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【PS2】ポイズンピンク レビュー

発売元 バンプレストオフィシャルサイト
発売日 2008-02-14
価格 7140円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:ダークファンタジーシミュレーションRPG

「サモンナイト」を代表とするフライト・プランとバンプレストの共同制作によるダークファンタジーシミュレーションRPGだ。異形の魔神を捕え、仲間にしたり、アイテムに変化させたり、戦いを繰り広げる独特のシステムを搭載している。ダークな設定と物語が彩る世界観を堪能しよう。(転用元:GDEXより)

総合ポイント
34
(難易度)
3.00
レビュー数
16
スコアチャート ポイズンピンクレビューチャート

ポイズンピンク 購入する
0%
0-9
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10-19
37.5%
20-29
18.8%
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12.5%
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70-79
6.3%
80-89
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90-100
【60点以上】
18.8%
【標準偏差】
16.59


542人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 2pt 2pt 1pt 3pt
総合点
44pt

GOOD!

・獄界ベセクに魔姫やら神官様やら騎士団長やらが向かい
魔神に立ち向かうという話が斬新。

・残酷で深い世界観。

・ムービー綺麗過ぎ。その際の足音も超魅力的。「白組」は本当に
魔術師か。

・印象に残る音楽こそ少ないものの、その場の雰囲気にあっているものは多い。

・ステップストーンは楽しい。

・クク族可愛すぎ。

・魔神障壁の破壊、ボスの出し方等キャラがその場で教えてくれる。

・魔神をカメリアで砕き殺す瞬間。

BAD/REQUEST

・拡大戦闘のロードが長い。テンポが崩れる。

・止めを刺したキャラしか経験値が大きく入らないので
レベルが均等になり難い。

・フリーバトルが無い。これは致命的。束縛的だし戦い下手なら先のステージが
苦痛以外の何者でも無い。

・魔神の戦い方の意地悪さ。終盤、一体を撃破するのに大変謀略と時間を掛けるので知らない間に宝箱横取りされまくり。

・テージ、ハーシュがキャラが深いのにオリフェンはどうも萎える。
ムービーしか格好よくない。拡大戦闘のフルーレの攻撃ダサすぎ。

・折角超美麗ムービーなのに格キャラのスタートしか挿入されない。
(精々五回くらいしか見れないし短い。)

・傭兵弱すぎ。ヴィルグとシトラしか要らない。

・突然のボスの魔神障壁の破り方が理不尽過ぎる。聖属性メインでいきなり
「高レベルの闇魔法」って・・・。

・上記のせいで結局攻略サイト見ないといけない。
また、場合によっては絶対障壁破壊出来なくなるので理不尽なリセットも。

・テージ編のキャラの能力のバランスが良すぎるので最初にテージ編をすると
他のキャラの難易度が急上昇。

COMMENT

良い点も悪い点も沢山書きました。
テージ編を一番最初にクリアしたのでオリフェンは有り得ない位萎えました。
また、さっきも書きましたが傭兵弱すぎです。
ぶっちゃけテージ編は元の三人でクリア出来るくらいです。

また、ムービー目当てで買ったので数が極端に少なかったのは正直
裏切られた気分です。


綺麗なムービーが目当ての方は絶対裏切られます。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
キシラさん  [2008-08-19 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

429人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 2pt 3pt 2pt 1pt 2pt 2pt
総合点
40pt

GOOD!

●キャラのデザイン、世界観はとても良かったと思います!
 ここだけは声を大にして言いたいですね。

●音楽も個人的には気に入っています。

●拡大戦闘がOFFに出来ること(結構重要ですよ)。

●二週目にメインキャラはレベルなどをを引き継げること。

●オーバーキルでの拘束画面や、スキル抽出画面の演出は好きです。

●クリア後のオマケ2編

BAD/REQUEST

●一番がっかりだったことはグラフィック。
 3D(ムービー)ははっきり言って酷すぎる…
 元のキャラ絵が良いだけに泣けてきました。
 3Dで良かったのは魔神とラキくらいです。
 後は皆顔が変わりすぎ!

●二週目、育ててきた傭兵がいなくなるのも淋しい…しかし
 これはシステム上仕方ないとしても、装備は返して欲しかった。

●システム的にスキルの説明などが不十分。
 説明書だけではさっぱり分からず不親切な気がしました。
 攻略本を買おうかと思いましたが、そこまでやり込む気もなかったので
 やめましたが…。

●一部キャラクターの声が微妙な…。

COMMENT

●発売前からとても期待していて予約していた分、ちょっと裏切られた
 感がありました。 せっかくの良いキャラクターももったい。
 しいて言うならば、良い素材を料理し損ねたゲームですね。
 とても残念に思います。

●中古で買っても良かったかな…と思いますが
 予約特典で付いてきたビジュアルブックが欲しかったので。

●本当ならもっとファンがついても良かったはずの作品だけに
 「なぜこんな出来栄えに!!」と製作サイドを恨まずには
 いられません。
 
 

 
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
にゃんさん  [2008-05-20 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

447人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
80pt

GOOD!

・クオリティーが高く、キャラを7人まで戦闘に使え、多彩な戦略を立てて戦えるところ。
・魔神を従え一緒に戦えるところが良いが・・・・
・ストーリが複数あり、最低でも3回プレイでき飽きないところ

BAD/REQUEST

べセクに行き、魔神を束縛し捕まえ、アジとに戻り魔神からPPを抽出したりまでの手間が掛かり過ぎる所が×

COMMENT

 発売して3ヶ月ですが、プレイする人が思った以上に少なく少し残念です。
やれば、最初はつまらないかもしてませんが、やっていくうちに面白みが出て、はまること間違いありません^^

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
渡辺寛和さん  [2008-05-14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

442人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 2pt 0pt 1pt 2pt
総合点
30pt

GOOD!

○世界観や設定は、良いと思う。

○キャラクターデザイン自体は、かなり良い。

○個人的に、デュファストン侯爵の声(CV:関 俊彦さん)は、怪しすぎて好きでした。

○拡大戦闘がOFFに出来ること。

○主人公が複数いるので、次の主人公はどんなだろう、と想像する楽しみがある。

ぐらいでしょうか。

BAD/REQUEST

×フリーバトルがない。
 レベルが足りずに進めなくなるような事はありませんでしたが、わざわざ経験値稼ぎのために“わざと魔人を一匹残して取り囲み、攻撃を受ける→回復魔法を使う を繰り返す”とか、“わざと魔人を拘束状態のままにしておき、補助魔法を使い切ってから捕獲してステージクリアする”ような真似をするぐらいなら、普通にフリーバトルで経験値やお金を入手出来た方が、ストレスは溜まらないでしょう。

×傭兵のレベル・装備が引き継げない。
 手間暇かけて育て、お金をかけて装備を揃えても、二周目はまた最初からやり直し・・・。
 二周目以降、私にとっての傭兵は単なる回復・捕獲要員に成り果ててしまいました。

×魔人の捕獲が面倒。
 魔人に対して「力を奪うか、従属させるか」と自由度の高そうなイメージがありましたが、実際にはPP抽出にしろ、スキル化・アイテム化するにしろ、とにかく捕獲しないことには始まりません。が、肝心の捕獲がとにかく面倒に感じられます。
 オーバーキルで拘束状態にしてから捕獲するのですが、ダメージ値がはっきりしないため(一応計算式はあるようですが・・・)オーバーキルし損なうことが何度もありました。
 拘束状態の魔人を攻撃する魔人の存在にもストレスを感じます。これのせいでリセットボタンを押したこともあります。消滅させられないように、オーバーキル自体を見送らなければならないこともありました。
 さらに、捕獲しても魔人は成長しないため、使役する楽しみが感じられず、結局は使い捨てになってしまいます。

×双撃の指示が主人公にしか出来ない。

×行動順でない味方ユニットの移動可能マスが表示されない。
 敵ユニットのは表示されますが。

×拡大戦闘をONにした場合、攻撃ごとにロードが入り、非常にテンポが悪い。
 ロード時間を我慢してまで見るべき3D戦闘画面とは思えない。
 ○ボタンでスキップすると、ダメージ値の表示までスキップされてしまう。

×ストーリー・シナリオ。
 街とベセク(ダンジョン)を行き来し、戦闘の前後に挿入される2〜3分の短い会話イベントでストーリーが進んでいくのです、が・・・。
 感じ方は人それぞれでしょうが、私はキャラに感情移入することも、心に残るシーンやセリフもありませんでした。
 最初は楽しみだった複数主人公というシステムも、途中からは「まだ○人目か・・・」と苦痛に感じるようになってしまいました。
 本来なら「ああ、これでこの世界(ゲーム)ともお別れか」と名残惜しく感じるはずの真エンディング中でさえ、「なるほど、これは続編作る気だな」と感じただけでした。

×戦闘中、世界観やキャラのイメージを壊すような寒い会話がある。
 ギャップを楽しんでもらおうというスタッフの意図なのかもしれませんが、私は全く楽しめませんでした。

×不便なシステム。
例えば、スキルの付け外しに関して
 「ウー・ザ・ショップ」というお店でしか付け外し出来ない。なのにお店では各キャラの所持固有スキルが見れない。しかも装備している品物のスキルしか付け外し出来ない。
という感じです。


他にもまだまだありますが、長くなりすぎたのでこのぐらいに。

COMMENT

プレイ中の感想は「面倒で、時間のかかるゲーム」でした。
真ENDまでプレイし終わっての感想は「達成感や満足感がまるでこみあげてこない」です。

おすすめはしません。
が、地雷覚悟で買うという人がいるならば、GOOD ENDに必要なルート・魔人等の情報を入手してからプレイした方が良いかと思います。

自力でプレイしたいというなら、各主人公を二周以上する覚悟をつけておきましょう。
それも
・引継ぎ要素のない傭兵たち
・成長しない魔人たち
・上限レベルが30なので、二周目以降はメインキャラ達でさえ成長の楽しみがなくなる
という味方ユニットで。

デモは、今見ても「このゲーム、面白そうだな」と感じられる出来栄えなのですが。
非常に残念です。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ヘタノヨコズキっ子さん(Webサイト)  [2008-03-24 掲載]

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