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【PS3】プロ野球スピリッツ4 レビュー

発売元 KONAMIオフィシャルサイト
発売日 2007-04-01
価格 7329円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象 (CERO について)
ショップ/リンク AmazonYouTube
タギングトップ3
タイトル概要 スポーツ(野球)
2007年度開幕予想データを収録し、究極のリアル系プロ野球ゲームが登場だ。
選手の表情はもちろん、細かなモーションまで忠実に再現されたグラフィックで本物さながらの対戦ができるのだ。チームを優勝に導くペナントモードや、オリジナル選手育成モード、ひとりの選手となり最長5年間でペナントレースを戦い抜くMVPモードなど多彩なゲームモードが用意されている。
また、無料で全国のプレイヤーと対戦が楽しめるオンラインモードも搭載されているので、日本一を目指して挑戦しよう!

総合ポイント
66
(難易度)
2.36
レビュー数
25
スコアチャート プロ野球スピリッツ4レビューチャート

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90-100
【60点以上】
72%
【標準偏差】
15.9


409人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 2pt 2pt 2pt 1pt 2pt
総合点
38pt

GOOD!

リアルなところ。
盗塁阻止がリプレイされるところ(キャチャーの唯一の見せ所)。

BAD/REQUEST

自分だけかもしれませんが、
(1)スピリッツで選手を作成
(2)覚醒させてチームに1軍登録(どこのチームでも良い)
(3)編成済みのチームでフリーペナントを始める
(4)初めての試合を最後までプレーして終了させてセーブする
(5)ペナントを終わらせ、いったんゲームを終了し、電源を切る
(6)再度電源を入れ、ゲームを始める
(7)ペナントを続きから始める

そうすると以下の不具合が生じます。
○試合を開始しても実況や応援が一切鳴らない(スタートボタンを押して設定変更しないと鳴らなくなる)
○スピリッツで作成した選手やホームラン競争のデータがすべて消えている)
 →もちろんデータはセーブしているし、何度ロードしてもダメ
  (本体のセーブデータ管理では認識されている)

COMMENT

頼むから不良品を売らないでください。
何時間もかけてスピリッツやって、データが消えたらガックリきます。
安い買い物ではありません、ユーザーを馬鹿にしないでくれ。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
もしかして…さん  [2007-11-11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

377人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
80pt

GOOD!

このシリーズは初期から3では箱○、4ではPS3を買って追いかけてます。
2から3、3から4にかけて良く進化を遂げていて好感を持てます。
どこかの作るたびに劣化する某キャラ野球ゲーとは違います。

・グラフィックが良い。
3に比べてまた一段とリアルになって十分合格点です。

・3の不満点を調整
3で悪かったゲームバランスを調整しています。

BAD/REQUEST

良い作品だからこそ悪いところが目立つ・・・ということで書ききれません。
毎日プロ野球を見て実際にプレーしているものとしてはゲーム中の選手のプレイに不満を感じたりします。
ゲームバランスの不満を言ったら書ききれないのでそのほかを言いたいと思います。

・バグ。
いや、3から直りませんね。このバグチェックの甘さは。普通にテストプレイすれば気づくものさえ直してません。
例えばペナントでは選手の調子が変化しない調子固定バグがあります。
また、投手の試合に出ていないのに疲労度が上がるバグも発見されているようです。
その他もろもろありますが省略します。

・オンライン対戦の手抜き
モーションが3のままです。
初心者に優しくするためなのか直球スピードが遅かったり、HRが異常に出やすかったりと一定のレベル以上と対戦するとホームランの打ち合いになります。
ミートを使うよりも常に強振を使ったほうが遥かに得点力が上がります。
これだけはいいたいんですが、ボール球でも簡単に安打やHRに出来たり、ポテン安打連発はかなりストレスが溜まります。ボール球ばかり打つ人に高めを投げたらまずポテン安打を連発されます。他には元から打高投低なのにスロースターターや一発病の効果が大きすぎて使うのが億劫になります。特に一発病はベストピッチでも合わされたら楽々とスタンドに持っていかれます。
レベルごとに設定を変えるかもっと打低投高でいいと思います。
打撃カーソルリアル 球速レベル リアル− ぐらいが適度ではないかと。
初心者には厳しくなると思いますが打撃戦は飽きました。

そして切断厨の巣です。正当なレベルを評価するはずのランクマッチでは10試合すれば
8試合は切断されて終わりです。何故切断=負けにしないのか理解に苦しみます。
なのでランキングは信用できません。
Sランクはもっと貴重な存在にして欲しい。多すぎですね。
後は、故意ラグや、時間制限が無視できる永遠タイムでこちら側に切断させようとしたりオンラインは3より悪化しています。

・ずっと言われている選手作成モードを直さない。
正直そんなサクセス見たいなものはいりません。時間の無駄です。エディットで十分です。
スロットゲーム・・・・気軽に出来ると言ってるものの強い選手を作るには
普通の数十倍の時間をかけます。私は一向に強い選手が出来ないので二度とやっていません。弱小選手を作るならいいですが。かなりストレスが溜まります
カード+試合・・・微妙な選手なら作れます。
全操作・・・これが一番能力だけなら他のものに比べて強いものが作れると思いますがまず特種能力が習得できません。そしてはっきりいって強い選手も作れません。
球速レベルミドル+で、全4試合序盤で圧倒的にコールドゲームにしても結果もらえる経験地なんて普通です。それに活躍する上に欲しい特種能力の条件をクリアしなければならないのでたくさん特種能力が欲しい場合は無理です。
なので 強い+特種能力がある なんて選手は作成不可能に近いです(唯一ストレスが溜まるだけのスロットゲームだけに希望があると思いますが)
こんなものに製作時間をかけるならゲームバランスの調整に当ててください。
こういうところをライバル野球ゲームを見習ってください。エディットで十分です

・そして一番この作品でユーザーの怒りを買った 超贔屓査定。
阪神の選手達の能力が高いです。ついでに中日も高いです。初期能力ならまだ我慢できる範囲でしょう。
しかし、選手を覚醒するとその酷さが分かります。(主に特種能力が付くんですが)
簡単にいえば他のチームが覚醒するとLv1からLv10になるとしたら
阪神の選手になるとLv80近くまで跳ね上がります。
広島にいたってはLv1からLv1でまったく変化をしないというユーザーを舐めきっています。
こういうユーザーを敵に回すようなことはこれ以降絶対して欲しくありません。

COMMENT

まだ爽快感はまだまだです。せっかくのBPシステムもCOM打者が平気で連打したりとストレスが溜まるバランスになっていたり
実際の野球と比べると遥かにおかしなバランスになっています。
しかし3よりはだんだんとマシになってきているので次回作にはとても期待しています。
きっと某大型掲示板を覗いてくれていると思うのでそこでの批判をぜひ参考にして欲しいですね
次回作に期待するのは オールエディットシステム ですね。オリジナルも既存も全て調整できるようにして欲しい。
基本的にこのゲームを買うのは某キャラゲーの年齢層より遥かに高いんですから
大人を対象にして作ってほしいものです

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
yasuさん  [2007-11-11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

394人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 5pt 5pt 2pt 2pt
総合点
82pt

GOOD!

●ヒットが出やすくなった。
●場違いな、いい加減な解説がセーブされていた。
●ホームランを確信した時のポーズが前作と異なり、多少なりとも4を感じた。
●確かにポリゴンにはっつけたテクスチャが良くなっていた。
●何しろ、3で我慢に我慢を重ねて作成したオリジナル選手を引き継げたのが良かった。
●引き継いだ選手の能力は4でも有効で、実際プレーしてみて、実際に3と同様の能力を発揮できていた。

BAD/REQUEST

●まだフリーペナントで2回戦しかプレーしていないが、3と大きな違いがない。
操作性、メニュー、ボタン操作など、違いがないのは長所でもあり、すぐにプレー
できたが、解説が3とあまり変わらないのには驚いた。そこはバリエーション増やして
ほしいところ。
●3のデータを4にコピーするのに、一人一人コピー作業するのがめんどい。
●3もそうだが、「セーブしました」などと表示される。こっちは、セーブしたいからセーブを選択している。いちいち報告され、ボタンを押すのがめんどい。

COMMENT

3は一年間毎日ストレス解消に2,3試合プレー、4にのりかえようと思っていたが、
コマ落ちが激しいとのレビューを読んでいたのと、操作性の変化などでかなり躊躇していた。しかしいい加減飽きてきたのと、今年の選手データでやってみたい事もあり購入。
購入後の印象は、選手データ以外はそれほど変わりがないような気がする。
もっとも、フリーペナントしかやらないので、ほかは変わっているのかもしれない。
コマ落ちも3で気にならないのであれば、4も大して気にならない。
実のところ、変わっていないところが4の良いところで、難易度は3と同じように、VPを購入してどうにでも設定できる。
3でも十分だが、今年のデータでプレイしたい人にはお勧め。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
3から毎日プレーさん  [2007-11-11 掲載]

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420人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 4pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
92pt

GOOD!

●オリジナリティ
オンライン対戦が快適にプレイできる野球ゲームはそうない。
特に目新しいことは無いかもしれないが、この完成度の野球ゲームはない。
選手の能力も細かいし、実際のように多くの球種を持っている。
●グラフィック
360の3を経験してると、そこまで格段に綺麗になったとは言えないが
画像がどうのこうの言うだけでなく、選手の顔、選手のフォームなど細かい部分まで、
それも多くの選手を網羅してるこのゲームはすごい。
●音楽
応援歌など、基本はきっちり対応してくれていてうれしい限り。
●熱中度
モードもペナント、監督、1人の選手になって...など多くあり
またそれぞれがいろんなイベント等あり、結構作りこまれてる。
(PS3や360ではグラフィックはすごいが、システムはPS2以下というソフト
ばかりの中で、こんなしっかりしたシステムのゲームは今の次世代機のソフトでは
ほとんど無いと思う)
●快適さ
試合においてホームランが出やすい,三振がとりにくすぎ...とかなくバランスはいい。
●難易度
ノーマルの設定では初心者は打つのが難しいと思う。
慣れの問題と思うけど、どうしてもダメな場合でも設定をかえれば、初心者も安心してプレイできるようにできる。
●満足度
今までの文を読めばどれだけ熱中できるかわかるでしょ〜

BAD/REQUEST

ロードが少し長いかも...

選手の能力をいじることができない。
ならば、シーズン途中にルーキーや新外国人選手など、
シーズン前の予想より活躍してる選手の能力を上げるなどの(また逆もあり)
ダウンロードコンテンツがあればいい。
(360などのマッデンNFL07ではそういうのがあったので)

COMMENT

野球ゲームはパワプロをずっとやってきた(10年以上...)
最近はだいぶ飽きてきて、1人でやることはなくなってしまっていた。
しかし、この野球ゲームに出会って、また、野球ゲームをこつこつ1人でプレイするようになった。
パワプロにはないリアルな野球のゲームを楽しめる。
(パワプロはパワプロでいいゲームですが...)
さらにオンライン対戦もでき、ほとんど野球ゲームの完成に近いソフトと思う。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
aviakさん  [2007-11-11 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: ROBO2
レビュー日: 2007-04-02
このシリーズは、初代のものから、毎年楽しみに購入しています。

今回、このソフトのためにPS3本体を購入しました。

阪神で、3試合ほどプレイした時点での感想ですが、、

前作のほうが選手の顔が似ていた気がしました。

今回は変にリアルすぎて、別人に見えてしまう選手が居てました。

(歯や舌まで描かれていて笑ったりします)

何故か、全体的に肌の色が黒いです。

阪神で言うと、浜中がヒドイです。

自分自身に映る影は、多少嫌味な感じもしますが、これぞ次世代機と言った感じで、結構リアルです。

袖周りの処理が、まだまだポリゴン臭いです。

観客も結構リアルになりました。

ファールを打った時も、ちゃんと居てます(前作までは表示されなかった)

ジェット風船も、まともになりました(前作まではショボかった)

球場の臨場感を出すために、ピント処理をしてると思うのですが、大げさすぎて違和感がある部分もあります(打者にピントが合っている時、スグ後ろに立っているはずの球審がピンボケしすぎ)

処理落ち(?)が結構ひどいです(カクカクした動きになります)

現時点で、バグはありませんが、すでに2回ほどフリーズしました。

野球ゲーム的には、前作と比べて、大幅に進化した感じがしません。

他のモードを充実させるのも良いですが、基本的な試合の部分に力を入れて欲しかったです。

ハーフスイングの概念がありません。

個人的に気になったのが、金本(阪神)が、首輪(ファイテン)を付けていません。

代わりに、矢野(阪神)が赤いそれを付けています。

オンライン対戦は、当方CATV回線(8Mbps)でプレイしましたが、結構動きがカクカクになりました。

「通信対戦」ということを念頭に入れると、致命的ではありませんが…

ゲームをHDDにインストールできるのですが、それに関する説明がないので、意味が解りません。

何となくロードが早くなりそうな気がしたので、とりあえず一番初めにインストールしました。

結果、前作と同じくらいのロード時間です。

PS3第一作目としては、まずまずの出来だと思います。

次回作の進化が楽しみです。

【PS3】プロ野球スピリッツ4
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