【PS3】アサシン クリードIII レビュー
発売元 | ユービーアイ ソフト (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2012-11-15 |
価格 | 7770円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象 暴力 犯罪 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクション ■ プレイ人数:1人(オンライン1〜8人) |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 1pt |
46pt
GOOD!
○ グラフィック
前は、そこまで力を入れてなかったグラフィックも、今作は力が入ってました。
顔の粗さが目立った2も今回では、普通に見れるレベルです。
○ 暗殺アイテム
暗殺アイテムの種類が増えていてよかったと思います。
主人公がインディアンともあり、自然に生きたキャラとしての特性をそれなりに活かせてると思いました。
○ 海洋ミッション
今作では、船を操縦することが可能です。
緊張感のある船の戦いが楽しいものでした。
BAD/REQUEST
× ストーリー
不満点を書くと長くなるので、簡潔に言えば、
「何を伝えたいかが分からないうえに、意見がゴチャゴチャしすぎてめんどくさい」話でした。
コナーの話も非常に薄く、ぼんやりしていて、王政側と反王政側の戦いも、全員敵にしか見えません。キャラクターも、後で重要になるのはいいにしても、印象が薄すぎて、後半に出ると覚えてるキャラは少ないです。
本当にゴチャゴチャしてて、ストーリーは全く面白くありません。
× 移動システム
今回は、木の上を駆け回ることが出来るというのですが、爽快感は皆無です。
当初はワクワクしてましたが、どこに向かって跳べばいいのか一目見て分かりにくく、更には、木が途切れ途切れのため、すぐに地面に降りてしまうことが大半です。
登ることも簡単じゃないため、カッコよく移動するよりは、馬を走らせることが大半でした。
× 収集ミッション
羽・お宝・書簡ですが、なんで集めなきゃいけないんだろうと思いました。
書簡は分かるにしても、頼まれてるのはケンウェイさんです。コナーが集める道理がありません。
羽も何のためか分からず、お宝も集める理由が薄すぎます。
× ビューポイント
残念の一言に尽きます。
まず、第一に登りにくすぎです。木のてっぺんなんて、葉がたくさん生い茂ってる時は、最後に着地地点が分からず、飛び降り自殺してしまいます。
更に、広がったと言っても、一部の収集物やイベントが表示されない始末です。
前までは、マップ拡大のため、とりあえず登れが印象でしたが、マップちょっと拡大だったら、何のために登ってるのか分かりません。歩くことでの拡大も狭すぎますし、理解不能です。
マップを広くするのはいいのですが、広くし過ぎて埋められない部分が出るぐらいなら、狭い方が何倍もいい。
× 武器
たくさん出ましたが、性能差を感じません。
正直、初期武器で余裕でクリアしました。
× ロード時間
待ち時間が基本で眠くなります。
高速移動もロードがかかり、次のマップに移動ではなく、マップ移動直前に移動されるせいで、またロード待ちです。
× フリーズ・透過・バグ
フリーズしたり、移動中に変なところを掴んで、移動不可になり、諦めて地面や海に叩きつけられたりしました。
そういうことが指で数える程度ならまだしも、結構目立ちます。
更に、バグかどうかは、はっきりしませんが、隠れられるはずの場所に飛び込むと勝手に出てきます。
それは、大騒ぎ一歩手前に見つかったときですが、普段隠れられていた場所に隠れられなくなるのはストレスです。半ば逃げることを諦めます。
× スタッフロール
長いです。気付いたら軽く眠ってましたが、終わってませんでした。
COMMENT
HDMI・42インチ
前作シリーズ、全プレイ済み
総評としては、期待していた分、非常に残念でした。
BADがまだあるのですが、これ以上書くのもイヤになるほどです。
モヤモヤするうえに、ストーリーもモヤモヤしてて、面白いところを探すのが難しいゲームでした。
ただ、個人的にケンウェイさんとコナーの親子の絡みは好きです。
もう少ししっかり話を作ってくれれば、感動出来たんでしょうが……
シリーズとしての劣化が見えて、例外はないものだと感じました。
再度、残念です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 1pt |
69pt
GOOD!
・グラフィックが良い。ただしロード時などはたまにps2並の時あり。数秒経てば元に戻るが
・戦闘が特に面白い。キルストリークができるので戦闘が快適。
・各データにランキングがあり「上位50%以内、10%以内、1%以内」と表示されるのでやりがいがある。「例、イェーガーを倒した数が上位10%以内です」など
・シリーズ初の海戦。衝突して沈ませたり、片舷斉射や旋回砲等で攻撃できる。船でのミッションが16程あるの充実している。
BAD/REQUEST
・とにかくバグが多い。シークエンス7のメモリー4でフルシンクロ条件をすべて満たしているにもかかわらずフルシンクロ失敗することがあった。ゲームデータを削除し再インストールしてみたらフルシンクロできた。あとはアイコンが出ない、画面が真っ白になってフリーズ、武器が空中に浮いている、馬が上下に振動して乗れないなど。
・フルシンクロ条件が色々と出てくるので自由度が下がった印象がある。
・敵から逃げる時、ずっと追尾してくるのでなかなか隠れられない。なので今回は追われたとき隠れるより戦ったほうが早い。
・交易がめんどくさい。今回は町に投資して稼ぐワケではなく動物の素材など売って稼ぐのだが、輸送隊に売りに行かせる素材を一つずつ選択し、選択するとまた選んだ場所までもどらないといけないので時間がかかる。複数選択などもできない。
・コナーの父ヘイザムが、なぜアサシンブレードを所有しているのか鷹の目を使えるのか掘り下げたほうが良いと思う。
・地下ミッションのある意味があまり分からない。要らなかったのではと思う。
・偉人達との絡みが少ない。2ではレオナルドやカテリーナ、マキャベリと深い絡みがあったが今回は少なすぎる。ワシントンがリンゴをゲットした件のDLCが出るらしいのでそれに期待。
・馬の機動性が低い。少しの段差でも嫌がるのでフロンティアでは常に馬を使わず走っていた。
COMMENT
シンクロ率 100%
プラチナトロフィー取得済み
50時間程度でプラチナトロフィー取得できます。
前作からストーリーが続いているので前作プレイ推奨
当方Rだけ飛ばしましたが分からないところが多々ありました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt | 4pt |
48pt
GOOD!
■グラ
他の箱庭ゲーと比べても、綺麗です。
個人的には、海の質感がよかった。
■海洋ミッション
本編より、こっちが楽しかった。
別ゲームで開発してもいいんじゃないでしょうか。
■アクション
戦闘やフィールド上でも動きが増えましたね。
スムーズになっているので爽快です。
BAD/REQUEST
■フロンティア
無駄に広い。ビューポイントが少ないため、マップ埋めが大変。湖も広かったりするので、馬も入れず、ひたすら泳がないといけない。
景色を楽しみながら、ゲームをしたいのに、そこには、ゲーム性なし。
あと、木のビューポイントが達成しにくい、一歩間違えれば、落下して死亡。
■収集系の要素
羽や宝箱を集めるとか、暗殺者なのに、収集のために街や森を飛び回るってよくわからん。もうちょっと暗殺者として活躍できるイベントを考えてほしい。
■戦闘
アクションの動きはよくなったが、登録している武器や道具の種類を変える度に、一時停止状態になるので、爽快感の妨げになっている。
■主人公の父親
コナーが使えるのは、物語の途中からで、最初は父親スタート。これが一番苦痛でした。父親パートなんか、オープニングムービーで説明すればいい思うし、なぜ、初っ端から敵側の操作しなあかんのと疑問に思いました。
その分、コナーパートも強化したり、要素を追加することができたと思います。
■デズモンド
顔変わりすぎww違和感が凄すぎるので、こういう変更はやめてほしいです。
■難易度
シリーズ最高の難易度。フルシンクロ達成するにあたって、1回でクリアできない場合もあり、何度もゲームオーバーになるときがある。
プレイヤーの腕前が問題の場合もあるが、大半は操作性、理不尽な時間制限など、クリアしにくい設定にしてるのが問題です。
■ロード
苛立つほど長くありませんが、最初のインストはなんだったのかと思うぐらい、高速移動などマップ切り替え時はロードが入ります。
COMMENT
クリア済 REGZA 32
今作で新エンジンを使用しているそうですが、はっきりいって、おー!すげえ!!って思うことはありませんでした。いずれも、長く遊んでもらいたいってところから、悪い方向に進んでいると感じました。どのゲームでもいえることですが、追加DLCや数字とかじゃなくて、もっと別のところに価値を感じてほしいです。
Amazonレビュー
レビュー日: 2014-01-14
【今回の良い点】
・最高峰のグラフィック、フロンティア精神が掻き立てられる活気ある街
・とにかく船を駆っての海戦!! これ単体でゲーム作って欲しいと思える程の面白さです。
・MAPが広い!季節/天候がある!木に登れる!
・慣れれば便利なR1だけダッシュ(操作の仕様変更)
【今回の悪い点】
・デズモンド3部作ラストなのに「え?」ってくらいあっさり終わるいつも通りの現代編エンディング
・文字だけスタッフロールが17分、しかも飛ばせない。ちょっと自己満足じゃ……
・とにかく説明不足のサブクエストやUI。交易もアイテム一つづつしか選べないなど、とにかくありえないくらい不親切。
・サブクエが恐らく声入れ間に合わなかったんでしょう、個性あるサブキャラが居ないに等しく、街が賑やかなのになんだかさびしい
・メインストーリーもキャラがみーんな淡泊でこれだけキャラ居るのに愛着のあるキャラが誰一人居ないという始末。
・アサシンの弟子や交易/狩り/ホームステッド/手紙/羽……海戦を除く全てのミニゲームが只の作業で超苦痛。
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【まとめ】
普通なら3年は掛かりそうな、これだけの規模の作品を1年に一本出すことには敬意を表するが、
それが為にサブクエが説明不足でスッカスカ。UIを無視した一つづつしか作れないレシピ、糞つまらない羽や手紙。
あれもこれも詰めたらどれか一つくらい当たるだろ!で無理やり出した感が今までになくヒシヒシと伝わりました。
キャラも今回は全く魅力が無く、ただ現代編ストーリーの続き見たさで惰性でやってました。
開発させられてるほうも、止む無く上の命令で詰め切れずに発売してるんだろうなぁ〜
と思わず無理納期で作らされてる方々に同情してしまう可哀想なソフトでした。
でもね、そんなソフトをお金出してプレイさせられるこっちはもっと可哀想なんですよ?
とにかく今作はストーリー目当てで買ってた人はスルーしてもいい作品だと感じました。
4は国内外共に評価が良いようなので、何とかシリーズが腐ったリンゴにならずに済んだのでしょうね。
落ち着いたらゆっくりPS4版の4をプレイしたいと思います。
GOOD!
5pt:グラフィック
そこに生きている空気感がある。最も良く感じたのはアメリカ行きの船内で、この時代の人たちはこうして海を渡ったのか、と思わずにはいられない臨場感。
空・気・感!がある!(大事なことなので強調しました)。
シリーズ通して歴史教科書より口やかましい説教がついにグラフィックスを満足させたかという印象です。
4pt:オリジナリティ
舞台はアメリカ、独立戦争。
高校で世界史を選択しなかった身分としては、正直知らない歴史です(ワシントンは知っています)。
当時、西部劇以外の部分はこうなっていたのかという、無知を補填してくれる世界感はやっぱり教育的で、ええ、膨大なテキストを読まされましたので、ホント、とてもタメになりました。
BAD/REQUEST
主人公のコナーは二十歳そこいらでどうして「もっさり酋長面」なのか。
現代主人公のデズモンドはどうしてまた整形してしまったのか。
という細かな、しかし誰もが突っ込む事柄以外に、VerUpで目立ったバグが解消されたうえで、
-1pt:テンプル、アサシン、両陣営がアメリカ独立で一致している筈なのにどうして敵対するの? というシナリオの矛盾(この大局観に立つとテンプル騎士の方がより理性的で真っ当に見えてしまう)。
-1pt:シリーズ経験者でなければ説明不足なお約束ばかりじゃない? てかそれを踏まえてチャプターが一本道に流れて、自由度が下がってる。
-1pt:武器セットが面倒くさい。
狩猟という新しい試みを加えたはいいけど、ショートカットは4つしか選べないし、R2押したら画面反転に1.5秒掛かって選びなおすというのは正直、面倒くさいから、もう狩猟とかいらね、と思ってしまう。
COMMENT
リッチ、間違いなく上等なゲーム、最高峰。
シリーズファンは「絶対」遊べ!
そのうえで語ろうじゃないかという点は確かに多い。
たとえば、やっぱ、「エッツィオ」の方が良かったよ、というような……。
なぜだ!
集大成に近いはずなのに不満が残る一貫性の欠如というのは。
ま、デズモンド駄目だわ、という感想に至りました。
アルタイル=寡黙。エッツィオ=色男。コナー=雄牛野郎。デズ=湿度100%。
もう降板しろ降板。
あとボリュームはあるので満足度4ptです(食欲は量でしょう?)。