【PS3】プロ野球スピリッツ4 レビュー
発売元 | KONAMI (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2007-04-01 |
価格 | 7329円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon / YouTube |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
スポーツ(野球) 2007年度開幕予想データを収録し、究極のリアル系プロ野球ゲームが登場だ。 選手の表情はもちろん、細かなモーションまで忠実に再現されたグラフィックで本物さながらの対戦ができるのだ。チームを優勝に導くペナントモードや、オリジナル選手育成モード、ひとりの選手となり最長5年間でペナントレースを戦い抜くMVPモードなど多彩なゲームモードが用意されている。 また、無料で全国のプレイヤーと対戦が楽しめるオンラインモードも搭載されているので、日本一を目指して挑戦しよう! |
- 総合ポイント
- 66
- (難易度)
- 2.36
- レビュー数
- 25
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 1pt | 2pt |
38pt
GOOD!
一人称プレーできるところかな。
ピッチャーの投げるボールの回転を示すのは面白いと思う。球種が読めるのはいいね。
随所にそういう工夫は見られる。新しいことをやろうとしているのがわかる。
チェンジアップ(チェンジオブペース)は、本当っぽい。
BAD/REQUEST
選手の顔だとかを読んでるのか、ロードが長い。
コンピューターの守備がザルすぎる。内野でゴロ捕るときは、ほとんどファインプレーだし。飛び込んでその後ろ(足のほう)をボールが抜けていったりするし。
ピッチャーでコースをきれいに攻めても、とんでもない打たれ方をする。実際にピッチャーをやっていた人間からするとあれは、フィクションだよ。
打ったとき、打たれたときのボールの飛び具合も変。手ごたえというのか、おそらくそれを表現するサウンドエフェクトが悪いのだと思う。
フライの滞空時間が長すぎる。
ベースランニングも変。背中が起きすぎてるのかな。
そういうところがやりすぎていて、かえってリアルじゃないと思う。
球種それぞれにコントロールがあるというのは、どうかな。ストレートだけコントロールがいいピッチャーとかってどうかと思う。得意不得意の球種はあってもリリースポイントがそんなに変わるわけじゃないから、現実の選手ではそういうことはそんなにない。そんな不得意な球だったらそもそも投げねぇよ。
MVPモードで、勝手に追加されたミッションで「期間中12イニング以上投げて自責点7点以下」などという条件課されるのだが、12イニング投げさせてくれない。防御率0.82、10勝してる先発ピッチャーを中継ぎで使う馬鹿な監督はどうかと思う。ダラダラ自分が出ない試合を見るの苦痛だし。飛ばす機能つけりゃ良かったのに。
何かデータを見たときに、戻ると一番最初までカーソルが戻っちゃうのもどうかと思う。
このあたりが快適じゃないと思った。
フリーズはたまにある。
COMMENT
オンラインは18人参加できるようなものを作る構想なのかな。
全体的にゲームとしての演出とリアルの追求の間で頓挫してる感じを受けた。
モードは多いけど、基本的なところをおろそかにしていて、もったいない。
インコースに見せ球、アウトローにウィニングショットということを基本的な攻め方をそろそろ表現できるんじゃないかしら。球の見え方というのをもう一段階、追求するといいと思う。
オンラインはやってない。
色々な可能性を感じさせてくれるものの、このシリーズはまだ発展段階にあると思う。批判を放置せずに、いいゲームを作って欲しい。
パワプロはほとんどやってる。熱チュープロ野球もやった。野球経験ちょっとあり、年間プロ野球は20試合くらいを球場でということを最後に参考に書いておきます。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
76pt
GOOD!
前作(PS2)と比べて、
映像(質感や影、観客等)がリアルになった。
(次世代機なので当たり前だが…)
リプレイのカメラワークがマシになった。
(まだまだ違和感があるが…)
モーションが少し増えた。
ミッション以外でも、活躍に応じて経験値をもらえるようになった。
人間臭いCPUなので、配球を考えるのが楽しい。
応援曲を作れるようになった。
オンラインモードが無料で遊べる。
BAD/REQUEST
ゲーム全体としては、前作と大して変わらない。
全体的に、動作が重い。
(慣れると問題ないが…)
試合前のロードはともかく、ホームランを打った直後のロードは冷める。
たまにフリーズする。
前作のほうが選手の顔が似ていた気がする。
妙に肌の色が黒い気がする。
静止画は進化しているが、動くとユニフォームのポリゴン臭さは否めない。
(PS3って、所詮こんなものなのか…?)
リアルがゆえに、現実とのギャップが気になる。
モーションが増えたのは良いが、使い回しが多い。
投球時、TV視点がデフォルトのわりに、キャッチャーの動きが手抜き過ぎる。
CPUの采配がおかしい(例:12回裏でピッチャーに打席が回ってきたのに交代しない)
実況も、おかしい部分がある(例:12回裏0対0の場面で「先制のチャンス!」などと言う)
セリフは増えたが、試合の流れを考えていない。
その試合の、初回の打席でヒットを打って、「3打席ぶりのヒット!」などと言われても…
ハーフスイングの概念が無い。
バットが折れない(多分)
応援曲の選手名が手抜き(かっとばせー!●◆★▲…!)
投球練習がたった3球しか出来ない。
このゲームは、特に投球練習が必要なのに…
COMMENT
このシリーズは初代(プロ野球JAPAN)から毎年楽しみに購入しています。
今回、このソフトのためにPS3本体を購入しました。
いろいろと不満(希望)もありますが、安定して楽しめます。
オンライン対戦で、マナーの悪い人がいてるので、対策を練って欲しいところです。
映像は格段にリアルになりましたが、ハードが進化したから当然の事なので、期待したほどリアルではありませんでした。
モードを増やすよりも、基本的な試合の部分を強化して欲しかったです。
まだまだ改善の余地があります。
過去のシステムを復活させて欲しいです。
・バッターに近い球が来た時に、任意で避ける操作。
・先頭ランナーだけをマニュアル操作。
ある程度パワーのある選手は、ミート打ちでもホームランが出るようにして欲しいです。
「強振」は、投球で言う「全力」的な位置づけでも良いかもしれません。
間を嫌う操作(打席を外す)が出来たらよいです。
デモ表示の種類を選べると良い。
(現在、3段階制)
応援曲を作れるようになったとは言え、そろそろ、応援歌の公認をとってほしいです。
実況も、言葉数を増やすだけでなく、前後の流れを考えて、内容にこだわって欲しいです。
製作者の細かなこだわりは感じられますが、肝心な部分が抜けていたりするので、次回作は、そういった基本的な部分を強化して欲しいです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt |
66pt
GOOD!
・特別美麗なグラフィックとも滑らかとも思わなかったわけですが何より実在するモデルとなってる選手とよく似てるのが良いですね、特に話題の高卒ルーキーの楽天のT投手をはじめとして知名度の高い選手や主力選手のモデリングの出来が良い傾向にあるのは感情移入をしやすい条件の一つであると思います、あと芝と土の色彩面を含めた調和もよく取れていて実在する球場により近い感覚で遊べるのではないでしょうか?。
・オフラインでもモードがたくさんあって練習用にも事欠かないようにいろいろ用意されている点も個人的には優秀な部分ではあると思います、欲を言えばその一つ一つのモードにもう少し遊び応えがあれば熱中度に関する評価も上がっていたでしょうがそれでもそれぞれ十分に遊べるレベルに仕上がっているので筆者的に高評価としました。
・投高打低気味なバランス(特にオン)だと思いますが決して極端にはなってないので対戦では腕前や野球理論といった自分の力量が反映されやすい作りになってますね。
BAD/REQUEST
・打撃面はスイングやバントを含めて不満点は特に無かったのですが守備面でのモーションの荒さが少々気になります、動きの硬さというよりも逆シングルでの捕球する際に身体の進行方向に対して変な動作になったりと不自然な部分も目につきました、あと内野に関して特に言える事ですが左右と縦の動きの差が大きいのも守備への感覚に関しての違和感みたいなモノがありました、その辺は次回作以降への課題になるかと。
・ロード時間よりもそのロード周りを感じさせないようにする工夫がもう一つ欲しかったです、音楽やカットシーンを挿入するなり方法論は決して少なくないとは思うのですがその辺の遊びに対しての気配りみたいなのはあっても良かったでしょう。
・実況も台詞やパターンも豊富で臨場感を高める要素になっていますが応援や歓声もしくは打球音等のいわゆる効果音のリアリティが弱い気がします、結果前者と後者での出来の差が生じてしまい音の演出面でのバランスを欠いてしまっているかと思います。
COMMENT
・やや辛い論調になってしまった感はあるでしょうが出来自体はそれなりに良いと筆者的に思います、作りは粗い面も多くまだまだ課題もあるのでしょうがシリーズとしての伸びしろもまたプレイを通じて感じた部分も多くありましたので次回作以降や亜種シリーズへの発展に期待を寄せたいと思わせるだけの良さは十分感じ取れました。
・先にレビューしましたガンダム無双のような抜群な出来に加えて強烈なインパクトを持った圧倒的な作品としてのレベルまでは行かないまでも、オンを含め長く遊べるタイプのゲームではあると思いますので野球好きな方であれば注目の一本かと思います。
Amazonレビュー
レビュー日: 2007-04-02
今回、このソフトのためにPS3本体を購入しました。
阪神で、3試合ほどプレイした時点での感想ですが、、
前作のほうが選手の顔が似ていた気がしました。
今回は変にリアルすぎて、別人に見えてしまう選手が居てました。
(歯や舌まで描かれていて笑ったりします)
何故か、全体的に肌の色が黒いです。
阪神で言うと、浜中がヒドイです。
自分自身に映る影は、多少嫌味な感じもしますが、これぞ次世代機と言った感じで、結構リアルです。
袖周りの処理が、まだまだポリゴン臭いです。
観客も結構リアルになりました。
ファールを打った時も、ちゃんと居てます(前作までは表示されなかった)
ジェット風船も、まともになりました(前作まではショボかった)
球場の臨場感を出すために、ピント処理をしてると思うのですが、大げさすぎて違和感がある部分もあります(打者にピントが合っている時、スグ後ろに立っているはずの球審がピンボケしすぎ)
処理落ち(?)が結構ひどいです(カクカクした動きになります)
現時点で、バグはありませんが、すでに2回ほどフリーズしました。
野球ゲーム的には、前作と比べて、大幅に進化した感じがしません。
他のモードを充実させるのも良いですが、基本的な試合の部分に力を入れて欲しかったです。
ハーフスイングの概念がありません。
個人的に気になったのが、金本(阪神)が、首輪(ファイテン)を付けていません。
代わりに、矢野(阪神)が赤いそれを付けています。
オンライン対戦は、当方CATV回線(8Mbps)でプレイしましたが、結構動きがカクカクになりました。
「通信対戦」ということを念頭に入れると、致命的ではありませんが…
ゲームをHDDにインストールできるのですが、それに関する説明がないので、意味が解りません。
何となくロードが早くなりそうな気がしたので、とりあえず一番初めにインストールしました。
結果、前作と同じくらいのロード時間です。
PS3第一作目としては、まずまずの出来だと思います。
次回作の進化が楽しみです。
GOOD!
みんなの顔がよく似ている。全部手作りだというのだから、制作者の執念とこだわりを感じます。
野球ゲームはいくつかやったことありますが、このシリーズはこれが初めて。投球、打撃ともに面白いです。また、守備や走塁なども、初心者ならオートにできるし、少しずつ自分の動かす領域を広げていけば、無理なく全てになじんでいけるのではないでしょうか。「入門編」もありますし、難易度設定も細かい。このシリーズ全くの初心者の私でも、ストレスなくスムーズに試合に入っていけました。本当に「初心者」に優しいです。
ただし、バッティングだけはどうしても熟練を要するようで、ここだけは未だに私は未熟です。そこは頑張ります。
多少ロードは長いですが、試合に入ってしまえばそう気になりませんでした。むしろサクサクできる感じ。無駄はワンボタンで結構省けるし。
球場の臨場感はとてもよくでてると思います。観客の応援もいいですし、アナウンスも違和感なく入ってくるように感じます。多少粗雑さもありますが、わらわらと動く観客とその声援、これ、結構気に入ってます。
ほか、たくさんのモードが充実してて、良心的なゲームだと思います。
BAD/REQUEST
まずグラフィック面。選手の顔、ユニフォームの質感、球場の雰囲気や観客の盛り上がりなどは本当によくできているのですが、こういうよくできてて感心させられる部分がたくさんある反面、駄目な部分も極端に多い。また、選手の動きにも、いい部分もあるのだけれど、おかしな部分もある。
PS3の長所と短所が極端に混在している気がして残念です。
メーカーの責任というより、PS3のゲーム制作のノウハウ自体がまだ未成熟であることに要因がある気がします。もっと質のよいゲームを作りやすい環境を整えて欲しいと思わされました。
あと、これはこのゲームの悪い所ではありませんが、一部のメディアで、「本物と見間違うほどのグラフィック」のような書き方もされていましたが、そういうことは全くないですね。ばりばりゲームとわかる画面です。
メディアもこんなでたらめで煽るのは辞めて欲しい。
COMMENT
シリーズもので、しかもPS3参戦第一弾というプレッシャーをかけられたゲームだったと思うのですが、そういうゲームは得てして過剰な期待をかけられ、メディアも担ぎ上げ、消費者は踊らされ、そしてあとで反動を食らう、みたいな流れがどうしてもありますよね。だけど、そういうこと全部抜きにして考えて、自分としては結構楽しめてますので満足です。それと、次回作、その次と期待です。PS3はまだまだこんなものじゃないはずですから、これから先、どこまで本物に近づけるかを楽しみに待とうと思います。