【PS3】戦場のヴァルキュリア レビュー
発売元 | セガ (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008-04-24 |
価格 | 7980円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) / オリジナル・サウンドトラック |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクティブ・シミュレーションRPG ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2009/03/05 └ 価格:3,990円 ■ 発売日:2011/06/30 └ 価格:2,940円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 3pt | 3pt |
93pt
GOOD!
シナリオ・・・王道ですっきりしていて面白かったです。
オリジナリティー・・同じユニットを何度でも動かせるのが新鮮で面白かったです。
グラフィックス・・CANVAS(キャンバス)という、イラストが動くかのようなビジュアルはやさしい印象を受けてよかったです。
血を一滴も流さずに、戦争の恐ろしさを伝えられたのは見事だと思います。
音楽・・・ファイナルファンタジーの音楽を作曲なさっているかたの曲なので、万人受けでは無いでしょうか。私自身も大好きで仕事の合間に聴いているぐらいです。
熱中度・・レベル上げが作業なのに、自由度が高いため、苦痛になりませんでした。(一人で突っ込んでもいいし、戦車に隠れてすこしづつ進んだり)
キャラクターのプロフィールを更新するために、何度もいろんなキャラクターを活躍させていったり、勲章を取ろうと頑張ったり。思いっきり遊んでも、すぐに終わるという事は無いと思います。
満足感・・どれをとっても期待以上でした。衛生兵を呼んで瀕死のユニットを助けるときなど、肝心なところで声が入っているので絆を感じました。
快適さ・・インストールすればほとんど気になりません。
戦闘パートのローディングが凄く長いので、ちょこちょこやり直す人には苦痛かもしれません。
難易度・・・私にはちょうど良かったです。たまにゲームオーバーになるぐらいでした。
BAD/REQUEST
シナリオ・・・一部不自然な演出がありました。歓声を上げるところで、一人ずつ喜ぶ演出があって、おかしいかなぁと思いました。
満足感・・・戦闘パートのセーブデータをロードする時の時間が長いので、ちょこちょこやり直す私にはちょっと苦痛でした。
設定資料画面で文字が小さいために、解像度が低い私のテレビでは一部読めない文字がありました。
COMMENT
購入の動機は、サクラ大戦のスタッフがつくるから。という理由からでした。
古いテレビでにS端子をつないでプレイしました。
スピーカー接続でイヤホンを使用しました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt | 2pt |
56pt
GOOD!
オリジナリティ
シミュレーションRPGにTPSを加えた新しいシステムは評価高
グラフィック
水彩画のようなグラフィックは綺麗でなかなかよかった
BAD/REQUEST
ストーリー
無難というかありきたり過ぎてハマリ切れなかった感じがします
特に戦争をテーマにしているにもかかわらず
部隊員が異様に明るく和やか過ぎるところが違和感あった
音楽
印象に残るような曲がなかった
システム
しゃがみが一部の場所でしか出来ず匍匐も草むらのみと制限があり
色んなオブジェクトがありながらも隠れるのに利用するぐらいで
好きな場所でしゃがみ、匍匐が出来ると良かったと思う
移動中などは迎撃範囲に入るとどんどん撃たれるが
アクションモードに移行すると時間が止まり
ゆっくり照準を合わせたり出来るのがゲーム的であまり好きではありませんでし
た。
偵察兵の機動力が高すぎて多少バランスに支障が出ている気がします。
快適さ
ブックモードでエピソードをいちいち選択する必要があり
連続してムービーやストーリーが展開する所では煩わしかった
一番違和感があったのがどれだけ密着していようとミスしまくるのが納得いかなかった。
COMMENT
ここで評価が高かったので購入しましたが
この手のシミュレーションRPGは好きでしたので満足出来ました。
ただ作りは丁寧だけどありきたりなストーリーと
部隊員の能天気すぎる会話のせいで熱中度は高くなかったです。
ここは好みかもしれませんが。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 2pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
70pt
GOOD!
■オリジナリティ
全く新しいタイプのシミュレーションRPGであるという点。
シューティングとの融合が図られており、面白い試みだと思う。
■グラフィック
水彩画風で味のある画。
■満足度・熱中度
高評価の理由は、新しいシステムと難易度の高さにある。
慣れないシステムに戸惑いながらも、それなりに難しく。
何度も負けていますが、悔しくて、何度もプレーしてしまう。
細かいことを言えば、不満はあるのだが、
ジャンル全体として、進化が止まっていただけに、
ココに来て新鮮さを味わえた喜びは大きい。
BAD/REQUEST
■グラフィック
非常に綺麗だと感じる所と、並の画に見える所があった。
場面場面で作りこみにムラがある。
また、折角ここまで味のある画なのに、
シナリオの半分程は、ほぼ顔グラだけで会話進行してしまう。
基本的には5点つけても良いくらいに綺麗なのだが・・・。
■キャラクターと声
不自然に顎が尖っているキャラや、
やたらと鼻の長いキャラが多くて、とても気になる(笑)
また、声がキャラクターと合っていない。
演技もイマイチで、
ゲーム全体の雰囲気を安っぽくさせている気がする。
■シナリオ
物凄く当たり障りのない印象。面白くも無ければつまらなくもない。
もっと硬い話でも良いと思うし、
逆に、サクラ対戦程ハジけても良いのではないか?
キャラクターの顔にも同じ事が言えると思うが、
全体的にどっちつかずな印象も受ける。
■システム
アイデアは良いのだが、1作目である事を感じさせる面も。
自分は、もっと、アクション寄りで良いと思う。
照準を合わせる間に全く相手の攻撃受けなかったり、
あまりにも移動距離が長いために簡単に裏を取れたり取られたり。
マス目がないだけで、マス目移動してるのと変わらない気も。
弾避け出来るオブジェクトや、隠れ進める場所がもっと多くても良いとも思う。
ローリングで華麗に銃弾を交わしながら進めても良かったと思うし、
盾で銃弾を受けながら、ジリジリ進めても面白かったと思う。
全員を動かすメリットが薄いのも気になります。
だから、システムが新しいと言っても、
まだまだタクティカル系に近いのかもしれない。
そういう面で、戦闘前の事前情報が少ないのが非常に痛い。
飛行部隊がいてもいいかもしれないですね。
もう一歩踏み込む事で、新ジャンルとして確立できるんじゃないだろうか。
■快適性
本の絵を選らんでゲームが進行していくというのは面倒です。
照準の移動スピードがかなり遅いのも気になった。
COMMENT
MGSをクリアしたので、
以前から高評価が気になっていたこのゲームを購入しました(笑)
感想はと言えば、
タクティクスオウガやエイジオブエンパイアを、
初めてプレーした時のような衝撃でした。
随分と長い間、進化の無かったジャンルなだけに非常に嬉しく思った。
悪い点の方が長くなってしまいましたが、
駄目出しというより、今後の期待を込めて。
次回作に本当に期待しています。
新しさを体感してみたい人は買ってみて良いんじゃないでしょうか?
そういう意味では、絶対後悔する事はないと思います。
Amazonレビュー
レビュー日: 2015-11-20
戦闘はゆるゆるなので、好みが分かれそう。
GOOD!
オリジナリティー
戦闘システムは本当に面白かった。レベルが上がってからがより面白いかも。オーダー発令が格好よかった。10人いたら10通りのプレイが可能なシュミレーション!普段はシュミレーション系はあんまりやらないんだけど、他のソフトもやってみようかなぁって思いました。
グラフィックス
皮膚の細部までリアルに表現されたゲームにはなかなか感情移入できない自分にとっては、楽しくプレイできました。隊員もたくさんいてそれぞれ性格に特徴があって面白い。
音楽
臨場感あっていいですね。ひきつけられます!
熱中度・満足感
平日は滅多に電源を入れなかったPS3にここ1ヵ月はほぼ毎日プレイしています。PS3で初めて熱中できました。
快適さ
多少戦闘前にロードがあるがそこまで気になるものではなかった。
BAD/REQUEST
特になし。
ただクリアー後に再挑戦した時、最初から全ての戦闘をしなくてはいけないのが少し面倒だった
COMMENT
続編希望!
来月からは追加シナリオが配信されるとのことですが
できれば新作を大至急製作していただきたい。