【PS3】AQUANAUT'S HOLIDAY 隠された記録 レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008-09-25 |
価格 | 5980円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:海洋アドベンチャー ■ プレイ人数:1人 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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2pt | 3pt | 3pt | 1pt | 1pt | 2pt | 1pt |
33pt
GOOD!
水面から見た太陽
でかいサイズの魚の迫力
ストーリーが進むにつれ多少気になる
魚の種類と図鑑
OPデモが自分好み
CM
小魚の群れ
BAD/REQUEST
まず付属のエコバック。付ける必要ないし本当にエコロジーを考えてるならあのバックを作る費用や、あのバックがゴミになる事も考えてほしい。エコバックは人生で一つだけ使い続ける物だと思う。
シンガーの存在。 20回繰り返してクリアしてもストレスが残るだけ。クリアして潜水艦がレベルアップしても同じ結果である。NASUやバッテリーがたくさん持っていけても意味ない。あのシンガーの音で世界観が崩れる。
ロードが連続でくる事がある。 ほとんど動けない。
音楽も残りにくい。
肝心のグラフィック。ブラウン管のせいか、さほどキレイと思わない。汚くはないが。
でかい魚と潜水艦がぶつかるとペシっと音がするだけ。よろけもしないし逃げもしない。
SFストーリー。
潜水艦のセンス。
同じような魚が多い。特に小魚。
ソノブイにバッテリーを入れる作業。ストレスもいける範囲も増える。
主人公とあと2人の会話。ほぼいらない。
COMMENT
期待しすぎたせいかおもしろいと思わなかった。 ストーリーもグラフィックもいまいち。 自分好みではなかった。 海底散歩も同じような場所ばかり。 非現実の世界と書いてほしかった。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt |
58pt
GOOD!
・トロフィー対応
なかなか解除条件は厳しいですが、やはり目標があるのはいい事かと。
・定価が安い!
値引きで買って5000円以下でしたので、安さもあって買っちゃいました。(笑)
・グラフィックよし!
大型の魚の迫力や魚群はまさに圧巻でした!
ダイオウイカにはホントにびっくり・・・。
・クリア後のお楽しみ。
クリア後はサブイベントなどが発生するようになって、
ここからが本番って感じでしょうか。
TheAtlasやNeoAtlasシリーズが好きな方は楽しめるのではないでしょうか。
・ラボのしょーもない二人組
バカバカしいけど、ちょっと気に入ってます(笑)
BAD/REQUEST
・シンガー
他の方も言われてますが、これが物凄く作業感・・・。
トロフィーの条件にも、これが絡むらしいのですが、正直やりたくないなぁ・・・。
・ロード頻発の箇所
条件はよくわからないのですが、探索中にロードでガクガクっとなる時があります。
頻繁ではありませんが、やはり気になります。
・表示が少ない
現在探索中の地名や座標を出してほしかったです。
あれ?ここどこだっけ?っと思っても、分からない時があって不便すぎます。
それと、見つけてない魚をネット上で情報交換したくても、座標がないせいで
凄く探しにくい。(これは製作者の意図かもしれませんが)
COMMENT
シナリオなどで酷評されてますが、このシリーズは初プレーの自分としては
物語などはあったほうが嬉しかったので、楽しめました。
(逆にいうと、シナリオなければおそらく買いませんでした)
もう少し宝物(発見物)を増やしてくれればよかったかなぁ・・・。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
72pt
GOOD!
◆オリジナリティ
PS3初の海中探検ソフト。これだけで買う価値はあると思うが、あくまでシリーズもののPS3版でしかないこと、あと、AFRIKAをプレイした後だとそれほど大きな感動は得られないことから3点。
◆グラフィックス
フツーにキレイです。海の雰囲気を味わうには十分な感じじゃないかと。しかし、みんゴル5で合間に流れる海映像のほうが正直キレイな気がするので3点。
◆サウンド
非常にいいです。オープニングが一番いいですが、プレイ中も新しい海域に行くたび美しい音楽が流れ、癒されます。しかし他の皆さんも言ってるとおり、音を発する魚「シンガー」の存在が臨場感に水を差しているので4点。
◆熱中度
スタートからある程度までストーリーを進めていく段階では、たいていの人がかなり熱中してプレイできると思います。ある意味そこまでのハマり具合はAFRIKA以上かもしれません。しかしその段階を過ぎると、急激に熱中度が下がってしまいます。そこから僕は、珍しい生物を探索しながら癒されるための環境ソフトとして割り切ることにしたので4点。
◆快適さ
皆さんが言うほど、操作性は悪くなかったと思います。慣れてしまえばけっこう快適に探索できました。ただ、基本がストーリーを追っていく仕様にも関わらず、移動速度が遅いです。後から少しずつ移動性能を上げていくことはできますが、のんびりしたい時と急ぎたい時の加減速はスタート時点で自由に出来て良かったと思うので3点。
BAD/REQUEST
・ストーリーの作り込みが中途半端。せっかく熱中してプレイしてたのに、結局そんなオチかよ!!と思ってしまうところがある。
・謎解きが不親切。びっくりするぐらいヒントが少なく、次に何をしたらいいのか分からなくなる時がある。そこが魅力!!とはイマイチ思えなかった。
COMMENT
ひととおりクリアしてみて個人的に出した結論は、良くも悪くも結局は環境ソフトだったな、ということです。
作り込まれた質の高いストーリーというわけでもなく、完成度の高い環境ソフトというわけでもありません。結果として、そのある意味中途半端な方向性がシリーズファンにがっかり感を与えてしまったんでしょう。
しかし僕のようなシリーズ初プレイの人間にとっては、それなりの新鮮さも味わえ、トータル的には買って良かったと思える作品でした。AFRIKAほどのボリューム感や熱中度は感じられませんでしたが、それなりのシナリオを進めながら、それなりに海の神秘的な雰囲気を味わって、癒されたいと思ってる人にはオススメします。
Amazonレビュー
レビュー日: 2008-10-14
舞台はキシラ環礁。
主人公はジャーナリスト。
キシラで消息不明になった海洋学者のビル。
ビルの失踪が特ダネになると思い、キシラ環礁に行きます。
キシラベースを拠点に、不思議な体験をしつつ、美しい海を調査。
海域は複数あり、それぞれ異なった種類の魚がいます。
『ゲームの大体の流れ』
ドルフィン2号という小型潜水艇に乗って海を回遊。
新しい魚や場所などの発見に伴い資金が支給され、必要な機材を購入。
そして次の海域を目指し、行動範囲を広げていく。
途中、失踪したビルに繋がる出来事が起き、謎が少しずつ解明。
『映像・音は』
水のゆらめき・水泡・魚の肌・水の音…
ヒーリング効果があり、どれも秀逸です。
魚を拡大すると、ヒレなどが角ばっていたりしますが、
リアルに作られています。
綺麗な分、映像を十分に楽しむためには、お使いのTV・ケーブルを選びます。
気に入った場所や魚は写真に撮れます。
写真はストーリーに関係することはありません。
海域ごとに音楽が違い、イメージが膨らみます。
音楽をオフにして、水の音だけ楽しむこともできます。
マンタの群れを下から見上げ、太陽の光で揺らめく光景は良かったですね。
『実際にやってみて』
魚とコミュニケーションする機会がありますが、
会話というよりちょっとした音ゲームです。
NaSUというアイテムをうまく使えば、遠い場所にショートカットできるので、
拠点から時間かけて行く手間が省けて良いですね。
登場人物は実際の写真を用いていて、全て外人の顔。
個人的に、リアル外人の顔に親近感は沸きませんでした。
セーブは早め。
ゲーム中のロードは、基本的に海に出るときと拠点に戻るときぐらいです。
意外と魚図鑑の詳しく、解説と魚の拡大で特徴を細かく見れるので、
けっこう勉強になりました。
『深海について』
約1000mまでしか潜れないので、中深層といったところでしょうか。
つまり、表層と中深層の調査だけになります。
下に行くほど岩で狭くなるので、深海の割合は少なめ。
よって、出会える深海魚の種類も少なめ。
『注意点』
主人公の名前は無し。
ボイス無し。
天候の変化無し。
魚同士の争いや食物連鎖は無し。
ゲームオーバー無し。
サメなどに襲われる心配無し。
いつでも昼。
資金が余る。
泳いでいる途中、急にローディングになり、動きが何回も止まることがある。
岩肌・珊瑚など少し雑。
シンガーと呼ばれる魚がうるさい。
一部、リリカルな会話あり。
深海の深度は約1000mまで。
『実際どうなのか』
謎解きといっても、流れで解決できます。
謎を自分で考えるというよりも、解決に繋がる鍵を探すという作業が多いですね。
映像においては、実際に海に潜られた方には物足りないでしょう。
「水が好き」
「気軽に癒されたい」
「海に行きたくても行けない」
「ダイビングしたいけど泳げない」
「まだ夏を感じたい」
こういう方々に向いているゲームかなと思います。
『ボリューム』
私のクリア時間は、約12時間。
魚図鑑コンプリート・トロフィー制覇で、約18時間。
参考なれば嬉しいです。
GOOD!
海の中のグラフィックは文句なしの「最高」!まるで水族館の中を泳いで回っているようだ。(しかし、浮上できないのが残念。)
潜水艦の操作も非常に楽しい。魚になって海を泳ぎまわっている感じで、それだけでも飽きない。初代アクアノートの感じがとてもいい。
アクアノート2に引き続き、出会った魚の記録をとれるライブラリーがあり、これを集めていくのも楽しみの一つ。
インストールが必要なく、ロード時間も早い。
音楽は、エリアにもよるが、いい感じです。
BAD/REQUEST
浮上できないこと以外では、1つだけ非常に嫌な所があります:
アドベンチャーゲームにしてほしくなかった・・・
記者として、失踪した海洋学者を追って行くストーリー・・はっきりいってどうでもいい!
開始時の移動範囲制限、イベントフラグや謎解き、ましてや資金集めなどは絶対いらなかったはず。せっかく楽しんで泳ぎ回っているのに、突然イベントが割り込んできたり、取扱説明書にも書いてあるような基本操作の事を何度も何度も聞かされる・・ストレスです。
潜水艦がしゃべる・・・うざい。
また、4つの音による魚との「会話」は初代アクアノートのように普通に魚のちかくで鳴らしてリアクションを楽しむだけならよかったものの、「コンタクト」と呼ばれる、魚の出す音のパターンを真似て演奏しなければいけない・・・ううぅ、音楽系ミニゲームを取り込むとは・・一体誰がこう言ういらぬ事を考えるのでしょう・・・
潜水艦の性能をレベルアップさせていくシステムのもいらなかった。最初からちゃんとしたのを用意してほしい・・・最初は素潜りでもいけるよう深さへもいけない・・・
開発者はPS1の「アクアノートの休日」の「自由に探索して、自分だけのストーリーを作っていく」というアクアノートの本当の素晴らしさを完全に忘れてしまっている。当時「アクアノートの休日」があれだけすごい反響を呼んだのは正しくこの様なアドベンチャーゲーム仕様でなかったからだと思います。すくなくても、自由探索モードぐらいあっても良かったはずです。
COMMENT
美しく、広大な海の中を魚になって泳ぐことで日頃のストレスを解消したいと思って買ったゲームなのに、邪魔なイベントのオンパレードでストレスが頂点へ達します。
いらないストーリーをとっとと終わらせてしまえば昔のアクアノートのように自由に遊べるようになります。
そこまでくるのに時間がかかってしまいますが、このジャンルのゲームはほんとうに少なく、最近お金不足でスキューバダイビングへあまりいけない私にとってはとてもありがたいものです。