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【PS3】FolksSoul -失われた伝承- レビュー

発売元 SCEオフィシャルサイト
発売日 2007-06-21
価格 5980円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:アクション・アドベンチャー
■ プレイ人数:1人

【廉価版】
■ 発売日:2009/12/03
■ 価格:2,980円

【廉価版】
■ 発売日:2008/03/19
■ 価格:3,800円

「死後には生と地続きの異界が存在する」という神話伝承をモチーフにしたアクションアドベンチャーゲームが登場。現代ヨーロッパと、7つの異世界(死後の世界)を舞台に、母に会いたいと願う少女エレンと、雑誌記者キーツのふたりの主人公を使い分け、フォークスと呼ばれるモンスターたちと戦いを繰り広げることになる。新感覚なダークファンタジーの世界を堪能しよう!(転用元:GDEXより)

総合ポイント
74
(難易度)
2.11
レビュー数
37
スコアチャート FolksSoul -失われた伝承-レビューチャート

FolksSoul -失われた伝承- 購入する
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【60点以上】
73%
【標準偏差】
16.85


448人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 3pt 4pt 3pt 2pt
総合点
72pt

GOOD!

・フォークス100種類分の攻撃方法がある。
・ボス戦が楽しい。
・6軸コントローラーの捕獲が気持ち良い。
・怪奇ミステリー風のストーリー。
・音楽。特にバーで流れるバイオリンの曲はお気に入り。

BAD/REQUEST

・漫画風デモのテンポが悪い。
・マップが迷いやすい。
・6軸コントローラーの捕獲が時々面倒。
・フォークスのアクションの種類がやや少ない。
 ダッシュなどの体術系や、時を止めるフォークスがいれば、さらに良かったかも。

COMMENT

フォークスの捕獲と使役は非常に楽しく、
積極的に使役するフォークスを変えてプレイすると、非常に面白いです。
(地震系フォークを育てると、攻撃が多段ヒットして強かったり)
逆に効率やクリアーを優先してプレイする人には、
アクションが単調になってイマイチかもしれません。

また、ボス戦は絵本を見てボスの倒し方を推理し、戦います。
ボスはどれも大きく派手で、非常に倒し甲斐があります。

ストーリーは怪奇ミステリー風で、好き嫌いが分かれそうでが、
私的にはキーツの蘊蓄オカルト記者という設定がツボで良かったです。

ただ、漫画風デモは少々テンポが悪いと思いました。
演出としては面白いのですが、数が多いのと冗長な物が多いのが気になりました。
リアルタイムデモをもう少し多く、漫画風デモをもう少し減らした方が良かったかも。

総評としては、傑作…とまでは行きませんが、非常に良作でした。
追加ダウンロードクエストを楽しみにしてます。
フォークスをかなり育てたので、歯ごたえのあるクエストが遊びたいですね。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
ツバメの巣さん  [2007-11-12 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

436人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 5pt 4pt 3pt 4pt 1pt
総合点
76pt

GOOD!

フォークスを吸収するときのコントローラーアクションが斬新でなかなか面白かったです。
SIXAXISの価値を初めて感じました。

グラフィックは一見大したことないのですがよく見るとかなり細かく描き込まれており
物の質感などがよく表現されています。派手さはないですが丁寧に作ってると思います。

音楽はGHOST IN THE SHELLやINNOCENCEを担当した方がやっただけあり
かなり良いです。世界観がダークなので基本的に怪しげな雰囲気の曲ばかりですが
どれも魅力的でゲーム中はその場その場に合った曲が流れ盛り上げてくれます。
個人的に音楽はこのゲームで一番気にトコかもしれません。

ちょっと異様な雰囲気で展開し、謎が次々と明かされ先が気になるストーリー。
アクション部分においては二人の主人公は同じ世界を旅していきますが出てくるフォークスが違ったり
同じフォークスを使っても全く違うアクションをしたりするので飽きませんでした。
そしてフォークスを吸収し集めたり、エレンのコスチュームを探すなどのコレクター要素もあり最後まで熱中できました。
体験版では気になったコミックデモもやっていると良い演出だなって思えてきました。

BAD/REQUEST

ボリュームがちょっと少ないかなと。出来がいいだけにもっとやっていたかったですね。
あと少し簡単だったかな?って思います。だれでもクリアできる難易度なので
人を選ばず幅広いユーザー層をカバーできるというメリットはあると思いますが。

COMMENT

素直に勧められる作品。
ここ2、3年の間に買ったゲームの中ではかなり上位。
システムを継承して続編を出してもらいたいですね。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
D4さん  [2007-11-12 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

459人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 2pt 2pt 2pt 2pt 2pt
総合点
44pt

GOOD!

コスチューム変更しても変更したコスチュームでムービーが流れる。

・・・これくらい・・・かな。

BAD/REQUEST

特殊(振ったり)ID吸収、面倒。
ボスは別として、雑魚は1回吸収したら、吊り上げでいいと思いました。
振る吸収はストレスです。

壁際等で囲まれるとなかなか抜け出せない。(滅多にないですけど)
下手するとボコボコ。

マップでの位置がわかりにくい。
全体マップでせめてプレイヤーのいる位置にポイントほしかった。

COMMENT

特にこれといって面白味がなかった。
もっと謎解きがあるかなと思ったのですが、基本無し。
1本道のストーリー。戦闘して話し進めて・・・。
推理小説な感じのお話?
まだ全部の要素がでていませんが(連動、クエスト)現段階では、イマイチでした。

基本洋なのに歌は和。

1度だけバグが発生しました。
異界に入ろうとした直前に画面が真っ黒、ミニマップ内灰色の状態になってしまいました。(スタート、セレクト画面はみれました)
とてもショックでした。それなりに進めていたので。

追加要素は、クリアしたらできるようにでもしてほしかったですね。
早い方で10時間くらいでクリアするそうですし。
特にこれといってやり込みないし、2回やろうともダンジョントライアルやろうとも思いません。
クリアしたら、おしまい。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
洋西さん  [2007-11-12 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

525人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 2pt 3pt 3pt 2pt
総合点
59pt

GOOD!

敵(フォークス)の魂(ID)を釣る要領で吸い取って使役できるのは、他に類を見なく画期的。
アクションとしても及第点で、快適にド派手な攻撃がボタン1つで繰り出せる。

音楽も強い敵が出ると変わり、それが結構印象に残る。(少し盛り上がる)
他にも印象に残る音楽は結構あります。

フォークスの強化にやり込み要素も有るし、これからのDLコンテンツに期待が持てる。
隠れてたり特殊条件でしか吸い込めない敵を吸う為に試行錯誤するのが楽しい。(少ないけど…)
操作キャラを変えると同じフォークスでも技が変わる。(どちらかにしか出ないのもいる)

死んだ人物と異界で会える為、死人が出る事による悲壮感が全く無い。(内容が重くならない)
敵に倒されても、コンティニューすればセーブポイントに戻されるだけでペナルティーは特に無い。

BAD/REQUEST

ストーリーがありきたり、展開が進むと先が読めるし意外性が無い。
少し小説やアドベンチャーゲームをやった事がある人なら何かで読んだと感じるかも。
真相が分かるまでの6話分も、正直そこまで引っ張る必要性を感じない。
万霊節、異界、妖精、死者との再会、設定は良いのだからもっと荒唐無稽な話でも良かった。

村(と言うより集落)はそこそこの広さはあるのに、出歩く楽しみなどは皆無。
謎解きの為の捜査要素も無く、ただ人と話すだけで勝手に話が進んでいく。(地味で退屈な作業)

フォークスに結構種類はあるけど、かぶってたり使えなかったりして、ただ数揃えただけ感がある。

登場人物が少なく意思表示も薄い為、殆んど印象に残らない。(事件のヒント要員なだけ)
ただでさえ少ないのに何人か居なくなるし、それによる事態の逼迫間も全然無い。
(殺人事件が起こっても、次に自分が殺されるかもといった危機感やパニックが全員に無い)

オフでクリア後のやり込み要素が無い。(隠しダンジョン、隠しボス等)
クリアしても、コスチューム画面に1個も服が増えてない。(DLコンテンツか?)

酒場で依頼を受け仕事(クエスト)が出来るが、その結果がお礼だけでストーリーに何ら絡まない。
レアフォークスと成長用アイテムを手に入れる為だけの要素なのは勿体無い。

COMMENT

PS3でしか遊べない正統派アクションがやっと出たと言った感じです。
キャラの顔も洋ゲーみたいなアクの強い顔じゃなく、すんなり受け入れられると思う。
音声は日本語の方が良かったかも。(キーツの声が雰囲気と合ってないし、二人とも掛け声が微妙)
ステージは幻想的で「異界」って感じは出てるけど、キラキラし過ぎな所もある。
でも、アクションとしてはレスポンスも良く快適に操作できます。
ジャンプは無いけど、それが即マイナス要素にはならないと思う。(ステージ全部が平坦だし)

妖精王とリヴァネで対立してるのだから、せめて3つ位エンディングがあっても良かったと思う。
ラスボス戦位は主題歌をバックに戦いたかったかな。
裁判シーン(PVの鳥篭)がプリレンダムービーだったけど、中身が全然重要に感じない上に長い。
最後のキーツが入って来るシーンは良かったけど、他に見栄えするシーンがあっただろうに。
戦闘以外の立ち姿やコミックデモのコマの揺れ等にJOJO色が色濃く出てて面白い。

ダンジョンメイクの討伐数でレアフォークスを手に入れられたりするけど、
肝心の使い所が配信ダンジョンと本編にしかなく、(ダンジョンは殺風景で、部屋と通路だけ)
クリアしてやる事の無くなった本編に気付くと、手に入れる必要性(価値)が薄い事にも気が付く。
その点は早急にクエストを大量配信してもらわないと、クリア後一気に中古行きになりそう。

体験版が気に入ったなら買いだとは思うけど、中身が薄い為、オン環境が無いなら中古で十分。
これからSCEが力を入れてコンテンツを配信してくれれば可能性は広がるかも?
一応クエスト内でも会話やイベントは起きるので、若干の期待は持てます。
もっと内容が詰まってれば最高の作品だっただろうに。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
ポジティブさん  [2007-11-12 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: レウルーラ
レビュー日: 2008-09-04
映像は色鮮やかで綺麗です。

システム部分を少し詳しく書きますと、二人の主人公がいて、章ごとに話を進めて行きます。
プロローグから始まり、エレンを選ぶと、次にエレンの1章かキーツのプロローグを選択することになります。交互にやっても良いし、エレンを終わらせてからキーツをやっても、もちろん、キーツからやってもOKです。
ただし、エレンでは少し不明な部分を残して、キーツがそれを裏で見ているようなところがあるので、エレンを先にやったほうが良いでしょう。

マップは各章ごとに違う世界へと行きますが、エレンとキーツでは同じです。しかし、登場する敵が一部異なるのと、マップ上の仕掛けも違います。

戦闘システムは、敵として登場するフォークスの魂(ID)を吸い取り、次にそれらフォークスの技を使って攻撃します。
フォークスには幾つかの能力があり、それを条件に応じて開放する必要があります。若干この辺りが作業的になりますが、これをしないとキャラのレベルも上がり難くなります。
敵の魂を吸うときには、必ずコントローラを振らなければなりません。基本は、R1ボタンを押すと魂に糸が取り付くので、その状態で引っ張ります。魚を釣り上げるような感じです。
大きめの敵の場合、瞬間的に振り上げたり、左右に揺らしたりと、専用のモーションで釣り上げます。瞬間にパッと振り上げるのはタイミングがシビアです。早めに釣れるとポイントの倍率が4倍になったりしますが、遅れると倍率が減って、最後は失敗しないタイミングで釣れるようです。結構悔しくて、燃えるかもしれません。

エレンには各界毎に衣装がありますが、他には装備はありません。アイテムもシンプルで、敵の弱点が描かれた絵本、フォークスの能力を解除するもの、シナリオ進行に必要なキーアイテムに分かれていて、戦闘時に使うようなものはありません。
武器になるのはフォークスの能力だけですが、○×△□に選択したフォークスを割り当てて、すぐさま発動できるので、戦闘は派手に楽しめます。

全体のストーリーはエレンの母親探しで、キーツは17年前の殺人事件を追いかけます。ほんの少しずつそれが解明されるという展開です。
本編とは別にクエストというショートシナリオがあり、また、ダウンロードクエスト(有料)によって新マップや新クエストが追加されます。

PSPのCodedSoulと連携した機能があり、受け渡しできるアイテムがあるようです。
コーデッドソウル -受け継がれしイデア-

【PS3】FolksSoul -失われた伝承-
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