オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 1pt | 3pt | 2pt | 2pt | 4pt | 5pt |
49pt
GOOD!
■キャラクター全員に個性があり、スパロボのように人数は多いけど全く使わなくなるキャラというのはいないと思います。(動物は別)
■戦闘も初期配置したメンバーだけでクリアするのは難しく、頻繁に控えメンバーと交代しつつ戦わなければならないのでなかなか戦略性が高いです。控えのメンバーもしっかり育てる必要があります。
■アドベンチャーパートでのキャラの掛け合いはギャグ、シリアスのメリハリがあり楽しめました。たまに前作ネタも入ります。
■戦闘では巻き戻し機能があり、失敗してもターンの最初に戻れます。これにはかなりお世話になると思います。
■主人公ハミルカル・バルカは同名の実在した人物がモデルになっています。第一次ポエニ戦争やハミルカルで検索して調べると歴史の勉強にもなりますw。
BAD/REQUEST
■難易度が高い。中盤以降の敵はほとんどこちらよりステータス値が高く、魔法攻撃を食らえば一撃で死ぬこともザラです。途中までノーマルでやっていましたが、面倒くさくなってイージーに変えました。それでも巻き戻しを何度使ったことやら。
■アイテム使用や敵リーダーより高いレベルのキャラがいると戦闘結果の評価が下がる。せっかくいいアイテムを持っていてもこのシステムにより使いづらくなります。また、同レベルなら敵の方が強いのでこの縛りは不満でした。
■道具屋・農具屋に、ある特定のキャラが店番に現れると普通よりいいものを売っているのですが、現れる確率が低く何度も出入りを繰り返す羽目になります。武器はそれで買った方が合成するよりも強いものが手に入るので、ハミル・タルト・カルコス・馬車以外は合成のお世話になりませんでした。
■あまりにもご都合主義。詳しく書くとネタバレになりますが、いまいち悲壮感が欠ける原因がこれかなと。
■ハミルの性格。好き嫌いが分かれると思いますが、私は好きになれませんでした。あとタルトも。
COMMENT
前作プレイ済み
中盤あたりまでは楽しめてたんですけどね。後半の戦闘で敵のステータスの理不尽さを見るとどんどん気力がなくなってきて、もういいから早く終わらないかなと思うようになってしまいました。エンディングを迎えた時は、終わってしまったと言うよりも、やっと終わってくれたという印象。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt |
93pt
GOOD!
【シナリオ特化のゲーム構成】
シナリオパートが長大で、全く遠慮なし。しかし、それに見合うだけのクオリティに仕上げてきている。
熱いシーン、コミカルなシーン、泣けるシーンをふんだんに盛り込み、王道に完成させているので万人ウケもしやすい。
前作やうたわれるものはもちろん、テイルズオブシリーズ等のアニメテイストな作品が好きな方は好みやすいタイプ。
【オーソドックスなSRPGシステム】
システムが感覚的にわかりやすい、オーソドックスなシステムになっている。
覚醒システムやリーダースキル、乗り物等、オリジナリティも忘れずつけているところも良い。
【キャラクター】
個性豊かなキャラクター達による会話劇によって進むシナリオは必見。
テイルズオブシリーズ、サモンナイトシリーズ等が好きならば特に抵抗なく楽しめると思う。
声優陣においても、人気声優からあまり見かけない声優まで様々だったが、役に合う配役で実力派ばかりだったので「豪華声優陣」とうたった作品よりは余程好印象をうけた。
【その他】
OPアニメ、BGMや挿入歌、声優の熱演、前作プレイヤーへのサービス等、隅から隅まで手を抜かずに作られており、いたるところまで満足させてくれる造りになっている。
BAD/REQUEST
【シナリオパートと戦闘パートのバランス】
シナリオパートがSRPGにしては非常に長く、ADV7割、SRPG3割という印象を受ける。
1つステージをクリアすると、次のステージまで2時間以上かかることもざらにあるので、シミュレーション戦闘を目当てにしていると痛い目にあう。
【グラフィック】
デフォルメキャラによる緊張感のないグラフィックはせっかくのシナリオを邪魔することもあり、前作の方がまだ良いと感じた。
そのあたりは人によるだろうが、どちらにせよもう少し品質は上げて貰いたかったというのが本音。
しかし今作においては、グラフィックに力を入れるぐらいなら他に入れてほしいというのも事実。
【難易度バランス】
イージーがイージーじゃない、というべきか。
非常に手応えがある仕上がりになっており、それはそれで良いのだが
説明に「初心者向き」とうたっているイージーモードですら難易度は他作に比べて非常に高い。
サクサク進められるモードをイージーとして実装したうえで、この難易度ならばむしろ高ポイントだった。
COMMENT
シナリオ重視型の作品であるという前提を置くならば、非常に丁寧に作られた万人ウケしやすい作品だった。
キャラクターが個性豊か、シナリオに力が入ってるということもあり、どうしても尖る部分は尖るので好き嫌いで合わない人もいるかとは思うが
ゲームをやるならシナリオを楽しみたい、というユーザーはチョイスしてみてもらいたい。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt |
94pt
GOOD!
前作はプレイ済み。
相変わらずストーリー重視のこの作品、時間忘れてガッツリやらせていただきました。
序盤から盛り上がり最高ですね。また、前作と違い女性キャラクターが空気にならずで良かったです。前作をやってなくても大丈夫な作品ですが、前作やってれば尚良いですね。時折出てくるアルビオンの話などニヤリとくるものがありました。
戦闘もかなりパワーアップしました。以前はやたら猪や蟹やと戦っていましたが、今回はバリエーションがとても多いてす。仲間も多くなったからか各役割がちゃんとあったり、象による入れ替わりの機能がとても良かったと思います。難易度選べるから問題無いですが、敵もボス系は強く楽しかったです。困ったら恒例のリンゴ無双で解決。敵を弱らす又は仲間を強化することの大切さがよりわかりました。
先程にも書きましたがキャラクターが空気にならず頑張っています。個人的にハミル君の演技がガチで凄いと思いました。タルト可愛いよタルト。クレイト可愛いよクレイト。
BGMがどれも素晴らしい。流石です。主題歌アレンジや前作でも熱かった凱歌などシナリオにあったBGMばかりでした。挿入歌がなかなか多く良かったです。序章からいきなり挿入歌流れたときとか鳥肌立ちました。
BAD/REQUEST
後半がなかなか敵強いです。バッドって程酷いわけじゃないですがじっくりとフリーマップやら装備整えたりとしないと負けます。まあ困ったらリンゴ無双でレベル上げて頑張ればいいかと。
合成が少しやりづらい。せめて???ではなく合成アイテムを最初から見せてもらえれば良かった。
話が長い。
COMMENT
前作やって凄い楽しかった作品だったので期待して待ってたのですが、今回も非常に良かったです。ストーリーを楽しみたい方はぜひともプレイしてください。
クリアまで76時間でした。あっという間の時間でした。
Amazonレビュー
レビュー日: 2013-11-10
ストーリーは非常に面白くて、十分合格点と思います。
主人公の感情の起伏がやたら激しいのが気になりますが・・・。
登場人物のほとんどに好感が持てます。個人的にはイザベラとクレイトがお気に入り。
シュミレーション部分は、前作とほぼ同じの王道スタイルですが、いかんせん難易度が高すぎる。
いつでもターン巻き戻しができるためかもしれませんが、ノーマルが他のゲームのハードレベルです。
当初ノーマルで進めてましたが、4章からイージーに変更しました。
なんとなく悔しい感じですが、それでもSランククリアできないことがあるくらいです。
やりこみできるといえば、そうかもしれませんが、ストーリーを楽しみたい側からすれば、
何度もやり直し(巻き戻し)する必要があって、ちょっと苦痛です。
また主人公の特殊コマンド’覚醒’は、覚醒後に暴走(混乱状態)することがあります。ただこれも巻き戻しして
行動順を変えれば、回避することができるので、ほとんど意味がありません。
(切り札的な役割で暴走すると致命的なので、しばりプレイでもしない限り意味がありません。
設定上ほしいのはわかりますが、ゲーム部分に必要なかったと思います。)
あと初回限定のアルルゥと追加武器ですが、配信が遅れたため、全く役に立ちません・・・。
個人的に思い入れがあるので、活用したいのですが、みんなレベル30くらいの中で突然レベル1の
やつが入っても正直お荷物にしかなりません。
もうちょっと気を使ってほしかったです。
いろいろ書きましたが、総合的には十分面白いです。
ただ、これからはじめる人は最初からイージーで進めることをお勧めします。
意地を張って嫌になるともったいないので。
まあ、いつでも難易度変更できるので常に選択肢として入れておくことが肝要ですね。
GOOD!
・BGMの出来が良い
・セーブ、ロードが早い
・戦闘速度調節可能
・巻き戻し機能有り
・ソフトリセット可能
・やり込み要素有り
BAD/REQUEST
・万人向けではない難易度(アップデートでVery Easy追加)
・周回時に引継ぎ不可能(アップデートで可能)
・後半のストーリー展開
・おまけダンジョンの仕様が厳しい
・アイテムドロップ率が低いため、合成が面倒
・時々フリーズする
COMMENT
ストーリー重視・高難易度のSRPG。
システムはオーソドックスだが、とにかく難易度が高いのでやりごたえのある作品。
特に、HARDモードやおまけダンジョンでは試行錯誤を繰り返すことになるので、詰将棋をやるような根気が必要になるが、戦闘速度調整や中断セーブ、ソフトリセット等が整っており、セーブ&ロードが速いので繰り返しプレイする際のストレスはかなり軽減される。
ただし、おまけダンジョンでは難易度HARD固定+巻き戻し不可に加え、ステージクリアや敵討伐時の素材入手率の低さにより、合成埋めに手間がかかる。
前作ではストーリーやBGMの出来が評価されていたが、今作でもBGMは前作のアレンジ曲に加え、新曲も良い出来だと感じた。ただ、ストーリーは中盤過ぎあたりまでは素晴らしいと思うものの、後半の展開は少し気になるところがあったのが残念。
また、前作での兵站所での傭兵システムでも感じたことだが、今作では敵の動物ユニットを勧誘でき、味方の動物ユニットをほとんど使う機会がないため、汎用キャラ購入システムは不要だと感じた。
Ver.1,02のアップデートで難易度Very Easy導入と周回時の引継ぎが可能になったが、特大魔法バグも修正されており、攻略難易度が高くなってしまうため、おまけダンジョンをクリアするまではアップデートしない方が良いかもしれません。
前作プレイ済
Ver.1,01 本編(HARD)80時間程度+おまけダンジョン30時間程度でプラチナ取得。