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【PS2】サムライスピリッツ 六番勝負 レビュー

発売元 SNKプレイモアオフィシャルサイト
発売日 2008-07-24
価格 5040円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:2D対戦格闘
■ プレイ人数:1〜2人

総合ポイント
64
(難易度)
3.25
レビュー数
8
スコアチャート サムライスピリッツ 六番勝負レビューチャート

サムライスピリッツ 六番勝負 購入する
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【60点以上】
87.5%
【標準偏差】
7.01


デフォルト:新着順

365人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 3pt 3pt 2pt 3pt 3pt
総合点
52pt

GOOD!

6作品も入ったボリューム感。
特に初代・真サムの収録は嬉しかった。
旧PS版の剣客指南パック(初代と真のカップリング)は移植度最悪だったので。
あとは値段がリーズナブルなこと。

BAD/REQUEST

1.零SPが収録されていない。
これは是非収録して欲しかった。
てか買う直前まで入っているもんだと思い込んでた。
初代と真サム目当てで買ったがショックだった。

2.天下一剣客伝は不要。
本当に「何故入れた?」って感じ。
しかも隠し要素が最初から全てオープンになっているので・・これでは先に発売された単体版の存在意義が・・。
自分はこのソフトの購入と同時に単体版を売り払いました。

3.零は不完全移植。
先に発売された単体版「零」では使えた隠しキャラが本作では使えません。
こういうところをしっかりと作って欲しいです。

4.取り説に技表が載っていない。
手抜きせずにきちんと載せてください。
いちいちプレイ中にポーズを押してスキルリストを確認しなければならないのでテンポが悪いです。

COMMENT

全体的な出来は悪くは無いが、悪い所で書いたようにユーザーを無視した移植の仕方をしているのが気に食わない。
零の隠しキャラをプレイ可能にして、零SPを収録するだけで本当の完全版になるのに何故それが出来ないのか。
ファンにとっては初代と真サムだけで充分買う価値のあるソフトだが、ユーザーが何を望んでいるのかを見極めた上でゲームソフト製作をしてもらいたい。
初代と真サムは楽しくプレイしているが個人的には非常に勿体無いソフトです。
零の隠しキャラと零SPを収録した(天下一剣客伝を削った)本当の完全版サムスピ6番勝負の発売を望みます。

   
プレイ時間:わからない(クリア済)
ジャッジマンさん  [2008-08-04 掲載]

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365人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 5pt 4pt 2pt 2pt 4pt
総合点
61pt

GOOD!

(※レビュアー本人はオフラインです)

初代、真、斬、天が完全移植でプレイできることがまず嬉しいです。
…いやまぁ、斬はどうでも良いんですが(^^;
そしてこれだけ詰め込んでおいて5000円はお買い得な感じがしますw

特に初代、天をメインにやってるのでその辺りのレビューになりますが。

・オリジナリティー
いや、まぁね、旧作を詰め込んだだけなんでオリジナリティーと言われても…
と言う部分なんですが、今やっても緊張感あふれる対戦は他の武器格闘ゲームに
ない醍醐味がありますね。特に初代。じっくり待って牽制しあい、隙あらば
一撃を決めるというゲーム性は昨今の格闘ゲームでは味わえない凄みを感じます。
KOFやギルティのようにスピードを活かした戦いではないのでこの辺苦手な人は
苦手かもですが…
真に至っては必殺技なんて空気も同然ですしね…(^^;

・グラフィックス
旧作の詰め込みなので…(略)
とはいえ、初代、真のドットは個人的に凄く好きです。

・音楽
懐かしすぎて涙が出ます(汗)
旧SNKの楽曲の何と素晴らしい事か!…って感じで、いやでも盛り上げてくれる
BGMは耳にもしっかり残ります。加えて本当に痛そうな斬音。
これはもう、これでもかと言うくらい「本当に痛い」ですw必聴です!!

・熱中度
対戦環境の有無にかなり依存します。オンライン環境のある人なら
かなり長く遊べると思います。オフでも対戦相手がいれば問題無しです。

BAD/REQUEST

・満足度
私はオフラインメインなのであまり気にならないのですが
剣サムプレイヤーの方は本作同士でないとオンで対戦が出来ないようです。
(元々発売されている単体の剣サムとのオン対戦は不可という事)
あと、本当にベタ移植なんで追加要素がありません。
せめてギャラリーとかあっても良かったと思います。

・快適さ
うーん…対戦のたびにロードが入るのが気になりました。
別に長いロードでもないんですけど…なんとなくテンポが悪くなります。

・難易度(特にアーケード)
サムスピは大体シリーズ共通でかなり難易度が高いです。
特に真。長くプレイしていた人でもかなりてこずる難易度で、正直クリア
するにはかなり根気がいります…。一応パターンもあるんですが
ラスボスなんかはそのパターンにすらハマってくれ難く、コントローラー
投げたくなりますよ、本当にwww

あとこれは個人的に気になったことですが天サムは相変わらず
HIT数にバグがありますね(連続技として成立してないのに
HIT数は繋がっていると言うバグ)
これ位は直してほしかった…。

あと、OP削られてる…?

COMMENT

悪い所も結構書きましたが全体的に良作です。
ただし連続技メインでやりたい人には向いてないと思います。
このゲームの基本は待ちあいなのでそういったゲーム性が好きだ!
と言う人にはおススメできますね。

これまた個人的な愚痴なんですが、零、剣は単体で売られている物の方が
出来が良いです(プラクティス以外)…どちらも妙にロードが長いですし…

あくまでもメインは初代だと思ってますw
初代の対戦が楽しすぎますよー♪

   
プレイ時間:わからない(クリア済)
しるばぁさん  [2008-07-29 掲載]

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417人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 4pt 4pt 3pt 2pt 3pt
総合点
61pt

GOOD!

・サムスピシリーズ六本がいっぺんに遊べる所。
・PS版作品と比べてロード時間が若干速くなった所。
・BGMがオリジナルとアレンジに切り替えられる所。
・単純な移植だけでなく、対戦モードが追加した所。
・カラーエディットができる所。

BAD/REQUEST

・天下一剣客伝だけ別作品扱いになってる所。メニューから入る時に他5作品とは別の項目を選ぶことになるのでかなり違和感があります。

・天下一剣客伝のおまけ要素が全開放されてる所。プレイヤーへのサービスというよりは単品で買った人を馬鹿にしてるようにとれました。

・零SPが未収録な所。望むファンが多いにもかかわらず収録なしです。
海外版で出す予定なら、残虐表現下げていいから出してほしいですね・・・。

・CPUの対戦相手が自由に選べない所。練習したい相手キャラが選べないのはちょっと・・・

COMMENT

全体的に対戦ものとしては良い出来だと思います。
私は斬・天サム目当てで買ったので、PS版よりは満足できました!
ただ、零SPは収録してほしかったですね・・・。

   
プレイ時間:わからない(未クリア)
けいしさん  [2008-10-28 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

385人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 4pt 3pt 2pt 3pt
総合点
63pt

GOOD!

■天下一剣客伝の音声がオリジナルとアレンジから選択可能になった。
不評な声を反映してくれたらしいです。

■旧作全てのBGMにアレンジが追加された。
格好良く生まれ変わった曲が多い。
曲によっては?な出来のものもありますが。

■零のロード時間が大幅に短縮された。
余計なカットを挿入していない為ロードが短いです。うれしい。

■オリジナルカラーのキャラクターが作成可能。
カラーエディットは素直にうれしいです。

■天下一の隠し要素が最初からフルオープンに
難しくてクリアできない人もエンディングが見れます。

■対戦モードの導入
ひたすら対戦したい人にはうれしいモードです。

BAD/REQUEST

■音声が飛ぶ
旧作で顕著なのですが台詞やナレーションが飛ぶ事が多いです。

■アレンジ曲の出来
良い所でも書きましたが、あまりにも変なアレンジ曲も入ってます。残念。

■メインメニューへ戻りづらい
天下一剣客伝などはタイトルから選択してメインメニューへ戻れますが
旧作はソフトリセットを行ってからじゃないと戻れません。

■セーブ機能がイマイチ
ネオジオのメモリーカードのように旧作のボス直前でセーブなどが
行えれば良かったのですが、残念ながら行えません。

■画面がぼんやりしている
オプションで画面のコントラストやシャープさなどを調整できず
初代や真などでぼんやりした画面でのプレイを余儀なくされます。

■ゲームスピードが少しおかしい
斬紅郎無双剣のスピードが少し速い気がします。

■演出がカットされている
真の勝負前の爆炎が迫ってくる演出がカットされています。

■ロード時間
天下一は相変わらず長いです。

■難易度
旧作の難易度は調整してほしかったです。
初心者はあまりに難しくて投げ出すかも。

COMMENT

細かい部分で悪い点を書きましたが
アーケード版やネオジオ版でプレイしていた方には
こうした点が気になると思われるので書きました。

全体的に見れば六本が一本に収まっているだけに
大変お得だと思います。

欲を言えば旧作のギャラリーも欲しかったですし
零スペシャルも入れてほしかったですね。

サムライスピリッツシリーズは大好きな作品ですので
こうしてまとめて遊べるのは素直に喜ばしい事だと思います。
ファンなら買いの一本だと思います。

最近の格闘ゲームファンには旧作は物足りなさや
グラフィックのしょぼさを感じるでしょうが
オールドゲーマーはこれに夢中でしたよ(自分含む)

この調子でポリゴン侍魂シリーズもまとめて出してくれないかなあ。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ぱっちんさん  [2008-07-29 掲載]

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【PS2】サムライスピリッツ 六番勝負
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