【PS3】バーチャファイター5 レビュー
発売元 | セガ (オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2007-02-08 |
価格 | 8190円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon / 旧攻略集 |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:3DCG格闘 【廉価版】 ■ 発売日:2008/12/11 ■ 価格:2,940円 最先端のハードでヒット作を連発してきたバーチャファイターシリーズがついにPS3に進出!PlayStation 3の性能で実現した圧倒的グラフィック・サウンドクオリティは、バーチャファイターならではの強烈で痛快な格闘バトルを見事にヒートアップ。アーケードからの完璧な移植を果たした今作では、家庭用ならではのオリジナルモードも多数用意。初心者から上級者まで、格闘ゲーマー必携の一本に仕上がっている。(転用元:GDEXより) |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 3pt | 5pt | 4pt | 3pt | 2pt |
79pt
GOOD!
キャラクターの肌・衣装・小物など細部まで描かれたグラフィックに「次世代機」のパワーを初めて感じました。目元の細かいところも描いていますし、髪も上手く作ってます(これが下手なゲームは髪がワカメみたいになっている)。パーツで言えば一番は「手」ですね。骨・皮膚・血管・毛穴、ここまでやるかというこだわりっぷりに脱帽。戦闘前のキャラ紹介もスキップせずに見入ってしまいます。
ステージでは水の表現が特に素晴らしかった。水の表現は他のソフトでも綺麗にできてる事が多いですが、バーチャ5の水は画面に馴染んでいて、より自然に存在している感じです。
クエストモードの充実ぶりが良かった。大勢いるNPCにそれぞれリングネームがあり、PRコメントで性格の個性をつけている。キャラもそれぞれカスタマイズしているのでビジュアル的にも飽きない。幅広い難易度設定があり、見た目だけでなく戦い方も個性があり、高レベルなNPCにはワンパターンな攻撃は通用しない。
通常のゲーセンバトルで腕を磨いてからトーナメントに参戦するのですが、トーナメントの緊張感がイイ!緊張の末に勝った時の喜び、負けた時の悔しさが次への原動力になり熱くなります。このモードだけで30時間以上プレイ。格ゲーのCPU対戦でここまで遊べるとは思っていませんでした。それでも1キャラのアイテムコンプすらできませんでしたから、やりこみのボリュームは計り知れません。
エキシビジョンでハイレベルな戦いを観戦できるのも良かったです。私はゲーセンに行かないので、上級者がどんな戦い方をするのか想像できませんでしたが、観戦モードに圧倒され、モチベーションもアップしました。
BAD/REQUEST
「悪い」というほどではなくロードは普通なのですが、ここも「凄い!」と言えるほどスムーズにして欲しかったです。何十連戦とするのでテンポは追求してほしい。
ゲーム起動時に、ゲームデータ選択とセーブデータ選択をするのがやや面倒。かわりにロゴスキップさせるくらいの配慮が欲しかった。
ラグがあってもオンライン対戦は欲しかった。ゲーセンの事情もあるのでしょうが、ゲーセンには行かず、このソフトでしか遊ばない私にとっては不満。
良いゲームですが8190円は高い。8190円なら不満点がまったくないレベルにまで到達してほしい。
COMMENT
買った大きな理由は「他にソフトがないから…」です。
バーチャは2までしかやっていなかったですし、それもそれほどハマっていませんでしたが、本作ではかなり熱くなれました。敷居が高いイメージがありましたが、5段階の難易度設定があるので、簡単な難易度なら初心者でも敵をボコボコにできて爽快です。
まぁなにより2月8日に発売してくれたことに感謝、ですかね。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 1pt | 2pt | 1pt | 0pt | 3pt | 2pt |
23pt
GOOD!
良いところは、アーケードのゲームであるバーチャ5を家庭で楽しめることです。
BAD/REQUEST
次世代機になっても中身はなにも変わってませんね。
オンラインもないので飽きやすく、8000円はとても高いと思います。友達を家に呼んで遊ぶのであれば楽しめるかもしれませんが。グラフィックはたいしたことないですね。下の方も書かれてますが、リアルの方向性を間違えてますね。蝋人形が戦ってるのかと思いました。格闘ゲームは飽きやすいのに永遠一人で戦わせるだけのクエストはどうかと思いますね。
付け焼き刃の用に感じました。
満足は出来ませんでした。
次世代ってこの程度?と感じてしまったソフトでしたね。
COMMENT
格闘ゲームが一番好きという人以外は、1000円以下になってから買った方がいいですね。
自分の目で確かめるのが一番早いので、気になったら買ってみてもいいかもしれませんが。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 3pt | 2pt | 2pt | 1pt | 2pt | 1pt |
34pt
GOOD!
これと言って良い所が見つからないのが困りどころ・・。
前作(VF4EVO)と比べた場合
・オフェンシブムーブ(システム)追加
・キャラが2キャラ増えた
・技のモーション変更&追加
・グラフィックが綺麗になった
・キャラクターに装着できるアイテムの装着箇所が大幅に増えた
・アイテムの追加
・実況をつけて対戦が可能になった。
ぐらいでしょうか?
大きく良くなった所は実況ぐらいな気がします。
地元のゲーセンにVF5が置いてないのでゲーセンとの違いが
自分では比べられないのが残念です。
BAD/REQUEST
VF4をやっているとほとんど違いが感じられない所。
逆にもう大きく変えようが無い所まで来ているのかもしれませんが
5とナンバリングも変更したのだからもう少し大きな変化が欲しかったです。
投げ技なんかもカメラ位置を変化して新鮮味を出すとか
そういうのが欲しかった。
キャラクターの衣装なんかもそうですがステージも
4と似たような所ばかりで正直うんざりでした。
ゲームを起動した時にゲームデータをインストールするかどうか聞かれますが
ここでインストールを選んでも次から起動した時に
毎回「インストールしたデータを使用しますか?」と聞いてくる所。
使わないわけがない!!
毎回ゲーム起動までに手順が長すぎます。
トレーニングモードのシンプルさ。
細かくいじってないので本当はあるのかもしれませんが
やった感じだと相手の受身の設定さえもできなかったと思います。
また、トライアルモードなどもなくなり避け投げ抜けの説明などの
システムの説明が一切ないのは残念でした。
5で追加されたオフェンシブムーブもゲーセンでやった事がない自分には
どこで使えばいいのかよくわからないのでトライアルはやっぱ欲しかった。
カスタマイズモード。
キャラクターセレクトの項目が無いので
1キャラ終わる毎にモードセレクト画面→キャラセレ→カスタマイズ→モード・・
の手順を踏まないといけない点。面倒くさい。
クエストモード。
CPUが段位毎で多少の違いはあるものの前作であった
キャラ別にやってくる事が違うような「色」が無くなった。
大会で戦ったキャラのエンブレムは獲得できるのに
キャラデータは登録されない所。
COMMENT
アーケードのベタ移植。といっても過言じゃないほどやる事が少ない。
5からはじめた人なら値段分楽しめるかもしれませんが
4をやってる方は値段分楽しむのはかなり難しいかもしれません。
というか値段が高すぎます。PS3だからしょうがないのかもしれませんが。
鉄拳6もPS3で予定されているらしいですが
格闘ゲームで8000円越えはかなり厳しいかと・・。
今でも売れてないのに更に売れないジャンルになりそうで怖いです。
厳しいレビューになってしまったかもしれませんが
格闘ゲームは好きなので格闘ゲーム作ってる会社にはこれからも頑張って欲しいです。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-03-11
値段が下がってきたところで購入
やっぱり面白かったです(過去形)
GOOD!
鉄拳に比べコマンドが統一されていてわかりやすい。
PS3のソフト不足を補う一本。
BAD/REQUEST
初めてゲームをはじめるとセーブデータを作成やらナンやらで時間を食う。
ネオジオCD並みです(やったことないですが)
値段が高い。ただでさえPS3のハードは高価なのに。
その割にはボリュームが少ない。
コスチュームはすぐに飽きた。
オフェンシブムーブはコマンドが複雑なわりにあまり使えない。
グラフィックはきれいだが、戦いに集中すると関係なくなる。
美人は三日で飽きるみたいなものでしょうか。
トレーニング系が少し不親切。
前作は避け投げぬけなどの高等テクニックを練習できたのに。
結城晶は一応主人公なのにメインのストーリーに関わってこない。
ゲームとしても主人公なのに上級者向け。
(もうカゲが主人公でもいいと思う)
鷹嵐は黒歴史でしょうか。
ジャンプがPかKを押さないと跳べないのは不便。
レバーが二次元にしか入力できないため
どうしても別軸の動きは入力を変える必要がある。
デュラルは昔はすべてのキャラの技を
少しづつ持っているキャラだったが
オリジナル技が増えすぎてもはや面影がない。
ただ重いだけのオリジナルキャラ。
COMMENT
1の頃はカクカクしたポリゴンに
「こんな角ばったヤツがおるか」と憤ってましたが
今はカクカクポリゴンが懐かしいです。
「十年早いんだよ!」と言ってましたが10年たった今はどうでしょうか
「一年遅いんだよ!」どころじゃない気がします。