【PS3】アーマード・コア フォーアンサー レビュー
発売元 | フロム・ソフトウェア (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008-03-19 |
価格 | 7140円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:ハイスピードメカアクション ■ プレイ人数:1〜8人 【廉価版】 ■ 発売日:2008/12/18 ■ 価格:2,940円 前作AC4の約2倍・200種以上の新規パーツの他,460種類以上収録 新たなイベントシーンの追加 マルチエンディングシステム 前作セーブデータ(機体図面データ、ペイントデータ)のコンバート ミッションクリア後のハードモード ゲーム中の5.1ch オンライン時ボイスチャット可能,無料オンラインプレイ 時速2000kmを超えるヴァンガード・オーバーブースト(VOB)などの高速戦闘で刺激的なハイスピードメカアクションが君に驚きと刺激的な体験を与えるだろう!(転用元:GDEXより) |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
69pt
GOOD!
グラフィックス
OPはかなり綺麗です。
ステージもAC4では暗い感じがして綺麗かどうかよく分からなかったのですが、今作ではちゃんと明るい感じのステージが増えていたので綺麗かどうかもよく分かります。
熱中度
オンライン対戦も出来ますし、AC4よりミッションが増えているので飽き難いです。
今作では、ある条件を満たすとショップの未購入パーツが全て手に入るので下手な僕でも難しいミッションをクリアしなくて済みました。
満足度
AC4よりミッションが多くなっていますし、AC4より簡単になっていたのでAC4よりは長くプレイ出来ました
BAD/REQUEST
快適さ
ロードが長い。
処理落ちも酷かったと思います。
特にマザーウィル戦ではプレイし難くなるほどカクカクでした。
難易度
難しいステージはちゃんとあるのに、肝心のAF撃破ミッションなどは簡単な物ばかりでした。
少し物足りないと思いました。
COMMENT
難易度も前作より簡単になっていますし、アクションゲームがある程度出来る方ならお勧めです。
オンライン対戦も、ネタ部屋や初心者練習用部屋などありますのでそれなりに楽しめると思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt |
84pt
GOOD!
音楽:ACはいつでも音楽は最強。近未来的なロボットと聖歌のような音楽が良く合っているよ。
熱中度:Sランク取るまでがんばろうと思えるゲームは久しぶりだね。ハードにすると、ただ単に硬くなるんじゃなくて、敵のバリエーションが増えるからやりがいがますね。
BAD/REQUEST
・いいかげん企業対企業の図式変えたらどうなんだろ。どうせなら、国家解体戦争のところを作ってくれればいいのに・・・
・脚部パーツをもっと増やしてくれ。毎回毎回同じようなものばかりではないか
・ノーマルACの必死さをもっと伝えてください。機械的に動いてるだけで温かみが感じません。例えば、ある防衛任務についてる時弱すぎ。あんたら何人守ってるんですか?って感じです。
COMMENT
よく考えて機体を構成すれば、難易度も高くないと思います。やってみて損はありませんよ。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 2pt | 3pt |
79pt
GOOD!
オリジナリティー:
アセンブルや細かい機体の色エディット、そしてクイックブーストや、AFとの戦いなど、実際にガンダムのような機動兵器にのった気分にさせてくれる素晴らしい要素が満載。ロボアクションは数あれど、本物の軍事評論家がゲーム中の兵器を語れる(公式参照)ゲームはあまりないです。
グラフィック:
オープニングムービーは実写としか思えない出来。
ゲーム中も空気の振動や機体への光の反射などかなり綺麗。
BGM:
ボクはゲーム音楽はあまり聴きません。
洋楽やフロアミュージックが好きですが、これはかなり質が高いといえます。
海外で評価の高いブンブンサテライツのようなアッパーな曲や、敵の圧倒的な強さを静かに感じさせる(ここが重要)素晴らしい曲があります。
全体的に雰囲気に合っています。
熱中度:
難しいミッションは攻略法を探すのが本当におもしろい!!
特に進入経路や、攻撃の優先度、戦闘のスタイル、作戦に合わせた機体、武装のチョイスなど、とにかく考えれます。
一度やり方がわかればミッションを短時間でクリアできるので隠し要素やパーツのために何周もすることが苦じゃありません。現在4週目です。ハマりました。
満足感:
ACシリーズはPS2で何個かやりましたが、どうも好きになれませんでした。
理由はリアルさのない模型のようなステージ。あってないようなストーリーなどなど様々でしたが、PS3になって素晴らしく進化しています。
今回は自分の選択によって所属勢力が変わります。しかもそれが、傭兵という立場上、実にあいまいに後ろ盾が変わるというところがいいです。
それでいて世界の情勢や、展開を大きく変える存在に自分がいる、という使命感。
周回を重ね、企業や組織を渡り歩くたびに明らかになる人物像や物語の真実。
とにかく満足でした。
PSのエースコンバット3が好きな人はハマるのでは?
BAD/REQUEST
ロードが長い。とにかく長い!
同じミッションならリプレイにはロードがないのが救いか・・・
の割りに、フリープレイで一度やめて同じステージを選んでもまた同じ時間ロードするのはなぜ?データがいちいち一時保存されずに消されるからだろうか。
そして何度もチャレンジするランク戦にリプレイがないのが痛い!!!
負けるたびにロード、ロード、ロード・・・・
短いミッションだとロードのほうが長い。
パーツやステータス項目が多すぎてわかりづらい。
そして実際に使える、使うパーツは実は一部。
さらにパーツ名が全部英語と数字でどれがどれだかわかりづらい。
新しい武装が増えた、とでてもどれが増えたのか実はわかってないという。
上手くなるには長い時間とコツと、上級者の動画などを見ることが必須なこと。
とくにクイックターンなどはゲームのなかで説明してほしい。
COMMENT
買ってよかった・・・・!
前作のAC4も買います!
続編期待!!
Amazonレビュー
レビュー日: 2015-04-10
実のところ4をやった時には、前のようながっちゃんがっちゃん歩いたり、とにかくえねるちー消費を抑えながらにブーストをふかすという硬派なACがいいと思っていたのですが、ここまで高速化すると逆に楽しいですね。
エネルギー管理が簡単になったためアセンブルの自由度も高く、好きな機体で出撃できるようになったとも感じます。まあ色々な制約がある中で機体を組むのも一つの楽しみだったわけですがw
GOOD!
OPムービーがとてつもなく綺麗。
初心者へ配慮したキーコンフィグ。
巨大兵器の造形や動きはよかったと思います。
ネットワーク対戦だけではなく協力プレイも出来るところ。
BAD/REQUEST
このシリーズ初プレイの意見です。
ロードの長さ。
これは次世代機のゲームの中でも突出しているかなと思います。インストールする意味はなんなのか・・・。
内容がサッパリわからない。
ゲーム中に前作までのあらすじや時代背景の説明が殆どないので何を目的として戦っているのかわからないです。いきなり戦場に放り込まれる感じでまったく感情移入できませんでした。初プレイということもあってハンディがあるのを承知で買いましたが、もう少しストーリーに関する説明は欲しかったです。
一人で戦場へ?
巨大兵器にロボット一機で挑みます。しかもあっさり勝てますwそんなもろい巨大兵器を生産しているという世界観ってどうなんでしょうか?
戦略や駆け引きなど殆どない戦闘。
とにかく前方に照準を合わせて攻撃してるだけの大味な戦闘。機体の動作に明確な隙も攻撃チャンスもなくただ上下左右に移動しながら弾を発射してるだけ。対戦では弾を避けるというより被弾しながらの削りあいといった感じの戦闘でつまらなかったです。
ミッションの少なさ。
10時間弱でクリアしてしまいました・・・。何周もやるものなのかもしれませんが短すぎますね。
COMMENT
HDTV使用、HDMI端子接続でのプレイ
イマイチ高評価されてる理由がわかりませんでした。確かにグラフィックは綺麗ですし、カスタマイズは面白いと思いますし、ロボットも格好いいとは思いますが、実際のゲーム内容がカプコンの某ガンダムゲーあたりと比較してしまうと雲泥の差があるのが正直なところでした。
マニアックなゲームというより、爽快感を求める人向けなゲームだと思います。内容の濃い攻略サイトの少なさを見ればわかりますが、決して奥の深いゲームではないでしょう。売りの一つである機体のカスタマイズも突き詰めれば使えるパーツはごく一部のようですし。