【PS3】ワンピース 海賊無双2 レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2013-03-20 |
価格 | 8190円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 セクシャル 暴力 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:無双アクション ■ プレイ人数:1〜2人 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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2pt | 4pt | 2pt | 1pt | 2pt | 2pt | 4pt |
39pt
GOOD!
無双シリーズ(三国)は好きなので体験版を遊んである程度覚悟して買いました
グラフィックはなかなかいいと思います
プレイ可能なキャラがとても多く原作ファンには嬉しいのではないでしょうか
またインストールしておくとロードは非常に早く快適です
BAD/REQUEST
遊んですぐ分かりました。これ戦国無双チームが作ったゲームだと(笑)
相変わらず自由度の低いミッションをこなさないと先に進ませないぞゲームを作ってますね
自軍のチームメンバーの脆さも相変わらずですし、近くに敵雑魚が1人でも居れば
必死に追い掛け回す頭の悪いルーチンもおそらく戦国無双の使い回しでしょう
名のある海賊団のお頭がMOB武将いわゆる顔無し武将にバッチリ苦戦・敗走の危機に
なってくれます
真エンディングに到達するまでの苦行とも言える作業プレーは
最悪のゲームバランスを体験できると思います
熱中度を1にしたのは「ナワバリ占拠しないと先に進ませない」の繰り返しゲームなので
もういいよ・・・ハイハイまたナワバリナワバリとうんざりしたので1ptです
COMMENT
正直な感想ワンピースのキャラを借りたただの戦国無双でした
原作ファンでもコレクションとしては微妙かなあと思います
キャラバランスも相当悪いですしキャラ愛だけで
真エンディングまで到達できるかどうかといった感じです
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 1pt | 3pt | 2pt | 4pt | 2pt |
56pt
GOOD!
前作プレイ済
【キャラが増えたこと】
前作で出なかった好きなキャラ(エネル、ミホーク、マルコ等)が
出ていたこと。
前作同様キャラの再現度合いが高く感じられたところが嬉しい。
【ワラワラ感】
簡単に1000人KOにいくぐらいワラワラ感がはんぱない。
キャラによっては殲滅力の高い技を使うとかなりすっきりする。
【覇気アクション】
個人的には、このシステムは好きでした。
各キャラクターの個性が反映されていて(ロギアは通常攻撃が通らない等)、
盛り上がるポイント
BAD/REQUEST
最大の点は手抜き感がありありとでていること。
PS3は開発費もかかるので仕方ない部分もある、という話はあると思いますが、
それにしても手抜きが気になる。
ないほうがましなのでは?ということも。
・2年前キャラ
前作ではコスチュームでも技の差が反映されていたのに、なぜ9人分も必要なのか?
水増しにしか見えない。ないほうがむしろまし。
某PSP向けロボットゲームの同機体15種類を思いだした。
・マップの流用
前作にも出ていたマップは基本的に流用
・BGMの流用
同上
・原作に愛のないストーリー
このキャラは絶対こんなこと言わないだろ、というセリフがはしばしに出て違和感。
原作ファンだったらこれ見逃さないだろうな、愛がないな、と感じました。
あと、単純にツギハギしたストーリー。燃えない。
COMMENT
純粋なアクションゲームとしては十分面白い。
けど、原作ファンであったり前作プレイ済のひとだと、
残念感、違和感を結構感じるのではと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 1pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
63pt
GOOD!
前作からの不満の解消
これに尽きます。敵がワラワラ出てきます、前作の非じゃないです
というか前作のせいで期待してなかったから余計に…という部分もありますが…
キャラ数大幅増加
めちゃくちゃ増えてます、出すのに苦労しました…しかし…面白いから苦にはならないと思います(それでもまだ全キャラは出ていませんでしたが…w)
ゼニーでのLVUP
今作はゲーム中手に入れたお金でキャラのレベルが上げれます。
最初はそれどうなん?って思ってたけど、やってみると煩わしい最初からスタートという行為が無くなるので非常にありがたいです。
使いたくないキャラしか居なくても後々自分の好きなキャラへLVの受け渡しが出来ると考えればいいシステムです
やっぱり使いたいキャラが出たら即戦力として使いたいものですよね
(自分の持ってるキャラの最大LVまでしかあげれない。上限は50という上限付)
BAD/REQUEST
音楽
なにこれふざけてるのっていうくらい適当な音楽ばっか。
OPのBGMで延々戦うとか使いまわしひどい。そして他の曲も似たり寄ったり
ストーリー
パラレルワールドとして見ても違和感バリバリ
そしてつまらない。無理に原作のセリフを入れようとしなければ話も繋がるだろうに…
どうにかして原作のセリフとシーンを入れようと頑張ったら製作側もわけわからなくなっちゃった!
みたいな感じでした。
原作に忠実?な強さ
まぁ自然の実が強いっていうけど何もゲームにまで持ってこなくても…
キャラの強弱の差が激しすぎてて自分の好きなキャラが弱すぎました。
自分の愛では拭えませんでした
通信機能
相手が回線切れたらクリア寸前だろうが強制失敗。
20分くらいのプレイ時間が無駄になる
一人で続行させてくれるかそこまでの報酬くらいくださいよ…切断多いのにあんまりだ
COMMENT
ソロゲーとして、ワンピ好きなら買いだと思います!
通信するならイライラを覚悟しましょう。
自分が売った理由は原作通りのキャラの強さと弱さとストーリーですかね…
時期が過ぎて安くなったら買いなおしてソロゲーとしてまったりゆっくりやりたいと思います
通信栄えてるとどうしても行きたくなっちゃうんで…
一応、おススメですよ!
Amazonレビュー
レビュー日: 2015-09-06
やはり海賊無双2は面白いですね。 前作は爽快感がないうえ世界観がひどかったので今回はすごく楽しめそうです。
これからじっくりとプレイしていきたいと思います。
GOOD!
前作プレイ&クリア済。
■ストーリー
キャラ同士の関係や急な展開など、とくに違和感はありませんでした。
ただの海賊と海軍の争いではなく、ある道具でとんでもない事態になるという
ワンピースらしいストーリーをうまく考えたなと思いました。
以外な人物が協力してくるところなども良かったです。
しかし、気になるところは少しありました。(それはBADで..)
■グラフィックス
これは前作も良かったんですが、今回も良い感じですね。
戦闘中に必殺技でキャラが拡大されたときやムービーでも見れますが、
布などの生地やチョッパーの毛の質感など仕事が細かいww
このセルと3Dを組み合わせた綺麗なグラは素晴らしい。
文句のつけようがない作り込みなので、
原作やDVDを見たあとにプレイしても全く違和感ないと思います。
■前作の汚点が改善されたこと
・キャラやステージが増えた。
・楽しくないメインのアクションやQTEの廃止。
・ワラワラ感(前作は約300、今作は約1000〜1500)
ステージによっては1800以上いくこともあった。
■爽快感
無双はいろんなシリーズをやってきたが、爽快感はダントツでNO.1。
技の派手、さらに必殺の攻撃範囲も広い。うまくやれば一気に100人切り。
ワラワラ感もあるので、超ストレス発散になる。
(過去、全オロチシリーズ、ガンダム、三国、戦国などやりました。)
■ゲームバランス(難易度)
これは嬉しかった。前作の最高難易度はぬるすぎたのですぐに飽きたけど、
今作は、最高難易度になれば、少しでも気を抜くとアッという間に追い込まれて
超ピンチになるので、すごくやり込めますね。
もちろん、低い難易度もあり、従来と同様で簡単な操作で大技が出せるし、
いつでもオプションで難易度を変更できるので、
アクションが苦手な人もできるようにしているところもいいですね。
BAD/REQUEST
■ストーリー
頂上大決戦の話を勝手に抜いた原作をもとに展開されます。
そのため、体験版と同様に空島からスタートしますが、
既に、ルフィ達はインペルやスリラーも行ったことがあることになっていて、
ルフィ達が新世界にいても、エースや白ひげは生きてるし青雉は海軍を去ってるし、
原作をよく読まれる方やファンの方々は、本作をプレイするにあたって
すごい違和感があるかもしれません。
今回のストーリーも、前回の抜いた話を盛り込んでいることもあり、
ドリームストーリーにせざるをえなかったと思いました。
■オンラインのマッチング(SOS機能【オンライン協力と似たようなもの】)
通信プレイのオンラインとは違って、パイレーツログのSOS機能は、
相手側は、オンライン同期直前じゃないと難易度が見れないため、
ホスト側は最大レベルのキャラでも明らかにレベル20程度のプレイヤーがくる。
(私は遊んでいるうちに、ソフトの仕様などから、
なんとなく相手の手配度や使用キャラで分かるようになりました。)
仮に同期させても最高難易度だと、相手はザコキャラとかにやられかけて
回復アイテム探しでステージを駆け回る始末で、最悪ゲームオーバーになる。
手伝おうと思った人には悪いけど、MOBキャラより足手まといやし、
SOS機能の意味が全く無い。
もちろん、最高難易度の難しさを熟知している人なら部屋を出て行くけど、
分かってない人は、いつまでもこちらの同期の決定を待つ状況になるため、
止むを得ない募集破棄で嫌になってくる。新たに募集をかけることが多い。面倒。
その再募集をする理由は、ゲームオーバーになってしまうと、
お互いに一切の経験値が入らないので時間の無駄になるから。
20分ぐらいかけて総大将直前までいった後のやり直しになると萎える。
もちろん、すごいアシストしてくれる方に当たる場合もありますよ。
今は、既にやり込んでいる人もいれば、やり始めた人もいるので、
仕方がないことなのかはしれませんが、仕様でカバーしてほしかったところです。
■プレイアブルキャラ
キャラ37人中、約半分が麦わら一味とか水増しにも程がある。
モリアやMr.2とか他にもキャラがいるのにも関わらず意味が分からん。
衣装変更に伴うキャラスタイル変更や欲しい人だけ落とせるDLCなど
他にも何らかの方法はあったはず。
原作を超えるわけには行かないので、原作で必殺技を出していなかったり、
たいした技も原作で描かれていないキャラは仕方ないとは思いますが、
ルフィと対立、あるいは共闘したキャラがBOSSキャラとか
アシストのみだけにすのはもったいないと思う。
■DLC
前作も同じことが言えるが衣装とかに力を入れすぎ。
プレイヤー側からしたら、衣装が変わったとしても、
マンネリ化はしますよ。
オンラインを有効に使って新ステージを配信するなど
「無双OROCHI2」とかをもうちょっと見習ってほしい。
ただのおまけDLCと楽しさ倍増DLCとは異なるので、
よく考えてください。
■仲間エピソード
全員が協力してほしかったら勝ってみろよっていう感じで
エピソードもくそもない。それぞれのストーリーがあっても、
良かったと思います。手抜きにもほどがある。
■仲間図鑑
ちょっと細かい指摘になりますが、
ギャリーでキャラのアクションが見れるのはいいけど、
技を出している途中にSTOPができたりなど、
ちょっとした工夫があってもいいのではと思いました。
COMMENT
いろいろ指摘しましたが、いいところはほんとによくて楽しめます。
本作は買って損はしません。前作と比べたら大化けした作品です。
エースとマルコ!ゾロとミホーク!とか友人とも楽しめると思います。
しかし、手を抜いてるよなってところもあれば、ちゃんと作ってるとこもあり、
もうちょっとって感じなのは事実です。前作はあって無いようなものなので、
次回作に、十分期待できる無双シリーズではあります。
できれば、個人的には無双OROCHIシリーズ開発チームで作ってもらいたい。
あの作品が無双シリーズでクオリティが高いと思ったので。
REGZA 37インチ