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【PS2】デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 アバドン王 レビュー

発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2008-10-23
価格 7329円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:1人
■ Plus版:10,479円

総合ポイント
75
(難易度)
1.66
レビュー数
50
スコアチャート デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 アバドン王レビューチャート

デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 アバドン王 購入する
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【60点以上】
82%
【標準偏差】
14.91


デフォルト:新着順

432人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 5pt 5pt 5pt 5pt 1pt
総合点
98pt

GOOD!

前作は評価が低かった為、スルーしてましたが、今作は同梱のメガデン3目的で買いました。最初はメガテン3をクリアして満足してて、「せっかくだからプレイするか」って軽い気持ちではじめましたが、意外にもはまってしまいました。
メガテンシリーズとしては、大正時代を描いた作品の為、オリジナリティーはあると思います。
グラフィックスは、仲魔、悪魔はいいのですが、人物の顔が少しポリゴンチックなのが気になりました。
音楽は・・・これは賛否両論あるとは思います。なんせ昔の時代設定な為、あまりに近代的な音楽にすると世界観がマッチしなくなるので、よく考えた音楽だなあとは思いました。ただ個人的には好きではありません。(笑)
熱中度はさすがアトラスだけあって、熱中します。特に今回は戦闘でMPをなくし、一括MAG消費システムにしたためか、弱点を突いてブシブシ刀切りする、そして合体で新たな悪魔を作る事に没頭していると時間がかなり経っていたり・・・。
満足感は、どちらかというと同梱のメガテン3目的で買い、あまり期待してなかった分、過大評価してる面もありますが、かなり満足。
快適さは、セーブポイントが多い事、ロードが簡単な事、戦闘のテンポが良い事かな。プレイしてて気になる事は一切なかったです。

BAD/REQUEST

あんまり無いですが、仲魔の種類をもっと増やして欲しかったなあというのが一番の思い。
ベルゼブブ(人)とか、サタンとか・・・。ルシファーはいるのに。
LV76を超えると、仲魔が2体しかいない。これは悲しい。LV99まであげるという事が作業になってしまう。魔人は使い回し。

COMMENT

まあ、昔からのアトラスゲーファンとしては、すごく満足してます。ライドウの動きはかっこいいなと思いました。悪魔はあれだけリアルなのに人物がポリゴンチックなのをもう少し改善すれば、FFシリーズには負けないと思います。
メガテンした事ない人には、ぜひこのゲームと同梱されているメガテン3と二つ両方をプレイして頂きたい。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
kkk777さん  [2009-02-07 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

482人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 2pt 2pt 1pt 2pt
総合点
46pt

GOOD!

●音楽が良い。
全く期待していなかったのですが、全体的に音楽が良かったです。
特にOPの音楽が良かったと思います。

●ストーリーもまずまず。
1〜7章まであります。
7章だけ急展開すぎで楽しめませんでしたが、6章までは楽しめました。

●登場人物に個性がある。
登場人物の行動&思考哲学が整備されている印象です。

●別件依頼(というサブイベント)が多い。
●戦闘後にアイテムを入手する確率が高い。

BAD/REQUEST

●似た様なボスが多い。
色や使用する技が少し違うだけで、他は(ほぼ)使い回しです。
予算の都合もあったのでしょうが、手抜きでは?

●防具が無い。
武器によっては“防御力アップ”などの付加効果がありますが、
(鉄カブトなどの)防具は登場しません。RPGらしくありません。

●戦闘のテンポが悪い。
圧倒的レベル差がある敵との戦闘にも時間を要します。
勝利後に主人公達がアップで表示される演出もイライラしました。
ボスのHPが一定まで減少⇒中断演出が挿入されるのもマイナスです。

●悪魔会話が面倒。
戦闘のテンポが悪くなる原因の1つです。
面白い要素ですが、会話が上手く行かない場合の方が多いです。
仲魔がプレイヤーの意思と無関係に敵と会話する場合もあり困りました。

COMMENT

前作は未プレイです。というか、アトラス作品初プレイです。
友人が「貸すからやってみろ」と言うからプレイしました。

周回プレイ可能ですが、2週目をやる気になれませんでした。
良い意味で独特の作品ですが、私は不満点の方が多かったです。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
公家かぶれさん  [2013-02-28 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

425人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 4pt 3pt 3pt 1pt
総合点
67pt

GOOD!

オリジナリティー:悪魔を使役して戦うというのはシリーズ伝統ですが、やはりカッコいいです。

グラ:可も無く不可も無く、まあそこそこ無難。

音楽:オープニングテーマは好きです。

システム:アクションは前作より進化してます。

     銃も牽制メインにする代わりに弾数無限も◎前作ではほぼ撃たなかった。

     全体的に爽快感は増しました。

難易度:ヌルいっちゃあヌルいですが難しいのがやりたいならKINGモードをやればいいのでいいと思います。

    合体も御魂合体があるので引継ぎが楽々でいい感じ。反面、あれこれ引き継ぎを考える楽しみは無いですが、これはこれでいいです。

熱中度:悪魔合体で色々考えるのは楽しいです。

BAD/REQUEST

ストーリー:残念ながらつまらないです。正直まったく先が気になりません。悪魔合体解禁のために進めるだけです。

麻雀:金策のため、やむなくやってるのですが、イカサマがバリバリで・・・。
   敵悪魔が三順目リーチで次順に西を捨てたところ「字一色、大三元、四暗刻 頭単騎」食らった時はチビリましたよ。イカサマならこちらも任意でイカサマさせてほしいですし、もしくは正統派にして欲しいです。オマケだからと言われてはそれまでですが。

COMMENT

前作プレイ済み。
前作よりは格段に進化してるとは思いますが、アクション部分はもっと根を詰めればいい感じになると思います。ストーリーはそれ以上にもっともっと根詰めが必要だと思います。

自分は普通のRPGも好きですがアクションRPGも好きなので、このシリーズには今後も期待しています。

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
三太さん  [2009-03-07 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

417人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 3pt 4pt 2pt
総合点
72pt

GOOD!

前作クリア済みです。
和風全開なのがいいです。特に閑散とした山間の村が舞台なのが新鮮です。
悪魔会話の復活が嬉しい。また合体に関してもシンプルな二身合体のみの為手軽に出来る点も良い。
戦闘も前作の一体から二体召喚できるので育成も容易ですし忠誠度をMAXにしなくても合体可能と色んな所が前作から改善されてます。

BAD/REQUEST

私的な意見ですが、購入前は山間の村が舞台ということで八ツ墓村のような横溝金田一風のおどろおどろしいテイストを期待してたのですが結局前作と同じ帝都がメインで肩すかしをくらったなと。
前作もそうですがあの戦闘にはなじめません。マニアクスやペルソナ4の戦闘スタイルが最高なんですが。
別件依頼がつまらない。事務所で受けて希望のアイテムがあればもう完了って何これ!探偵らしい依頼をしたかった。
悪魔のグラフィックも過去のメガテン、ペルソナ系の使いまわしばかり。

COMMENT

前作からは進歩してますが、ペルソナ4やメガテン3マニアクスと比べると粗がめだちます。
設定はすごくいいんですが生かしきれていないような。
次回作があるなら帝都をやめる、悪魔もいっその事古来日本の神々など純日本スタイルで統一する、戦闘もペルソナ4のような無難なコマンド選択にする、などはどうでしょうか?
メガテン3、マニアクス、ペルソナ4、九龍妖魔、いずれも名作ばかりうみだしたアトラスさんは数少ない超一流メ−カ−だと思いますので少しでも目にとまればと、そしてこれからも期待してます。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
マツナガRさん  [2009-02-23 掲載]

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