【PS3】機動戦士ガンダム ターゲット イン サイト レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2006-11-11 |
価格 | 7329円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクション・シューティング 【廉価版】 ■ 発売日:2008/03/19 ■ 発売日:2009/09/03 └ 価格:2,980円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 4pt | 2pt | 5pt | 4pt | 2pt | 4pt |
74pt
GOOD!
●部位破壊が面白い。遠距離からスナイプモードで頭部を打ちぬいたり、武器を破壊しておいたり。
●余計なモノがない。オープニングムービーや、他キャラとの絡みなど。
BAD/REQUEST
●ターゲットインサイトとタイトルつける程ロックオンサイトに意味がない。
(ロックオンしたら敵MSのデータが出るとか距離がでるとかがない。)
ロックオンしたら別ウィンドウに拡大画像が出て、そこで部位破壊したい場所なんか選択できたらよかった。
●スナイプモードで動けないところが不満。GCの「戦士達の軌跡」みたいに動ければ……
●遠距離の武器とそうでない武器の差があまり感じられない。
●僚機がアホ。僚機に接近戦をさせ、自分は中・遠距離から援護なんてプレイはまず無理。
COMMENT
続編に期待。
個人的には難易度が高いのでプレイしていて面白かった。
頭部破壊されてレーダー効かなくなって有視界のみ、補給所も破壊されて、クリアした時には無事なのは片腕だけだったなんて時の「生き残れた感」は他ゲームにはないもの。
ジオンから始めて、ジオン3周、連邦1周やったけどまだまだ遊べる感じ。今はジオンをまた最初から、とにかく訓練やりまくってレベル上げてます。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt |
43pt
GOOD!
パーフェクトグレードのプラモが動いている感じ。
1年戦争が好きなファンにはたまらない。
部分破壊も意外と楽しめる。破壊してもされても、グラフィックを見て、楽しむことが出来た。
つまり、グラフィックだけかな。
BAD/REQUEST
難易度に疑問が残る。イージーモードでもスタート時は難しいのに、2周目では簡単、4周目になると、やっつけ仕事暇つぶし弱いものいじめになってしまう。
戦記のほうがゲーム的には面白い気がする。
隠しキャラの少なさも気になる。出せないだけかもしれないが・・・・
(ネットでの情報を見ても確認できない。)
パイロットの画像が無いのは幻滅。また、出世してもオリジナルカラーも出来ないし、
アンテナ付の隊長機にも乗れない。
カスタムしても、タイプ変更・武器変更以外、グラフィックに変化が無い。
僚機のAIが馬鹿すぎて、引っかかってしまう。
格闘武器の攻撃力が低すぎて、意味が無い。1発とは言わないが、3連発ならヒートホークでも撃破できないと・・・接近戦のリスクを行う意味が無い。
世界地図なのに、アジアからアフリカだけ・・・・
上げるときりがない。
COMMENT
1週1日で終わるようでは・・・・
何かでるかもと思い、ジオンも連邦も4周づつクリヤーし、色々試してみたのですが・・・何も起こりません。
もっとやり込めるゲームにしてほしい。
カスタムし続けられて、MS05でクリヤー出来るとか、
ギレンの野望並みにMSが出てくるとか・・・
発売時期が決まっていて、あわてたのか、作りこみが浅い気がする。
次回作は、もっと楽しめるようにしてほしい。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt | 1pt | 2pt |
34pt
GOOD!
グラフィック:次世代機では標準レベルです。今までのガンダムゲーの中ではもちろん
一番綺麗なグラフックです。
音楽:原作の音楽を使って欲しかったのですが、音質は良かったです。
その他:部位破壊があるのが良かったです。
BAD/REQUEST
オリジナリティー:PS2の時から殆ど変わっていません。1点にしようと
思いましたが、部位破壊は今までに無かったので2点にしました。
熱中度・満足感・快適さ:とにかくフレームレートが悪すぎます。ガンダム
の重厚感を出したかったのかもしれませんが、それにしたってガクガクしすぎです。
単に、技術力の問題だと思います。
難易度:丁度良いですが、終盤作業的になるのが残念でした。
COMMENT
HDMI接続でプレイしました。
早く出しすぎた感が否めません。後、一年程作りこんで欲しかったです。
特にフレームレートの悪さにはがっかりです。
ガンダムに特別な思い入れのある人意外はお薦めしません。
Amazonレビュー
レビュー日: 2008-04-24
映像的には公式サイトでも確認できるように、すり切れた塗装や金属の重厚感もアニメっぽくなくてリアリティに貢献しています。そこからもアニメ的なガンダムの世界ではなく、ミリタリィの世界にあることが分かります。
まず最初に連邦軍かジオン軍を選択します。10月3日から12月31日まで1日ごとに行動選択をして進めて行きます。
連邦軍で始めると当初はGMしか持っていません。戦闘によって自分一人か、部下二人を連れて出撃することになります。
戦闘後に成績に応じてポイントが与えられ、このポイントを使って、手持ちのMSを改良したり、新しいMSを導入したり、新しい部下を得ることができます。
部下にはおなじみのキャラクターも出てきますが、ボイスや顔画などは一切ありません。
部分破壊ですが、これはゲームとしての面白さを半減させているかもしれませんが、シミュレーションとしては至極当然だと思いますし、これが最大の魅力でもあります。武器を持つ右手が壊れると、射撃系の武器は使えませんが、左手でビームサーベルを使うことは可能です。武器を拾ったりはできませんけど、左手を空けるために盾を捨てることはできます。
弾切れは当然ありますので、補給を上手に使いましょう。補給中は無防備なので注意が必要です。
中古で2000円以下で買えたので、満足度は高い。
【良い点】
・MSのリアルな動作が良い。ジャンプはできるが、旋回は苦手。でも、ダッシュ移動はできる。歩行はMSによって速度が違いますので、早いやつはスタスタ走ります。
・被弾箇所は破壊されるだけでなく、煤けたり凹んだりする。
・戦場はマップによって広さがかなり違います。とは言えメチャクチャ広い分けではなくプレイ時間も短いもので2分台、長いもので10分少々となる。平均5分以内なので気軽に遊べます。
・MSの改良は攻撃力、武器(武装)、防御力の3項目を選ぶだけ。改良に1日時間が掛かってしまい、出撃できなくなるが、経験値やポイントが得られる訓練をすることができるので時間の無駄にはならない。
・武器を改良して行くと、武装が増えて楽しくなります。
・一度手に入れたMSを処分するとポイントが回収できる。ただし、改良ポイントは反映されません。
・クリアデータを引き継いでの周回プレイが可能!MS、部下、ポイントをそのまま引き継いで最初からプレイできます。周回する毎に敵の強さが上がります。
・ナレーションが英語で始まるが、設定で日本語にすると永井一郎がナレーションしてくれる。
【悪い所】
・戦場に合わせてタイプ変更ができるが、この改修に1日掛かる。その上に必須ではないので、時間的な制約から必要性がなくなりました。ただし、塗装の色が変わって雰囲気が変わるので、そういう楽しみ方はありだと思います。
・出撃時に毎回、僚機の選択と装備の選択をやり直す必要がある。
・狙撃モードがあるにもかかわらず、ロックオンが使えない上に、敵の射程が普通に長く、移動しながら攻撃してくる敵ばかりで実用性がない。
・MSは格闘があまり得意ではない。密接しないと当たらない、避けられるとついて行けない。車両にビームサーベル当てるのはちょっとコツが必要。
・僚機の移動が下手で、段差や壁に引っかかって動けなくなることがある。ジオンの最終ミッションで確実に発生する。
・部分破壊は、物理シミュレーションとか言ってるけど、そんな大げさなほどではない。単純にブロック化された部分が欠損するだけで、それも細かく設定されている訳ではない。
・MSをもらうときに、そのスペックがまったく分からないのは非常に不親切。(ゲーム内で2日後にMSを受け取るので、そのときになってようやく基本性能が分かる。あとは改造してみないと分からない)
・パイロットの載せ替える時、誰が何に乗っているか分からないので、人数が増えると把握できなくなる。また、その時に他の候補者のスペックは表示されるのに、現在乗っている人のスペックが表示されないので、比較しながらパイロットを選択することができない。
・ジオン最終戦のハードモードでは、僚機が塹壕にはまって出られなかったり、登れない崖に向かって進もうとするため、ほぼ初期位置から動いてくれない。ザメルだと抜け出すことが困難だった。
・VSモードで対戦できるが、対CPU戦が用意されていない。
・MS機体のプレビューなどおまけ的な要素が全くない。
・通常時のカメラ操作は右スティック、狙撃モードでは左スティックになっている。(操作方法をGタイプにすることで狙撃カーソル操作を右に変更できる。)
GOOD!
・部位破壊、シールド放棄など今までになかった動作がある。
・弾薬数の制限があって、補給のタイミングなどの戦略性が少しある。
・被弾すると弾痕がついてリアル。
・スナイプモードで撃ちぬいたときが最高。
BAD/REQUEST
・メニュー画面が不親切
パイロットが名前しかないのでわかりにくい。
MS、パイロットの順番が変更できない。
MSの強さ比較がわかりにくい(カスタマイズ前後の変化がわかりにくい)
・ガンダムのおなじみのBGMがない。
・MSが少ない
・水陸両用MSが活用できるMAPがない。(川、海岸があるだけ)
・カスタマイズのポイント貯めるために、何回も同じミッションをする。
・1周目では、強いMSのフルカスタマイズができないので、EASYでも一番難易度が高く感じる。
・MSの選択、カスタマイズ順を間違えると難易度が極端に変化。
COMMENT
連邦、ジオン編両方クリアしましたが、ガンダムが好きなら、それなりに楽しめます。しかし、おまけ要素がほとんどないので、2周目のおもしろさは、激減します。