【PS3】アサシン クリード レビュー
発売元 | ユービーアイソフト (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008-01-31 |
価格 | 7329円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) / Amazon(ウェルカムパック) / アサシン クリードII レビュー |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクション 【廉価版】 ■ 発売日:2008/12/04 ■ 価格:2,940円 【アサシン クリード I+II ウェルカムパック】 ■ 発売日:2012/07/19 ■ 価格:2,940円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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5pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt |
52pt
GOOD!
・暗殺というデリケートな材料を、時代劇という形でうまく表現したところ。(オリジナリティ5点)
・細やかな描写がとても細かいところ。残虐な描写もリアルすぎなほど。
・複雑な操作も、少ないボタン操作で簡単に扱えるところ。これは嬉しい。
・街の喧騒感がよく出ている音声
・最初にハードディスクにインストールすることで少しでもアクセスを減らそうとしている点。
BAD/REQUEST
・やるべきことが分かってくると、街に移動して、情報集めのフラグを立てて、ターゲットのいる場所に行きターゲットを倒すことの繰り返しのような気がする。
・やる気を削がれる種類のバグと思われる不具合…暗殺許可をもらって、支部から出ようとすると、かなりの確率で「ディスクが読み取れない。汚れているか破損している」とメッセージ。そして電源落とすしか方法のない完全フリーズ。ブルーレイ用クリーニング買ってきたけど効果無し。私のPS3だけかもしれないと思っていたら他の方も同じ症状が出ているようなのでバグなのかなと。。
・これで完結しなかった点。実は舞台が現代(パッケージでは分からない)であること。エンディングがなんか中途半端。聞けば3部作だったなんて…
COMMENT
私は広大な街の中のどこかにいて生活しているターゲットを、自分の好きな手段やルートで仕留めることが出来るシミュレーション的なものと思っていましたが、ターゲットのいる場所はほぼ決まっていて、倒す前にはここにいるよっ!ていう強制イベントが起こるため、自由度が高そうに見えて、実は違う(ストーリー性が高い)と感じました。
自由度が高いと感じる部分は、最低限の情報で仕留めるか、十分な情報と支援を持って仕留めるか選択できる部分。自分の想像していた自由度とズレがありました。(ただし、それは私個人のズレであって皆さんには当てはまらないかもしれません。)
進むべき道ははっきりしているので迷うことはないと思いますし、やられても直前から再開できますので、1度始めると結構続けてしまうと思います。
こういった新しい試みのゲームがプレイ出来たことに対しては素直に嬉しかったです。まだまだ発展の余地があるので今後に期待したいと思います。
ブラウン管ワイド28型 D4(720P)
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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5pt | 5pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
82pt
GOOD!
グラフィックはとても綺麗ですばらしかったです。
町の人々がリアルでさすが次世代のゲームを感じました。
暗殺というこれまでにないゲーム性は感心しました。
町のほとんどを自由に動き回れる爽快感は抜群です。
BAD/REQUEST
後半は情報集め等が単調になってしまい義務感というか、やらされている
感があった。
暗殺ゲームとして疑問?暗殺しなくても通常の戦闘で何とかなってしまう所
COMMENT
意見はいろいろあるでしょうが、個人的には楽しめました。
クリアした後でも、暇つぶしに町を探索してみたりとか、
戦闘を楽しんでみたりとか、やり込める要素はあると思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt |
62pt
GOOD!
■動きが本当にリアル。建物や壁を登る姿、足場を飛び越えながら進む姿、ぶら下がりなど、実際の人間がしているような滑らかな動き。これには感動しました。
■群衆に隠れるという新しいステルスシステム。自分はメタルギアのファンなのですがそれとはまったく違ったタイプのステルスな感じでよかったです。
■暗殺に成功した時はスカッとします。きづかれないように後ろから近づいてぐさっていう感じ、良いです。
■高い所に上るのがリアルで楽しかった。高地から下を見下ろして高いな〜って、ゲームで思えるのはすごいと思います。
■とにかく景色がきれいです。町並みもすごくいい感じに再現されてて良かった。
■あくまで人間ができそうな範囲での行動。こんなんありえねえよって動きはあまりしないです。そこがより現実味を感じました。
BAD/REQUEST
■主人公の成長システム。任務を成功して初めて強くなるので、任務内でいくら敵を倒しても経験値がたまったり、レベルが上がったりなんてのはないので、敵の相手をする意味があまりないかな。
■室内で動く事がない。建物の9割は中には入れないため、人気のない室内で気配を消して進入。なんてのはまったくないです。
■暗殺の前に情報収集するのですが、これがめんどくさい。しかもやることが一緒なので完全に作業となってしまう。
■ストーリー。途切れ途切れな感じだし、キャラも薄いので非常にわかりにくい。またEDはガッカリせざるをえない。これは残念だった。
■敵を欺く方法が少ない気がする。ベンチに座る、何箇所かあるポイントに隠れる程度。もっとリアルにするなら変装や、物陰に隠れるといったシステムも欲しい。
COMMENT
良いゲームです!もっとこうすればいいのにという点はいくつもありますが、やればおもしろいと感じるゲームだと思います。建物の上をピョンピョン跳ね回って進んだり、無理そうな所をよじ登って進んだり、とにかく軽快な感じでグッドです。敵をズバッと倒した瞬間なども爽快感があっていいですね。10対1などの状況でもバッタバッタと敵をなぎ倒して、自分の周りが敵の死体だらけになるのを見ると、俺って強ぇっていう優越感があります。(いい表現ではありませんが苦)
確かに自由度は高いゲームだと思うのですが、肝心な所が抜けてる気もします。
武器を集めたり、回復アイテムをゲットしたり、お店に入って何かを買う、敵から物を奪うなど、物語を進めていく上でのお楽しみ要素がほぼないのがかなり残念ですね。あれほど広い街を自由に動けるのだから、いろんなお店があったり、隠し要素、お楽しみ要素などあってもいいんじゃないかと思います。
久々にやってて楽しいゲームでした。改善点はあるにしろ、次回作があるなら非常に期待できる作品だと思います。
Amazonレビュー
レビュー日: 2008-02-22
あまり言及されていませんが、まずイキナリのSFストーリーにビビリました。っていうか少し興ざめ。開始直後分かることなので書きますが、ある青年がSFな装置でDNAに眠る先祖の記憶を蘇らせる。その先祖がゲームの主人公、アサシンのアルタイルです。ストーリーの合間にこの近未来パートが入り、青年に実験を強要するマッドな博士の目的は何か!?って感じなのですが、この近未来パートの必要性が感じられません。ストーリーに奥行きと壮大さを持たせようという意図なのかもしれませんが、逆にイメージを阻害された気分です。
「オレはただのバーテンだ」と言う青年が実験施設に連れてこられた経緯も、銃を突きつけられているわけではないのに博士の実験強要に素直に従うわけも(傲慢だが肉体派では無さそうな博士と博士の横暴から青年を気づかう女性助手しか今のとこ出てこない、博士の「協力しなければ殺すぞ」的な台詞も緊迫感が無い)、ラストまでにはちゃんと説明されると信じたいが、、
ゲーム自体ですが、書かれているようにごり押しでいけます。進めていくと技が増えるのでカウンターが使えるようになれば後は楽。市民に紛れるのがキモと言ってますが、怪しまれたらアウト。しゃがんだり伏せたり天井に貼り付いたり、視覚的に身を隠す術がありません。ターゲット暗殺も、接近すると強制的に演説を聴かされてから暗殺スタート、生活の中で一人になる所をそっと殺し気付かれぬまま脱出ってのは無理。殺すと長々と冥土の土産を聞かされます。雰囲気有ると思うかプロなら一瞬で殺しさっさと逃げろと思うかは人それぞれ。
音声は日本語吹き替えです。アクションゲームで字幕は観づらいので個人的には日本語のほうがいいですし、人ごみの中を歩き、こちらのアクションに周りの市民が反応するこのゲームでは日本語のほうが楽しいでしょう。
街を歩く全ての市民にアクションを起こせアクションが返るのが最大のウリではないでしょうか。「話す」コマンドは無いのに、ぶつかる、はね飛ばす、馬ではね飛ばす、殴る、刺しXXす、斬りつける、斬りXXす、ざっとこんなことが全ての市民にできます。18禁なのも無理なし。
クオリティ自体は非常に高いです。PS2のムービーシーンレベルでゲームが進行します。PS3の性能をフルに活かした最初のゲームと言っても過言では無いです。
GOOD!
フリークライミング、フリーランニングの爽快感。これに尽きる。
屋根や柱を簡単操作でぴょんぴょん飛び回る、これが非常に面白い。
大抵の壁はほいほい上れます。握力ならアンチャーテッドのネイト以上
壁にペタペタ高いところに上って気分はスパイダーマン、おもしろ。
グラフィックもかなり綺麗、ただ市街地以外はショボいので4
SFストーリーは賛否分かれると思います。私は賛で。
最初は萎えましたが過去の活躍で現代の謎を解くという点で壮大さを感じました。
3部作の1つ目なんで全然解けてませんがw
BAD/REQUEST
主人公にまとわりつく物乞い、キチガイ(薬物中毒者?らしい)が鬱陶しい
特にキチガイの何故か音量の大きい「あ゛うあ゛うあー」「う゛ーあ゛ー」という、うめき声は最悪
格好良く屋根を飛び歩いてるとこの不快な声が聞こえてきて興ざめ。
音楽は良いのですが上記の問題で2かな。
ゲーム開始時のロードが若干長い
イベントシーンでの操作性、視点が非常に悪い。特に現代パート。
正直ムービーでよかった。快適さも2です。
引継ぎ、やりこみ、隠し要素など一切ありません。
2週目でも長々した演説などイベントシーンを飛ばせない。
オートセーブのみ。夜や雨などが無い、アサシンだけに。
街の移動の自由度は高いですがゲーム内容の自由度は皆無
アサシン本部の街から馬で暗殺対象の街にパカパカ
街のアサシン支部に挨拶、高所に登り情報を持っている人間の位置を確認
盗聴(近づいて△押すだけ)、スリ(近づいて○押すだけ)脅迫(人目も気にせず□で殴るだけ)
そして支部に戻り情報収集の成果を報告して暗殺許可をもらう、最初から最後までこれだけ。
単調で作業的というのも頷けます。ゲーム性の浅さが気になります。
暗殺に関しても演説してる所に突っ込んでゴリ押しで殺すしかない。当然現場は大騒ぎである。
唯一スマートな技で投げナイフがあるのですが雑魚は一撃だけど暗殺対象は一撃じゃ死なないんだなこれがw結局大騒ぎw
「アサシン」であり「忍者」じゃないのだろうが暗殺対象の部屋に忍び込んだり兵に成りすましたりステレス的な要素が欲しかった。
主人公も強すぎるんで敵に見つかってもちょっと緊張感が・・・死体の山がらくらく積めます。
COMMENT
悪いところを多く書きましたけど私はとても楽しめました、が
非常に人を選ぶゲームだと思います。印象としては駄目な所、良い所含めて「ワンダと巨像」に近い。
かゆい所にあと少し手が届かない惜しい作品です。そのぶん次回作に期待大。
アサシンになってる自分に酔えるかが楽しめるかどうかだと思います。
アクションゲームで雰囲気を出すためわざと走らず歩いて移動したり
GTAで車を傷つけないように走ったり赤信号で止まる人はオススメです。
あと電車に乗ってると窓の外に忍者を走らせてしまうあなた、買いなさい。