

ストーリーモード以外に、サバイバルモード、バーサスモードなどがある。他のゲームならこの位のボリュームは当たり前だが、無双に関しては多いほうだと思う。

素材を使って武器練成で装備を強化できる。

BAD/REQUEST

どのステージも救援や追走ばかりで、敵を倒すことに集中できない。敵を倒してばかりいると、いつのまにか味方が死ぬか、敵に逃げられ敗北。無双=敵を倒す爽快さ、という大前提を忘れている。

インターフェイスとかメニュー画面、サウンドが前作から進歩ない。使い回しも多数。さすがに見飽きた。メニュー画面を見たときは間違って前作を買ったのかと思ってしまったほど。手抜きと思われても仕方がない。

統一感のないキャスティング。戦国と三国がコラボというのはまだ分かるが、卑弥呼やら太公望やら、もうなんでもあり状態。次は新撰組でも出演させる気だろうか?無双カオスにでも名前を変えたほうがいい。

COMMENT

三国無双といえば、バッサバッサととにかく敵をなぎ倒して爽快感を味わうゲームだし、戦国無双といえば、戦略を重視しながら遊ぶゲームだったと思うのだが、前作も含めてオロチは「どっちつかずのゲーム」になっていると思う。全く両者の良いところを活かせてない。
魔王再臨も、全然関係ない時代のキャラ登場させて、ちょっとモード増やしただけのの追加ディスクという感じが否めない。

PS3やXBOX360で三国無双が大コケしただけに、いい加減、抜本的に新しい要素取り入れないと、ユーザーにそっぽ向かれると思う。

   
プレイ時間:わからない(未クリア)
くまねこさん  [2008-04-10 掲載]

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【PS2】無双OROCHI 魔王再臨
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