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【PS3】デビル メイ クライ 4 レビュー

発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2008-01-31
価格 8390円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:スタイリッシュアクション

【廉価版】
■ 発売日:2009/07/23
└ 価格:2,990円
■ 発売日:2010/09/22
└ 価格:2,100円

驚異の映像描写力で描かれるスタイリッシュアクション「DEVIL MAY CRY」。シリーズ4作目にして主人公が交代。魔剣士スパーダを崇める魔剣教団に属する騎士「ネロ」を中心に、物語が展開する。前作までの主人公「ダンテ」も登場。ストーリー序盤では、二人が対決するシーンも。お馴染みの銃と剣に、「ネロ」が右腕に秘めている「悪魔の隻腕」も加わり、3種類のアクションを駆使して戦う。細部まで描きこまれた「DEVIL MAY CRY」の世界を堪能しよう。(転用元:GDEXより)

総合ポイント
72
(難易度)
2.46
レビュー数
87
スコアチャート デビル メイ クライ 4レビューチャート

デビル メイ クライ 4 購入する
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20.7%
80-89
5.7%
90-100
【60点以上】
79.3%
【標準偏差】
13.78


384人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
78pt

GOOD!

他のレビュー通りグラフィックは抜群。
ムービー、アクションシーン共に次世代機の名に恥じない流麗さだと思う。
炎、氷などの質感も素晴らしいの一言である。
通常アクションのエフェクトも派手で、ちょうど良かった。

3からの新アクション。イクシードとデビルブリンガーだがとても爽快。
EXアクトというタイミング次第でゲージが溜まり攻撃力アップ(とはニュアンスが違うがそんな感じ)や技変化が斬新で、貯めに貯めた攻撃で敵をなぎ払ったりすれば叫びだしたくなるほど気持ちが良い。
そして吹き飛んでいった相手をデビルブリンガーで引き寄せ、再びコンボを決めトドメを刺す。
悪魔の右腕、素晴らしいアイデアだと思う。
(銃は連射することなかれ、タメ3こそが真髄なり)

・ダンテ編の存在。
ダンテからネロへと主人公交代と言うことで影が薄くなったと思われがちだがストーリーでの洒落っ気っぷりはネロを「誰だコイツ?」と思わせる要因である(大げさ)
ボスは最後を除きネロ編と同じなのだが倒し方はまるで違うので使いまわしだとは気にならない。
リアルタイムスタイルチェンジの存在は、前作の使いまわしという禁忌にオブラートを被せ、新感覚アクションとして売り出しても構わないほどの出来になっている。
ダンテの、武器銃器が三つづつという3からの退化をカバーできるほどである。

・難易度ダンテマストダイ(通称DMD)モードの弱化。
主人公(プレイヤー)死すべしという我々の逆鱗に触れそうなカプコンの挑戦だが1や3より随分楽になった。
と言っても敵が硬くならないだけで、超強化された攻撃を食らえばもれなくゲームオーバーが待っている敷居の高さは変わらず。
だが避けさえすれば良いので劣化ではなく進化だと言える。

・魔人化の調整。
このゲームにはゲージを使用して一定時間パワーアップが出来るシステムがあるのだが1のバランスブレイカーのような強化ではなく、3の最後まで存在を忘れていそうな弱化でもなかった。
ネロ魔人は手数を増やし、ダンテ魔人はスタイル強化(攻撃その他もUP)

・カメラの改善(多少)
画面外にいる敵は攻撃してこないという親切設計がなされている。
上手くカメラを動かせれば攻撃封じも可能である(カメラを動かせるところのみ)

BAD/REQUEST

まず、特記すべき点はストーリーが皆無だということ。
アクションゲームなので人間関係などの背景や、キャラクターの確執などが説明されていない。よって感情移入は難しく「よく分からないストーリーだなぁ」という印象が拭えない。

他のレビューでも言われているようにインストール時ラルクがうるさい。消音にして対処すべし。
強制インストールも×、面倒くさい。

・クリア特典が希薄。
コスチュームチェンジはありません。

・硬直の増加。
一部のアクションは硬直が非常に長く(その分効果も大きいが)正直言って使えない。当然キャンセル不可。

クレイジーコンボ(持続コンボのみ)がなくなったこと。
正確に言えばあるのだが、いずれも敵を巻き込みにくくなり残念だった。

3のバターのような滑らかな動きは無くなり、ヒットストップが発生するように。爽快感は個人的には半減といったところ。

暗くて分かりにくい場面やカメラワークの悪さというある種、シリーズの伝統となりつつある欠点は今作も健在。
浮遊する敵のマントで画面が全て覆われることなどざらにあった。

・特定のコマンドの出し難さ。
R、後→前△ってなんですか!? 出せるかボケェとクレームを付けたくなった事があったので。
前述のカメラワークと相まってその難易度は利き手を代えろと言っているようなものだった。
あとその暴発も酷い。飛んで回り込んで兜割りってところで出るなよまったく。

・特定ステージの障害
難易度が上がるにつれて難しくなってゆく。
当然と思われがちだが、敵と戦わない場面でのミス連発を誘う難易度はイライラの元である。

・ラスボスがチンケ。
3のプレイヤーを発狂させまいとするカプコンの隠れた陰謀を背負った超兄貴を見習って欲しいぐらい風格が無い。オーラが無い。弱い。
バリアを貼り、それを破られると逃げ回り、挙句に捕まりフルボッコ。
もう少しまともなボスにして欲しかった、これでは下っ端級である。
ダンテ編のボス然り。彼のラスボスは慣れれてしまえば作業だと言い切れる。

COMMENT

一通りプレイしたがバグはこれといって無し。
ラルクも、OPとBPでたまに流れる程度ならば個人的には問題なかった。
問題はやはりストーリーだろう。小説や漫画などで補完されるのか、5への伏線なのかは分からないが出来れば一作完結型にしてほしかった。
アクションとしてはAランク。カメラワークとコマンドが改善されなければSにはなりえない。
オートマチックモードで素人でもクリアは出来るだろう事から難易度は普通。
しかし奥が深いこともまた事実である。

ネロ編では強力な銃器が存在せず、タメなければ使い物にならないことは初心者殺しだと思う。

ラルク以外の音楽としてもクオリティが高く、気分を高揚させてくれる。
グラフィックスは未だPS2から抜け出せない自分の採点だが、3としては良いほうではないかということで4。

ステージを通り越し、ボス単体で戦ってみたかったと思う人は少なくないはず。
次の作品ではそれを期待したい。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ふかひれさん  [2008-02-14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

361人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 5pt 4pt 3pt 3pt
総合点
81pt

GOOD!

・前作、3ではデモシーンでの粗さが目立ったが、今回はさすが次世代機とカプコンというだけあってか画面は綺麗だった。

・操作性も、今までのを引き継ぐような形になっているためストレスを感じなかった。

・ダンテの新システム、「リアルタイムスタイルチェンジ」の登場。これにより、ガンスリンガーでけん制しつつ、トリックスターで近づき、ソードマスターで止めを刺す、など戦力の幅が大きく広がった。

・ボスの難易度も絶妙と言わざるを得ない程バランスがとれていて、「あと少しで勝てるのに」という展開が時間を忘れさせるほど熱中させた。

・「プラウドソウル」の存在により、アイテムにレッドオーブを廻す余裕が生まれた。

・1のBGMなどを上手にアレンジするなど、昔からのファンを失望させない出来だった。

・難易度も豊富なので、何週も楽しめるようになっている。

BAD/REQUEST

・最初の数十分間に及ぶラルク地獄。インストールの都合上仕方ないのだが、さすがにファンである私でもこれは耐えがたかった。

・スタート画面を開いても、ミッション中は目的を確認することが出来なかった。これは非常に不便である。

・技が豊富であるのに、あまり使わない。

・伏線を放っておきすぎである。恐らく、5への布石だとは思われるのだが、プレイヤーを置いてけぼりで進行してしまうので、終わってからポカンとすることがあった。

・ネロの装備が少なすぎる。確かにデビルブリンガーを持っているところから少なくても構わないのだが、少しは増やせよ、と思ってしまった。

・ダンテでプレイする際にはスタイルと銃器をよく間違えてチェンジしていた。それが理由で数回やられた。

・いわゆるマップの使いまわしというのが多く感じられた。

・ボスの種類も非常に少ない。

・ダンテがしゃべらな過ぎる。

・オマケ要素が少ない。

COMMENT

デビルメイクライは1から全てやってきているのだが、今回のはかなり出来がよかった。ただ、難易度が全体的に下がってしまった気がするのは残念である。
キャラクターも立っていたし、音楽も聴いていてテンションがあがった。

このシリーズは、自信の上達がメキメキと分かる、というところが特長として挙げられる。それは今回もまたしかり、である。

5は恐らくでると思うので、出たら買おうと思う。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
弐番さん(Webサイト)  [2008-02-12 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

397人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 5pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
92pt

GOOD!

・新しいアクションのスナッチ、バスター
やはり今回1番よかったと思うのは、新主人公ネロのこの能力。この2つの能力のおかげでこのシリーズの売りであるスタイリッシュさによりいっそう磨きがかかったように感じました。今までではスティンガーなどで敵をふっ飛ばしてしまうとたいてい他の敵に切り替えるか走って追いかけてまた斬る、もしくは再びスティンガーなどの技で一気に距離をつめる、という戦術をせざるを得なかった僕ですが、ふっ飛ばした後にスナッチで敵を引き寄せることが出来るようになったので戦術の幅が広がりました。
またバスターで敵をたたき付けたり、ぶん回したり、他の敵に投げつけたりと爽快感はこのシリーズでトップなんじゃないでしょうか。特にボス戦でのバスターは「スゲー!」と口に出してしまうほど気持ちがいいです。敵によってバスターのアクションが違うこと、ボスへのバスターが2通りほどパターンがあることも良かったです。

・ダンテが今回もかなりいいキャラしてる
新しい主人公のネロもなかなか良かった(キャラクター的に)のですが、やはりデビルメイクライと言えばこの男。氷のボスの戦闘の直前の掛け合いでは思わず笑ってしまいました。いつもどんな敵にも余裕で挑発的な態度のダンテ、今までプレイしてきたゲームの中でかなりお気に入りです。このダンテがどうやったら2の無口な男になるのか理解できない。おそらくカプコンも後悔してると思います。

・音楽
デビルシリーズはいつも音楽いいですね。ただでさえ戦いが楽しいのにBGMがどれも熱いのでずっとテンション上がりっぱなしでした。発売前にPVで流れていたBGMが気に入っていて「今回の戦いの時こんな曲が流れたらなぁ」と思っていましたが本当にその曲が通常戦闘で流れてうれしかったです。ダンテ編では1の戦闘のアレンジのような曲が流れるので1が好きの人はニヤリとすると思います。他にもボス戦のBGMもそれぞれ敵のイメージにぴったりでした。

・熱中度
発売日に買いましたが家にいる時は大抵デビル4やってます。とにかく戦いが楽しいので・・・
いろんな戦いができるので全然飽きないし、負けてしまった敵にも何度も挑みたくなり一度このゲームをやり始めるとなかなか止められなくなります。
またブラッディパレスというものがありますが、コレすごく楽しいです。2は持っていなくて(借りてクリアだけした)3は通常版しか持っていなかったのでこのモードをやる機会がありませんでしたがプレイしてみてハマってしまいました。買って初めのころ挑戦した時はすぐに死んでしまってあまり面白いと思えなかったのですがノーマルモードをクリアした時点で再び挑戦してけっこう進めるようになっていてビックリしました。自分がどんどん上達していくのを感じられる事はアクション好きな人にとってはやっぱり嬉しいことですね。今ではこのモードばかりやっています。

・ゲーム中のデモムービーがいつでも観れる
最近はこういったモードがあるゲームけっこう増えましたね。ムービー観るのが好きな人はうれしいと思います。主人公達のカッコイイシーン、ボスの迫力のあるカッコイイ登場シーンを何回も観賞できて良かったです。

以上の理由で満足感は十分5点です。

BAD/REQUEST

・マストダイの難易度が下がったこと
デビルシリーズ恒例のこのモード。上手な人に憧れ僕も過去1と3このモードに挑戦しましたが本当に難しかったです。3にいたってはクリアを諦めそうなくらい難しかったのですが今回あきらかに難易度が下がりました。けして簡単という訳ではなく自分にとってはこの位がちょうど良いのかもしれませんが今までマストダイモードのボスをノーミスクリアなどをこなしてきた人にとっては物足りないと思います。

・1つのアクションをし始めるためにかかる、また終えた後の硬直の時間がとても長いものがある
まず、はじめに挑発。3に比べて動作がとても長いです。この挑発は敵に反撃されそうになったらサイドロールなどでキャンセルできるのでまだいいですがパンドラという武器のある攻撃(光で相手の盾や通常剣できかない状態を無効にする技)はとても便利ですが攻撃が敵に当たって動けるようになるまでの硬直の時間は気が遠くなるほど長い上にサイドロールではキャンセルできませんでした。なので他の敵によく攻撃されて少しイライラしました。

・ストーリー、視点の問題
ストーリーや視点のことがけっこう問題視されますが1のころからそうだったせいか僕はあまり気になりませんでした。しかし、ストーリー重視という人やシリーズ初プレイの人はやはり気になるかもしれません。

・値段
ちょっと高いですね。

COMMENT

初めはプレステ3を持っていなかったこともあり発売日には買う予定ではありませんでした。しかし友人にデビル4の体験版をやらせてもらって即、本体とソフトの購入を決めました。実際に製品版をやってみてかなり満足してます。
このシリーズが好きという人、と言うかアクションゲームが好きな人、公式のページのトレイラーなどで興味を持った人には是非プレイしてもらいゲームだと胸張ってオススメできます。
次回作もかなり期待してます。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ひささん  [2008-02-11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

378人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 2pt 4pt 3pt
総合点
66pt

GOOD!

DMC3からのファンですがやっと出してくれました!!DMC4!!
グラフィックスはPS3ということでかなり綺麗です!!町のマップなんかはつい見とれてしまいます。次世代ゲームをしているという気持ちになります。

音楽もかっこいいです。周りの人はあまり気に入っていませんがラルクの曲はカッコイイと思いました!!ムービーを見入ってしまいます。他の曲もかなりカッコイイです。

新キャラのネロの右腕のシステムもいいです。一回吹っ飛ばした後、今までなら走って近づいてコンボ・・・というものでしたが、右腕により、敵を引き戻すことが出来るようになり、コンボのレパートリー(?)が増えました。ダンテも方向キーでスタイル変更できるようになって、こちらもまた色々とコンボが増えました。

快適さも最初のロードがちょっと長いだけで全く気になりません。

そしてかなり熱中すると思います。一回クリアしてももう一回クリアしたいという気になりました。あと敵について。前作のようなうざったらしい敵が少なくなりました。前作だと敵に背を向けると姿を現すような敵がいましたがそんなウザい敵はいなくなりました。むしろ敵のデザインがかっこよくなってます!!「この敵操作してみて〜」という気になりました。

BAD/REQUEST

ストーリーに若干気になるところがあります。端折りすぎと思いました。いくらなんでも・・・・という気になります。ネロの腕の話や、家族など・・・・
あとダンテのパンドラ・・・正直必要かなと思ういました。ためが長すぎです・・・まぁそれ以外気になりませんけどね。

COMMENT

かなり面白かったです!!買って無い人!絶対買ってください!!今年のPS3ゲームの中で現時点では確実に一番面白いゲームです!!。ネロかっこよすぎです!ダンテも渋くなって帰ってきて、前作の若々しきかっこよさではなくダンディズムにカッコイイです!!(ウマイ)

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
KAZさん  [2008-02-11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: シーヤ派
レビュー日: 2014-12-21
今更マーケットプレイスの方で購入させて頂きました。自分はデビルメイクライ3全部と1の終盤あたりまでプレイはしていません。

アクションはシリーズで一番面白かったです。

ネロはデビルブリンカーのおかげで敵を突き放しても自分の元へ引っ張ってこれるので、そこから新たに攻撃して突き放す、そしてそこからまた引っ張って、最後は⚪︎ボタンで締めると言った自由度の高いアクションで良かった。

ダンテは前作から「ここはこうしたらいいのになあ」と言う部分を殆ど再現してくれて、特にリアルスタイルチェンジは非常に楽しいですよ。自分はガンスリンガーを主に使うのですが、銃の攻撃が効かない敵もいるわけで、そこでソードマスターに変えて攻撃と。このように前作の3のように一度決めたスタイルでごり押すのではなく状況に応じて臨機応変にスタイルチェンジをする。これが自分的にはたまらない。リアルタイムで、技やスタイルを変えて新たな攻撃を加える、これは本当に楽しい。

アクションに関しては本当に面白い。流石カプコンだなと言う感じです。

ストーリーも酷評されているようですが、悪くはないと思います。キリエとネロを巡る恋愛要素も若干入った王道なダークファンタジーといった感じで。ベタではありますが、逆にベタであるからこそ見ていて楽しかった部分はあったと思います。

しかしフィールドとボスの使い回しが多い。
大抵のアクションゲームにある「終盤あたりになると、今までのボスキャラと再戦の連続」と言うのはもはや鉄板みたいなので、目をつむります。正直、目新しさがないので「またおまえかよw」と思いますけどねw
しかし、せっかく新しく強化されたダンテが使えるというのに、今まで潜り抜けてきたフィールドとボスとの戦闘とはどういうことでしょうかねえ。確かにダンテでネロが戦ってきた舞台で動かしたいと言う興味はあります。しかしほぼまるっきりじゃあ、新鮮味に欠けて流れ作業になってしまう。進めるにしても毒ガスなど、些細なマイナーチェンジと言った感じで、開発者は手抜きをしたんじゃないかと不満が出てしまう。更にダンテで動いている時間はかなり短い。前作から急にネロが主人公になった訳です。馴染めない人もいるでしょうし、往来のファンでしたらダンテをうごしたいでしょう。なのに、新しい敵やフィールドがほとんど用意されていない。ここは本当に頑張って欲しかったと思いますね。自分は880円程度で買ったので、大変満足でしたが、当時フルプライスが8640円ほどするこのゲームを買ってプレイしていた人々はどの様な気持ちでプレイしていたのか。正直値段に見合った満腹感は無いと思います。

とは言え面白かったのは事実。アクションだけに目を向けるならシリーズ1だと言える。

今は丁度安いですし、暇つぶしをしたい方にはどうぞ

【PS3】デビル メイ クライ 4
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