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【PS3】プロ野球スピリッツ4 レビュー

発売元 KONAMIオフィシャルサイト
発売日 2007-04-01
価格 7329円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象 (CERO について)
ショップ/リンク AmazonYouTube
タギングトップ3
タイトル概要 スポーツ(野球)
2007年度開幕予想データを収録し、究極のリアル系プロ野球ゲームが登場だ。
選手の表情はもちろん、細かなモーションまで忠実に再現されたグラフィックで本物さながらの対戦ができるのだ。チームを優勝に導くペナントモードや、オリジナル選手育成モード、ひとりの選手となり最長5年間でペナントレースを戦い抜くMVPモードなど多彩なゲームモードが用意されている。
また、無料で全国のプレイヤーと対戦が楽しめるオンラインモードも搭載されているので、日本一を目指して挑戦しよう!

総合ポイント
66
(難易度)
2.36
レビュー数
25
スコアチャート プロ野球スピリッツ4レビューチャート

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【60点以上】
72%
【標準偏差】
15.9


370人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 2pt 3pt 4pt 3pt 2pt
総合点
66pt

GOOD!

まず、グラフィックがキレイ♪
某家電量販店でPS2の画面をみましたが比べ物にならない!!
やはりPS3になって一番の進化でしょう。
あとは、スピリッツ
いろいろなステージがあって面白かった。

BAD/REQUEST

音楽があまり印象に残るものがない…。未だにPS2のプロスピ2のOPが頭に浮かぶ(笑)

パワーの差がありすぎる。俺だけなのかもしれませんが、ホームランが異常に出ます。
特にパワーヒッター(小笠原など)強振で捉えたらほぼホームランになる。
その割に、ちょっとパワーがない奴になると強振で捉えても入らない。
あとは、ポテンヒットがない。多分球が上がりすぎなんだと思う。
だから外野手がどんな球にも追いつく。

あとは、ペナントモードは2の方がよかった。
ドラフトとかはやっぱり必要。途中で日本人スピリッツ選手を加えれないから。

COMMENT

まぁバッティングについていろいろ書きましたが、
総合的にみると結構満足しています。
やっぱり、野球ゲームはプロスピでしょう♪
動きがリアルなのがとてもいいです♪

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
プロスピっていいねさん  [2007-11-11 掲載]

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409人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 2pt 4pt 3pt 1pt 4pt
総合点
58pt

GOOD!

○オリジナリティー
前作ではなかった要素である、応援歌作成機能が追加されたり、スピリッツで作成する
選手の特徴をより細かく作れるようになったりと、正当な進化を遂げているのではない
でしょうか。

○グラフィックス
PS3だから良くなっているのは当然だと思うので、評価は難しいのですが…
選手の顔を1人1人作り込んでいるところがより一層分かるようになりました。
仕事が細かいですね。臨場感も増していると思います。
OPムービーも上手にまとめられていて、好感が持てます。

○熱中度
ついつい観戦モードにしてビールを一杯wこの一言に尽きます。
そんな気持ちにさせてくれるのはこのシリーズくらいのものでしょう。

BAD/REQUEST

×音楽
応援歌作成機能があるのはいいのですが、バリエーションがなさ過ぎます。
デフォルトの応援歌は各球団の特徴をしっかり捉えて作っているのに、
(例:ロッテの「オイ!」や楽天の「ドドド…」等)
何故ここらが選択できないのでしょうか?作成できる応援歌の細かさについては
サカつくといういいお手本があるので、これを見習ってほしいです。

×快適さ
HDDにあれほどの大容量を保存させながら、あんなにロード時間がかかるのには
正直言って閉口しました。PS2版がハードディスクに保存する形式ではなかったので
こちらはさぞかしサクサク楽しめるんだろうなと期待して、本体まで購入したのです
が。なるほど、逆に保存させなければもっと重かったのでこうなったのですね。

ソフトの開発環境が整い、作を重ねるにつれて向上していくのでしょうが、それに
してもちょっと…だったので、あえて書かせていただきました。

×難易度
プレイヤーの技量といえばそれまでなのかも知れませんが、スピリッツにあまりやり込
み要素がなく、選手を自由に作成できない印象があります。
覚醒チャレンジ以前では、パワプロで言う「オールA」クラスの能力を持つ選手はまず
作れないんじゃないんでしょうか?

COMMENT

オールAを作れない…という部分に不満を持ったのは、ゲレーロやサンタナなど、
MLBのスーパースター選手をプロ野球の世界に持ってきたらどうなのか?という、
現実の世界ではあり得ない事を、これだけリアリティーのあるゲームでやってみたい
からです。しかも、一人称のMVPモードで。だから覚醒チャレンジ以前で高い能力を
手に入れたいのです。

しかし、逆に言うと、今まで全くの空想か、パワプロのように2頭身キャラクターで
想像で補完する部分が大だったこのような夢が、はっきり目に見える形で実現させら
れるところまで野球ゲームのクオリティーが上がっているんですよね。本当に素晴らし
いことだと思います。

細かい部分で不満を色々と書き連ねましたが、私はこのシリーズの大ファンです。
いつも発売を心待ちにし、発売後は楽しく遊ばせてもらっています。
完成度が上がれば上がるほど、ユーザーが求める要求も細かく、深くなっていくもの
ですが、開発者の皆様には、これからも理想を目指して頑張っていただきたいです。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(未クリア)
源五郎さん  [2007-11-11 掲載]

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352人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 3pt 2pt 3pt 3pt 4pt 2pt
総合点
58pt

GOOD!

日本のプロ野球中継そのまんまが嬉しい画面と音声。
このゲームの最もよい部分は、投げる楽しさです。
リリースポイントはマニュアルでやるとむちゃくちゃ楽しい。
よくある野球ゲームって打高投低(バットさえ振れば当たる)のイメージだけど
やっぱり このプロスピシリーズは、投げるにも打つにもコツがいる素晴らしいゲームです。

BAD/REQUEST

素晴らしいゲームと書きましたが、私による評価が普通なのは
すでにXbox 360でやりつくされていたことだからです。
Xbox 360版と大きく何が違うのか、オリジナリティがありません。

★★★★★プロスピシリーズで、ここだけは絶対になおして欲しいところ。★★★★★
ヒットやホームラン打ったりゲッツーしたりするとプレイが流れますが
リプレイのときだけSEが無音になって安っぽい音楽を流すのはやめて欲しい。
リプレイのときもそのまま会場の声や応援団の音が流れていればいいのに
そこだけ違うゲームみたいで、せっかくよいプレーをしても逆にテンションが下がる。

COMMENT

やはり投げる楽しさです。
ピッチャーのカーソルは動かないように「ど真ん中に固定」にしておけば
あとはプレイヤーの力量が試される。
プレイヤーの腕や選手の能力によってコントロールミスや失投が起きるので
そこの緊張感が楽しい。

そして、何よりも楽しいのがリリースポイント。
ばっちりリリースすれば変化球はキレるし、
ど真ん中のストレートでも渾身(こんしん)の力で投げれば
打ってもどん詰まりになる。バットも折れる。
これこそピッチャー冥利に尽きます。

コントロールミスや失投すれば、ピンポン球のように飛ばされて打たれる。
これこそ、野球ゲームだなっていえます。

もちろんグラフィックもきれいですが、
Xbox 360でやっていたので、それほど新たな感動はありませんでした。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
炎のストッパーさん  [2007-11-11 掲載]

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391人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 4pt 4pt 2pt 3pt
総合点
69pt

GOOD!

●投球システムが相変わらず秀逸。パワプロと違ってランダムでなく、自分のミスで失投にもなるし、良い球にもなるのが良い。
また、球威と変化量を分けている点も良い。球威があって変化の小さな球や変化は大きいけど球威の無い球など、投手の個性が出て良い。
●グラフィックが綺麗。さすがPS3という感じです。少しテカり過ぎのような気もしますが。
●オンライン対戦が楽しい。今まで対戦相手がいなくてシングルプレイしか出来なかったのが、いつでも対人戦が楽しめるようになったのは非常にありがたいです。
やはり野球ゲームの楽しさの真髄は対人戦ですね。

BAD/REQUEST

●良いところにオンライン対戦が楽しいと書いたのですが、そのオンラインの作りに手抜きを感じる。オフラインで出来る、全力ピッチやロージンをさわる等の行為が何故かオンラインでは出来ない。守備陣形も変えられない。
更に独特のフォームの選手(楽天の田中など)がオフラインではそのフォームが再現されているにも関わらず、オンラインでは普通のオーバースローなどになってしまうので萎える。これはホントどうにかならなかったのでしょうか。
●スライダー系のボールが全部遅い。カーブに毛の生えた程度の速度しかでないのはリアル野球ゲームとして売り出しているのに疑問を感じます。高速スライダーでやっと普通のスライダーといった感じです。
●外野フライが上がった時のカメラが近すぎるので外野の守備がやりにくい。もう少しカメラを引いてくれればやりやすかったのですが・・・。

COMMENT

一番の売りであるはずのオンラインで手抜きが感じられることが非常に痛いです。
しかしそれでもいつでも対人戦が楽しめるのは大きいです。
対人戦の楽しさはガチなので買って損はないと思います!

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
もやいさん  [2007-11-11 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: ROBO2
レビュー日: 2007-04-02
このシリーズは、初代のものから、毎年楽しみに購入しています。

今回、このソフトのためにPS3本体を購入しました。

阪神で、3試合ほどプレイした時点での感想ですが、、

前作のほうが選手の顔が似ていた気がしました。

今回は変にリアルすぎて、別人に見えてしまう選手が居てました。

(歯や舌まで描かれていて笑ったりします)

何故か、全体的に肌の色が黒いです。

阪神で言うと、浜中がヒドイです。

自分自身に映る影は、多少嫌味な感じもしますが、これぞ次世代機と言った感じで、結構リアルです。

袖周りの処理が、まだまだポリゴン臭いです。

観客も結構リアルになりました。

ファールを打った時も、ちゃんと居てます(前作までは表示されなかった)

ジェット風船も、まともになりました(前作まではショボかった)

球場の臨場感を出すために、ピント処理をしてると思うのですが、大げさすぎて違和感がある部分もあります(打者にピントが合っている時、スグ後ろに立っているはずの球審がピンボケしすぎ)

処理落ち(?)が結構ひどいです(カクカクした動きになります)

現時点で、バグはありませんが、すでに2回ほどフリーズしました。

野球ゲーム的には、前作と比べて、大幅に進化した感じがしません。

他のモードを充実させるのも良いですが、基本的な試合の部分に力を入れて欲しかったです。

ハーフスイングの概念がありません。

個人的に気になったのが、金本(阪神)が、首輪(ファイテン)を付けていません。

代わりに、矢野(阪神)が赤いそれを付けています。

オンライン対戦は、当方CATV回線(8Mbps)でプレイしましたが、結構動きがカクカクになりました。

「通信対戦」ということを念頭に入れると、致命的ではありませんが…

ゲームをHDDにインストールできるのですが、それに関する説明がないので、意味が解りません。

何となくロードが早くなりそうな気がしたので、とりあえず一番初めにインストールしました。

結果、前作と同じくらいのロード時間です。

PS3第一作目としては、まずまずの出来だと思います。

次回作の進化が楽しみです。

【PS3】プロ野球スピリッツ4
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