オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 1pt |
78pt
GOOD!
前作、超力兵団クリア済みです。
メガテン系はほぼ全てクリアしていますが、ライドウシリーズは良い意味で新しいことにチャレンジしてると思うので全体的に高評価です。
●オリジナリティー
アクション戦闘が斬新であり、今作は前作よりも召喚できる悪魔が1体増えているので更に楽しく感じました。
●グラフィックス
PS2としては綺麗だと思います。
あくまでもPS2としては・・・ですが。
●サウンド
全体的に高評価です。
戦闘時の音楽よりも、街中を移動中の音楽が個人的には好みでした。
●熱中度
前作が楽しいと思った人は、時間が経つのを忘れるくらい熱中できます。
気に入った悪魔を作るために時間をかけたり、そうして出来た悪魔を時間をかけて育てたり、ハマる人はハマります。
●満足感
結構満足しています。
●快適さ
そんなに苦痛と思える部分も無く、快適に遊べました。
BAD/REQUEST
●オリジナリティー
オリジナリティーに関しては殆ど悪いところは無いのですが・・・
強いて言えば『また東京が舞台なのか』くらいですね。
「メガテン製作者は東京以外の地理を知らないのか?」というくらい東京オンリーなので正直飽きてます。
●グラフィックス
PS2では綺麗です・・・が、なぜ次世代機が出回ってる昨今にPS2で出すのか疑問です。
恐らく『PS3は普及率がまだ低いのでPS2で出したほうが売れる』という発想なのだと思いますが、PS2であるがために容量の関係で色々と削除してる部分もあるのではと思うと残念でなりませんね。
ストーリーが短いのもそのせいでしょうか?
PS3ならもっとしっかりと作りこまれた作品が出来ると思うので、次回作は是非PS3で出して欲しいものです。
●サウンド
悪いところは無いです。
サウンドとは少し違いますが、台詞に声が入ってないのはちょっと残念ですね。
それほど重要じゃないとは思うのですが、なんか台詞も効果音だけじゃ安っぽく感じてしまいます。
●熱中度
特に無し
●満足感
ストーリーが短いのですぐにクリアしてしまうところが残念です。
もっとシナリオを練れなかったのだろうか?
最近のゲームはストーリーが陳腐でお粗末で薄っぺらくて中身の無いものが多すぎてRPGをやる気が出ないのですが、メガテンシリーズだけは違うと思っているので頑張って欲しいものです。
メガテン関連作を数多く出すよりも、一つの作品に全力を注いで欲しいですね。
●快適さ
戦闘中のアングルの悪さくらいですかね。
あと、もっと悪魔の数を増やして欲しかったですね。
ま、PS3で作れば容量があるので出来ると思いますが。
COMMENT
全体に見ても面白い作品だと思います。
それぞれのキャラクターも個性がありますし。
ただいかんせんストーリーの短さがネックです。
まぁあの内容を無理矢理引き伸ばすよりはマシですが。
サブストーリー的な別件依頼があるので補えている部分もあります。
あと、今作は主人公と仲魔の協力技はありますが仲魔同士の協力技がないのが残念ですね。
次回作ではぜひ仲魔同士の協力技を作って欲しいです。
それと悪魔との会話の内容ももっと増やして欲しいですね。
最初は面白いのですが、中盤以降は作業になってしまって面白くないです。
レベルが2〜9の悪魔とレベルが50〜60の悪魔と、会話タイプが同じだからって同じ感覚で会話する方が無理があると思うんですよね。
レベルが高いのに威厳も存在感も何も無い。
昔のハードでは難しかったことでも次世代機なら出来ると思うので、是非悪魔との会話にも力を入れてこだわって欲しいです。
改良する点はまだあると思いますが、前作での改良点を今作で結構改良してくれていたりするので今回も色々と言わせてもらいましたが、本当に面白いゲームだと思います。
買って損は無いと思いますよ。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 0pt |
79pt
GOOD!
*オリジナリティー
「大正という時代背景×デビルサマナー」のマッチングがなんとも言えない良い味を出していると思います。
主人公はまさに「ダサカッコいい」を地で行く感じでしょうか。
そんな主人公とコメディパロディ満載の各キャラや悪魔との関わりがとても面白いです。ライホーくんが可愛いです。
システム的なもの云々よりも、この独特な世界観に他に類を見ない「オリジナリティー」を感じます。良いです。
*グラフィックス
PS2ソフト全体で見てもまずまずな方ではないでしょうか。
金子氏デザインの悪魔達を綺麗に再現できているいう独特の良さがありますね。
*サウンド
アトラスゲー全般に言えることですが、サウンドは毎回良いものを作ってますね。
ただ、今作に関してはちょっと手抜きの部分もあるかな・・・
*熱中度
いい歳こいて、120時間(1週目クリア分)もゲームしてしまいました(笑)
本編そっちのけで別件依頼やら悪魔作成に没頭したり・・・
メガテンシリーズ特有の悪魔合体の中毒性は今作でも健在です。
*満足感
不満点もあるものの、全体的にはとても楽しめました。
なんといってもアバドン王+ノクマニで1万円切る値段というのはかなりのお得感♪
*快適さ
ロードは全般的に早く、その点でのストレスは全くと言っていいほどありませんが、
戦闘関連で微妙な点が多少ありです。後述します。
BAD/REQUEST
*グラフィックス
人物グラ、バストアップ絵がかなり粗い感じがします。
特にタエちゃん、目がきもいです・・・
まあこれは金子氏の画風の関係もあるとは思うのですが、それでももう少しなんとかなったかなあ・・・と。
*サウンド
ネタばれのため詳しくは書きませんが、ラスボス戦の音楽。
あとは前作まんまの使い回しがあったりと、全体的にバリエーションが少なく感じました。
一つ一つの質は良かっただけに残念です。
*満足感
悪魔のスキルをもうちょい増やしてほしかったです。
物理スキルも魔法スキルも、過去のメガテンから引っ張ってこれそうなものは山ほどあったはず。
総スキル数が少ないため、悪魔作成の際のスキル選択の楽しみが少し損なわれていた感があります。
また、銃は前作方式がよかったと思います。悪魔スキルでは属性剣と属性弾が無駄な被り方をしてますし・・・
ワープ敵の足止め以外銃を使う機会が激減してしまったと思います。
MGスケジューリングも一旦MGが尽きてしまうとあとはひたすら殴るだけ、みたいな感じになってしまうのでなんらかの調整があった方がよいかと。
*快適さ
まずは「運」関連。ストーリーのキーファクターとして存在しているのは問題ないのですが、戦闘前のルーレットや虫かごで捕獲などの要素は全く必要なかったと思います。
おかげで戦闘のテンポがかんなり悪くなっています。
不意打ちももうちょっと違う形か、もしくは最初から無くても良かったような。
*難易度
ぬるいです。まあ人によってはぬるいほうが好みという方もいるとは思いますが・・・
一部スキルのバランスが悪く戦闘の緊張感がどんどんなくなっていきます・・・
*ストーリー
個人的な感想にすぎませんが、もともとの世界観としてコメディ+パッション的な肉付けがされているライドウシリーズに、
メガテン的なダーク+シリアス、人としての生き方云々・・・みたいな要素は合わないと感じました。
もう少し勧善懲悪的な、シンプルで燃え燃えな展開の方がよかったような。
逆にそっちの方が従来メガテンとの住み分けもハッキリしますし。
ラスボスも変にややこしくせずにアバドンをそのままどーんと持ってきた方があらゆる意味で説得力があったはず。。
COMMENT
まあなんだかんだ言いながら高評価をつけていますが、それでもまだまだ改善の余地があるとても良い題材だと思います。
ゲーム業界自体がちょっと微妙な感じになってきていて、
売上的な問題にも拍車がかかり続編が出るのかどうか分かりませんが、
「ライドウ」シリーズがこれで打ち止めにならないことを祈っています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
71pt
GOOD!
前作プレイ済
■オリジナリティ
悪魔を召還し、協力して敵悪魔を討つ
これをアクションでやってみたいなぁ・・・
女神転生シリーズをやった人なら一度は思うはず
このゲームはその夢を叶えてくれる
■グラフィック
特筆すべきことはないが、独特の金子絵をうまく表現できてると思う
■ストーリー・システム
今回は廃れた農村での事件をベースに、帝都をいったりきたりする事になる。
前作のB級臭さちょっと薄れ、金田一の八つ墓村っぽい
悪魔の特殊能力を使い、事件を解決していく
前作は肝心のアクション、システム部分が残念な出来だったが、
今回は大幅に改善し、前作とは比較にならないほどレベルアップしている
モッサリ感→バッサリ感
回避などの新要素もあり、かっこよく戦える
仲間も二体召還になり、両手に花とか好みのチームで戦える
■サウンド
相変わらず目黒さんはいい仕事をするね
曲調はメガテンのP4風味といった趣か
(当然歌は入ってないよ)
相変わらずテーマ曲はカッコよくてしびれる
■熱中度
悪魔合体が熱い!
今回は御魂や精霊でどうにでもなるので、
ピクシーに強力なスキルをつけたりと、悪魔合体の自由度がかなり高い
(悪魔の個性がなくなるといった弊害もあるけど)
悪魔会話も従来のものに戻ってるので、悪魔に愛着が持てる
合体するときに手紙をくれたりしてホロリとしたよ・・・
悪魔との麻雀もあり、本筋からそれて熱中してしまった
■満足感
別件依頼(サブイベント)もかなり充実しており、前作のストーリー補完も
エンディングはロウ、ニュートラル、カオスとマルチエンディングにもなっている
全コンプには三周もかかる。(一周およそ30〜50時間)
二週目にはハードモードもあり、マゾゲーマーも納得
小ネタもたくさんあり、アトラスファンや前作プレイ済みの人はニヤリとすること請け合い
■その他
マーラ、ミジャクジ様、アリオクの存在
BAD/REQUEST
■快適さ
このゲームの最大の欠点
これさえなけりゃ・・・とホントに思う
・細切れマップのせいで視点がしょっちゅう変わり、
あらぬ方向に進んだりする
・ヒロエモンなど、ダンジョンでのエフェクトが動きを止めるのでうざい
・いろいろな演出のせいでテンポが悪くなる
・ちょこちょこはさむロードが微妙に長いかな
悪魔会話は面白い要素なんだけど、
戦闘のテンポを乱してると思う
さっさと片付けたいのに命乞いとか本当にうざい
あと悪魔を属性ごとにバランス良くつれてないと、しんどい思いをする
■ストーリー
前作のB級臭さが好きだった。
これは完全に好みの問題だけど
あと虫集めて来いとか、引き延ばしがちょっと気になったかな
COMMENT
■総評
かなり楽しめた。
前作がアレだったので、玉砕覚悟で買ったらびっくり
ほぼ別ゲーです
悪魔合体楽しいし、戦闘楽しいし・・・
テンポさえよけりゃいうことないんだけど
一応人を選ぶとは思うので、メガテンに興味はあるけど・・・
といった人にオススメ。あとものすごく短気な人は少しイライラするかも
GOOD!
前作クリア済みです。
和風全開なのがいいです。特に閑散とした山間の村が舞台なのが新鮮です。
悪魔会話の復活が嬉しい。また合体に関してもシンプルな二身合体のみの為手軽に出来る点も良い。
戦闘も前作の一体から二体召喚できるので育成も容易ですし忠誠度をMAXにしなくても合体可能と色んな所が前作から改善されてます。
BAD/REQUEST
私的な意見ですが、購入前は山間の村が舞台ということで八ツ墓村のような横溝金田一風のおどろおどろしいテイストを期待してたのですが結局前作と同じ帝都がメインで肩すかしをくらったなと。
前作もそうですがあの戦闘にはなじめません。マニアクスやペルソナ4の戦闘スタイルが最高なんですが。
別件依頼がつまらない。事務所で受けて希望のアイテムがあればもう完了って何これ!探偵らしい依頼をしたかった。
悪魔のグラフィックも過去のメガテン、ペルソナ系の使いまわしばかり。
COMMENT
前作からは進歩してますが、ペルソナ4やメガテン3マニアクスと比べると粗がめだちます。
設定はすごくいいんですが生かしきれていないような。
次回作があるなら帝都をやめる、悪魔もいっその事古来日本の神々など純日本スタイルで統一する、戦闘もペルソナ4のような無難なコマンド選択にする、などはどうでしょうか?
メガテン3、マニアクス、ペルソナ4、九龍妖魔、いずれも名作ばかりうみだしたアトラスさんは数少ない超一流メ−カ−だと思いますので少しでも目にとまればと、そしてこれからも期待してます。