このソフトのレビューを書く

【PS4】ペルソナ5 レビュー

発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2016-09-15
価格 9504円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象 犯罪 麻薬 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:1人

総合ポイント
75
(難易度)
2.19
レビュー数
47
スコアチャート ペルソナ5レビューチャート

0%
0-9
0%
10-19
0%
20-29
4.3%
30-39
14.9%
40-49
17%
50-59
10.6%
60-69
12.8%
70-79
29.8%
80-89
10.6%
90-100
【60点以上】
63.8%
【標準偏差】
18.42


0人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 2pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
57pt

GOOD!

ペルソナシリーズはこのタイトルが初体験でした。よかった店はストーリですね。途中アニメシーンが入るところもあり冒頭からスムーズに入り込むことができました。あとキャラクターがいいですね。個性豊かでメインキャラサブキャラ含めて好感もてました。

BAD/REQUEST

とくにないですね。しいてあげればけっこう最後までプレイすると長いですね短時間クリアしたいひとにはむきません。グラフィックはそこまでこだわる作品ではないと思いますし普通です

COMMENT

ペルソナシリーズは初でしたが様々なサイトでの評価がたかいので初めてプレイしてみました。小難しいイメージを勝手に印象としてもってましたが意外とコミカルなストーリでシステムも慣れれば難しくなく大丈夫でした。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ゆうさん  [2017-12-16 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

0人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 4pt 5pt 4pt 3pt
総合点
82pt

GOOD!

過去作としてペルソナ3フェス、ペルソナ4、ペルソナ4ゴールデンをクリアしています。

・オリジナリティ3点
ペルソナシリーズの正当進化という感じで、特別なオリジナル要素はないです。
ペルソナ3から続く学園ジュブナイルRPGをより良くした作品です。

・グラフィックス3点
PS4のゲームとしては目を見張るようなグラフィックではないと思います。

・音楽4点
アトラス制作のゲーム音楽が好きなのですが、今回も期待を裏切らない良曲が多いです。
ダンジョンボス戦はストーリーと相まって盛り上がりバグツンです。

・熱中度4点
休前日などは寝落ちするまでやってしまいました。
オープンワールドゲームなどど比較してしまうと決して自由度は高くないですが、
色々気になる点があり、ゲームを進めたくなります。

・満足感5点
このシリーズはついつい周回プレイしてしまいますが、今回も問答無用でやりこみました。
一度のクリアで大筋は網羅できますが、やりこみ要素としてサブストーリーが充実しているので、周回プレイでも飽きません。

・快適さ4点
会話スキップや高速移動もあるので、ゲーム中に余計な要素でストレスを貯めることは少ないと思います。

・難易度3ポイント
難易度が選択できるので一概には言えないですが、私は最高難易度でプレイしました。
序盤のボス戦は何回も死にながら相手の攻撃パターンを見たり、多少の運で一喜一憂したりと良い難易度でした。
レベリングが嫌いなので戦闘回数は多い方ではないのですが、終盤はこちらのスキルが揃いすぎたのかちょっと緩く感じました。

BAD/REQUEST

・他の方のレビューにも見られますが、主人公側の中心人物にちょっと性格的に好きになれない人がいます。

・今回は戦闘中にキャラの入れ替えがや、相手をダウンさせた際に仲間に追撃してもらって連携プレイみたいにできるのですが、
ボス戦ではダウンが基本的に発生しないため連携感が薄まってしまいました。
ボス戦でも仲間を入れ替えながら総力戦みたいな戦闘だともっとたのしいです。

COMMENT

ペルソナ4でこのシリーズにどハマりして以来待ち望んだ待望のナンバリングタイトルでした。
このソフトのためにPS4を買いました。全く後悔はしてないですね。
前作からシステム的な意味で大きな変更点はないですが、全体的に進化していることを感じました。

前作以上に好みのキャラクターが多く、会話しているだけでも楽しいです。
おそらく出ると予想されるマイナーチェンジ版も間違いなく購入するでしょう。

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
MONAさん  [2017-11-06 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

8人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 2pt 3pt 2pt 2pt 3pt 2pt
総合点
50pt

GOOD!

ペルソナシリーズは全部クリア済みでペルソナ4の大ファンだったので
ペルソナ5も期待に胸を膨らませずにはいられませんでした。
(オリジナリティー)
やはりペルソナですね、仲魔の合体が楽しくスキル継承にどれほど
時間を費やしたことか……これこそペルソナの醍醐味!
クリアに約140時間も費やしたのでかなりのボリュームですが
単に内容のあるボリュームではなくBADに記述しますが学園生活、
友情、恋愛等のめり込める部分もありますがそうでない部分もあります。

BAD/REQUEST

(ミュージック)
特に印象を受けてのはないですが耳触りと言うほどではありませんね。
(グラフィック)
残念ながらPS4の機能を活かせれていないとおもいました、
PS2時代のペルソナ4に毛が生えた程度…
(熱中度)
実は購入後しばらくしてストーリーに嫌気が差して暫く放置していました
ネタバレになりそうですが、私利私欲に溺れる大人達、いちいち
暴言を口走るとあるNPC、次から次へと出てくるそこまで存在感の無い
NPC、折角購入したので少し頭を冷やしてクリアまでプレイしましたが
終盤の大物政治家など今の日本の政治家そのものを描写した感じで
腐敗しきった日本経済そのまんまゲームに描写してあるので少し
嫌悪感を頂きながらもなんとかクリアしました。
腐敗しきった日本政治や警察など実写まんまなので私には抵抗が
ありました、ゲーム内くらいは少し夢のある実際では体験できない
国民の国民による国民お為の政治や正義を貫き市民を守る警察を
期待しましたが…
あまりに現実味を帯びていてプレイが億劫になったのは事実です。
(熱中度)
今までのペルソナシリーズからすれば熱中度は半分くらいの評価でしょうか
兎に角早く終わらせたい気持ちになったゲームも珍しいですね。
(満足度)
ペルソナ所持数限度が少な過ぎる
仲間との友好度上げにペルソナを所持しなければならないので
後半はペルソナ管理が難しい。
カバーアクションのカメラワークがメチャクチャ、何処を向いているのか
操作しずらい。
一部のNPCの発言がやたらと印象が悪い。
プレイ時間140時間と長くやりましたが、そのほとんどがパレス攻略の
ダルさ、一度で終わらず3回は同じダンジョンに入らないといけません
しかもそのダンジョン(パレス)の面倒なこと…
メメントスは比較的次のエリアに行こう行きたいと言う衝動に駆られますが
パレスは一度クリアしたらもう2度とやりたくなくなるような仕様で折角の
ペルソナの格を落としてしまってますね…
防具も一応ありますがグラフィックが変わらないのでモチベーション↓
RPGとあるのでロールプレイングしながら自由にキャラを育成し、自由に冒険
をしたいものですが、友好度上げ、パラメータ上げ、読書など必要になるので
自由性は皆無、また釣りやバッティングセンターなど誰か要望としているのか
疑問ですね、正直いらないの一言。
またNPCも多く登場してきますが内容がペルソナ4に比べると薄くそこまで
好感が持てなかったのも残念です。
行動の制限としてパレス攻略後、メメントス攻略後は中盤まで攻略すると
夜の活動ができなくなります、なぜ?…
猫の「寝ようぜ」は聞いてて腹がたちましたね(`・ω・´)
ペルソナも折角お多くの種類を用意して頂いてるのに愛着のある
ペルソナを育成する楽しみは無く、ヨシツネ、トランぺッター、シヴァ辺り
で固定されるのでは?
もっと個性的で永くお世話になるペルソナを増やして欲しいものです。
(快適さ)
探すのが難しい…

COMMENT

総評として初めてペルソナをプレイする方は楽しめると思います。
ただ、メガテン、ペルソナを全てクリアした私からすると
ストーリー、快適さ、熱中度、ミュージック全てにおいて
及第点には及ばなかったのが残念です。
次回作は現実を離れてゲームに熱中出来る環境とストーリー、
そしてRPGの醍醐味である自由度、魅力あるキャラの掘り下げ
等を期待しますね。
メガテン、ペルソナ全クリアした者からの要望です。

 
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
リンさん  [2017-05-09 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

8人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 4pt 4pt 3pt 4pt 3pt
総合点
68pt

GOOD!

ストーリーについては、ネタバレになるので詳しくは書けませんが
王道ジュブナイルでいい話だったと思います。
ただし、「ジュブナイルとして」よくできていたというレベルなので
深みとか考えさせられるとかそういうのはあまりありませんけれども。
良くも悪くも正義の相対性とかそういう部分の悩みが見えないお話です。
終盤とある場面の大逆転劇は、ご都合主義全開ではあったけれども
「やってくれおった!」というカタルシスは十分でした。

キャラクターは実に魅力的です。
一人一人の描き込みも非常にしっかりしていて
どのキャラもお気に入りになります。
プレイヤーキャラだけでなく、周辺人物とのコープも
非常にいい話がいっぱい。
また、一人一人のペルソナが固定なので
属性管理が大事なバランスとも相まって、
出番のない仲間というのがいません。みんな使える。

音楽も雰囲気によく合っている。
特に予告状後のBGM、最高です。

UI回りはさすが国産RPGということで
一部不満点もありますがよくできています。
プレイしていてストレスを感じる場面はあまりありません。

戦闘はコマンド式ですが、戦略が幅広く
結構考えさせられます。
最低難易度ですら決して単調ではありません。
(逆に最低難易度だと、ペルソナ集めをするために
シャドウを無駄に倒してしまわないよう
高難易度以上に頭を使う必要が出てくるのですが・・・)

BAD/REQUEST

BADの文字量は多いですが、簡潔な説明が難しくて字数がかさんでいるだけで
問題点が重大とか大量というわけでは必ずしもないのであしからず。

結局ペルソナという人の認知の世界の話ということで
ご都合主義の許容範囲が広いのもあって
あまり気にはなりませんでしたが、
あちらこちらで話が雑になっていたのはちょっと気にはなりました。
扱っているテーマは同時期のベルセリアと若干似た部分もあるのですが
あっちのほうが筋がばんと通っていて良かったかな。

この手の学園RPGでクリア時間75時間ってのはちょっと重すぎます。
ボリュームがあるということでもあるんですが、
原因の大半はパレスでのテンポの悪さにある。
あれが無闇矢鱈に長い上結構単調で
かつ道中の戦闘で毎回カバーアクションを要求されるため
非常にテンポが悪くなっているんです。
その上戦闘に入ってからも弱点把握やSP管理に交渉と
考えることも手数も多いため、とにかく時間がかかる。
もっともこのゲーム、
SP回復を縛る→パレス攻略に日数をかけさせるというメカニズムで
コープ上げとスケジュール回りの難易度管理をしているため、
パレスのテンポを良くしてしまうと
学園生活部分が超ヌルゲーになってしまうので難しいのですが。

UI回りで一つ気になったのがベルベットルームのペルソナ管理。
もう少しソートの種類を増やしたり、絞り込みをさせてほしかった。
終盤のペルソナ管理がすごく大変です。

グラフィックについては絵としては悪くないけれど
PS4のすごさがどうとかいうレベルではない。
同時期のベルセリアは
「ダウングレードすればPS3でもぎりぎり動くレベルにとどめたPS4作品」ですが
この作品は「普通にPS3で作ったソフトをPS4に移植した」というレベルです。

「このゲームは現実とは無関係」と最初に強調されているので
この部分は点数には反映させませんけれども、
こういうテーマを扱って、しかも作中で
「保護観察中に海外に行ってもよい」などという
テレビ番組の小ネタを入れるくらいなら、
現実の少年審判制度に対する最低限の理解くらいは前提にして
ゲームを作って下さい、とは言いたい。
別に専門書を読めとはいいませんが、
「少年審判」で検索して出てきたサイトを10分ほど眺めるくらいでも、
12月末から2月上旬にかけてのゲーム内イベントが
いかに噴飯物かというのはすぐにわかるはずなのですが。

COMMENT

すごく良くできていますし、キャラも魅力的なのですが
「PS2やPSPの時代にこういう学園RPGよくあったよね」と思ってしまうくらい
新味のないクラシックな学園ジュブナイルRPG、という印象です。
一見アバンギャルドな画面構成でびっくりしますが
中身はいい意味でも悪い意味でも保守的なゲームでした。

75時間だれることなくエンディングに到達したという意味で
熱中度は高めに付けましたが、
2016年のRPG最高峰とかPS4のRPG最高傑作とかいう声を聞くと
正直「?????」という気持ちになります。
ストーリーの底の浅さとパレスのプレイテンポ以外に大きな難点はなく
非常にまとまった出来ではありますが、
「この点がずば抜けてすごい!」といえる部分も見当たらない。
最近海外作品の影響か、RPGがアクションに寄り過ぎている傾向があり
みんなクラシックなRPGに飢えていたんでしょうかね。

ネット界隈で暴騰気味の評判を信じて過剰な期待を持って買うと
裏切られるかもしれませんが、
普通のRPGと考えてその程度の期待にとどめてプレイすれば
定価以上の価値があるゲームだとは思います。
そういう意味では安心してお勧めできるソフトではありますかね。

なお、SP管理が非常に厳しい関係で、難易度は相当に高いです。
目安としては、
SAFETY→メタル狩りをして進めるドラクエ、あるいはFFのイージーモード
EASY→メタル狩り禁止のドラクエ、あるいはFFのノーマルモード
という感じです。
Normalから上はシリーズ皆勤の人が覚悟を持って選択する領域かと。

 
プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
らるさん  [2017-03-06 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: アラフォーのトリックスター
レビュー日: 2017-01-21
私事ですが今年41歳になります。
ファミコンが発売されたのが小学2年生。
マリオやドラクエで遊び、その後PCエンジンの華やかなゲーム画面やメガドライブの地味なゲーム画面(笑セガ派ですからね!)、スーパーファミコンの回転、拡大機能やプレステ、セガサターンのポリゴン全盛時代と
ゲームハードの成長と共に自分も成長してきた。
そんな世代のおやじであります。

しかしながら、あれほど熱狂していたゲームも大人になるにつれてだんだんやらなくなりました。
社会人になり単純に遊ぶ時間がとれないこと、家族との時間を優先するようになったこと、その原因はいろいろありますが、一番大きな原因が『ゲームをおもしろいと思わなくなった』という自分の気持ちが大きいかと思います。

これは歳のせいなのかなぁとちょっと寂しい気持ちになっていましたが、よく考えるとそれだけでない気がします。

最近僕が買ったゲームといえば、メタルギア5とアイドルマスターPSの2本で、
メタルギアは未完成品かと疑うばかりの商品をメーカーの都合で押し付けられ、
アイドルマスターPSに至ってはバンナムお得意のDLC商法と課金ガチャ。
これらゲームの共通点はユーザーのことは放っておいて、「金」「金」の拝金主義が前面に来て、肝心のゲーム自体のおもしろさは二の次なことでしょうか。

口ではユーザーファーストというくせに、その実はゲーム会社と制作者ファーストだったような気がします。
多大な広告費をかけた過大広告と、ニコニコやツイッターによる制作ディレクターの吹聴で、バカなユーザーをだまして金を巻き上げようという心持ちが見えて、やり場のない怒りを抱えていました。

そんなだまし討ちのような誠意のない商売をしていたら、ゲーム業界だけでなくどんな業界でも愛想がつきますよね。
本当、最近そういうことばかりが続き、ますますゲームをおもしろく感じなくなってしまっていました。

そんなゲームに愛想が尽きかけてた中、たまたまレビュー高評価だったペルソナ5を手にとってみました。
アトラスさんのゲームはスーパーファミコンの『真・女神転生』以来であの鬼畜な難易度がトラウマになったこともありそれ以来はご無沙汰でした(笑)

遊んでみての率直な感想は「よくここまで丁寧に作り込んだなぁ」と思うほど、製作者の方の強い意思と、
ゲームをつくるということへのプライド、そしてユーザーを真に満足させたいといった気概と誠意がこのゲームのプレイを通じて感じました。
おかげさまで、すっかり頭の中はペルソナ一色、ゲームがやりたくて早く家に帰るなんて小学生以来でしょうか。
「あ、まだゲームを楽しいと思える感性が残ってたんだな」と気づかせてくれただけでも、ペルソナ5をやった価値がありました。

聞けばペルソナ5は発売するまでは延期の連続だったようで、
きっと社内での意思疎通や難しい問題がたくさんあったのだろうとお察します。
しかし、あくまでユーザーファーストを貫き、責任をもって制作されたアトラスさんには
久しぶりにゲーム業界の「良心」を見たような気がします。

きっと自分はこれからもアトラスさんが作ったゲームならば、例え新規ナンバリングタイトルでも
「アトラスが作ったんだから大丈夫だろう」と思って新品で買うでしょう。
そこには「誠意」を持ってゲームをつくってるアトラスさんとユーザーである僕との間に「信頼」があるからです。

家庭用ゲームが普及して35年になろうとした今、ペルソナ5は今いちどゲーム会社とユーザーの関係を考えさせてくれました。
ありがとうございます。

よし!ペルソナ6が出るまでゲーム業界に悲観することなく気長に待つかな!
頑張れアトラス!!

【PS4】ペルソナ5
レビュー投稿フォーム

レビューを投稿する前に

レビューをご投稿して頂ける皆様には心より感謝しております。
あらかじめ下記注意事項のご確認をよろしくお願いいたします。

  • 投稿時、IPアドレス等も取得されます。
  • ゲーム関連会社・proxyサーバー・公共施設(ネットカフェ等)からの投稿が確認された場合、投稿内容に関係なく削除対象となります(多重や不正投稿の緩和のため)。ご自宅のパソコンからよろしくお願いします。
  • ルールにより、最低5時間以上プレイしてから投稿するようよろしくお願いします。(5時間未満が確認された場合、削除対象となります)
  • 改訂稿はこちらからよろしくお願いします。
  • 自分の名前(HN)が固定されていない方へ

「通りすがり」「匿名」「名無し」など……禁止です。

任意。非掲載時の連絡の際に使用されます。予期せぬ不備や事実誤認、誤って規約に抵触してしまい、それらによる削除依頼もありますので、アドレス記載を強く推奨します。(連絡するだけなのでフリーメールも可です)


ご自身のブログ等が無い方、レビュアー登録していない方は空欄。

PR URL>URLをご自由にご記入いただくことで、ブログ、おすすめのサイトやアフィリエイトなど、公序良俗に反しない範囲でリンクを設置することができます。
レビュアーID>レビュアー登録によりレビュアーIDが発行され、レビュアーの嗜好などを紹介したページへリンクされます。仮登録された方で本登録が完了 していない方は「仮登録中」とご記入ください。レビュアーID登録者はパスワードを記入しないようご注意ください。
レビュアー登録はこちら(別ウィンドウ)

注意事項
  • 「GOOD!」「BAD/Request」の欄は、何がどう良かったのか(悪かったのか)最低何かひとつでも”ゲーム中身”とその 理由を具体的に記載して下さい。例えば「グラフィックが良い」”のみ”の記載は、他にゲーム内容が書かれていなければ50文字以上でも「ゲーム内容記載漏 れに抵触」と削除依頼されます。この場合「どうグラフィックが良いのか」「どの部分でグラフィックスが良いと思ったのか」”中身”を記載して下さい。
  • 批判ではなく誹謗・中傷。他レビュアーに対する批判。ネタバレ等はしないようよろしくお願いします。(該当部分を削除する事もあります)

  入力文字数:0

  入力文字数:0

総評として該当ソフトの感想・自分の嗜好・プレイ環境や購入動機等


  入力文字数:0
点数に関する注意事項

ソフトに対する満足度に関わらず、項目に沿った判断で採点して下さい。 総合点計算機計算機
「廉価版や中古により、定価より安く買えた」「高く売れたから」などの理由で”加点”するのは禁止となっています


独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「ペルソナ5」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

■ 投稿すると、掲載基準の規約(削除ガイドライン)や注意事項に同意したとしています。