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【PS2】無双OROCHI 魔王再臨 レビュー

発売元 コーエーオフィシャルサイト
発売日 2008-04-03
価格 7140円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:タクティカルアクション
■ プレイ人数:1〜2人

総合ポイント
57
(難易度)
1.56
レビュー数
48
スコアチャート 無双OROCHI 魔王再臨レビューチャート

無双OROCHI 魔王再臨 購入する
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【60点以上】
47.9%
【標準偏差】
14.26


デフォルト:新着順

361人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 2pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
75pt

GOOD!

キャラを選ぶとき選んだキャラがしゃべるし、敵がやらやら集まってきて爽快感がかなりあいます。前作よりキャラがだしやすい。

BAD/REQUEST

前回からなんですが2プレイのとき1pと同じキャラを使わないといけない。
バーサスモードでコンピューターと対戦できない。

COMMENT

不満はありますがかなりおもしろいです。
無双ファンわおすすめです。

   
プレイ時間:わからない(未クリア)
モンタさん  [2008-04-07 掲載]

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349人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
75pt

GOOD!

無双なんて無印戦国とOROCHIくらいしかやった事無いです。

戦国と三国の武将達の夢の競演が楽しめる。

ドラマティックモードは好き嫌いありそうだが、自分は楽しめた。

前作でイライラした馬の遅さも改善されてる。

BAD/REQUEST

変なキャラが増えてる。
太公望とか女カとか時代外れもいいとこ。

オロチや妲己がいらない。
普通に戦国三国の共演だけで良いかと。

処理落ち。
これは前にもあったけど少し酷い。
爽快感が半減する。

COMMENT

自分は無双シリーズをあまりやった事が無いので、普通に楽しめた。
これが初めてって分なら良いかと。

OROCHIはこのへんで終わりにして、戦国無双3を作って欲しいですね。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
DDIさん  [2008-04-28 掲載]

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422人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
75pt

GOOD!

無双シリーズはOROCHI(これの前作)が初ですが…

・雑魚がいっぱい湧いてくる。馬の脚が速い。なのでかなりの爽快感・敵を斬った感を味わえます。難易度もそれぞれ妥当で、アクション系苦手な人でも遊びやすいですね。
前作と比べて、敵から受けるダメージ量がだいぶ減ったのもよかったです。

・キャラクターがいっぱいいる。
えらそうにしてるキャラが多く好き嫌いははっきりわかれますが、やはり個性的な武将が多く、セリフなどもかっこいいし、楽しいしで、今回の最大の魅力だと思いました。
また、キャラが多いと自分好みの武将が必ず見つかるので、初プレイの人にも受け入れやすいと思います。アタッカータイプごとに分かれてるのも、持ちキャラを決め易くてよかったです。
また、キャラごとにかけあいみたいなのがあり、さらにフルボイス!
個人的には義経の声が好きです(笑) 

・ギャラリー
前作からの使いまわしばかりですが、壁紙の数(シリーズ作品のムービーのワンシーン)が増えて嬉しかったです。過去作品に興味がわくきっかけにもなりました。OROCHIシリーズのオリジナルキャラ(太公望など)の壁紙もきれい。

・バーサスモード
きょうだいや友達とやると楽しいです。

あとは遠呂智視点のストーリーがよかったですね。慶次たちが遠呂智軍にいる理由などは、知りたかったところなので。

BAD/REQUEST

・処理落ちがひどい。制作陣は完成作品を、一度でもプレイしたことがあるのかと思うほどです。卑弥呼使ってるときや赤壁の戦いは特にひどいです。

・妲己は卑弥呼にどのようにして接触したのか、清盛が遠呂智復活にこだわる理由、孫悟空の存在など、新キャラを出したことでまた「回収しきれない伏線」が発生したこと。そのためストーリーが全体通していいものとは思えなかったです。
前作もストーリーはいい加減な印象を受けた(前作の謎を今回で解決してるし)ので、もうちょっとひねってほしいというか、作りこんで欲しいというか…。

・趙雲と幸村の影がうすい。いちおうそれぞれのシリーズの主人公なのに…。

・妖術兵長を倒すミッションが多い。

・武器に属性・練成能力をつけられる…まではよかったのですが、役に立たない属性や練成能力が多く、それらを切り捨てていったら、つけるものがかぎられてくること。
なので全キャラ通してつけるものがだいたい同じで「あの属性を試してみよう」という楽しみがない。
天舞はつけると無敵になるし……。

・これは声を大にして言いたいのですが……三國キャラを弱くしないでほしかった…! 私はどちらかというと三國寄りなのでショックでした。
それからスピードタイプもほぼ全員弱体化…。政宗・三成・稲姫……スピードタイプに好きなキャラが多いのに。。
逆に新キャラのスピードタイプ(女か・卑弥呼・孫悟空)はかなり強く、ひいきされてるんじゃないかと思うほど。

COMMENT

いいたいことはいろいろありましたが、アクションゲームにしては簡単&クロスオーバー作品ということもあり全体的には長く楽しめるゲームでした。暇ができるとついついやってしまいます。
無双歴短いのでキャラが多いのは助かるし、やりこみ要素もたくさんあるので、好きなキャラを究めるのも楽しめます。
これをやることで、それぞれのシリーズにも興味がわいてきました。

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
ブラッキさん  [2010-01-11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

347人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
73pt

GOOD!

・オリジナリティ
前作の続きということで基本的に内容や操作方法は変更なしですが、前作よりも更に追加で登場人物が増えているところは単純に評価できると思います。また、孫悟空を選んでくるあたりもよく考えられているなと思えますので 4 点にしました。

・グラフィックス
前作は PSP 版を最近やっただけですが、グラフィックは PSP の方が上回っている印象を受けます。が、冷静に考えると PS3 など次世代機の普及でテレビも必然的に大きくなっていることから以前 PS2 をメインで使用していた頃のような小さめなテレビで見なくなったために劣って見えるようになったのだと思い込んでいます。決して悪いものではないと思います。

・熱中度
何のかんの言って無双なので群がる敵を倒し続けるのが爽快です。多くの人が感じている「処理落ち」に関しても、PS3 のハードでプレイしているせいかあまり気になりません。というかたまにしか処理落ちしません。ボタンをちゃんと押さないと有効にならないという部分も PS3 だと全く気にならないです。なので純粋にゲームを楽しめています。

・満足感
キャラが増えたところは非常に嬉しいことで、この調子で 200 人でも 300 人でも増やしていってほしいです。多くの登場人物がいるという点では満足感は非常に高いです。

・快適さ
上記のように PS3 でプレイしているためか処理落ちやボタンの押しにくさはあまり気になりません。というよりもここのレビューを読むまでそんなに酷いものだと知りませんでした。そういった意味で快適なゲームと言う印象を受けています。

・難易度
前作同様に「易しい」モードがあるのが大変嬉しいです。これのお陰でヘタレな自分でもオロチを倒せます。自分のアクション能力に合わせて自由に選べると思います。

BAD/REQUEST

・バーサスモード
友達がいないので遊べません。CPU とやらせてほしかったです。

・ストーリ
前作のレビューにも書いたのですが、「なぜオロチは三国志と戦国をくっつけたのか」がちっともわかりません、という部分は相変わらず。どうせくっついたのであればストーリモードを蜀/魏/戦国などというくくりで分けるのはちょっと違う気がします。信長と曹操が共闘したり、三國のトップ連中がみんな一致団結したり、という if なところが見たかったです。

COMMENT

もはや「無双オロチ = 三國 + 戦国」という図式ではなくなって来た感じがありますが、どうせならあとは新撰組や水滸伝、更にはガンダムまでごっちゃまぜにして行くところまで行っちゃってほしい気がします。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
tom30さん  [2008-04-28 掲載]

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【PS2】無双OROCHI 魔王再臨
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