【PS3】アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝 レビュー
発売元 | SCE (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2007-12-06 |
価格 | 5980円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクションアドベンチャー ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2009/09/03 ■ 価格:2,980円 「クラッシュバンディクー」シリーズをはじめとする数々の名作を生み出したNaughtyDog社の最新アクションゲームが登場!PS3のスペックだからこそ表現できる、流れるような動作や表情、空気感、立ちはだかる敵との息もつかせぬシューティング、カーチェイス、謎の解明…。 単なるアクションゲームにとどまらない緊張感と、秘宝の秘密を探し出す冒険の醍醐味を味わえ!(転用元:GDEXより) |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 2pt |
88pt
GOOD!
グラフィック・・・PS3だけでなく次世代機全体で見てもトップレベル。ディテイルの作りこみが素晴らしく、光と影の表現にも目を見張る。木が風で揺れているのを影を見るだけで感じ取ることができる。
ロード・・・既出だが、ゲーム中にロードがまったくないのが素晴らしい。このおかげで止め時が見つからない笑
ストーリー・・・単純だがまさに映画っぽい出来で最後も王道。ロードがないおかげでテンポがよく、所々にちりばめられた演出もいい味をだしている。
BAD/REQUEST
戦闘・・・戦闘自体は、隠れながらスキを見つけて撃つというカバーアクションでなかなか面白いが、少し戦闘が多すぎる気がする。もう少し謎解き要素などまったりできる場面が多くても良かった。
ボリューム・・・この手のアクションゲームとしてはボリュームが少ないわけではないが、多いともいえない。あのテンポと面白さだと、体感的には短く感じてしまうかもしれない。やりこみ要素は人によっては面倒くさいと感じるかもしれない。
COMMENT
久々に買ってよかったと思えるゲームだった。決して悪い点がないわけではないが、それを感じさせない出来だった。終わった後の余韻もまさに映画といったところか。
PS3を持っているのならマストプレイな作品です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
93pt
GOOD!
・冒険アクション映画の中に入り込んだかのような衝撃的な面白さ(5点)。
・操作のシンプルさに加えて、次はどうなるんだとワクワクし、熱中させる絶妙なバランスがある(5点)。
・グラフィック、音楽、ゲームシステム、ストーリーetc...どの点においても、品質が良く、こだわりを感じる(5点)。
・車やジェットスキーなどのシーンの変化も面白い。
BAD/REQUEST
特に悪い点はありませんが
・謎解き要素が少ないこと。
・段差の所や「歩く・走る」といったモーション時に少しギコチナイ動きになる時があった。
COMMENT
PS3・xbox360・Wiiの色々なゲームソフトの中で、一番面白く、衝撃的なゲームでした。
『次世代映画』という新しい分野・産業ができるんじゃないかと感じたくらいです。
この『アンチャーテッド』も続編がドンドン出ればうれしいですが、
ターミネーターみたいなSF系、トイストーリー系、
ボーンアイデンティティみたいなクール系etc...のように発展することを期待しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 2pt |
94pt
GOOD!
■グラフィック
光、影、自然物や壁面の質感が圧倒的な美しさです。
銃撃戦が終わった後についつい背景を眺めてしまいます。
キャラクターのアニメーションがとても自然でゲームっぽい動きをしません。
PS3に限らず既存のゲームでは1,2を争うクオリティだと思います。
■音楽
ジャングルの環境音がリアルで本当にそこにいるような気分になります。
戦闘に入る時に映画っぽい音楽がフェードインしてくるので盛り上がります。
環境があればアクション映画並の音響で楽しめます。
■熱中度
ゲームがほとんどシームレスで次から次へと新たな展開が始まるのでやめられなくなります。注意しないと夢中にになりすぎて一気に全クリしてしまいそうです。
■満足感
密度の濃い内容、適度なボリューム、よくまとまってる話、
EDを迎えたときとても満足感がありました。
■快適さ
ローディングが最初しかないです。(それもたいして長くない)
死んでもすぐにコンテニューできるのでストレスになりませんでした。
カメラワークがよくできていて次にどうすれば良いのかわかりやすいです。
明るすぎず暗すぎずゲーム全体を通して画面が見やすいです。
BAD/REQUEST
・謎解きが少し淡白かなと思いました。流れを中断しすぎないという点では良いのですが。
・敵キャラがちょっと影薄いような気がしました。プレイヤーの邪魔してくるだけでとりわけ目立った行動もしないし登場回数もあまり多くないので
COMMENT
EDを迎えたときはクリアした達成感と同時に冒険が終わってさみしくなりました。
海外のゲームは暗かったりグロかったり戦争だったりすることが多いですが、今作はそういうのがなくセンスも良いので万人にオススメできると思います。
PS3を持っててこれをやってない人はかなり損していると思います。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-05-25
GOOD!
いわゆるアドベンチャーですが銃撃戦が多くTPSの要素も多く含む。TPSは大好きなので今年はいろいろ購入したがこれが1番面白かった。オンライン対戦がないという事を入れても今年一番やりこんだTPSのギアーズオブウォーを初め、ロストプラネットやウォーホーク、アクションゲームのヘブンリーソードより楽しくプレイできた。
まずゲームの雰囲気が良い。謎や神秘さをかもし出しながらも、吹き替え版の会話などが非常に楽しめる。今までのゲームのストーリーモードでは特に気にもしなかった所。
グラフィックもかなりキレイ。上にあげたギアーズやロスプラに比べても引けをとらない。夕日のシーンや暗い迷宮から地上に出たときなどは「おお、まぶしい!」という現時に近い感覚を味わえた。
熱中度は最高。ストーリーが軽快でメダルや報酬などの実績要素もあり何度もプレイできた。尚且つ何回かクリアしてもなかなか飽きない。実績を全部解除しても武器が豊富なためいろいろなプレイスタイルで遊べる。グレネードランチャーのみでプレイしたりショットガンだけでガンガン接近戦で進んで行くことも可能。今はスナイパーライフルだけでやっているが、ガラっと戦略が変わるのが飽きが来ない要因。
TPSの快適さも上に挙げたゲームよりある。敵のAIが良い。体に一発当てるともだえるので、照準をあわせて連続でパンパンと当てるのが気持ち良い。もちろんヘッドショットなら一発。死角から回り込んで来たり、寝転がって撃ってきたり、銃撃戦が長引くと叫びながら体を左右に揺らしてマシンガンを乱射してくる奴がいたりする。ギアーズ、ロスプラではみられなかったAIの豊富さ。
BAD/REQUEST
イラっとするところが無かったので特に無いのだが、中ボス的な敵がいても盛り上がったかな?と思う。
細かいトコでは、カバーポジションで敵に照準を合わせながら撃ち合いをする。そして敵が撃ってきた時に隠れてまた構えると照準がずれている。これはそういう仕様なのだけど、ギアーズのオンラインをやりこんでいる自分にとっては慣れるまでは違和感を感じた。ギアーズではスティックを動かさなければカバーで構えたり隠れたりしても照準はずれないので。
でも慣れればこちらの方がより正確さが要求されるので面白かった。
COMMENT
X−BOX360とPS3を所持していて今年はかなりその次世代機ソフトをプレイしたが、その中で1番面白く飽きがこなかった。直前にプレイしたアサクリの内容の薄さがアンチャーテッドの面白さをプラスにしてくれた要素もあると思うのだけれども…。
37型HDTV。HDMI端子使用。