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【PS3】バイオハザード6 レビュー

発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2012-10-04
価格 7990円(税込)
レーティング 【D】17才以上対象 セクシャル 暴力 犯罪 (CERO について)
ショップ/リンク セブンネットショッピングAmazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:サバイバルホラー
■ プレイ人数:1〜2人(オンライン:2〜4人)

総合ポイント
56
(難易度)
2.51
レビュー数
83
スコアチャート バイオハザード6レビューチャート

バイオハザード6 購入する
2.4%
0-9
2.4%
10-19
4.8%
20-29
14.5%
30-39
14.5%
40-49
16.9%
50-59
20.5%
60-69
14.5%
70-79
7.2%
80-89
2.4%
90-100
【60点以上】
44.6%
【標準偏差】
19.14


372人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 2pt 3pt 2pt 2pt
総合点
54pt

GOOD!

レオン編の序盤でのパニックはこの雰囲気こそ「バイオ」をやってると感じました
レオン・クリス・ジェイク・エイダと4つのシナリオは全てクリアしましたが、どれも楽しめる出来なのではと思います

クリアのおまけコンテンツでもあるエージェントハントはミニゲーム感覚で楽しめて、マーセナリーズとは違った息抜きになります

BAD/REQUEST

続いてうーんと思った点ですが
まずAIの無敵化は不慣れな人向けという点もあるのでしょうが、逆にボス戦で弾不足に陥ってウロウロするだけになってしまうことがあります
大抵の場合、ボスの周りにはある程度の補給ができるようにはなっているものの、クリス編の最後には不満が正直なところあります

続いて良い点で>レオン編の序盤
と書きましたが、中盤以降ははっきりいってつまらないです
クリス、ジェイク、エイダ編においてはゾンビという概念すらなく(前々からでしたが)別ゲーとして売り出しても良かったのではないかというレベルです 似ているジャンルとしては戦争ゲーといったところでしょうか
1シナリオで2キャラ操作できますが、そういう点で1キャラ回すだけでお腹いっぱいかなと

クロスオーバーについてですが、試みは面白いです
しかし、クロスオーバーをやろうとすると「ちょうど」別シナリオで合流しないといけないという条件が厳しいのではないかという点がちょっぴり不満です

COMMENT

まとめた感想としては、十分に楽しめる出来ではあります
また、1チャプター平均して1時間程度という長さは短く感じますが、何度も言われてる酔いやQTE等で思った以上に時間を食うかもしれません
映像や音楽については特に言及はしませんでしたが、可もなく不可もなくと言った感じでしょうか
上に書きましたが、クロスオーバーの条件はもう少しゆるいと有難いかなと

 
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
(´・ω・`)さん  [2012-10-23 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

471人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 4pt 5pt 2pt 2pt
総合点
77pt

GOOD!

・映画のような息をつかせぬ展開の連続
3人の主人公の物語は多少被る場面もありますが基本的にはどれも違ったシチュエーションでそれでいて最初から最後まで常に怒涛の展開とアクションが詰まっています。
映像や効果音のクオリティも高くまるでちょっとした映画のようです。
3人の総プレイ時間は20〜30時間程度ですが気の抜けるところなんか殆どありませんしこれほどまでに長い間緊張感を保ち続けられる展開は流石バイオハザードだと思います。


・キャラクター
クリスとレオンという2大主人公をプレイできるというのはそれだけでもバイオハザードファンとしては嬉しいことですしシェリーやハニガンといった既存キャラ、新規キャラクターもいい味を出してます。
各キャラ顔のグラフィックはかなり力を入れていると思います。


・ボリューム
本編3人+エイダ+パートナーの別視点を合わせると7人という今までのバイオでは考えられないボリューム
さらに4段階の難易度やマーセ、オンでCO−OP等充実しています。

BAD/REQUEST

・視点、視界
キャラクターが近いのは皆さんがよく言ってますしその通りでもうちょっと引き気味にしてほしいなぁと
それ以上に暗すぎです。バイオハザードというゲーム上ある程度暗いのは理解できますが設定で明るくしても先に行く道すらわからないくらい真っ暗なシーンがかなりあるのはやりすぎだろうと(特にレオン編序盤)
これによって結構イライラすることがありましたし限度というものがあります。


・息をつかせて・・・
息をつかせぬ展開は良いと言いましたが敵との戦闘→ちょっと進んでまた戦闘→ムービ中にQTE→ちょっと進んでまた戦闘といった感じであまりにも休まる所が無さ過ぎです。
死んだらまたその大変な戦闘をやり直さなければならないしQTEは長い連打やスティック回しみたいなリアルにしんどいものがうんざりするほどあるうえに失敗したら何度も同じシーンをやり直しとか笑えないくらい疲れます。
中断すると最後にセーブしたところ(チェックポイントとは別)まで戻されてしまい死ぬことを考えると最低でも1時間はまとまった時間が必要でぶっ続けてやらなければいけないのと上記の問題点が合わさってでさらに疲労を加速させます。
その結果として映画的クオリティや先の展開は気になるんだけどもプレイするのはだるいんだよなーといった現象が発生してしまうのです。
もうちょっとゲームは気軽にできるものにしてほしいものですしゲームをやるのがしんどいと思わせちゃダメでしょと。

COMMENT

今作は怒涛の展開、バイオファン垂涎のキャラ大集合といったプラス要素があるのに数々の「疲れる」不満点のせいでプレイすんのダルいと感じさせてしまっているのが現状です。
自分はバイオキャラが大活躍な本作はとても楽しめたんですがバイオに思い入れの無い人がやっても映像すげーけどなにこのダルいゲームくらいにしか感じないでしょう。
視界、QTE、セーブポイントの細分化等見直してプレイし易い環境にするだけで幾分か評価も変わっただろうにとてももったいないです。
しかし超大作感は十分に伝わったので次回作は映像やキャラクターだけでなくゲームとしても「プレイしたくなる」バイオを目指してほしいです。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
showさん  [2012-10-22 掲載]

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486人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
0pt 2pt 2pt 2pt 0pt 1pt 2pt
総合点
20pt

GOOD!

・新しい対戦システムの導入

・シナリオでも1部最大4人でのコーププレイが可能になった

・専用ウェブサイトによるユーザーデータの管理やイベントが行われる

BAD/REQUEST

・カメラワークやインターフェイス、画質やQTE等は他の方が取り上げてるので割愛するが総じて酷いものがある

・何人かの方はシナリオは良く出来ていたとレビューに書いていますが、自分としてはシリーズ通して文句なしワースト1です。

壮大さと新しさを追求するあまり中身が空っぽで結局テロによって発生した敵をそれぞれの主人公が駆逐してるだけで何1つ解決していません。始まってすらいません。
 新たな組織ネオアンブレラなるモノが出てきますが実態は不明のまま終わり、ウェスカーの様な統率者も居ない存在すら疑うレベルの代物。一言で言うと「シナリオなんて無かった」です。
 今後の続編を匂わすだけの適当でチープないかにも素人が思いつきそうな中二臭いモノでした。
「交差するシナリオ」と、プレイを進めていくと真相がより深く分かる等と唱っていますがそんなことはありません。
 唯一、エイダ編だけは今作の黒幕の思惑や真相に触れる所がありますが、その他の3人の主人公シナリオはただ単にテロの後始末するだけです。歴代の主役達とそのツレが後始末で脇役から出世したエイダがむしろ本編。4のクリア特典のthe another orderみたいなモノですね。
 そんなにエイダ好きならスピンオフ版で出せよと。

・オンラインサービスと対戦に関しては、対戦システムは他のプレイヤーのシナリオに敵として乱入するのですが未完成だとしか言えない仕様です。
 場所や相手は選べず特定の進入エリアをプレイ中の所に乱入するのですが、銃器や格闘をバカスカやってくる2人組にひたすら殺され続けるだけで、一体なにが面白いのでしょうか?
 まれに倒せることがありますがその殆どは初見プレイヤーで、発売から2週間で既に先へ進まず侵入者を延々狩ってるプレイヤーもいます。
 ウェブサイトでサポートやイベントするのはいいが、万人がネット環境があるわけではないのにそういったユーザーを度外視した開発はどうなのかと。
これはオンライン専用タイトルではありませんよ?同じ金額出して購入してるのにネット環境があるとないのでは大きな差がありすぎる。
 「本編はそこそこで前々作の「4」からある人気のマーセナリーズとサポートサイトに予算と人員裂きました」ではシナリオが酷すぎるのもうなずける。

COMMENT

今作、「バイオハザード6」というタイトルじゃなかったら何も問題ないです。でもナンバリングの最新なんです。
 海外で長期に渡って映画化もされているほどの大作タイトルによくもここまで泥を塗れるなと思います。儲かりさえすれば何でもアリなのか…。
 「名前で売れるから」「少々言われてもシリーズファンはどうせ買うから」と聞こえてくるほどの物であると断言できます。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
under30さん  [2012-10-22 掲載]

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498人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 1pt 3pt
総合点
69pt

GOOD!

■グラフィック
キャラクターや敵キャラは前作より落ちた気もしますが、それ以上にオブジェクトが膨大で見てるだけで面白い。
商店街なら売られてる物一つ一つが丁寧に作られている。

■オリジナリティー
クロスオーバーというシステムは面白かった。レオンでやっているとクリスでやってる人が乱入してきて最大4人で楽しめる。単純にボスを4対1でやるのもありますが、片方のチームはサポートに徹したり、ゲームのようなもので先に進めたほうがポイントを多くもらえる等色んなクロスオーバーがあって楽しかったです。

■ストーリー
初めから最後まで派手な演出盛りだくさんで良かったです。新キャラは初めはいまいち好きになれなかったけどクリアしてから好きになりました。

■マーセナリーズ
前作のような即死ボスが減ってかなり敷居が下がりました。体術もスタミナを消費するのでただひたすらHS体術をする前作より面白味が出たと思います。
相変わらず100万以上のスコアを出すのは難しいですが150全滅させるのはかなり楽になったかと。コメントを設定できるのである程度自分のプレイスタイルに合った人を募集できるのも良かったです。

BAD/REQUEST

■快適さ
・QTEという、イベント中にボタンを入力するイベントが多すぎるうえに難易度が高いので何度もやり直すことになります。乗り物に乗っての銃撃戦やただ走って逃げるだけのイベントも多い・長い・楽しくない・難しいの四重苦。
これのせいでCO-OPも初見の人と一緒にやるのが苦痛になる。
クリアしてみて死因のほとんどはこれらだったという印象しかありません。最高難度でクリアしましたがもうシナリオはやりたくないと思いました。

・普通の銃撃戦にしてもヘリが邪魔してきたり、撃ってる最中に揺れたりでストレスが溜まる。演出のためだとは思いますがプレイヤーが不快になるような演出までいりません。
敵のスナイパーやマグナムのエイム力が凄すぎてこちらもストレス。狙われてると思って構えても遅いです。ストーリーではあまりありませんがマーセだと敵に囲まれて起き攻めから抜けれないことも。

・Co-Op前提の難易度なのか弾が切れて詰む所が多い。一部ボス戦では攻撃よりまず弾がないという状況。高難易度の初見プレイはかなりきついと思います

・コメント設定ももっと細かくできれば良かったと思う。

・一つのチャプターが非常に長い。そのうえCo-oPはゲスト側も始めからいないとクリアにならないので途中参加しにくい。

■ストーリー
世界観が理解しにくい。ゾンビが地下鉄を運転しているといわれても知能ないのにどうやって運転してるの?普通脱線してるでしょと言いたくなる。
3本のストーリーはさすがにきつかったのか、同じボスがしつこく出てくる。
大事な部分はファイルで読んでくださいという感じになっている。

COMMENT

トロフィー100%達成しましたが、もうやりたくないという感想しかありません。
前作は難易度プロフェッショナル(3周目)やってる時も楽しかったけど今回は苦痛ではやく終わりたいという感じでした。
1周目は凄く面白かったのにQTEは2周目以降は作業でしかありません。
私はマーセが好きなので買ってよかったと思うしこれからもしばらく遊べますが、シナリオ目的ならあまりお勧めできません。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
akkiさん(Webサイト)  [2012-10-22 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: だんご
レビュー日: 2013-06-17
FPSやTPSといったジャンルの作品は幅広くプレイしておりますが、この「バイオハザード」シリーズの魅力はグロテスクで強い敵の恐怖に怯えながら、いかに弾薬や回復アイテムを節約しながら倒していくかを模索することにあると思います。
しかし今作は弾薬に苦労することは殆どない上に、スキルの利用でパートナーが無制限に回復アイテムを使ってくれるのでこちらがゾンビになったかのような戦法がとれ、高難易度でも通常の敵との交戦で死ぬことはほぼありません。
その反面QTEの多用によりイベントシーン内でミス操作をすると残りの体力等に関係なく死にます…。
この仕組みによってイベント下での操作を覚えた二週目以降では殆ど苦労することもなく、非常に味気のないものになってしまいました。

長く続くシリーズ物は各々の好みもあり、万人に受けるゲームを作ることは不可能に近いと思いますが、次作では今回集まったユーザーの意見を参考にし、新しいバイオハザードの魅力を作り上げることを願っております。

【PS3】バイオハザード6
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