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【PS4】テイルズ オブ ベルセリア レビュー

発売元 バンダイナムコエンターテインメントオフィシャルサイト
発売日 2016-08-18
価格 8856円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 セクシャル 暴力 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:君が君らしく生きるためのRPG
■ プレイ人数:1人(※戦闘時のみ最大4名)

総合ポイント
74
(難易度)
1.80
レビュー数
15
スコアチャート テイルズ オブ ベルセリアレビューチャート

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90-100
【60点以上】
93.3%
【標準偏差】
13.58


2人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 1pt
総合点
74pt

GOOD!

グレイセス、エクシリアに負けない、戦闘の面白さ!!
前作のゼスティリアで戦闘がつまらなかったので、あまり期待していませんでした。なのでとても嬉しいです。

ベルセリアには通常攻撃がなく、〇・✖・△・□のボタンに特技か奥義4つずつ当てはめて、連携できる数だけ技がつながります。

例えば、〇 ⇒ ✖ ⇒ △ とつなげた場合、
 〇には、1つ目に設定した技が。
 ✖には、2つ目に設定した技が。
 △には、3つ目に設定した技が発動します。

従来のテイルズとは一風違いますが、グレイセス、エクシリアの戦闘が面白いという方に是非おススメします!

戦闘が爽快でとても気持ちいいので、テイルズシリーズがやったことのない方でも、アクションが好きな方ならおススメできます!!

BAD/REQUEST

◎戦闘

・荒ぶるフロントステップ
 
 任意のステップ後、スティックの反動のためかフロントステップが誤発動。。。
 自分のコントローラーがダメなのでしょうか。。。
 
 このため快適さのポイントが上げられません。

・術技の使用回数
 使用回数が多いと使用MPが少なくなる等の恩恵があったりします。
 しかし恩恵の効果の中には、各術技の使用回数の平均値が関係するものがあります。
 このためあまり使っていない術技があるとモヤモヤします。。。

COMMENT

前作のゼスティリアでは、戦闘がイマイチで途中放棄。

発売前日にCMが流れてて、買ってみようと思いました。
期待は薄かったけどプレイしてすぐにはまりました。

バッドで触れたフロントステップの件はすごく残念なところです、しかしそれでもプラスマイナスでプラスに大きく振れる作品だと思います。

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
のいーさん  [2016-08-30 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

6人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 1pt
総合点
73pt

GOOD!

〇良い意味で陰鬱としたストーリー
テイルズオブシリーズには時折、暗く重いテーマが現れる。
TOSでは『人間牧場』といった今では中々難しいような話や、TOVでは『殺人』をテーマにしたような話があり、単純に世界を救うだけの話ではない場合も多い。
本作は『復讐』といった重苦しいテーマを扱い、主人公が悪側で、敵が正義側という構図となる。
必然的にダークヒーローめいた話になり、どうしても世界の敵として行動する事になり、人を選ぶ部分があるだろう。
逆に言えば、今までのようなどこか勧善懲悪めいた話ではないので、ある意味、考えさせられる話と言えなくもない。

〇個性的なパーティ
そんな訳で、上述の通り重苦しい業を背負った主人公ベルベットだから、パーティもギスギスしている。
しかしそんなギスギスしたパーティでも、他のメンツがボケやらツッコミやらを行う事によって、ある種の調和が取れている。
ロクロウやマギルゥがいなければ、とことん暗いだけの話になっていただけに、プレイヤーにとってもありがたい存在と言えるだろう。

BAD/REQUEST

〇悪い意味で陰鬱としたストーリー
暗い話はやっぱり人を選ぶ。
特に本作の肝でもある『復讐』は、人によっては理解しにくい部分もあるだろう。
弟を殺されたから復讐するのは理解出来るにしても、その過程で街を燃やしたり村を滅ぼしたりと割とやりたい放題である。
弟の復讐の為とはいえ、殺し過ぎでないかい、とプレイヤーがどうしても冷めた目線で見てしまう部分もある。
そういう訳で、割と普通の倫理観を持ってる人は、この辺に引っかかってしまうんじゃないかと思う。

〇謎の移動速度規制
とにかく移動速度が遅い。
途中、アイテムを入手していくと少しずつ移動速度が上がるのだが、なぜこんな謎な仕様にしているのか、理解に苦しむ。
移動速度アップのアイテムを入手しても、足が速くなると言うより、普通の速度に戻る、くらいの感じである。
移動速度が遅い事に文句を言う人はいても、速い事に苦情を言う人はいないだろうし、なぜこんな本来のゲーム部分に関係ないところで意味のない事をするのか、ゲームデザインを考えた人と一度酒でも飲みながら話を伺ってみたいと思えるほどだ。
さらに中盤、フィールド移動用の乗り物が手に入るが、これもまた遅い。
普通に歩くより若干速いかな、という程度であり、しかも独特の操作性があるので狭い場所では使いづらい。
まあこれが無いと行けない場所があるので、移動速度アップと言うよりは、ダンジョンのギミック用の乗り物なのだろうけど、それにしてももう少し速くても誰も文句は言わないと思うが。

〇戦闘システム
前作TOZに似たシステムだが、神依を前提としていない作りになっており、ところどころ改良されている。
本作はスタンが敵味方とも非常に強力な状態異常になっており、とにかくいかに相手をスタンにするか、スタンを受けないようにするかが肝となる。
ガードをしててもガードを突き破ってスタンになる為、必然的に相手を先にスタンにさせるのが重要となり、最終的にはスタン系の攻撃をひたすら連打するだけとなる。
難易度が上がってもやる事は一緒なので、相手の弱点をつくという戦略性はあるものの、戦闘システムはやはり大味なゲームである。
装備強化もしっかりとやれば恩恵を受けるものの、恐らく大半の人はあまり強化をせずにそのままでクリアしちゃうのではなかろうか。

COMMENT

前作TOZとリンクしている部分も多く、前作を知っているとより楽しめる。
必須ではないが推奨というくらいか。
ただし別に前作の謎を明かすような話ではないので、そういうのに期待すべきではない。

細かい部分には粗はあれど、全体的にはそれなりに良くまとまったRPGと言える。
ストーリーのボリュームも多く、シナリオを追っていくだけでもかなりの時間を要する。
ただ逆にサブストーリー面が少ない点が少し残念なところではある。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
えあっどさん(Webサイト)  [2016-08-25 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

5人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 1pt
総合点
74pt

GOOD!

以下多少ネタバレあるかも。

・シナリオ
どこかで見聞きしたようなものを少しずつ合体させた感じです。でもこれは悪い意味ではなく良い意味でまとまっていると思いました。テイルズオブシリーズでは珍しく暗く、決してハッピーエンドとは言えない内容で私はよかった思います。

・グラフィック
普通です。が、歴代のテイルズシリーズと比べると良いと思います。流石PS4。

・キャラクター
・・・・・・(ネタバレにより削除しました)・・・・・・。

・難易度
ノーマルでやっていましたが低いです。最初はちゃんと操作してましたがボタン連打で勝てることがわかり途中から全員AUTOにwその後何度か自分でも操作しましたがやっぱり連打で勝ててしまう始末、結局最後まで技のコンボを変えずにクリアできてしまいました。

BAD/REQUEST

・音楽・歌
BADに書くほどではないのですが、特に印象に残らなかったのでこちらに書かせて頂きました。個人的にファンタジアのOP「夢は終わらない」が一番好きなのですが、それを越えるOP、BGMは無かったですね。

・難易度
私は本編だけ楽しめればそれで良い人なのでよかったですが、やり込む人にとっては簡単かと思いました。戦闘は難易度調節で返られますが、ダンジョンは特に大した仕掛けもなく坦々と進めます。ラストダンジョンも気づいたらボスまで行っていましたw

・移動
これを気にしているのは私だけでしょうか?中盤で手に入るレアボード。

ねこにん「これで速く動けるニャ」

ベルベット「爽快感がありそうね」

猫「弱い業魔もやっつけられるニャ」

とのことでしたが大して移動速度は変わらず、相当レベル差のある敵じゃないと轢き殺せないってそれは・・・。しかも操作性がイマイチでダンジョンで使うと通路が狭くて上手く曲がれないという始末w結局あまり使わなかったですw

・装備強化
あれは意味があるのでしょうか?強化してもどうせ後で強い武器防具が手に入ると思って結局一回もしませんでしたw何ならほぼほぼ初期装備でクリア出来ちゃいました。

COMMENT

テイルズシリーズは半分以上やっていますが久しぶりに面白いと思いました。少し前に出たエクシリアで相当ガッカリさせられたので、今回も期待していなかったのですが、それw良い意味で大きく裏切ってくれたと思います。発売日に買って睡眠時間を削ってプレイし仕事中死にそうになりながらも夢中でプレイしてしまいましたww前作のゼスティリアを未プレイなのですが話が繋がっているそうなのでそっちもやってみようと思います。
PS4でやるゲームが無いと思っている人はやってみても良い作品だと感じました。前述の前作と話しが繋がってると言っても、言葉や場所が類似するところがあるくらいでシナリオ自体はこの作品だけで十分理解できます。
後、胸糞悪い話が好きな人にもおススメですねw

 
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ご注文はturn-kneta?さん  [2016-08-23 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: ぶた
レビュー日: 2016-09-16
(グラフィック)
PS4として見た場合は、やはり残念な出来。
テイルズにグラフィックはそこまで求めてないとはいえ…
今のテイルズのグラフィックでは、街やフィールドを探索して世界の景観を目で楽しむ要素が薄い。

(システム)
・戦闘
レベル上げが苦にならない程度には楽しく、爽快感がある。やはりそこはテイルズ。
前作の【(合体で大味戦闘、パーティ制限のある)神衣】や【(カメラ移動が出来ない)シームレス】、戦闘の『よけいな要素作りやがって感』。この不満は解消した。
今回はコンボルートを自分で作成するというシステムで、初心者から上級者まで今までよりも感覚的に戦闘を楽しめる。
待機キャラと戦闘中交代できるのも良い試み。
秘奥義も各キャラ毎に3つ+隠しがあるのも良い(昔はこれがテイルズ作品としては当たり前だった)。
敵の弱点をつくことは今回も重要だが、ひたすら気絶を狙ってコンボを狙うシステムはユーザーの好みかもしれない。
ボス戦闘の場合、ボスはテイルズシリーズ宿命の【鋼体】があるので爽快感が薄れる

・快適さ
ロードは早い。ここは褒めたい。
しかしながらフィールドが広すぎる。フィールド移動も遅い。
ダンジョンのギミックで時間がかかるというよりは、ほとんどがマラソンしてる状態。ショートカット機能も中途半端。
というか、フィールド移動にプレイ時間をかなり費やしていた気がする。

・武器関連
テイルズシリーズの武器カスタマイズはなぜここまでつまらないのか。。
同じ名前の武器が落ちまくりで、新たな武器を買うとか集めるとかいう楽しさが皆無。
もう面倒くさいだけなので、カスタマイズは消えて欲しい。店、イベント、宝箱で手に入れるくらいで良いです。

(キャラクターとシナリオ)
最近のテイルズのキャラクターの性格によくある
・相手の事情に不必要に踏み込む。
・自分のやり方を相手にも強要する。
・自分の事を棚に上げる(お前が言うな)。的なことが少なかった。
今回はしょーもないことで葛藤するキャラがいないのが良い。登場人物が悩む時はそれなりの理由がある。

パーティー内でも、ある意味達観してる方々が多いというか、サバサバしたビジネスライク的な関係なのが良かったと思う。
自分の目的優先ではあるが、相手の立場も考え、わりと理解力のあるキャラクターが多い。
そのパーティを見ながら成長していく少年「フィー」。この物語構成が上手く出来てると思う。終盤は感動出来た場面もあった。
不満をいえば、カタルシスを残しつつ終わるところか。これは不満というより好みの問題かもしれない。

・全体的感想
武器関連、フィールドのダルさなど不満点はあるものの…
「やればできるんじゃん!」と、自分に思わせる事のできるテイルズではあった。
グレイセスfの次にこれを出せば、テイルズシリーズは楽しいねで終わったと思う。
製作者の明らかなキャラ贔屓をなくして、ちゃんとキャラクターとシナリオを大事にすれば。
普通に楽しめることが分かってるのに…(一部の)製作者が無能すぎる。

戦闘に関しては、もうこれ以上文句は言わないので、手抜きをしたり変に尖ったシステムやシナリオにしないように望むのみ。
今回は評判を見て新品を買いましたが、まだ自分は作り手側を信用していないので、次回も予約はしないと思います。
評判良ければ新品を買わせて頂きますので、製作者には是非頑張って欲しいとは思ってます。
手を抜いたら、ファンは分かりますよ。

【PS4】テイルズ オブ ベルセリア
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