【PS3】ガンダムブレイカー2 レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2014-12-18 |
価格 | 8208円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:創壊共闘アクション ■ プレイ人数:1人(オンライン:1~4人) |
- 総合ポイント
- 67
- (難易度)
- 2.25
- レビュー数
- 8
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt |
65pt
GOOD!
前作と比較しようと思う。
・武器適性の撤廃
これにより、腕や武器などを制限されることなくさまざまな組み合わせが可能になった。極端にいうとゴットガンダムにビームライフル持たせることができる。
・パーツがレア度で性能が変わることがなくなった。
前作のパーツのレア度により性能が変わることがなくなり、代わりに素材などを用いてパーツを強化するシステムとなった。これによりハイグレードパーツの強化次第でマスターグレード並みの性能を得ることが可能になった。
・強化モジュールを複数持たなくてもよくなった。
入手してしまえば機体に要領を許す限り複数つけれるようになった。煩わしくなくなった。
・ラックブースターの効果が分かるようになった。
使用時に敵からドロップするアイテムの色が普通のと変わり、効果が実感できるようになった。
・ストーリーモードにて自分が組み上げたガンプラが主役に。
ネタであれ、本気であれ組み上げたガンプラが敵の策略を止めるために主役級の活躍をする。詳しくはネタバレとなってしまうのでかけないが。私の感触だと鳥肌が立った。
BAD/REQUEST
・OP装備と射撃ゲージの位置
これは敵をロックしたときのレティクルの下に出てくるので見ずらいことがある。覚醒ゲージの上あたりに配置しておけばよかったかと思う。
・射撃の制限
上記でゲージついて述べたが射撃ゲージが存在し、これを使い切るとしばらく使えなくなる。これはなくてもよかった。
・素体となるCADチップのドロップについて。
関連するチップが落ちてこないというものである。たとえば倒した機体がユニコーンガンダムならビームマグナムのCADチップなどが落ちると思うが、全く別なものがドロップすることが多い。
・AIがかしこくない。
復活させてくれるのはうれしいが歩いてくるのはよくない。ブースト吹かしてくれればうれしいのだが。
COMMENT
前作経験済み、動機は新しく最新作が出ると聞いてどんなものかと購入したのだが、前作と違ってかなり楽しめるものとなっているが、まだ粗削りなところも否めない。まだ発売されて間もないためあとから修正が入ると思われる。
レベル116でチャレンジミッションは全クリア。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 3pt | 1pt | 1pt | 2pt |
39pt
GOOD!
前作以上にパーツが増大しましたガンプラのカスタマイズが楽しいです今作は常にパーティプレイなのでやられても助けてくれます薙刀が使いやすいです
BAD/REQUEST
いいところが増えた分悪い所も増えました味方がアホやられたら助けに来るかと思いきや敵に向かいます運が悪ければゲームオーバーリトライは2回だけ地面に穴が開いてる所面倒なだけです1面が長い中盤だと敵が固いとダメージ喰らいすぎてすぐやられますこれが重なり防衛ステージクリア出来ませんでした
COMMENT
前作でも書いたんですがソロの人のことはやはり考えず協力前提でしかクリア出来ない様の作りです開発の方はつねに4人でテストプレイしてたとしか思えませんソロではクリア出来ない?なら諦めてください手感じですもうお宅のゲームは買いません
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
73pt
GOOD!
・相変わらずの面白さ
ハクスラにガンダムと面白い要素がふんだんに詰まっている所が気に入りました
好きなパーツをしこたま強化して強くなる過程は楽しいですね
・シングルでもやれる
前作はソロでは元帥ミッションは鬼畜の限りでしたが、今回は使えないとはいえ味方がついてきます
タゲとってくれるのでそこそこは役に立ちますが、攻撃力は低いのでマルチよりは効率など落ちますけどね
・豊富な武器機体
前作にあった部位一箇所しかでないというダメ要素はなくなり、全身揃うようになった
ショップでも入手可能で機体だけは苦労しない
まぞいだけの☆も廃止され、一つ手に入れればそれっきりな所もいい。
BAD/REQUEST
・キャラクターデザイン
深夜アニメのようなデザイン。今時子供も食わないような見た目。
ガンダムUCがヒットしたのですからUCのようなキャラデザインがよかったですね。
このゲームのキャラクターデザインは万人受けしないと思います
・アホなAI
こちらが倒れているのでノロノロ歩いてきて蘇生しようとするので間に合わない事が多い
難易度MAXのステージなどは基本的にコンボくらったら死にますのでまったく役に立たない
・武器cadがいい加減
ターンAがまったく関係ない武器cadを落としたりするので狙って武器を作れない
現状では情報がまったくないためネットでの情報収集をしないとゲットできないレベル
COMMENT
ゲームは基本的には面白いです。
ガンプラを題材にしているわけですから、世代にあったキャラクターデザインにして欲しかったです
あまりにも稚拙
ボリュームもあるとは思いますが、有給と休みを利用して全てクリアして現在レベル91です
出てくるパーツ的にもうやる事がなくなりそうなので不安です
Amazonレビュー
レビュー日: 2016-11-01
まず爽快感があり、ガンプラカスタムに時間を大量に費やしてしまいます。
ガンダムの知識がなくても、知ってる機体がでると嬉しいですし、このゲームを機にアニメを見るというのもありです。(ガンダム00を全て見た)
新作も出たので、2から始めてみるのもいいと思います。一緒にガンダムファイトしましょう!
GOOD!
ゲームとして外面だけはよくできています
大量にあるMS、優秀なBGM、頑張って作ったらしく素材だけは一級品です
購入した初日だけは楽しく遊べる事でしょう
BAD/REQUEST
劣化したコーエーの無双ゲーム、と言えばどうなるか判りますね
1:産廃級のストーリー
なぜビルドファイターズを真似なかったのか、理解できません。
2:棒立ちするCPU
敵味方共に無能すぎて笑ってしまいます、敵の数と攻撃力で誤魔化してますが論外。
数少ない大型MSだけは行動パターンが決まっているけど、楽しいです。
3:ステージ構成
固定砲台の戦艦、手を抜いたマップ、そこへ無造作に配置されているMS
どれだけシナリオで煽っても、敵キャラにヒーロー役のガンダムが無秩序に出てきて萎える
宇宙なのに落下ポイントが設定されており、ディスクごと叩き割りたくなりました。
4:スタジオ機能
数種類しかない二次元の背景画像へたった一体のガンプラを置くだけ
売り要素の一つだが手抜き仕様、意味不明、価値ゼロ、作った奴は頭が悪すぎる
5:好きなMSだけを使っていけません
MS毎に能力差がはっきり出ているので、幾ら鍛えても終盤以降は使えるMSが限定されます
ゲームとして外面以外は全て否定した筈です
オンラインでやれば少しは楽しめるでしょうが、そうでないなら買っても即売り保証します
COMMENT
【前作を滅茶苦茶叩かれたから必死になってMSの数だけは揃えました】
これが開発者の本音でしょう
あれだけネットで自慢する本作のゲーム性が外面だけなので、前作はもっと酷かったはず。
大幅に改善しましたと自慢するから買ってやったが、所詮バンナムゲーだった
バンナム=スルー確定、こう心へ刻み込むのに十分な完成度です。
拝金主義をやらない事だけが褒められる。