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【PS3】機動戦士ガンダム ターゲット イン サイト レビュー

発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2006-11-11
価格 7329円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:アクション・シューティング

【廉価版】
■ 発売日:2008/03/19
■ 発売日:2009/09/03
└ 価格:2,980円

総合ポイント
53
(難易度)
2.68
レビュー数
28
スコアチャート 機動戦士ガンダム ターゲット イン サイトレビューチャート

機動戦士ガンダム ターゲット イン サイト 購入する
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【60点以上】
39.3%
【標準偏差】
15.13


377人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 3pt 3pt 2pt 2pt 2pt 2pt
総合点
41pt

GOOD!

・オリジナリティー
ガンダム作品なので、オリジナリティーはあまりないです。

・グラフィックス
ムービーの出来は綺麗。
ですが、ミッション前後の挿入ムービーが短く物足りない。
プレイ中のグラフィックも綺麗だが、遠距離戦が多いせいか楽しむ余裕はない。

・音楽
特筆すべき点はありませんが、耳障りなこともありません。

・熱中度
機体やパイロットを出し切るまではそれなりに熱中できる。
高難易度で高評価を取ろうとする場合、ミッションに適した機体を判断する必要があるため機体特性をじっくり見れる。

・満足感
良い所はありません。

・快適さ
ロード時間は気にならない、操作性は良いとは言えないが慣れれば気にならない。

・難易度
ノーマルならジオン・連邦ともにクリアは簡単だと思う。

BAD/REQUEST

悪いとこありすぎ。

・オリジナリティー
せっかくのガンダムなのに使える機体が少ない、チョイスが微妙。
操作方法がサターンにあった外伝とドリキャスにあった「コロニーの落ちた地で」を折衷した感じ、斬新な部分は「部分破壊」なんだろうがそのせいで不快になることも多い。
ストーリーはオリジナル(ほとんど中身が無いが)なのだが、それだとガンダムゲームの必要が無い

・グラフィック
プレイ中は後に行けば行くほど遠距離戦になるため敵機はかろうじてフォルムが確認できる程度にしかならない。

・音楽
オリジナル曲ばかりで原作の曲が無いのが残念。

・熱中度
隠し機体などの要素がないためクリアして、改造し終ったらそれまで。
カラーリング設定や図鑑的なものがあったら良かったと思う。
「あれ?もうやること無いの?」というのが正直な感想。

・満足感
PS3である必要がグラフィック以外あまり無い。
本体発売に合わせた数合わせなソフトである感じが否めない。
高難度・高評価でクリアしてもそれだけ、達成感に欠ける。
ストーリーがあるのかないのかわからないのでクリアしても実感が無い。

・快適さ
装備を変えて同じミッションをやろうとする場合、いちいちインターミッションを挟む必要がある、めんどくさい。
「部分破壊」でメイン武器が吹っ飛ぶと、まだ動けるのにクリア不能になることが多い。
後半に行けば行くほど無駄に敵が多い。
当たり所が悪いと一撃で死んでしまう。

・難易度
ノーマルかつ評価を気にしないなら難易度は低い。

COMMENT

全体的に物足りない。
一応大体定番のMSが使えるので、好きな機体があれば満足なひともいるかも。

ガンダムゲームだがアムロ等原作のキャラクターとの絡みは全く無い、味方パイロットに見たことある名前があるがそれだけ。

味方に指示を出せるが、障害物に引っかかって動けなくなったり、障害物の向こうにいる敵に向かってバカバカ弾を撃ったり、腹立たしいことをするため意味が無い。

連邦の機体のほうがジオンより性能が高めなのは原作通りで個人的には良い。

どれだけ頑張っても史実が変わらないのは評価が分かれるかもしれませんが、個人的には面白みにかけます。

CPU側の射程が異様に長い、特にガンタンクのキャノン砲はMAPの半分くらいの射程があるため何も見えないとこから集中砲火を浴びて終わることも多かった。
こちらが移動可能なMAPの外からバカバカ撃ってこられるのは酷い。


個人的に格闘戦がすごくよかったのだが、射撃に比べて格段に威力が低い。
さらにこちらが移動できない場所から砲撃されるためどうしても中遠距離戦ばかりになってしまうのが残念。

PS3が出たばかりでソフト数が少ない現状からすれば買ってもいいかなというのが感想です。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
KEIさん  [2007-11-12 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

359人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 2pt 2pt 3pt 3pt 4pt
総合点
53pt

GOOD!

「またファーストか。。。」というお言葉も聞こえてきそうな本作だけど、ゲームとしてみると意外と悪くは無い。操作性もそこそこいい。部位破壊や弾薬補給のシステムも戦場の緊張感を生み出す好材料。バンダイにしては中々頑張っているんじゃないかと思う。MS毎の特性や、性能さもきちっと表されている。グラフィックは無論過去最高でディテールもしっかりしており、「PS3のスペックを伝える」という部分に関しては成功している。

BAD/REQUEST

・僚機並びにパイロットの存在感の薄さ……僚機はサポート的な役割しか果たさない為、殆ど役に立たない。パイロットも名前が表示されるだけで、愛着が湧かない。

・ストーリー……ガンダムの既存作品のシナリオに関係無く話が進んでいく。既存キャラとの掛け合いがあるわけなど勿論無く、陸戦のみだしマップも似たようなものばかりだし、ただ出てきたミッションをこなしていくだけというルーチンワークが続く……。

・難易度……結構高い。開始30秒ぐらいで即死とか、ありえない距離から弾が飛んできて即死とか、なかなか理不尽な死に方をしたりするので、フラストレーションが溜まる。

・操作性……ロックオンできる距離に違いが感じられなかった。

COMMENT

まぁグラフィックはいいので新ハード最初のラインナップとしてはその役割は果たせていると思う。

プレイ時間:わからない(クリア済)
がんやさん  [2007-11-12 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

372人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 2pt 3pt
総合点
71pt

GOOD!

MSのディテールは過去最高ですこれだけでも買う価値を感じる人も多い筈です。
MSごとの特性や性能差もはっきりしていて新機体が配給されるのが楽しいです。
また古い機体もカスタムにより武装追加やある程度の強化が出来るので使いでもあります。
武装も多彩で格闘や近中距離に遠距離スナイプ等様々なプレイスタイルで楽しめますし
ミッションも多彩で中にはかなり歯ごたえのある物も含まれてますが、初心者の方は苦手なミッションを飛ばしてプレイが出来るので安心です。(正し最終ミッションは例外なので注意が必要です)
MSの破損にその修復期間の存在で高難易度ではMSや資金の運用も重要な鍵となり今までの同じ系統のガンダムゲームに更にシミュレーション色を足した物になっています。

BAD/REQUEST

MSのモデリングに気を使いすぎたのかフィールドに建設物が少なく荒野に森林地帯で構成されていて市街地が無いことに不満を感じます。
MSの動きも初期は重鈍なものですし処理もスムーズではないので、fpsなどにこだわる人には向かないゲームだと言えるでしょう。
また、カメラワークも独特でプレイヤーの補正や鍛錬が必須です。
寮機は大きな活躍をすることは少なく、あくまでサーポート的な物だと言うのも賛否が分かれるでしょう。
ストーリー性も薄くキャラクターに個性が無いのも人による好みが分かれる所です。

COMMENT

MSの表現、多彩なミッション、高難易度でのやりごたえ等、ガンダムのシミュレーション系ゲームとしては過去最高の出来といっても過言ではないと思います。
それでも改善の余地も多く今後に期待がかかります。
注意点として、簡単な難易度で進めるとゲーム中の日数にして一月程度でクリアできるのですが
高性能なMSは三ヶ月目から配備されるのでそれに気づかずに数周クリアしてしまう可能性もあります。
好みの大きく分かれるタイプだと思うのでそれを踏まえた上での購入をお勧めします。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
Mさん  [2007-11-12 掲載]

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368人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 3pt 3pt 2pt 2pt 3pt
総合点
48pt

GOOD!

(1)モビルスーツがリアルに作られている。
(2)カスタマイズ、武器の種類、モビルスーツの数が豊富。
(3)モビルスーツ全体が見える視点と、背中アップ視点が切り替えられる。特に全体が見える視点がプレイしやすく、周囲の状態もわかりやすいので面白くなる。
(4)階級が上がると、攻撃指示が出せる。けっこうキッチリ動いて、活躍してくれる。

BAD/REQUEST

(1)フレーム数が少ない?のか、動きがぎこちない。カメラを回す時など特に気になる。
(2)CGムービーなどの演出がない。あまり綺麗じゃない静止画で手抜き感がある。しかも、大半は静止画もなく、背景黒色に文字のみで話が進行する。
(3)XMBの時にアイコンムービーが表示されるが、ああいうのをもっと本編でフルHDで見たかった。
(4)多くのパイロットがいるが、顔のイラストもなく、名前を文字だけで表示していて、手抜き感がある。
(5)インターフェイスデザイン全般、レイアウトが雑でデザイン的にも面白味がなく、見にくい。よって、管理画面も目が疲れてくる。
(6)タイトル画面もクオリティも低い。文字のエッジなども悲惨な状態。XMBでのムービーくらいの品質はほしい。
(7)弾が接近しても、警告マークとかブザー音とか何もでないので、弾の避けようがない。そして、いつのまにやら死んでるみたいなヤル気がなくなる場面も多々ある。
(8)部位破壊が売りなのに、3人称視点での上段・中・下段攻撃ができない。1人称視点で狙えるが、移動はできないし、レーダーは消えるしで使いものにならない。銃・格闘両方での上中下段攻撃を表現してほしい。
(8)モビルスーツは綺麗でリアルだが、景色やステージそのものは、殺風景で見応え、やりごたえがない。
(9)攻撃指示が出せるが、画面表示がないので、今どの状態になってるかわかりにくい。

COMMENT

ん〜、まだまだ不足してる部分があるという感じですが、モビルスーツの綺麗なモデリングがあるので、売ろうとは思わない、、、といった感じです。カスタムして階級も上がってくるとソコソコ楽しいので、100点満点の55点くらいといったところです。次回作では、上記の悪い所を克服できれば、かなりクオリティアップできるように思います。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
あんじょりーなさん  [2007-11-12 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: レウルーラ
レビュー日: 2008-04-24
戦闘は地上戦だけです。モビルスーツの動きは最初かなり鈍く感じられますが、確かにこれくらいがリアリティのある動作だと思います。他の格闘系のゲームのように人間(笑)離れした動きはしませんので、戦闘シミュレーションだと思った方が良いのかもしれません。
映像的には公式サイトでも確認できるように、すり切れた塗装や金属の重厚感もアニメっぽくなくてリアリティに貢献しています。そこからもアニメ的なガンダムの世界ではなく、ミリタリィの世界にあることが分かります。

まず最初に連邦軍かジオン軍を選択します。10月3日から12月31日まで1日ごとに行動選択をして進めて行きます。
連邦軍で始めると当初はGMしか持っていません。戦闘によって自分一人か、部下二人を連れて出撃することになります。
戦闘後に成績に応じてポイントが与えられ、このポイントを使って、手持ちのMSを改良したり、新しいMSを導入したり、新しい部下を得ることができます。
部下にはおなじみのキャラクターも出てきますが、ボイスや顔画などは一切ありません。
部分破壊ですが、これはゲームとしての面白さを半減させているかもしれませんが、シミュレーションとしては至極当然だと思いますし、これが最大の魅力でもあります。武器を持つ右手が壊れると、射撃系の武器は使えませんが、左手でビームサーベルを使うことは可能です。武器を拾ったりはできませんけど、左手を空けるために盾を捨てることはできます。
弾切れは当然ありますので、補給を上手に使いましょう。補給中は無防備なので注意が必要です。

中古で2000円以下で買えたので、満足度は高い。

【良い点】
・MSのリアルな動作が良い。ジャンプはできるが、旋回は苦手。でも、ダッシュ移動はできる。歩行はMSによって速度が違いますので、早いやつはスタスタ走ります。
・被弾箇所は破壊されるだけでなく、煤けたり凹んだりする。
・戦場はマップによって広さがかなり違います。とは言えメチャクチャ広い分けではなくプレイ時間も短いもので2分台、長いもので10分少々となる。平均5分以内なので気軽に遊べます。
・MSの改良は攻撃力、武器(武装)、防御力の3項目を選ぶだけ。改良に1日時間が掛かってしまい、出撃できなくなるが、経験値やポイントが得られる訓練をすることができるので時間の無駄にはならない。
・武器を改良して行くと、武装が増えて楽しくなります。
・一度手に入れたMSを処分するとポイントが回収できる。ただし、改良ポイントは反映されません。
・クリアデータを引き継いでの周回プレイが可能!MS、部下、ポイントをそのまま引き継いで最初からプレイできます。周回する毎に敵の強さが上がります。
・ナレーションが英語で始まるが、設定で日本語にすると永井一郎がナレーションしてくれる。

【悪い所】
・戦場に合わせてタイプ変更ができるが、この改修に1日掛かる。その上に必須ではないので、時間的な制約から必要性がなくなりました。ただし、塗装の色が変わって雰囲気が変わるので、そういう楽しみ方はありだと思います。
・出撃時に毎回、僚機の選択と装備の選択をやり直す必要がある。
・狙撃モードがあるにもかかわらず、ロックオンが使えない上に、敵の射程が普通に長く、移動しながら攻撃してくる敵ばかりで実用性がない。
・MSは格闘があまり得意ではない。密接しないと当たらない、避けられるとついて行けない。車両にビームサーベル当てるのはちょっとコツが必要。
・僚機の移動が下手で、段差や壁に引っかかって動けなくなることがある。ジオンの最終ミッションで確実に発生する。
・部分破壊は、物理シミュレーションとか言ってるけど、そんな大げさなほどではない。単純にブロック化された部分が欠損するだけで、それも細かく設定されている訳ではない。
・MSをもらうときに、そのスペックがまったく分からないのは非常に不親切。(ゲーム内で2日後にMSを受け取るので、そのときになってようやく基本性能が分かる。あとは改造してみないと分からない)
・パイロットの載せ替える時、誰が何に乗っているか分からないので、人数が増えると把握できなくなる。また、その時に他の候補者のスペックは表示されるのに、現在乗っている人のスペックが表示されないので、比較しながらパイロットを選択することができない。
・ジオン最終戦のハードモードでは、僚機が塹壕にはまって出られなかったり、登れない崖に向かって進もうとするため、ほぼ初期位置から動いてくれない。ザメルだと抜け出すことが困難だった。
・VSモードで対戦できるが、対CPU戦が用意されていない。
・MS機体のプレビューなどおまけ的な要素が全くない。
・通常時のカメラ操作は右スティック、狙撃モードでは左スティックになっている。(操作方法をGタイプにすることで狙撃カーソル操作を右に変更できる。)

【PS3】機動戦士ガンダム ターゲット イン サイト
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