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【PS3】ラチェット&クランク FUTURE(フューチャー) レビュー

発売元 SCEオフィシャルサイト
発売日 2007-11-11
価格 5980円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:アクション

【廉価版】
■ 発売日:2008/07/03
└ 価格:3,800円
■ 発売日:2009/12/03
└ 価格:2,980円

銀河の英雄ラチェットがPS3で帰ってきた!
PS3のスペックをフルに活かし、描かれたハイクオリティのCGをインタラクティブに操作可能な次世代アクションだ。
ハリウッドCG映画さながらの銀河SF世界を舞台に、1匹と1台が画面狭しと大暴れ!
銀河冒険アクション×爆裂シューティング以外にも、乗り物、ミニゲームなど多様なお楽しみ要素が満載だ。
完成されたレベルデザインにより、ゲーム初心者からアクションゲームファンまで、十分満足することができる。(転用元:GDEXより)

総合ポイント
77
(難易度)
1.48
レビュー数
33
スコアチャート ラチェット&クランク FUTURE(フューチャー) レビューチャート


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90-100
【60点以上】
78.8%
【標準偏差】
13.32


486人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 4pt 2pt
総合点
72pt

GOOD!

正統進化した次世代のラチェットです。
ステージでは右スティックでグルグル見回せる様になり、
遠くの建物の一つ一つまで3Dで作り込まれてます。

キャラクターも練り直されて、過去のアクの強さが無くなり全体的に可愛くなりました。
クランクの口調と変な笑い方も健在ですし、ファンにも安心して楽しめます。

右スティック操作でのリバース設定が縦と横にあり、
スティックを倒した時のカメラの動くスピードまで調節出来ます。

星と星の間をワープする時のロード時間が少し短くなってます。(元々短いのですけど)

ミラーボールがかなり便利で、ラ○ボ○にまで効いてしまいます。
(と言うか、コレが無いとキツイかも)

19ステージはかなりやり応えがあるでしょう。

扉等のロックを外す仕掛けは昔からある遊びですが、6軸に最適で操作も快適でした。
他のゲームと違い敏感過ぎず大雑把でもなく、6軸に適した物が考えられてます。

2周目、やり込み、ウラワザ等もファンにはお約束な物です。

BAD/REQUEST

グラフィック面では確かにスケールアップしてますが、
ゲーム性としては正直スケールダウンしてるとしか言えません。

レースも無いし、バトルアリーナでのシチュエーションも少ないし、
シリーズ6作目なのにこの寂しさはファンには些かガッカリさせられます。

良くも悪くも原点回帰な作品ですが、ゲーム性なら1の方が遊び心があって上です。

一部ラチェットの声が変になってる所がある気がします。

相変わらず防御力の高いアーマーは顔も隠してしまうのはどうにも…。

ガラメカが軒並み微妙で、威力が低く、弾数が少なく、使い勝手が悪い。
ショットガンやマシンガン、固定砲台等の定番はありますがバランスが悪いです。
威力のデカイ武器はあっても、レベルが上がろうと弾数は増えないですし。

COMMENT

ファンには物足りないですが、PS3から入る人が多そうなのでコレで良いのかも?
値段が安いにも拘らずコレだけの物はそうは無いですよ。
今作で世界観が気に入ったなら、この機会に是非とも1からやって欲しいですね。

同時発売された無双5より作りが丁寧で安く、じっくり遊べてお得感もあります。
ネームバリューで負けてる事によって売れなかったら悲惨ですね。
万人受けし、尚且つゲーム慣れした方にも満足の行く出来だと思います。

終わり方としては、そのまま2のOPに繋がる気もします。
とは言え、ちゃんとロンバックスの秘密は解けてるのでご安心を。
(次はクランクの秘密なのでしょうけど、工場で出来た不良品にどんな秘密が?)

まだ遊び尽くした訳ではなく2周目の途中ですが、
インソムニアックミュージアムがあるかは不明です。

作品を重ねる毎に色んな要素が足されて行くこのシリーズ。
2は1年後に出るか、今から気になります。
その前にレジスタンス2が出るのでしょうけど。

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
ポジティブさん  [2007-11-19 掲載]

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540人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 3pt 2pt 3pt 2pt
総合点
56pt

GOOD!

・グラフィックが綺麗、そしてなめらかに動く。
・アクションゲームとしてのツボはきちんと押さえられている。
・ラチェットシリーズのテイストは失われていない。
・敵の同時表示数が多い。

BAD/REQUEST

・細かなバグや粗(グラフィックの粗ではない)が見受けられる。
具体的には、敵を吹っ飛ばしたら、岩にめり込んで干渉出来なくなったり、
ラチェットのやられモーションが一部ぎこちなかったり、
本来入れない場所に入って出られなくなったこともあった。
・ゲーム的に新しい要素があまり見られない。
・ボリュームが若干少なく感じる。

COMMENT

過去のラチェットシリーズは1と2だけやったんですが、それらのラチェットシリーズと比べて戦闘重視な作りですね。
戦闘以外のアクションの難易度やボリュームは1、2に比べて下がっています。
戦闘はいつもに増して派手で良いのですが、大味でそればかりだと飽きがきますね。
やはり1や2のようにいろんな仕掛けのあるステージがメインにあってそこに戦闘もあるといったバランスの方が私は好きです。
今作は、ステージの仕掛けでのおもしろさのアプローチが不十分に感じました。

色々と不満を書きましたが、今作の出来は悪くない、むしろ良かったし、技術的には文句なしに素晴らしかったので次回作に期待します。

 
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
youさん  [2007-11-19 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

503人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 4pt 4pt 5pt 4pt 1pt
総合点
88pt

GOOD!

グラフィックはまさにピクサーのような綺麗さ。
キャラクターの表情もコミカルで面白い。
武器の攻撃時のエフェクトも綺麗且つ迫力があってよかった。

話のテンポもよく、キャラクター全員のテンションが高く面白い。
特に緑のヒーローが楽しい。

武器は豊富にあり、使えない武器ってのがほとんど無いのでいろんな武器で楽しめる。操作も簡単で誰にでも俺ツエープレイができる。

やりこみ要素もスキルや金のボルト、二週目と色々あっていい。

BAD/REQUEST

難易度設定が欲しかったです。

あとEDが、次回に続く、で終わるところ。
すっきりしなかった。

欲を言えばオンが欲しかった。

COMMENT

面白かったの一言です。
誰にでもプレイできるアクションなのでお勧めです。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
kcさん  [2007-11-16 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

486人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 1pt
総合点
80pt

GOOD!

グラフィックがまず綺麗、そして凄く滑らか。
ゲーム内容は最初から最後までてんこ盛りという感じ。
デカい恐竜と戦ったり空を飛び回ったり宇宙船に乗って戦ったり様々。
戦闘ではかなりの数の武器が使え、近接、遠距離、範囲など様々なタイプの武器があります。
多少使い勝手に差はありますがどれもエフェクトが派手で爽快感があり楽しいです。
敵にやられたりしても直前からすぐ再スタートできるのも◎。
ストーリーでは様々な星に行くんですがどのステージも
かなり作り込んであってプレイはもちろんのこと、見た目でも楽しませてくれます。
2周目以降のやり込み要素もありボリュームは文句ナシです。
そして何よりキャラ達が魅力的。
ピクサー映画のような演出で笑いがありただムービーを見てるだけでも飽きない。
敵のボスですら半分お笑いキャラ。

BAD/REQUEST

エンディング。簡単に言えば次回に続く!的なエンディングなのですが
私はラチェクラシリーズは初めてだったので一件落着という感じにまとめて欲しかったです。
難易度。ゲーム性を考えたら仕方ないんですが自分的にはちょっと簡単でした。
あと少しバグっぽいのがあります。(何も無いとこに立てたり。)

COMMENT

ラチェットシリーズは初めての私でも十分楽しめました。次回作が楽しみです。
興味ある方、是非手に取ってみてはいかがでしょうか?多分損はしませんよ。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
d4さん  [2007-11-15 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: ヒゲづら
レビュー日: 2008-08-31
 なにより特筆すべきはグラフィック。
 リアル系ではなくピクサー映画のような画質で、遙か遠くまであらゆる物が動き、その中を次々と大小を問わず敵が現れ、壊せばそれが破片となって飛び散り、爆発からなにからエフェクトが派手で、もう驚くほどの爽快感。
 操作性も良くて、ショートカットでほとんどの操作をワンアクションで出来て、しかもリアル系のアクションが陥りがちな動きの重さがなく、あくまでライトな従来型のゲームなので実に小気味いい。
 文句を言うなら、あちこちで6軸センサーを使ったシーンが出てくるけれど、どうにも唐突で「使ってみたかったから入れました」的なシーンが多いところ。
 バランスはやや簡単。といっても、歯ごたえがないということではなく、チョッピリやさしく作られていて、少しアクションをかじった人なら練習すればクリア可能といった感じ。
 ただ、コンティニューポイントが案外シビアで、一発死がわりとあるのに、派手に戻されることがあるのは、難易度の調整としては少々どうかと思ってしまった。
 そんなわけで『ラチェット』は、今現在のPS3 の中で最グラフィックがトップクラスで、操作性が大変に小気味よく爽快で、バランスがいい、文字通り素晴らしいゲームで、これがベストで買えてしまうのはたまらない。
 しかも、買ってクリアしてから、フューチャー外伝で「その後のストーリー」が少し楽しめるオマケつき。
 絶対のお勧め品ですよ!

【PS3】ラチェット&クランク FUTURE(フューチャー)
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