【PS3】ラチェット&クランク FUTURE(フューチャー) レビュー
発売元 | SCE (オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2007-11-11 |
価格 | 5980円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクション 【廉価版】 ■ 発売日:2008/07/03 └ 価格:3,800円 ■ 発売日:2009/12/03 └ 価格:2,980円 銀河の英雄ラチェットがPS3で帰ってきた! PS3のスペックをフルに活かし、描かれたハイクオリティのCGをインタラクティブに操作可能な次世代アクションだ。 ハリウッドCG映画さながらの銀河SF世界を舞台に、1匹と1台が画面狭しと大暴れ! 銀河冒険アクション×爆裂シューティング以外にも、乗り物、ミニゲームなど多様なお楽しみ要素が満載だ。 完成されたレベルデザインにより、ゲーム初心者からアクションゲームファンまで、十分満足することができる。(転用元:GDEXより) |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 2pt | 1pt | 3pt | 1pt |
45pt
GOOD!
箱を一気に壊したときの爽快感、それからゲームオーバーになってもちょっと前からすぐにやり直せてペナルティーもとくにないなど、初心者にも易しいつくりになっている。武器がレベルアップするというシステムもやり込む人にはいいと思います。あとボルトをとったときの音は個人的に好き。
BAD/REQUEST
このゲームは爽快感が売りのようですけど、どのへんが爽快なのか正直わかりません。よいところに書いたように箱を壊すときは爽快感がありますけど敵を倒すときに全く爽快感が得られません。横にぴょんぴょんはねながら武器を撃ってるだけで勝てる戦闘のどこに爽快感があるのか、残念ながら自分には理解できませんでした。
またガラメカも種類結構ありますけど、半分ぐらいはまったく役に立たないです。武器の育成という要素があるのにこれは致命的でしょ。
ロードもいちいち長いと感じました。
バグも結構ありますね。敵が岩に食い込んだり、プロペラみたいなガラメカで先に進むところで的が現れず進行不能になったり。
COMMENT
ここの評価がよかったので買ってみましたけど、自分には全くあいませんでした。大人にもプレイしてほしいといっている人が結構いるみたいですけど、僕からいわせれば、小学生にプレイしてほしいです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt |
58pt
GOOD!
グラフィックは高水準。
アクションとしての操作感、爽快感は気になる点もあるもののなかなか良い。
ボリュームも十分。
ゲームオーバーが無く、失敗してもすぐ前のオートセーブポイントからやり直せる。しかも失敗した時の苦労は無駄にならず、集めたアイテムなどがそのまま残っている点も良い。
BAD/REQUEST
ダッシュや武器変更、ジャンプなど微妙に操作がしづらい。
ストーリー。かなりどうでもいいお話。
日本人には向かないキャラクターデザイン。
ステージの印象がどれもだいたい同じ。
シューティングステージがつまらない。しかもオプションでシューティングモードのターゲットカーソルの設定(左右・上下反転)ができない為に非常に操作がしにくかった。
COMMENT
楽しめた事は楽しめたが、細かい不満点も多く期待していたほどではなかった。
爽快感はあるものの、ボルト集めを始め作業感も結構ある。
個人的にはあと一歩な出来であったが、万人向けのゲームである事は間違いない。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 3pt | 4pt | 2pt | 2pt | 1pt |
59pt
GOOD!
グラフィック
素直に綺麗だと思う。良く物が動くのに処理落ちがまったくないし。光の反射もリアル過ぎて見とれました
熱中度
敵を倒すのが爽快。無双よりも爽快だとおもう。この爽快感のせいで敵を倒してるだけでたのしい。
BAD/REQUEST
満足感と快適さ
ソウルを集めろばかりでお使いばかりでした。
狙撃モードがやりにくい。
敵の攻撃が見にくい
使えないガラメカが多い。
ステージの作りが単調。もっと探索がたのしい作りがほしかった。
ラチェットシリーズ自体ストーリーは良くないので期待してなかったけどやはり期待どうり。
やり込みが少ない。
シューティングがおもしろくない。
COMMENT
ラチェットシリーズは2しかしてませんが2のが楽しかったです。でも全アクションゲームのなかでは楽しいほうではないでしょうか?初めてやるならいいのですがシリーズ全部やってる人はマンネリぎみだとおもいます。
Amazonレビュー
レビュー日: 2008-08-31
リアル系ではなくピクサー映画のような画質で、遙か遠くまであらゆる物が動き、その中を次々と大小を問わず敵が現れ、壊せばそれが破片となって飛び散り、爆発からなにからエフェクトが派手で、もう驚くほどの爽快感。
操作性も良くて、ショートカットでほとんどの操作をワンアクションで出来て、しかもリアル系のアクションが陥りがちな動きの重さがなく、あくまでライトな従来型のゲームなので実に小気味いい。
文句を言うなら、あちこちで6軸センサーを使ったシーンが出てくるけれど、どうにも唐突で「使ってみたかったから入れました」的なシーンが多いところ。
バランスはやや簡単。といっても、歯ごたえがないということではなく、チョッピリやさしく作られていて、少しアクションをかじった人なら練習すればクリア可能といった感じ。
ただ、コンティニューポイントが案外シビアで、一発死がわりとあるのに、派手に戻されることがあるのは、難易度の調整としては少々どうかと思ってしまった。
そんなわけで『ラチェット』は、今現在のPS3 の中で最グラフィックがトップクラスで、操作性が大変に小気味よく爽快で、バランスがいい、文字通り素晴らしいゲームで、これがベストで買えてしまうのはたまらない。
しかも、買ってクリアしてから、フューチャー外伝で「その後のストーリー」が少し楽しめるオマケつき。
絶対のお勧め品ですよ!
GOOD!
武器育成(レベル)、武器強化(改造)ができるため「ボスを倒す」以外の楽しみが存在する
爆発系武器(爆弾、ロケットランチャー?など)の爆破エフェクトが綺麗かつ爽快感がある
隠し要素(隠しアイテムなど)が存在しているため、探す楽しみがある
残数が存在しないため、何度でも死ねる
これはヌルゲーマーにとっては大変助かりました(多謝
BAD/REQUEST
■音声が小さく聞き取りづらい
ゲーム中にヒントを喋ってくれるが、音声が小さく聞きづらい
TVの音量を通常時(16)より大きく(20)することで対応しましたが、PS3本体に戻った際にうるさくて大変でした
■色々行けそうで行けない
箱庭マップって感じです
シリーズ初プレイですが、それほど広くないフィールドで目的地を目指して移動します
広くないんですよ。微妙に狭く感じました
■ストーリーと目的地が???
意味の分からない会話だけでストーリーが進むので、全くついて行けませんでした
COMMENT
全体の評価は悪くありません
出来も良かったと思います
が、期待した以上の出来ではありませんでした
シリーズ初プレイで「爽快感のあるアクションゲーム」とは期待しない方が良いかと思います
もう少し1つのマップ内を探索できたら楽しかったような気がします
それなりに楽しめ、それなりに満足
でも、それ以上の感情はありません・・・惜しい秀作