オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt |
50pt
GOOD!
なかなかに中毒性の高いゲームである.
主に雰囲気を楽しむものであるため,気合を入れて攻略しようとしても暖簾に腕押し.そんな空回りをしてしまう人はリラックスしてプレイすることをオススメする.
■オリジナリティ:4点
・家庭用ゲーム機でプレイ可能なソフトとしては斬新である.ただし,FLASHゲームなどで体験済みの方にはちょっと新鮮さが足りないか.
・オリジナル版との違いは,マウス操作→SIXAXISによる直観的な操作の変化.SIXAXISによる操作は慣れるまでが面倒だが,慣れてしまうと思うようにクリーチャを動かせるようになる.Wii的な要素が少しあるといったところか.
・また,4人までの同時プレイ(ただしSIXAXISが必須)に対応しているところも期待.もっとも,レビュアーは2人同時プレイまでしか試したことはないが.
■グラフィックス:3点
・グラフィックスはかなり美しい.クリーチャの無機的でいて生物を感じさせるデザインと,水面のような空間すべてを捉えて初めて1つのヴィジュアルイメージが完成する.
・エレクトロプランクトンを原始の海に置き換えたような印象.
・しかし,決して派手ではないし,ムービーなどもない.
■音楽:4点
・音楽は聴覚から世界観を作る手助けをする.旋律などのメロがしっかりしたものではなく,アンビエント的な要素が強いが,捕食行為に連動するSEとあわせると,脳内にエンドルフィンが溢れてくる感じ.
・この状態が続く限りは,ゲーム的にも楽しい(逆に,これが終わったときがこのゲームのやめどころだろう)
BAD/REQUEST
■熱中度:2点
・熱中度は局所的に高くなり,急激に冷めて0になるといった極端な印象.
・プレイをして,視聴覚からの情報が脳内に溢れている状態は熱中・・・というより没頭状態.とにかくプレイすることがが気持ちいい.
・しかし,ふっとさめた瞬間にこのゲームは終わる.煙草を吸うように,お酒をたしなむように,嗜好品としてのゲームなのかもしれない.
■満足度:2点
・満足度は定価からすれば大満足ではある.
・しかし,ゲームとして満たすべきいくつかの条件をこのゲームは満たさない(例えばテトリスであればスコアーのようなものがあるが,このゲームには定量的な評価が存在しない).そのため,何か物足りない気分になってしまうかもしれない.
・また,PS3のオリジナル要素をもっと詰め込んで欲しかった.
■快適さ:2点
・快適というよりも快感であるこのゲームにとって,操作とゲーム内の現象は完全に直結している.そのため,ユーザインタフェースはとてもよい.
・しかし,ゲームバランスに関してはな無いようなものである.それを単純作業の繰り返しと感じる前にゲームを中断するべきである.
・また,致命的なことにマニュアルやTIPS表示が存在しない.よって,レビュアーはこのゲームをどこまで理解できているのか自身がない.
■難易度:2点
・おそらく,操作さえ覚えれば誰にでもプレイできるゲームである.
・難しいステージをやりたいといった要望には一切応えてはくれない.
COMMENT
基本的に『悪いところのないゲーム』なので少々評価が高くなってしまっていることにご注意いただきたい.悪い要素はほとんどないが,全体的なボリュームは少なめである.また,この手の『目的やストーリーのないゲーム』に価値観を見出さない方も多いだろう.
しかし,基本的に高くないゲームであるため,携帯電話のゲームをDLするような感覚で遊んでいただけると良いのではないかと思う.
過度の期待は禁物だが,個人的にはプレイしているときの自分は,後から考えて『何がそんなに楽しいのかわからない』くらいに集中してプレイしていた.それだけ中毒性は高いゲームであることは保障する.
プレイするときは,PS3をできるだけ良質な音響機器に接続して,ユーザ操作とゲーム内での現象とのシンクロ感を味わいながらプレイすることをおすすめする.
GOOD!
とにかくSIXAXISに一番合ってるゲームだと思う。
フォークスソウルみたいな派手(大袈裟)な動きを延々要求されないから疲れないし。
深海を不思議な生物が成長しながら漂う「だけ」でも何となくやり続ける魅力がある。
やられても一つ上に戻されるだけだから、難しく無いのも一つの続ける要因だと思う。
コレと言ったボスも無く、最深部に到達したからといって報酬がある訳でもない、
終われば新しい種が解除されまた潜るだけ、でも何故か新鮮でまたやり続けてしまう。
個人的には、特定の人間しか恩恵を得られない「得点」や「クリア評価」が無いのは賛成です。
正直あの種のやり込みは効率重視になり、このゲームには不必要だと思う。(合わない)
これからDLで追加されて行く「らしい」ので楽しみ。
BAD/REQUEST
こういったゲームなんだと割り切れば、コレと言って悪い所は見当たらない。
単調だとか作業に感じるとか目的が無いとか、恐らくゲームらしいゲームを求めてはいけない。
発売から結構経つが未だに追加コンテンツの発表が無い。
半日も掛からずクリア出来てしまうから、いい加減追加してもらわないと放置状態に…。
以下は敢えて言うならば程度に。
・種族(クラゲとか魚とか)は複数あるが、結局は同じ事を繰り返してるだけ。
・大型の生物と戦う時、種族によって楽か難しいかの違いはあるけど大差無し。
(選んだ種族で出てくる敵は違いますが、バリエーションが乏しく結局は同じ?)
COMMENT
久しぶりにやってみたけど、やはり黙々とやり続けてしまいます。
それだけに追加要素が無いのは寂しい限りです。
作るのが難しいゲームじゃないのだから月一か月二位のペースで出して欲しい。
特筆する程のグラフィックでもなく、音も効果音程度ですが、不思議な魅力があるのですから。
コレは環境ソフトに近いので、ゲームとしてのやり応えを求めると肩透かしを食います。
公式HPのフロー理論を読めば何となく納得できます、多分。
840円なら高くは無いですが、ゲームとして楽しめる物がアーカイブスで600円、
そう考えると少し高いかも。(200円分はグラフィックって事で)
本当に宣伝文句の通りに「無限にflOwの世界を広げる」気があるなら、
早めに追加の世界や生物を出して欲しいものです。