オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 3pt | 3pt |
45pt
GOOD!
格ゲー初心者のレビューです。
♪イラストがカッコいい!あくまで前作の2002と比較してなのですが、ここはいい進歩だと思いました。
♪一発だし。L2ボタンにあらかじめコマンドを入力しておくと、その入力されたコマンドが発動するので、格ゲーが苦手な私でも手軽に出したい技をだせる。
♪キャラのカラーを好きなように変更可能。その他オプションで細かい設定が可能。
♪ロードは比較的早い。
♪ほとんどのキャラに魅力を感じる。
BAD/REQUEST
○爽快感などがイマイチレベル。普通の技とかももう少し派手な演出が欲しかった所。
○コンボを叩き込んでいくことが非常に難しい。練習すればどうにかなるとは思うものの、もう少しこのあたりの難易度をさげてほしかった。
○キャラの声。全員とまではいかないが、声に若干の違和感……。
COMMENT
カッコよくお手軽にコンボを決めて自己満足に浸ろうかと思いきや、いざプレイしてみるとなかなかこれがうまくいかない。とにかくとことん練習、実践の繰り返し。
でもプレイする内、自然と強くなっていきます(多分……)息抜きにでも、空いた時間にちょろっとやるぶんには問題ないかと。
コンボゲーではない気がするのでその辺のところを踏まえたうえでなら買ってもいいと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
77pt
GOOD!
まさに集大成といった感じですね。
キャラも豊富だし、バランスもちょうどいい感じに調整されています。
さらにネオジオ版も収録と至れり尽くせり。
前回の98アルティメットマッチではボスキャラがバランスを崩してましたが今作ではそれも大丈夫。
しっかりと調整されてるのでボスキャラを使っても普通に対戦を楽しめました。
BAD/REQUEST
しいて言えばオリジナルストーリーがあればよかったかな。
あと京は4人もいりません(笑)
それとこの手のゲームには仕方ないことですが一部に入りづらいコマンドがありました。
悪いところはそれぐらいです。
COMMENT
SNK作品が好きなので今作も購入しましたが大ヒットでした。
買ってよかったと思ってます。
特にタクマ・サカザキ2000バージョン(通常のタクマではなく裏タクマみたいなキャラです。条件を満たさないと使えません。ネタバレになるので条件は書きません。是非頑張って出現させてください。)のMAX2は見ものです。
是非その目で確かめてください!
最高にカッコイイあのMAX2を!
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 5pt | 3pt | 3pt |
81pt
GOOD!
発売日に購入したので8~9年ほど遊んだ感想です。
ふと思い立ってレビューしようと思いました。
○オリジナリティ
一言で格闘ゲームと言ってしまえばありふれたジャンルですが、
KOF2002UMじゃなければできない事が多く独創的なタイトルと言って良いです。
無印2002とも差別化出来ていますね。どちらが良いかは好みでしょう。
○グラフィックス
他のタイトルと比べると少々粗を感じるところもありますが、
格闘ゲームでこれだけの画像があれば十分です。普通です。
○音楽
判定に悩みましたが4としました。
何度も聴くことになるのですが、次第に「この場面でこの曲だからテンションあがる!」
という状態になってきます。うまく盛り上げてると感じました。
○熱中度
なんだかんだ8年遊んでるので熱中したんだろうな、という事で4
キャラも多いので練習は飽きが来なかったです。
たぶん、これからも遊びます。
○満足感
こんなに長く遊んでるタイトルありません。
発売日に買ったのでもちろん定価ですが、コスパは非常に良かったと思ってます。5点。
のちにアーケード移植・Xbox360版(オンライン有)、Steam版など対戦環境も整ってきてるので
これからもプレイし続けるんだろうなと思っています。
○快適さ
特筆すべき事はありません。普通です。
○難易度
チャレンジモードが異様に難しいです。
自分が下手という事もありますが、これだけはいまだにクリアできていません。
○その他
MAX2のコマンドが無印と変わりました。
無印では意味不明なコマンドが多かったのですが、本作では一般的なものに変わっています。
これは大変良かったのです。
個人的にアンヘルのMAX2変更だけは気に入らないのでBADに記載します。
無印2002も収録されています。
これはPS2版ではなくNEOGEO版が収録されている様で非常に良いです。
(PS2版は色々とバグがありまともに遊べなかったので)
よって、キング・慎吾・ギース・ゲーニッツは使えません。
BAD/REQUEST
○バグが多い(らしい)
一部で音が出ないとか、そういった軽度のバグは何度か遭遇しました。
フリーズなど致命的なものは発生したことがありません。
個人的にはたいした問題じゃないのでマイナス要素にしていません。
※格闘ゲームという性質上、ワンプレイが短いのでリセットしてしまえば良いだけの話です。
○アンヘルのMAX2
無印と比べ発生条件が非常にゆるくなりました。
たぶんほとんどの人は良い方向で受け入れると思うのですが、
個人的にはあの希少性もこの技・アンヘル自体の魅力だったと感じるので非常に残念です。
○音量
他ゲーと比べて全体的に音が大きい気がします。
よって、他ゲーから本作に切り替えたタイミングでボリューム調整しないとダメですね。
夜遅い時間帯などは注意が必要です。
COMMENT
KOFシリーズは94~2002、NW、98UM、02UM、そして11,13と遊んできました。
その中でも最高峰と言えるのはこのKOF2002UMでしょう。
もし本作が気に入ったならば、キャラも多いのでしばらくやり込めると思います。
そして飽きた頃に過去作に触れると、良くも悪くも色々新鮮さを味わえると思います。
・どこキャンできない
・パワーMAXは本当に威力が上がる
・ストライカー
・ゲージ溜めを任意でできる
・バランス悪い
・ストーリーがある
そしてまた02UMに戻るとうまく纏まっていることや、良さがわかります。
スルメの様な感覚です。
初心者の人には少々敷居が高いとは思いますが、
格闘ゲームが苦手じゃなければ是非手に取って頂きたい1本です。
ただし、今は若干プレミアがついてきており少々高いです。
特にアーケード版調整された闘劇verはかなりの額。
PS2しか環境がなければプレミア品でもそれを買うのが総合的に一番安いですが、
もし環境があるならば下記の方が新しいし安価なのでオススメです。
・Xbox360版:XBLAで配信されています。
・Steam版:最新版ですが、最も安価でオススメです。
GOOD!
音楽がより耳に残るものに変更された。
(背景というより、チームにあったものをアレンジしている)
前作のBGMはどれも印象に残りにくかった。
背景が書き直されて、より綺麗になった。
ロードはそこそこ速い、気にならない程度。
もはや当たり前だが、ポーズメニューで技の確認ができる。
ネスツ編のボス達と自爆が趣味の方、他数人の隠しキャラなども条件満たせば使用可能。
追加技(紅丸のサマーソルトとか、昔あったものを復活させたものも含めて)をある程度
入れてること。無印のキャラに新しい動作が入ってるのは嬉しい。
BAD/REQUEST
可能なら影二など98UMのキャラも入れて欲しかった。
ボス達は必殺技をちょっと出すだけで、すぐにゲージがたまる、対戦には不向き。
一部のmax2コマンドがほぼそのキャラ特有のものだったりすると出しにくかったりする。
236236 や 23663214のような純粋に回すものに統一してほしかった。
難易度7が最高だが、5や6とあまり違いがない気がした。(4が標準)
背景が改善されたが、キャラ自体は大して変わってないため、大きめのテレビでやると荒くみえてしまう。
COMMENT
無印2002も入ってるので比べてみてください。
見た目を変えるだけでも、かなり印象は違うことがわかります。
個人的には無印はあまり面白いとは感じませんでしたが、UMはそれよりだいぶマシにはなったと思います。kof97,98以外で純粋に楽しめました。
対戦ゲームとしてみた場合、KOFネスツ編よりもオススメします。
kofは好きだけど、99以降の物を微妙と感じた人はやってみる価値あると思います。