【PS3】RISE FROM LAIR(ライズ フロム レア) レビュー
発売元 | SCE (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2007-10-11 |
価格 | 5980円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:フライング・ドラゴンアクション 【廉価版】 ■ 発売日:2010/02/05 ■ 価格:2,980円 手綱(SIXAXIS)をその手に竜を駆れ! 直感的な操作で、ドラゴンとの一体感を楽しめるフライング・ドラゴンアクションゲームだ。 強大なドラゴンと人類が共存する世界を、大作ファンタジー映画さながらのスケールで描いている。 PS3ならではの広大で迫力満点のゲームフィールドを堪能しよう。 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt | 4pt | 2pt |
58pt
GOOD!
6軸操作は思ったよりは簡単で、プレイしていて爽快感がある
地上の兵士を食ったり、掴んで投げ捨てたり、龍ならではの豪快さを表現してくれた龍好きにはたまらない作品です
グラフィックも綺麗でムービーでのキャラクターの表情も細かく、龍も活き活きしているように見えます
音楽は盛り上がるところはきっちり上げてくれるので、いい具合ですね
BAD/REQUEST
せっかく龍を題材にしたのに、「〜を守れ」的なミッションや隠密行動やただ水を探すミッションなどばかりで、せっかくの龍の豪快なイメージを活かせてない
もっと大暴れできればよかったのに・・・
投石器等があって中世風ファンタジーと思いきや、サーチライト(コード切ればサーチライトは消えます)とか電力とか・・・なんか世界観とあってなくて興を殺がれてしまう
それと、炎の演出をもっと激しくやってほしかった、少し物足りない
それとステージが凄く少ない、チュートリアルを抜いて14ステージしかないってのは・・・・
COMMENT
もっと味方を気にせず暴れられるステージがあればよかった、次回作に期待ってところ
プレイしている感覚が、エースコンバットに近かったような気がする
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt |
62pt
GOOD!
・グラフィックが綺麗で、中世のような世界観の表現も上手い
・世界観と音楽がとても合っていて、深みを感じられる
・多少不満はあるものの、6軸操作も爽快
・ストーリーもなかなかよく出来ていると思う
・間に入るムービーがさらにストーリーに深みを与えている
・チュートリアルが充実していて、ミニゲームっぽい作りにもなっている
・シンプルなゲーム内容で、ややこしいことがなく、快適にテンポよく遊べる
・メイキングなどのおまけが充実している
BAD/REQUEST
・6軸操作の「180度ターン」がなかなか出せない 代わりにダッシュが出てしまう
・ロックオンが使いにくい
・敵か味方か、わかりにくい
・オンライン対戦がない(スコアランキングはある)
・「フィニッシュ・ムーブ(最近流行の制限時間付きのボタン入力操作)」があるが、単調かつ他ゲームでやり飽きてるので面白くなかった。普通に人を操作して、パンチ・キックとかの方がよいと思う。
・綺麗なステージを堪能したいが、急ぎのミッションばかりで堪能できない
・オープニングのロゴムービーがスキップできず、しかも長くてイライラする
COMMENT
「6軸操作」の相性と合っているのでとても面白いと思います。180度ターンとロックオンが使いにくいのが非常に残念です。綺麗なグラフィックかつ壮大な音楽でハリウッド映画品質っぽさを感じられるので、かなりの良作だと思います。続編に期待しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 5pt | 3pt | 4pt | 2pt | 5pt |
74pt
GOOD!
グラフィックに関しては十分に満足できます。ただオープニングの火山のシーンはかなり、適当な印象を受けました。まるでPS2(笑)ですが、他の部分ではPS3らしい綺麗なグラフィックなので5点つけました。特に海、ドラゴン、雪山、町の表現がとてもすばらしかったです。ムービーのドラゴンは迫力十分です。このゲームはドラゴンをアナログスティックで操作せず、6軸で操るわけですが、6軸にしたことでドラゴンが機械的な動きじゃなくなったのはイイと思います。ですが、自分の思うようにドラゴンを動かしにくいのは確かです。180度クイックターンをするにはコントローラを勢い良く上に持ち上げるのですが、たまにドラゴンが加速してしまう(加速するにはコントローラを勢い良く前に突き出す)・・・など他にもたくさん6軸操作に不満があります。なので快適さについては1点にしようかと思いましたが、ドラゴンが機械的な動きじゃなくなったのは良いとして2点つけました。BGMに関しては聞き入ってしまうくらいとても良くできていて映画「ロード・オブ・ザ・リング」を思い出します。第1ステージのムービーで流れるBGMは迫力がありとても気に入っています。
BAD/REQUEST
気になる部分は「良い所」にも少し書いたのですが、やはり6軸操作についてです。ドラゴンが機械的な動きじゃなくなったのは良かったと思います。しかし、コントローラを上下左右に振ったり前に突き出したりと、とても忙しく自分の思ったようにドラゴンが動いてくれず、たまに思ってもいないようなアクションをする場合があるので、せっかくターゲットを見つけても全然違う行動をしてしまうことで見失ったり・・・というのが頻繁にあります。しかもかなり疲れます。まったく悪いというわけじゃないのですが、6軸操作は正確性に欠けるといった印象です。せめてオプションでアナログスティック操作も用意しておくべきだったと思いました。なので快適さは良い部分もあるので2点を、難しさについては5点という評価をしました。自分はゲームは上手じゃないのですが、ドラゴンが好きだしBGMがカッコイイという理由で頑張ってステージをクリアしています。(何十回もミッション失敗しました) あと気になるのは、敵味方の区別がかなり難しい。「ドラゴン・アイ」という機能があり、敵は赤・黄色で表示され味方は灰色で表示されるのですが、味方も赤く見えるときがあり目標に接近しないと敵か味方か判別できません。間違って味方を殺しまくっている時がよくあります(笑)間違って味方を攻撃すると「血迷ったか!」や「敵を攻撃するんだ!」など言われ、やっと「味方を攻撃してるのか・・・」と気づくぐらいです。あとはロックオンがなかなかできないです。遠めでのロックオンはできず、十分に接近しないとロックオンができません。6軸操作なのでタダでさえドラゴンがフラフラ飛んでいる状態でファイヤボールが当たり難いのにロックオンがなかなか定まらないとこれは辛いです。
このゲームは画面右下にマップを付けてくれないと敵位置、自分の位置がわからないです。なぜマップがないのでしょうか??
COMMENT
プレイヤーを映画を見ているような感覚にさせる迫力のあるライズフロムレア。プレイしていると映画「ロード・オブ・ザ・リング」を思い出します。ドラゴン同士が空中で飛び交い攻撃し合うのはとても迫力がありカッコイイです。不満な部分も幾つかあるのですが、ドラゴンが好き・グラフィックが良い・BGMが素晴らしいので何回もミッション失敗しながらも頑張って続けています。まだ物語りは中盤?あたりですが、頑張って全クリします。ドラゴンが好きな「あなた」なら十分楽しめるのでは?と思います。
ちなみにプレイ環境→テレビはブラウン管です。液晶テレビじゃありませんが十分に映像は綺麗です。
Amazonレビュー
レビュー日: 2014-12-14
このソフトは2007年10月発売です。
今はもうPS4もリリースされていますから、もう7年以上も前のソフトです。(2014年現在)
その間PS3のソフトも進化していますから、これから購入を考えている方は、
発売当初の評価が現在にそのまま適用できるとは考えない方が良いでしょう。
例えば、ここのレビューではグラフィックを評価する方も多いですが、あくまで7年前の評価です。
その間PS3ソフトも進化していますから、さすがに今となってはグラフィックはお世辞にも綺麗とは言えません。
当時は珍しかったであろう、モーションセンサーを使った操作も、もっと操作しやすいゲームが沢山発売されています。
そういったゲームのプレイ経験があると、残念ながらこのゲームの操作はストレス以外の何物でもありません。
パッチが追加されたのか、当初はできなかったらしいアナログスティックでの操作ができるようになっていますが、
すこしスティックを倒しただけでも大きく反応してしまうので、中々思うようにコントロールできない人が多いと思います。
操作性については発売された頃も賛否両論だったようですが、今となっては肯定的な評価をするのは少々無理がある気がします。
あまり言及されていないようですが、私はQTEの多さにもウンザリさせられました。
しかもそのQTEが、アナログスティックのみならずモーションセンサーも使うので、面倒で紛らわしかったです。
(敵に飛び蹴りする場面でなぜコントローラーを左右に振り回さなければいけないのか・・・)
他にも、既に言われてることですが、ミニマップがない、ロックオンの性能が低いなど、単純に不親切な部分が目につきます。
「ドラゴンに乗っているんだからマップはなくて当たり前」という意見もあるようですが、これはあくまで「ゲーム」です。
私たちはゲームの世界の住人ではありません。
主人公が飛んでいる地域の地理感もありませんし、距離感も掴みにくくて当然です。
あくまでゲームなんですから、そういった面に配慮するのは必要なことです。
総評としては、当時は画期的だったのかもしれないけど、今からやるにはさすがに少々辛いものがあるゲームです。
GOOD!
グラフィックはやっとPS3の画像だなという印象を受けました。すばらしいです。海が綺麗でした。
もともとMHシリーズや戦争ものの作品が好きだったのでその両方を満たした点もよかったですね(個人的な意見ですが)
竜と竜との一騎討ちや地上戦もできる点も評価できる点です。凝ってました。
味方との会話もリアルタイムで話しかけてくる感じが出ててよいです。
BAD/REQUEST
操作性が非常に悪いです。Uターンしようとしてもダッシュしたり・・・。あれではいい記録なんか出す気になれませんでした。まだWiiのほうが全然よいです。
正直SIXAXISは要らないのではないか?と感じてしまう時が多々ありました。操作性が悪いのでやたらコントローラ振り回して疲れます。難易度もこのせいで難しくなっているといっても過言ではないと思います。
ミッションの内容にも不満あり。護衛系のものが多いし、せかされてばかり・・・。
好きに戦うことができず、景色もよくみる余裕なしですね・・・。広大なフィールドが台無しです。マップもなかったのもなぁ・・・。
敵味方の区別も判別しづらい点もマイナスです。
ムービー省略もある程度見ないと省略しようとしても反応しない。意味ない気が・・。
COMMENT
正直ゲームの内容、つまりドラゴンを使用した戦争は斬新さを感じました。似たゲームは存在しましたが、あれほどのドラゴンや軍と戦闘する点は他では見られません。
映画の内容の一部を担っている感覚がありました。
ストーリーもさほど問題なしです。
ただ問題なのは操作とクリアの仕方です。
それだけです。