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【PS3】機動戦士ガンダム ターゲット イン サイト レビュー

発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2006-11-11
価格 7329円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:アクション・シューティング

【廉価版】
■ 発売日:2008/03/19
■ 発売日:2009/09/03
└ 価格:2,980円

総合ポイント
53
(難易度)
2.68
レビュー数
28
スコアチャート 機動戦士ガンダム ターゲット イン サイトレビューチャート

機動戦士ガンダム ターゲット イン サイト 購入する
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【60点以上】
39.3%
【標準偏差】
15.13


376人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 5pt 4pt 3pt 3pt 3pt 4pt
総合点
65pt

GOOD!

●オリジナリティ
ガンダムという出来上がった世界なのでオリジナリティもなにもありませんが、そこがいいところですので何とも言えませんね…
●グラフィックス
さすがPS3と言える綺麗さです。川や海に入った時のリアル感は驚きました。PS2では無理ですね、この高画質は…HDMIではないので実際はもっと綺麗に写ると思います。
●音楽
耳に残る音楽はありませんが、戦場の音楽といった感じの音楽で個人的には嫌いではありませんでした
●熱中度・快適さ
難易度が高いため、ただガンダムが好き(特に最近のガンダムが好き)な方は、受け入れられないかもしれません。ロボットの重量感が非常に出ているゲームなので、うまく視方と連携して挟み撃ち!とか作戦を考えながらできる人に向いていると思います。

BAD/REQUEST

●オリジナリティ
良い所参照
●グラフィックス
あまりの綺麗なグラフィックに浸っていると、山に登っている時、足がカクカクなったりするのが、見ていてあぁゲームなんだなと思う時があります。
●音楽
ガンダムの音楽がない…まぁ、昔の音楽ならされてもあのグラフィックに合うかといわれれば疑問ですが…
●満足感・快適さ
ガンダムならではの、左右背後から攻撃された時に、アラームがなるシステムのがないのが個人的には非常に残念でした。攻撃受けてもどこからか右往左往している内に、死んでます。完全なHP性ではないので、いきなり理不尽に死ぬ時もあり、イライラ感があります。後、ブーストがうまく動いてくれないのでがっかりする時も少しありました。

COMMENT

リアルがテーマにあることを考えると、まぁよくできているのではないかと思います。ただ、やはり難易度が高い事が敬遠されがちだと思います。
PS3初作品としては、まとまって完成しているのではないでしょうか。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
舞人さん  [2007-11-12 掲載]

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391人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 5pt 4pt 4pt 3pt
総合点
81pt

GOOD!

メモリーカード選択時のムービーが綺麗。
静止画が綺麗。HDMIで接続すると超綺麗。
マニアックなモビルスーツが沢山出る。
仲間と戦闘に出るのは楽しい。戦略性もある。
連邦とジオンで楽しめるので2度美味しい。ボリューム感アリ。
音楽はフルオーケストラで良い。

BAD/REQUEST

背景が滑らかにスクロールしない。
弾に重量感が無い。
主観視点で移動できない。
やや難易度が高い。
モビルスーツの破損状態がアイコンでしか確認できない。
投入された兵士の風貌がわからない。

COMMENT

プレイステーション3発売同時ソフトとしては上出来だと思います。
大画面ハイビジョンテレビ(HDMI接続)を利用したので迫力もありましたが
普通のテレビでプレイするとPS2並かもしれませんね

プレイ時間:わからない(未クリア)
shさん  [2007-11-12 掲載]

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433人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
80pt

GOOD!

・グラフィック やっぱPS3の力を引き出したグラフィックです。とても綺麗で細部まで(塗装剥がれとか)作りこんであるのには圧巻です。

・熱中度、満足度 ミッションがいろいろあって楽しい。難易度は高めですが出来ないミッションは最後以外飛ばせるので自分のやりたいミッションだけやることもできます。難易度が五段階あってかなり熱中できます。

・オリジナリティ 部位破壊システムもいいです。上手く使えば敵の武器だけ破壊して無力化とかも出来ます。さらに長距離ライフルで山の上から狙撃とか出来ます。当たると結構爽快です。
・快適さ ゲームをハードディスクにインストールすれば殆どロードは無いです。
セーブも爆速。まあHDに書き込むだけなので当たり前と言ってしまえばそれまでですが。
・機体の改造も面白いです。フル改造すればジムで最後まで戦えないことも無いです。
・武器が豊富。ゲルググもマシンガンとか使えます。

BAD/REQUEST

・ミッションがちょっと難しい。私はイージーからはじまってハードまでクリアしましたが、何度も挫折しそうになりました。
・音楽はかっこいいんですけど、出来れば原作のを使って欲しかったです。
・攻撃が当て難い、まあこちらも当たりにくいんでそれはそれでいいんですが。
・登場MSの数が少なめ

COMMENT

全体としてとても楽しめました。ゲームとしては以前に発売されたガンダム戦記に近いので、それが好きな方は合うと思います。逆にVSシリーズが好きな人には合わないかも。ロンチソフトとしてはよく頑張ったと思います。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
さんまさん  [2007-11-12 掲載]

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384人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 5pt 3pt 2pt 2pt 1pt 3pt
総合点
43pt

GOOD!

良い所・・・あったかなぁ?
とりあえず、グラフィックは凄まじく綺麗だった。いや、美麗だった。硝煙が立ち上り、砂嵐が舞い・・・。まさに「戦場」、といったリアリティを出していたのは凄いと思った。機体一つ一つに傷や汚れがあり、それを観察するだけでも飽きない。
また、狙ったところの部位が取れたり傷ついたりするのも格好良い。グフの腕が取れたときには、ゾクゾクするものを感じた。

BAD/REQUEST

多すぎて・・・。
まず、オリジナリティ。2000年12月21日に発売された「機動戦士ガンダム」(http://kyoichi.mods.jp/ps2/soft/act/kidos/index.html)と全く同じです。
機体の種類も似たような感じ。ケンプファーがいたりハイゴッグがいたり・・・。腕が取れたり足を捥いだりするコンセプトは良いけれど、それだけ。
音楽は可もなく不可もなく。特に耳に残る音楽無かった。
熱中度、満足感は、快適さがないためにどちらも微妙となりました。アクションもしょぼくて、連ジ系をやっているほうが余程熱中出来ます。というか、はっきり言って「ちょっとアクションはいったフロントミッション」といった感じ。ボリュームも、「多い」とは言えない量。
難しさは、丁度いいくらいの難しさですが、最後のほうになると作業チックに。

COMMENT

元々期待しないで買ったので、「こんなもんか」といった感じです。失望しないけれども、かといって楽しめもしなかった。
新ハードの最初のゲームはクソゲー揃いというのは鉄則化してますが、ご多分に漏れず地雷でした。
確かにグラフィックは綺麗なのですが、それに騙されずに冷静に評価すると、正直微妙です。
これからPS3を買おうと思っている人へ。まだまだ高いし、転売屋が横行しているし、そもそもソフトも少ないので、もう少し待つことをお勧めします。
どうせ、1年も経てばアダプターなしでPS2のメモリを繋げられるようになったり、値下げするでしょうから。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
ビア保父さん(Webサイト)  [2007-11-12 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: レウルーラ
レビュー日: 2008-04-24
戦闘は地上戦だけです。モビルスーツの動きは最初かなり鈍く感じられますが、確かにこれくらいがリアリティのある動作だと思います。他の格闘系のゲームのように人間(笑)離れした動きはしませんので、戦闘シミュレーションだと思った方が良いのかもしれません。
映像的には公式サイトでも確認できるように、すり切れた塗装や金属の重厚感もアニメっぽくなくてリアリティに貢献しています。そこからもアニメ的なガンダムの世界ではなく、ミリタリィの世界にあることが分かります。

まず最初に連邦軍かジオン軍を選択します。10月3日から12月31日まで1日ごとに行動選択をして進めて行きます。
連邦軍で始めると当初はGMしか持っていません。戦闘によって自分一人か、部下二人を連れて出撃することになります。
戦闘後に成績に応じてポイントが与えられ、このポイントを使って、手持ちのMSを改良したり、新しいMSを導入したり、新しい部下を得ることができます。
部下にはおなじみのキャラクターも出てきますが、ボイスや顔画などは一切ありません。
部分破壊ですが、これはゲームとしての面白さを半減させているかもしれませんが、シミュレーションとしては至極当然だと思いますし、これが最大の魅力でもあります。武器を持つ右手が壊れると、射撃系の武器は使えませんが、左手でビームサーベルを使うことは可能です。武器を拾ったりはできませんけど、左手を空けるために盾を捨てることはできます。
弾切れは当然ありますので、補給を上手に使いましょう。補給中は無防備なので注意が必要です。

中古で2000円以下で買えたので、満足度は高い。

【良い点】
・MSのリアルな動作が良い。ジャンプはできるが、旋回は苦手。でも、ダッシュ移動はできる。歩行はMSによって速度が違いますので、早いやつはスタスタ走ります。
・被弾箇所は破壊されるだけでなく、煤けたり凹んだりする。
・戦場はマップによって広さがかなり違います。とは言えメチャクチャ広い分けではなくプレイ時間も短いもので2分台、長いもので10分少々となる。平均5分以内なので気軽に遊べます。
・MSの改良は攻撃力、武器(武装)、防御力の3項目を選ぶだけ。改良に1日時間が掛かってしまい、出撃できなくなるが、経験値やポイントが得られる訓練をすることができるので時間の無駄にはならない。
・武器を改良して行くと、武装が増えて楽しくなります。
・一度手に入れたMSを処分するとポイントが回収できる。ただし、改良ポイントは反映されません。
・クリアデータを引き継いでの周回プレイが可能!MS、部下、ポイントをそのまま引き継いで最初からプレイできます。周回する毎に敵の強さが上がります。
・ナレーションが英語で始まるが、設定で日本語にすると永井一郎がナレーションしてくれる。

【悪い所】
・戦場に合わせてタイプ変更ができるが、この改修に1日掛かる。その上に必須ではないので、時間的な制約から必要性がなくなりました。ただし、塗装の色が変わって雰囲気が変わるので、そういう楽しみ方はありだと思います。
・出撃時に毎回、僚機の選択と装備の選択をやり直す必要がある。
・狙撃モードがあるにもかかわらず、ロックオンが使えない上に、敵の射程が普通に長く、移動しながら攻撃してくる敵ばかりで実用性がない。
・MSは格闘があまり得意ではない。密接しないと当たらない、避けられるとついて行けない。車両にビームサーベル当てるのはちょっとコツが必要。
・僚機の移動が下手で、段差や壁に引っかかって動けなくなることがある。ジオンの最終ミッションで確実に発生する。
・部分破壊は、物理シミュレーションとか言ってるけど、そんな大げさなほどではない。単純にブロック化された部分が欠損するだけで、それも細かく設定されている訳ではない。
・MSをもらうときに、そのスペックがまったく分からないのは非常に不親切。(ゲーム内で2日後にMSを受け取るので、そのときになってようやく基本性能が分かる。あとは改造してみないと分からない)
・パイロットの載せ替える時、誰が何に乗っているか分からないので、人数が増えると把握できなくなる。また、その時に他の候補者のスペックは表示されるのに、現在乗っている人のスペックが表示されないので、比較しながらパイロットを選択することができない。
・ジオン最終戦のハードモードでは、僚機が塹壕にはまって出られなかったり、登れない崖に向かって進もうとするため、ほぼ初期位置から動いてくれない。ザメルだと抜け出すことが困難だった。
・VSモードで対戦できるが、対CPU戦が用意されていない。
・MS機体のプレビューなどおまけ的な要素が全くない。
・通常時のカメラ操作は右スティック、狙撃モードでは左スティックになっている。(操作方法をGタイプにすることで狙撃カーソル操作を右に変更できる。)

【PS3】機動戦士ガンダム ターゲット イン サイト
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