【PS2】12RIVEN the Ψcliminal of integral レビュー
発売元 | キッド (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008-03-13 |
価格 | 7140円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon / YouTube |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:ノベルタイプアドベンチャー 「Memories Off」「Ever17」を手がけた打越鋼太郎氏が、原案・脚本・脚本監修を担当するアドベンチャーゲーム。「Ever17」で世界各国で評判を得る原動力となった「プレイヤーが登場人物として物語世界に介入する」という仕掛け、メタフィクションを駆使した革新的なゲームだ。 |
- 総合ポイント
- 68
- (難易度)
- 2.32
- レビュー数
- 19
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
68pt
GOOD!
CERO:Bですが、とても12歳では太刀打ち出来ないんじゃないかと思うほど小難しく、突っ込んだ内容。ここら辺は前作までの流れをちゃんと踏襲してくれています。ここまで深く考えさせてもらえるゲームはなかなかありません。
悪い点であげます矛盾を除けばさすが打越節って感じがしますよね。
読み手に考える時間を与えながら進めてくれるのでついつい夢中になります。
音楽では「Voyager」って曲がお気に入り。Ever17のKarmaのように心に染みました。だけど出しどころが多すぎてもっと厳選して演出してもらった方がよかったかなぁと思いました。
BAD/REQUEST
やはり設定と物語に矛盾があることでしょうか。
私の理解力が弱いのかなと思って考察サイトも覗きましたが、やはり現時点では解決してないっぽいです。
絵は皆さん言うように微妙です。
良いCGもあるんだけれど、差があると言うか、ひどいのはちょっと人にこのゲームを薦めるのが恥ずかしいほどに。
というより、タイトル画面からして何なんでしょう。
シンプルにするのはいいんですけれど、何だか安っぽい色と言うか・・・
まぁでもグラフィックはある意味で意味がある作りなんでしょうけどね。。。
既読、選択肢などの達成率が無いのはちょっと・・・
まぁあのアドレスのフラグが2箇所にあるのであったらあったで大変ですが(笑)
COMMENT
infinityをプレイした人が過剰気味に待ち望んだ作品だからある程度酷評されるのはしょうがない。
そう言う意味では持ちこたえてんじゃないですかね?
いや、充分期待にこたえたと思いますよ
そりゃ、つっつけばキリが無いけれど、Ever17だって結構怪しい展開や謎もありましたし、Remember11だって時間をかけて認められた印象ありますしね。
ただ、最後の終わり方は何か意味あったんでしょうか?
一応何か想像の余地を残して終わらせたかったんでしょうかね?
余り旧作を意識しすぎず自然体で今後も出し続けていけばその内にEver17を超える作品も出てくるのではないでしょうか。
ええ、ひとまずは次回作が出る事を祈っています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
75pt
GOOD!
インフィニティシリーズの続編というだけあって伏線の引き方
最後にそれらを回収して完結
このシステムが好きで買いましたが買ってよかったと思います
Ever17ほどの興奮はなかったが久々にゲームをしながら考え
最後に自分の考察をまとめる
このようなゲームが好きな方なら楽しめると思います
BAD/REQUEST
絵がひどい。
自分は別に絵とかよりもシナリオ重視なので特に絵についてどうこう言うことなほとんど無いのですが
今回はちょっとやりすぎかな?
汚い絵なら汚い絵、うまい絵ならうまい絵でまとめてくれ
なんかうまかったり下手だったりでなんかうっとうしかった
悪いところというか
これ系のゲームは仕方ないかもしれないが
話の辻褄がしっかり合うゲームをしてみたいです
COMMENT
全体としては満足ですよ☆
まぁでもしいていうならもう少しボリュームがほしかったかな。
アドベンチャー好きならやってみてください
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 3pt | 5pt | 4pt | 5pt | 2pt |
83pt
GOOD!
熱中度
伏線回収が絶妙で、話の真相を考える事がとても楽しく、ゲーム機の電源を切ってからでも楽しめるゲームでした。
システム
コントローラをどんな持ち方してもプレイできるシステムは良く出来てると思いました。
BAD/REQUEST
グラフィックス
一枚絵やキャラクターの表情で粗雑な絵があるように見えた。
最終的に少しつじつまが合っていないような部分がありました。
COMMENT
他の方も言っていましたが、自分も久々に徹夜してゲームやってしまいました。
正直、プレイ時間よりも、結末について考えている時の方が楽しかったかもしれません。
いくつか謎が残ってしまったが、中だるみもなくて非常に後味の良いゲームでした。
このシリーズの続編がでるのかどうかわかりませんが期待したいです。
GOOD!
設定のオリジナリティー
クリアまでに結構な時間がかかるので、ADVゲームに飢えている方は手を出してもいいかもしれません
BAD/REQUEST
前半は設定のオリジナリティーで読み手を引っ張っているが
登場人物がこれは無いだろうと突っ込みたくなるような行動や思考を
しばしば取る為に段々と読み進めていく気が失せてきました
他の方のレビューを見ると緊迫感が薄いと書いてありましたが、これには私も
同感です。
本作にも閉鎖空間のような物はありますが、拘束度?の低い閉鎖空間なので
前作、前々作にあるような緊迫感のある物とは全く意味合いが異なります
あくまで↑は自分の場合ですので人によっては違うでしょうが…
COMMENT
ストーリー展開やキャラの魅力、他にも色々あるでしょうが
一つでも引きこまれるものがあれば、文を読み進めるのは苦痛ではありません
次作では一つでも熱中できるものがある事を期待します