【PS3】機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2014-01-30 |
価格 | 7980円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 セクシャル (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:チームバトルアクション ■ プレイ人数:1〜2人(オンライン:1〜4人) |
- 総合ポイント
- 61
- (難易度)
- 3.08
- レビュー数
- 13
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 4pt | 2pt |
59pt
GOOD!
前作との比較を中心に書きます。
・ 機体の数が増えた。
・ ミッションでは、複数のスキルを同時につけられる。
・ DLCだが、ナビなどを追加できる。
・ ランダムリプレイで、気ままに対戦を鑑賞できる。
BAD/REQUEST
こちらも前作との比較が中心です。
(フリー)
・ フリーモードでは、機体の☆ランクが上昇しない。
(ミッション)
・ 各機体ごとにプレイしないと、それぞれポイントを獲得できない。
・ ターゲットの敵が乱入するとき、異常に高い地点に現れることがある。
しかもなかなか降りてこない。
・ 前作の使い回しが多いのはともかく、オンラインでは特定のミッションを
連続でこなさないといけない。好きなミッションだけをプレイすることができない。
・ 必ずパートナーが参戦する。マスターやキュベレイとの一騎打ちを再現できない。
指示を「回避」にしても、なんだか気になる。
・ 前回もでしたが、うっとおしい敵(技)が多い。ザクレロとかアプサラスⅡもだが、
射撃モードのエクストリームガンダムの高く飛び上がる技がイライラする。
・ フィギュアが無意味。拡大したりできない。エンブレムのほうが嬉しかった。
(ギャラリー)
・ BGMを機体ごとに設定できない。
・ 好きなBGMを流しながらキャラのセリフを楽しむことができない。
個人的に、これが一番不満。前作はできたのに。
COMMENT
1人プレイを中心にまとめさせていただきました。
前作でできなかったことを改善したところがあれば、逆にできなくしてしまった(劣化させた)ように感じられる箇所も多い気がします。それでもガンダムXやリボーンズガンダムで戦えるのは楽しいですし、ミッションも1人で全てクリアするほどやりこみました。私は格闘ゲームとかアクションゲームというより、ガンダムの世界を再現して楽しむことをこの作品に求めていたので、それなりに満足しています。
DLCの機体は買っていませんが、ナビでもいいのでトレーズ=クシュリナーダが登場してくれたらうれしかったです。あとジェリド=メサとか。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt |
65pt
GOOD!
前作からのシステム調整、機体調整により対戦バランスが向上した。
オンライン対戦の環境が非常に快適(勝率、階級、回線状況によりプレイヤーの選別ができる)。
オンラインパスによりサブ垢を使った悪質なプレーが減った。
アーケードモード、FBミッションがオンラインで協力プレイが出来るようになった。
ランクマッチの仕様が変わり、階級が上がりやすく下がりにくくなった。
BAD/REQUEST
前作から逆転要素が削られ、実力差を覆しづらくなった。
アーケードゲームの家庭版、シリーズの続編という側面から継続組と家庭版デビュー組で実力に隔たりが出ている。
上記2点により、全くの初心者が手を出すと苦行のような敗北地獄が待っている(一応初心者部屋とかはあるが)。
DLC機体が既存機の使い回し。ファン以外は基本的に食指が伸びない出来になっている。
アーケードではゲーム内ポイントで入手できたナビ、アイコン等のカスタム要素が課金オンリー。
FBミッションの改悪(ステージ数の減少を4段階難易度で水増し、オンラインプレイでしか入手できない報酬があるなど)。
階級が上がりやすくなったが、そのせいで階級が当てにならなくなった(勝率5割未満でも佐官階級)。
COMMENT
シリーズ通してのプレイヤー向けで初心者がすぐ楽しめる内容ではない。
対戦バランスは過去最高と名高いため、ゲームに慣れれば快適な対戦ライフが待っている。
ただし対戦バランス以外の要素(主にDLC関連)は前作より劣化しているため、完全な対戦ツールとして割り切るのが吉。
もしこれを見られてゲームを始められるという人は、まずリプレイをDLして上級者の動きを真似することをお勧めします(攻略Wikiも要参照)。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 4pt |
89pt
GOOD!
・初期時から90体以上いるユニット数(アーケード機体が全部入っています)
・ネット対戦が完全無料(今時は当たり前になっていますが)
・人が多く対戦が快適
・各作品のボーカル曲を聴きながら対戦できる(BGMのみもあります)
・前作同様、ネット対戦はレベルに合った相手を探しやすい
・ネット対戦時の、対戦前の通信状態表示が前作より安定(前作は突然相手の回線が
緑から赤になったりしていましたが、今作ではほとんどありません)
・対戦時通信の自作コメントの受信拒否が出来るようになった
・対戦後通信の追加(こちらも受信拒否可能)
・ランクマッチのポイントを上げやすくなった
(前作は、階級が同じ場合はアップダウンがほぼ同じでしたが
(例:勝ち10プラス 負け10マイナス)
今回は下がりにくくなりました(例:勝ち10プラス 負け7マイナス))
BAD/REQUEST
・対人戦が難しい(前作時、まともに対戦出来るまで2か月かかりました)
・有料DLユニットが手抜き(パイロット違いか機体焼き増しがほとんどです)
COMMENT
基本的には前作のバージョンアップ版ですが、細かな問題箇所を修正されており、
より良い対戦ツールになったと思います。
私の場合、暴言通信は700戦に1回ほど(うろ覚え)の頻度で来ましたが、
人によってはかなり多いようですので、自作コメントの拒否機能は
マナーの悪い方からの自作通信を避けられますので、とても良いと思います。
このゲームは中級者レベルと対戦出来るようになるだけでも物凄く大変です。
しかし、初心者の方でもレベルに合わせた対戦が簡単にできますし、腕が上がれば
より対戦が楽しくなってきます。
是非、対戦共闘アクションに興味がある方はプレイしてみてほしいですね。
中級者と戦えるようになってくると、俄然面白くなってくると思います。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-05-27
ですがフルコーン、ノルン、サンドロッカスを始め課金機体を使わないと勝てないのが現状、ゲームバランスは崩壊的です。確かに他の方が言ってらっしゃるとおり自分の好きな機体をやり込むことによってある程度勝てるようにはなりますが、課金機体に負けるのが多い、やはりゲームバランスの悪さが垣間見えますね。おまけに底辺層のチンパンジーが煽り行為をする。これ程イライラするゲームは他に見たことがありません。
身内でやる分にはとてもたのしいですが、他人とやるとなるとちょっとね...
爽快感は抜群なので上記の点を抜いたら結構いいんじゃないかな?
GOOD!
・前作からゲームバランスが改善されており、一応どの機体でも戦えるようになった(リボゼロバンシィジオングなどある程度の機体ランクはあるが)
・BGMをオンラインで使えるようになっているので好きな曲で戦える。(RE I AM流しながらユニコーンvsシナンジュなんか燃えます)
・単純に機体の多さ
・対戦環境の良さ。回線の安定具合や階級などのマッチングなど。プレイヤーマッチはやりやすいですし、理不尽な強さの人と当たるのは稀です。
BAD/REQUEST
・一部バグが残っている事。アケで修正でたバグがそのままとか…
・マナーの悪さ。前作ほどではありませんがやはり負けて酷い煽りや暴言のメッセージは飛んできます。
・DLCがコンパチだらけ。ジンクスなんかは良いんですが、Vガンダムのコンパチは何が違うか1年近くプレイしててもわかりません。ルーZとかwikiなんかだと酷評されてるので前作のようなDLCが非常に良かったです。
・初心者の敷居がいまだに高い。取説やアーケード、ミッションをクリアするだけでは対戦はほぼ勝てないです。格闘ゲームによくあるやりこみ要素と言えばそれまでですが難しいのは確かです。
・ミッションの使い回し。マフティー以外掛け合いやら会話も無いのは悲しいです。フリーダムvsインパルスがせっかく実現したのに…
COMMENT
対戦格闘としては楽しいですし、やりこめばどんどん強くなれます。なので、対戦格闘がメインで、CPU戦などは前作を楽しむ方がいいかもしれません。
プレイ環境:PS3コン、32型テレビ
プレイ状況:少佐☆1、1000戦ほど。アーケードからやっています。