【PS3】メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット/MGS4 レビュー
発売元 | KONAMI (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008-06-12 |
価格 | 8800円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:タクティカルエスピオナージアクション ■ プレイ人数:1人(オンライン最大16人) 【METAL GEAR ONLINE(スターターパック単品版)】 ■ 発売日:2008/07/17 ■ 価格:1,800円 【廉価版】 ■ 発売日:2009/06/18 ■ 価格:3,990円 新しいゲームのためシリーズのヒーローSolid Snakeは戦場へと向かう。そしてそれは潜入任務で最も過酷であり多くの挑戦をもたらす。戦場のドラマと混沌がMetal Gear Solidシリーズに新しい時代の舞台を用意する。戦争において誰を信用するべきなのか・・・。(転用元:GDEXより) |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 4pt | 2pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt |
68pt
GOOD!
【オリジナリティー】
いままでにないシステムを取り入れたものだというのが率直な意見。
オクトカム、敵兵の感情など今まで類を見ないものばかりだった。
今回は今までのシリーズとは違い各章ごとに分かれており、ステージも移動するというものだったが、これもどのステージをとってもオリジナリティーにあふれたステージばかりだった。
どのステージも特徴強く、プレイヤーを飽きさせない。
【グラフィックス】
これは圧巻もの。
細部まで造られたキャラ、ステージ、武器などPS3を最大限に活用しているのではないか。
このグラフィックで演出されるムービーは実写映画を見ているかのよう。
【音楽】
やはり過去作と同様音楽にも凝っていてすばらしい出来。
銃声、足音、爆発音などハリウッド映画並み。
【熱中度】
初プレイでもファンならどんどん解き明かされるストーリーに熱中。
隠しアイテムや称号、難易度も豊富に用意されているので何回でも遊べるようになっている。
なお、前作同様オンラインもあるので本編に飽きればオンラインで遊べばいい。
【満足感】
ファンなら満足する内容。
ライトユーザーにはわけもわからずただ長いムービーがあるだけかもしれない。
【快適さ】
ムービーからゲームへのシームレスな移動はプレイ中ロードを待つ必要がなく良かった。
オクトカムを取り入れることによってカモフラージュをいちいち変更しなくて良くなったのが楽。
BAD/REQUEST
【オリジナリティー】
新しいシステムのオクトカムは常に使っていたが、敵兵の感情は必要だったかわからない。
ただストーリーやテーマ上感情が大きな意味を持つので必要だったかもしれない。
【快適さ】
各章ごとにインストールがあるのが難。
インストールしたにもかかわらず、マップを移動する際にはほかのゲームと変わらないロードがあったのはいただけない。
COMMENT
ひとつ思ったのは完璧に「ヘビーユーザー」向けなこと。
過去シリーズをすべてプレイしていないと本当につまらないゲームだと評価されてしまうであろう。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 3pt | 2pt | 0pt | 0pt | 0pt | 2pt |
17pt
GOOD!
・各所に遊び心があって、思わず笑ってしまうようなものも。
・オクトカムの発想が新鮮。
・武器の種類が豊富。
・オッサンがたくさん出てくること。オッサン万歳。
BAD/REQUEST
【ストーリー】
今までのストーリーの中に伏線らしい伏線がなく、結果4で無理やり後付けされたように感じてしまう。
ストーリー後半は無理やり感が否めない(ミズーリの主砲によるミサイル迎撃、乗る必要もないのにミズーリに乗るRAY、マイクロウェーブを突破するスネーク……etc)。
【システム】
スネークの動きが緩慢過ぎる。あれでは老練の兵士ではなく、ただの老人。ローリングをしたとき腰を痛めたようなモーションをするが、快適さを損なっている代表例。ボス戦であれが発生するとやる気が半減。
vsRAY戦はひどい。ロボットを使っているとはとても思えない操作。出来の悪い三流3Dアクション。
発売前に広げた大風呂敷がまったくたためていない。「プレイするたびに変化する戦場」「兵士の表情で敵の感情が分かる」など、どこにそんなものがあったのか。
【音楽】
今までのメタルギアとあまり変わり映えがしない。サントラも買って聞いたが、いまいちぱっとしなかった。
【その他】
いろんなところで言われているようだが、ムービーが長すぎてムービー主体のソフトになってしまっている。ゲームを名乗るのはおこがましい。
COMMENT
ブランド売れした感が否めない作品。
「ストーリーが良い」との評価が多く見受けられるが、逆に言えばそれしか良い所がなく、その他に評価するところが無いと言うことではないだろうか(そのストーリーも自分は気に入らないのだが)。
グラフィックの良さは飽くまでハードが進化したからであって、このソフトの評価には当ては適さない。
小島監督のこだわりが全体のバランスを崩してしまったような気がする。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
73pt
GOOD!
■オリジナリティー■
リアルな戦場(他、多シチュエーション)をオクトカムなどのさまざまなアクション、武器を駆使して目的地までたどり着くステルスアクション。用意された環境での自由度の高さ、プレイヤーだけでなく敵キャラの心理表現までもをゲーム中に描いた独自性とセンスは他に類をみないでき。
■グラフィック■
細かいことを言い出すと荒い(不自然な)部分もあるがムービー、ゲーム中通して高水準なでき。国内メーカーの作品でゲーム中にキャラの表情の変化がリアルに感じ取れるものはなかなかないのでは・・・。
■音楽■
今回、全体を通して「曲」よりも「効果音」がメイン。発砲、着弾、衝撃、爆発等、その場の臨場感の表現力は相当なもの。
■熱中度■
舞台となるステージも各章ごとに特徴が強くなによりリアル。「広い!」とまでは言えないけれど細部まで造りこまれており、そんな中を豊富な武器を使ってアクションメインで行こうか?、従来通りステルスアクションに徹するか?、はたまた探索メインにしようか?と、言った感じに盛り上げてくれる。各章でのクライマックスはどの章も大いに盛り上がり飽きさせない。
全体的なゲーム部分のボリュームもステルスアクションの特色を考えればちょうど良い量だと感じた。
シリーズ定番の小ネタ(メタル節?)も随所にちりばめられており、2週目以降のお楽しみ、武器、称号等のコンプリートなどやり込み要素も充実している。
BAD/REQUEST
■ストーリー■
メインになってくる話はメタル4独自であり良くできているのだが、それを語る上での回りくどい言い回し、頻繁に登場する専門用語、その上過去作からの登場人物達が入り乱れるためメタルは今作が初プレイという人には全体的に把握し辛い話になっている。
■ムービー・快適さ■
今作の最大のネック、それが合計8時間(!)に及ぶムービー、それとは別に用意されている強制無線の乱用による「ゲーム」としてのテンポの悪さにある。場面によっては必要(むしろ大歓迎!)な部分も認められるが、明らかに過剰挿入な部分が目立つように感じた。
特にBB部隊やサブキャラ達の表現はゲーム中でやってほしかった。(共闘できる場面は多々あるのだから・・・。)各章、各セーブ間でのインストール方式も相まってスキップしただけでは埋まらないなんともいえない間の悪さが存在している。
ムービー中に早送りやチャプターを設けるなどのインターフェースの充実はできなかったのか?。
無線はゲームプレイと同時に(ipodみたいな感じに)処理できなかったのか?。
過去の作品の形態に甘え、技術力のみが先行したいい例ではないでしょうか。
COMMENT
全体を通して「映画の主人公を自分が操作する感覚」で十分に楽しませてもらいました。
ただ、各パーツの質は高いのにそれらの編集がうまくいっておらず、テンポが悪くなり「遊ぶ」より「観る」部分が強調され、「ゲーム」としては少し残念な結果になっていると感じました。
やはり「ゲーム」は自分で操作できてなんぼ。
完全版がでるのであれば上記で述べた点が改善されていることを強く望みます。
Amazonレビュー
レビュー日: 2016-11-12
シリーズの違う作品も購入したいと思います。
GOOD!
グラフィックは文句なし。特に最初と最後がすごい。
民兵とともに戦いながら進んだり、従来通り隠れて進むなど、プレイヤーの選択肢が増えた。また、アクションが増えたことにより飽きずに楽しめた。
第一章の今までにない感じの新しい戦場、第二章では3、第四章では1、第五章では2といった過去の作品と似た背景で潜入を楽しめた。また、過去の作品と似た背景を使うことによりこんなにリアルになってんなぁ〜と章ごとに感動した笑
オクトカムや月光は今までに見たことない感じで独自性があってよかった。
オンラインは中毒性あり・・・笑
オートマッチングやオートロックなど初心者でも楽しめることができる。
BAD/REQUEST
インストールが多い。あれはうっとうしい。快適さなし。
最初にクリアした難易度が最初からできる中での最高難易度だったのに、いきなり最高の称号を取ってしまって残りの称号をとる気が失せた。せっかくやりこみ要素や長い間飽きないくらいアクションが増えたのに簡単なのでオフラインは2.3週間でやる気がなくなった。
BB部隊は必要なかったのではと思う。特に潜入は簡単なのにボス戦は難易度が高いとと難しいのでうっとうしかった。あとは、せっかくステルスゲームなのだからもう少しステルスミッションを増やしてほしかった。第四章は機械だけでなく、人を配置させてほしかった。
COMMENT
雷電がなぜあんな姿になったのかを通信でなくムービーなどで見たかった。雷電も操作したかった。
新しく雷電編などのソフトが発売されることを期待したい。
オンラインができる人は長い間こゲームを楽しめると思う。