オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 5pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt |
65pt
GOOD!
前作、超力兵団プレイしています。
・まずはBGM。前作のBGMや懐かしいBGM起用に思わずニヤリ。
文句無しにサウンドは5点です。
・仲魔が増えた及び同時に2体まで召喚できる。
・前作敵専用悪魔を仲魔にする事が可能。
・相変わらずイカサマ公認の麻雀が素晴らしい。弱い仲魔も油断は禁物w
天和と国士のダブル役満有りはやっぱり鬼畜w
BAD/REQUEST
・幸運、不運のルーレットは正直、テンポ悪い。
・かなり適当な造りの悪魔会話システム。戦闘回避するにも貢ぐのか・・・
・明らかに格下の相手のフイ討ちでHPの4分の1持ってかれるのはどうかと。
通常エンカウント時、敵が2秒ぐらい硬直している故のハンデなのか?
・合体システムは前作と同様でもよかったかも。
管属ごとに多少の継承制限はあるんだけど、(紅蓮属に氷属性は不可とか)
悪魔全部が転倒合体扱いは少し味気ない。技芸のランダム合体も無くなった。
どの途、精霊や御魂が存在する訳だからあまり関係無いかもしれないケド。
・前作に比べてブッ飛んだストーリーでは無かったw
・メインシナリオのボスの使いまわしが酷い。
・安っぽい扱いの○人達。
COMMENT
前作の問題点はクリアしていると思います。が、少し大味気味は否めません。
もっとも、悪魔に任意のスキル継承させて作成する事が醍醐味でもあり、
仕込んだ悪魔の試し切り扱いな程度の本編というのもお約束。
仲魔が主役と割り切ればシリーズ知らない人でも楽しめるかも。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt |
85pt
GOOD!
デビルサモナーシリーズは初めてです。特典の真・女神転生3アニマクスクロニクル目当てで購入しました。しかしプレイしてみるとあきらかにこちらの方が面白かったです。まずRPGで単調になりがちな戦闘はアクションゲームとなっていて敵の攻撃をしっかり回避やガードしないとすぐにやられてしまう緊張感がいいです。また悪魔会話や合体など女神転生シリーズでおなじみのシステムがあり真3のときに使役していたお気に入り悪魔のほとんどが参加していたのはうれしかったです。ストーリー自体も悪くなく、真3は暗い話でどんよりしましたがこちらは笑いあり感動ありでかなりお気に入りです。探偵として別依頼をこなしながらメインストーリーを進め、その都度仲魔を合体、強化とやりこみ要素満載でなかなか飽きがきません。クリア後の引継ぎで悪魔辞典を引き継げるので次の周から育てた悪魔をまた使えるのもいいです
BAD/REQUEST
このゲームにはプレイヤーの行動で3つにルート分岐するのですが、特定の悪魔を仲魔にするには決まったルートに進む又はクリアして次の周に持ち越す必要があり、あらかじめ使いたい悪魔がどのルートで仲魔にできるか知っておく必要があったりそのルートに行くために取らなくてはいけない行動が決められていたりするのがつらかった。要はルート関係なしに全ての悪魔を使わせて欲しかった。
あと麻雀では対面の捨て牌が小さすぎて見づらいのが残念だった。
COMMENT
かなりの良作だと思います。前作はプレイしていませんが今作からでも十分楽しめました。女神転生シリーズが好きな人には是非お勧めしたいです。戦闘はボス戦だけは少し難しいですが弱点をつき仲魔とうまく連携を取れればアクションが苦手な人でも問題なく進めると思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 5pt | 5pt | 3pt | 2pt |
86pt
GOOD!
・オリジナリティー
メガテンで御馴染の悪魔を使役するデビルサマナーになった気分が味わえる。また、時代設定も大正で、和風が良い。
・サウンド
今作も音楽は良かった!!個人的には、別件依頼戦闘の時のBGMが最高です。
・熱中度
悪魔を自分好みにいくらでも育てられるので、満足のいく悪魔をつくるのにまず熱中できた。
本ストーリーの他に別件依頼もあって楽しめた。
・満足度
前作に比べて、悪魔の数が増えた、合体の種類も増え悪魔育成が楽しくなった、別件依頼は
ユーモアにある感じで楽しい。結果300時間ほどプレイしているので、満足。
・快適さ
前作のアクション面で不満だったところがかなり改善されていて、かなり快適。
欲を言えば移動がもうちょっと楽になれば、というくらい。
・難易度
一周目は確かにヌルめだが、その為アクションが苦手な人にもおすすめできる。
二周目からはKINGモードがある為、緊張感のあるプレイも楽しめる。
BAD/REQUEST
・ストーリー
ストーリーは正直、前作の方が良かった。
ストーリーが何より重要、という方にはオススメできないかも。
あとせっかくLaw、Chaos、Neutralと分かれているので、もうちょっとルート分岐があったら
楽しかったと思う。
COMMENT
メガテン系に出てくる悪魔が好きな人にはぜひオススメしたいゲーム。
特定の悪魔同士での会話や、街で悪魔を連れて歩けたりなどと、とても楽しめた。
前作でちょっと…と思った方も今作は楽しめるんじゃないでしょうか。
GOOD!
前作未プレイですが最初に分かりやすく解説してくれる為すぐキャラ関係とか掴めます.
大正時代という背景ゆえに日本古来の古き雰囲気と西洋文化の融合があっててよかった.
いまどきゲーには珍しくキャラにボイスがありません. まぁさして問題ではないです.
戦闘はデビル系にしては珍しくアクション. 最大2匹までの悪魔を使役し自身は刀と銃を用いて戦う. 敵の弱点を突くとひるみその間に攻撃するとMAG(MP)が回復するので半永久的に術が使用可能はよかった.
捜査パート
悪魔の能力(擬態, 読心術)を探偵の7つ道具のように使い捜査していく要素が面白かった
運要素
今回の鍵である運. これにより戦闘開始前にスロットで運がよければ経験値2倍でウマウマ.
運が低くても後で記載する悪魔合体時に魔人が作れてウマウマ.
悪魔合体
やはりこれが面白かった.
この悪魔できるから頑張ってレベル上げようという育成要素がいいし条件がそろえばボス悪魔も作れてマジで面白かったです.
サブクエストの充実さ
ペルソナ4みたくアイテム集めてきてだけではなくボスとかイベント充実しててクリアにより解禁される悪魔が至りでマジで本編忘れてた時期もありました.
ストーリーが面白かった.
日本古来の村とかにあるたたりとか呪いとか好きなら全然OKです.
ゲイリンと凪のイベントは燃えました.
音楽
ライドウのメインテーマやゲイリンのテーマとかなかなか良かったです.
BAD/REQUEST
戦闘が淡白.
弱点突いて敵がひるんでる隙に切りまくる. とまぁ単純な作業っぽくなりがち.
悪魔合体が2体合体のみ.
であるからある程度合体でできる悪魔が被る. 三体合体とかもあってもよかったのでは?
COMMENT
最初前作を未プレイでヤフオクなどで値段が高騰してしまったノクターンマニアクスの方がやりたくて購入しましたが思ってた以上に楽しめました.
次回作とかの話のネタとか結構ありそうだから次回作期待しています.