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【PS3】バイオニックコマンドー マスターD復活計画 レビュー

発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2008-08-13
価格 1200円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク
タギングトップ3
タイトル概要 ■ オンライン配信専用
■ ジャンル:2Dスウィングアクション
■ プレイ人数:1〜4人

総合ポイント
70
(難易度)
3.80
レビュー数
5
スコアチャート バイオニックコマンドー マスターD復活計画レビューチャート

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【60点以上】
60%
【標準偏差】
22.35


406人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 2pt 5pt 4pt 3pt 3pt
総合点
74pt

GOOD!

ファミコン版「ヒットラーの復活」をやりこんだものです。

とにかく懐かしい。
ステージの構造などが大体、同じなのでやってて懐かしい。

何度もプレイしながら、ステージを段々と体に刻み込んでいくのは、凄く懐かしかった。
ステージに存在する隠された要素を探すのも一苦労で、やりごたえ十分。

システム面が改良された。
ステージ開始直後に持っていくアイテムを決めていたファミコンとは違い
ステージ途中で武器の変更などが出来る。
お陰で、「あ、いけね。これじゃあクリアできないや」といって、わざわざゲームオーバーになる必要がなくなった。
このほかにも、このアイテムは、どのステージに必要なのかなどの説明が多くなり、分かりやすくなった。

難易度選択可能。
一通り、どの難易度でもやってみましたが、レベルによって段違い。
イージーは文字通り簡単。ノーマルもそこそこ簡単。
しかしハードモード以降は本当に難しくなってくる。
主人公の防御力が落ちるなどの調節もあるが、それ以上に雑魚敵の攻撃パターンが増えて、難易度が上がっている。
こういう形で難易度をあげてくれるのは、やりがいがあって嬉しい。

二人で協力プレイが出来る
FC版では一人プレイ用のゲームだったが、今回はストーリーモードを二人で協力しながらプレイ出来るようになったのは面白い。

ボス戦が特徴的になって、ボスを倒しているという感じがした(ファミコン版はボスを無視して奥のコア狙うだけでしたし)。

チャレンジモードが難しくてやりごたえがある。
しかも他のプレイヤーとクリアタイムをランキング形式で競えるので燃える。
気付くと何時間もチャレンジだけで遊んでいた。

BAD/REQUEST

ステージ音楽が一部差し替えてある。
アレンジしてあるのは別に良いんですが、曲目が違うのは少し不満でした。

ステージ移動のヘリが扱いづらい。
斜めからの視点なので、自分がいま何処にいるのか、どう移動してるのか、が分かり辛かった。
この所為で、移動ミスや装甲車とぶつかる機会が多くなってしまった。
せめてファミコン版のように真上からの視点で、先に「いどう・おりる」を選択させてくれれば良かった。

ハッキングが邪魔。
いちいち的の通信を傍受するのにパズルをやるのは面倒だった。
たいした情報がもらえるわけでもないのに。
ファミコン版のようにただ選択する方式のほうがテンポがよくて良かった。

ボスの数を増やして欲しかった。
せっかくボス戦が目立つようになったんだから、ボスを増やしてもいいのではないかと思った。
使いまわしで、攻略法も同じ。
強くなったとは思えない二度目のボスたちは、少し寂しかった(行動、攻撃パターンなどに変化はあったが、強さは殆ど変わらなかった)。

オンライン対応して欲しかった。
協力プレイもそうだが、新しく対戦プレイモードが存在する。
最大4人で対戦できるこのモードだが、オンラインに対応していない。
出来ればオンラインで、見知らぬ人間とも戦ってみたかった。


COMMENT

ファミコン版をやりこんだ人間としては、これがリメイクされただけで嬉しい所。

1200円という値段を考えればボリュームにも納得できる。

昔、「ヒットラーの復活」をやった人はもちろん楽しめると思います。
そうじゃない人でも、値段分は十分に楽しめるゲームじゃないかと思います。

ただ、難易度が少々難しい所もあるので、難しいステージを何度も再プレイしてクリアを目指すという行為に苦痛を感じ人には向かないかも。
その代わり、やりごたえという意味では、かなり高いポイントになります。

 
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
ケシーさん  [2008-08-21 掲載]

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【PS3】バイオニックコマンドー マスターD復活計画
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