【PS2】ガンダム無双 Special レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008-02-28 |
価格 | 6800円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:タクティカルアクション ■ プレイ人数:1〜2人 【廉価版】 ■ 発売日:2008/10/23 ■ 価格:3,800円 『ガンダム無双 Special』は、PS3ソフト『ガンダム無双』で好評なゲームシステムをそのまま採用した質の高いアクションゲームだ。ガンダムシリーズの原作で実際にあったストーリーを再現した”オリジナルモード”と、各シリーズの登場キャラが全て出演する夢のバトルが実現した”オフィシャルモード”の他、新要素である新シナリオ・新モビルスーツが追加され,豪華な内容になっている。地形描画や精密なモーションなどの技術からなる美しいグラフィックで表現されたマップで、続々と現れる1000機のザクを軽快に叩きのめそう!(転用元:GDEXより) |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 4pt | 4pt | 0pt | 3pt | 3pt |
49pt
GOOD!
・ガンダムのゲームであること。
・PS2でも発売されたこと。
・オリジナルモードが支離滅裂で面白い。
・フィールド占拠システムの導入。
・音楽が原作とオリジナルが見事に融合している。
・敵をばっさばっさ倒して行くガンダムゲームでは例を見ないジャンルなのでマンネリしておらず面白い。
BAD/REQUEST
・射撃が弱すぎる。他の無双と同じく格闘だけと考えた方がいいです。
・たまに設定の矛盾がある。(オデッサに無数のジム、地上でも戦えるジオング等)
・ビグザム、ビグロ、アッガイ等、出てこない兵器が多い。
・オフィシャルモードはいろいろな部分を省略しすぎ。これならオリジナルモードだけにしてXやSEED、0083等も入れてもっとハチャメチャにした方がよいと思います。
・戦艦は背景だけ。占領すると勝手に撃沈されたり撃沈したり。
・エルメスも背景だけ。ビットを倒すだけ。
・名前付MS(いわゆる武将)が硬すぎる。自分も弱くしていいのでもう少し弱くしてほしい。
・移動にすごく時間がかかる。ドダイなどの飛行ユニットを付けるなりオーバーヒートを無くすなりしてほしい。
・三國無双にあったフリーモードが無い。
・使用不可能のMS・パイロットが多すぎる。ガンダムゲームなのだからザクやジム等の量産型系を使わせてほしい。
・三國無双にあった士気システムが無い。
・ガンキャノンが何故か格闘戦をしてくる。弓兵みたいに遠くから撃って来るようにしてほしい。
・値段にしてはストーリーが短すぎる。なので満足感を0にしました。
COMMENT
ガンダムゲームとしての出来は微妙ですが、無双ゲームとしては十分成り立っている作品だと思います。
三國、戦国無双以外の無双がやりたい人にお勧めです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 2pt | 2pt | 3pt | 0pt | 3pt |
44pt
GOOD!
ガンダムのゲームといえば、その殆どが射撃メインだろうに…
無双シリーズとは、これいかに?
そんな気持ちでプレイしてみましたが、意外と違和感はありませんでした。
操作性も適当に攻撃ボタンを押してるだけでも結構当たります。
PS2版の新キャラ?の武者マーク?も使いやすかったです。
PS3版に比べたらグラフィックは悪くなっているかもしれませんが、
PS2であることを考えれば十分に綺麗な画像です。
なにげに効果音「変形やビームライフル等の音」が原作と同じなのが
一番驚きました。(なのにBGMは何故かアレンジ版)
BAD/REQUEST
1、各エリアのボスや守備隊長の防御率が高すぎ。
他の方々が仰るとおり倒すのに時間がかかり、その間に他のエリアが
占領されたり味方がピンチになるなど、ストレスの原因になってます。
2、スラスター(ダッシュ)の制限。
これも他の方々の仰るとおりです。特にMSレベルが低い場合は
すぐにオーバーヒートになり、上記のエリアがピンチの時、素早く対処できない。
3、画面に表示されているマップが小さすぎて現在位置が解り辛い。
一応、ゲーム中は周辺のみを映した拡大モードにもできますが、
何かのイベントが発生するたび、勝手に元の状態に戻ってしまいイライラします。
4、MS&パイロットごとに経験値が異なる。
やりこみ度を重視しているのでしょうが、少々面倒な気分にさせられました。
また、スキルやオプションパーツもユニットごとに別々なうえ、
1ステージクリアあたりの入手量も少ない。
COMMENT
とりあえず硬派なガンダムファンには、お勧めできません。
ストーリーモードでも原作の再現度はかなり低く
登場するMS&キャラともに少ない。
しかしながら敵が密集していれば、無双シリーズの十八番であろう
「爽快感」は得られるので、原作に無い「if」的な設定など
細かいことは気にしない方にはお勧めできるかもしれません。
最後に、
マスターやエピオンは出てるのに、なんでターンXは出てないんじゃ〜!!
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 1pt | 1pt | 1pt | 2pt |
30pt
GOOD!
敵の数が多い!
グラフィックがなかなかキレイです。
PS3よりは劣るでしょうが・・・。
PS2版だけの参戦MSがいる。
BAD/REQUEST
悪いとこだらけです!!
ザコ敵が群がってくるというか、立ってるだけ。
しかも、エリアの中にしか敵がいない。
何より、ボス固すぎ!!
なかなか体力減らせない。
ブーストが制限があり、ダッシュしては止まりの繰り返し。
制限なしでもよかったのでは??
ガンダムだけあって、他の無双シリーズに比べて動きが圧倒的に硬いため、
操作性も悪く、また、無双独特の爽快感もない。
登場するMSも、いくら何でも少なすぎ!!
COMMENT
手抜きとしか言いようがないです。
もっと改善すれば、もしかしたらいいゲームになるかもしれないのに・・・。
コンセプトはよかったが、生かしきれてない。
次回作が出ても、ちょっと買う気にはなれません。
GOOD!
・コーエーの技術を使い、ガンダムという要素を取り入れ
戦国無双仕立てに仕上げたところ。
なので、無双好きには同じかそれ以上の爽快感を得られるはず。
・ガンダムのストーリーを知らなくても
大まかにまとめてくれているので心配ない。
むしろあまり詳しくない方が親切。
・アクション性が高い。
わらわらとわいてくる敵を無双乱舞(的なもの)で打ち破るのは最高。
・メディアインストールできるので
BBユニットにインストールすればロードは無に等しいです。
なくても、そんなに気になりませんが。
BAD/REQUEST
・戦闘中の楽曲にボーカルが入らなかったのは非常に残念だった。
入っていれば、原作ファンはさらに盛り上がると思う。
・登場機体がマニアックというか
まさか、ターンAが出て来るとは思わなかった。
今なら、購入層はSEEDあたりを望んでるんじゃないかと。
次回作に是非!(個人的願望も含め)
・グラフィックは悪くないが良くもない程度。
逆リメイクってことで、劣化は致し方ないか。
COMMENT
うーん、惜しい作品です。
アクションももう少し通常攻撃パターンを増やしてほしいし
もっと動いてもよかった…
悪いところ、にも書きましたが
今の購入層(10~20代)はシードから入った方が多いような気がします。
オリジナルストーリーなら、どうにでも組み込めるので
是非次回作には、登場機体とシリーズを増やしていただきたいっ。
ついでに言うと、PS3向きの作品ではないような気がしますが。