【PS4】よるのないくに レビュー
発売元 | コーエーテクモゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2015-10-01 |
価格 | 7344円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象 セクシャル (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:美少女従魔RPG ■ プレイ人数:1人 |
- 総合ポイント
- 57
- (難易度)
- 1.45
- レビュー数
- 11
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 4pt | 2pt |
53pt
GOOD!
従魔システムが斬新。デッキにセッティングして戦いに出せるが、デザインがいいし種類もそれなりに豊富で、成長して強くなるので頼り甲斐がある。戦闘はかなりカジュアルなので苦戦することはそんなにない。アクション苦手な人でもどうにでもなる難易度。ロードがめちゃ早いので助かる。ロードが長いとやる気が失せるんで、ここは頑張ってくれた。雰囲気は悪くない。
BAD/REQUEST
いちおうはアクションゲームなのにジャンプできないってのは不自由を感じる。あとカメラやロックオンはいまいちな性能。百合に興味ないんで、どうにもついていけなくなりますね。バカバカしくなってくるのにイベントスキップ不可とかひどい。トロフィーもプラチナは時間かかりそう。
COMMENT
従魔は良かったが、あとはあんまりパッとしなかった。トロフィーもプラチナ取ってやろとか狙ってたけど、めんどくさくなったので途中やめ。
ちょっとしたらプレイしたことさえ忘れてしまいそうな薄いゲームだった。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 2pt | 3pt | 3pt | 1pt |
57pt
GOOD!
【妖魔関係】
育成のシステムやデッキ組み換え、戦闘の技発動など、魅力的なシステムで楽しめました。
AIも割としっかりしていて、戦闘中もサボらず戦ってくれてました。
【サウンド】
かっこいいです。サントラも購入。
【キャラのモデリング】
ガストのあのモデリングです!綺麗で可愛いです。
正直このモデリングがなかったら購入していませんでした。
BAD/REQUEST
【ストーリー】
世界観、キャラはいいのですが全体的に薄っぺらくて残念でした。
システム的に"ホテルに戻って休憩→出発"を繰り返すので緊張感もなくなっていますし、人間が出て来ないので世界が本当にやばいことになってる実感が沸かないです。
なんでもない街人NPCって重要なんだなって再確認させられました。。
【グラフィック】
前述したGOODなのはキャラのグラフィックのみで背景とか雑ですね。
それにキャラと建造物の大きさのバランスがおかしい箇所が多々。あとモーションがぎこちなくて笑いますwちょっと前のゲームな印象。モデリングがいいだけにもったいないです。
【アクション】
ゲームとしてここがメインなのにはっきり言って微妙です。
このあたりは他の方も書いてくださってるので割愛。
COMMENT
全体として「つまらなくはないけど、たいして面白くないなー。いろいろ作りこみ甘いし。。」って印象です。
そしてボリューム不足(20時間以内にクリア可能)
アクションゲームは苦手だけどキャラや妖魔が可愛い!って思えたらアリかなーってゲームです。
DLC商法ではないのでそこは◎
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt |
52pt
GOOD!
・レベルの概念
妖魔を倒しそこから得られるBloodの必要量を祭壇にささげてレベルアップという方式は
かえってわかりやすい。昼と夜の依頼とこなしながらスキル取得と並行しながら進めていける
テンポの良さも。
・わかりやすさ
どこに行けばいいかが確認できて長い時間をかけるというのはないし、中継ポイントを経由して
またそこからスタートできる。難易度も高く感じずに進められた。
・従魔
レベルを上げてどのスキル・パラメータを上げるかにやりがい。編成も自由で変身できる種類が
変わるとかのやりがいもあった。
BAD/REQUEST
・ストーリー
「これで終わり!?」な展開で置いてけぼり。掘り下げもなく説明不足な感じも否めず。
イベントを全部こなせば何かが起こるかと思えば適当な会話で終了となりどういうエンディングに
なるかという楽しみもなし。下記のように疲れが残るものに。
・作業の連続
イベント→所定の場所まで行く(または戦う)がほとんどでそれに見合うものがない。
セーブしようとロビーに行く前にイベント発生があるのもちょっと。しかもスキップできない。
・アクションに難
ジャンプができない。現実でもそうぴょんぴょん飛ぶわけではないが、過去作でできるとあってこれは
爽快感にかけるのは事実。敵を倒すパターン(回避等)が限られ、ただ□ボタン(時折〇ボタン)連打で
ごり押しという大味な展開になるのは残念。
COMMENT
正直言うと作りこみ不足な印象。ストーリーがわかりにくく、終わりを迎えても「?」が解消しておらず、ユーザーに伝わっていない。
ただイベントをこなすだけで終わってしまっている。全体的に登場キャラが少ないのだから、そのぶん1人1人を掘り下げていって深みの
あるものにしてほしかった。あっさりしすぎた影響なのか、音楽も特に聞き心地の良さが感じられなかった。
今後の展開はどうなるのであろうか。
Amazonレビュー
レビュー日: 2016-11-04
仲間を同時に四人出せてしまうため仲間の攻撃のエフェクトが被ると主人公が見えなくなるのはアクションとしては不味かったですね。
このせいでキャラが見えないからと、ごり押してしまいがちで単調になり安い。しかもそんなプレイでも敵を倒せてしまう。
難易度はアクション苦手な人には良いと思うが後半まで簡単にクリアできすぎてしまうため面白くなるまでに時間がかかり、その前に単調でやめてしまう人が多いと思う。自分がかなり面白いと感じたのは本当の終盤を過ぎてから。
フリープレイなら一度はやってみると楽しいと思う。音楽が印象的でとても綺麗。
GOOD!
■キャラがとても可愛らしいですね。大元はコーエーテクモですが、制作はアトリエシリーズを手掛けるガストだけに
メインキャラや従魔等のキャラの活かし方はとても良いと思いました。
■グラフィックがひじょうに素晴らしいです。キャラ・拠点等、とても緻密に描かれており好印象。
BGMも1曲1曲がきちんとその雰囲気に合っていて、ゲームサウンドとしては久々良いと感じるくらい高い出来だと
思いましたし、BGMの大事さを改めて実感。
BGMでここまで気に入ったのはPS2・Vitaのペルソナ4以来。ほぼ全てと言えるくらい良かったのは高評価。
■戦闘も簡単な入力でサクッと出来るし、ハクスラ要素もあって個人的には好きな部類。
従魔を上手く扱う楽しさも良い感じです。総合的にスピード感・爽快感のある戦闘は高評価。
育成要素も自キャラ・従魔共にあるので、ハクスラによるレアアイテム収集と育成要素で結構楽しめます。
従魔のAIもほとんどストレスなかったのは好印象。
■ロード時間がかなり短いのは好評価。地味な箇所ではありますが、長く遊ぶとなるとこういう点がしっかりと
しているというのは嬉しい所です。
それと、私みたいにプラチナトロフィー獲得もゲームの一部と思っている方々には、比較的取得しやすいので加点。
BAD/REQUEST
■カメラワークに少々難あり。自分の好きな様にあまり動かせないというのは、こういうアクション要素を含めた作品には
マイナスかと思います。
■ストーリーはネタバレになるので詳しくは書けませんが、内容はシリアスなのにそれの当事者らのキャラ設定や会話に
何か緊迫感や危機感がなく、妙に世界観とキャラ達との間に変なズレがある様に思えました。
変に残る謎・脈絡もなく進むストーリーは、決してユーザー寄りの作りではありません。
キャラやシステムはひじょうに良いのに、この違和感あるストーリーのせいで総評としては下がってしまうのは残念。
ゲームの根幹とも言える箇所が悪いと感じるのは減点ですね。
COMMENT
今回PSNのフリープレイで出たのでプレイしてみましたが、フリーなので結果的にはまぁ満足いくかなと。
反面、購入していたらやや不満に思えるかもしれません。
折角良い箇所も結構あるのに、同等に悪い箇所、特にストーリーが不満だった為に、総合ではやや満足さに欠ける側に
寄っているかなという点はひじょうに勿体ない。
PS4も大分ラインナップが増えてきているので、そういう意味ではこれを購入するなら他の作品をと少し思ってしまいますが、
市場価格もさほど高くないので、気になるなら購入を考えてもいいかもしれません。
アクション要素の爽快感・キャラの可愛さ・BGMの良さは十分なので、そこまでストーリーにこだわらない方や、比較的楽に
プラチナトロフィーを獲りたい方にはお勧め。
9月いっぱいならPSN加入でフリーで出来ます。