【PS2】SDガンダム ジージェネレーション ウォーズ レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009-08-06 |
価格 | 7329円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:シミュレーション ■ プレイ人数:1人 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 2pt | 4pt | 3pt | 4pt | 1pt |
71pt
GOOD!
・早くもGジェネで00作品のキャラやMSが使えるようになったこと。
・前作スピリッツの時のようにゲスト軍だけで戦うステージなどが少なく、自軍も戦艦が2隻まで出せるようになったので、好きな機体を一度に沢山活躍&育成できる。
・戦闘シーンはスタートするまでの読み込みが短く切り返しがスムーズ、又前作よりもMSが
なめらかに動くようになった(といっても1機1機のアニメはスパロボには劣るかと・・・
支援攻撃などで複数機で攻撃を仕掛けた際が熱いです。
・ウォーズブレイクは要は自分で戦闘を継続させるか、それともここら辺で切り上げるか選択できる感じで、条件を満たすと増援が出現する仕組みになっていて、これにより自分のペースでゲームを進めることができる。
ただ一部の作品ではブレイクさせないと、そこでしか出てこないキャラやムービーなどがあるのでプロフィール100%を目指してる方は攻略サイトなどで、調べておくと良いです。
BAD/REQUEST
・参戦作品に00のあとにまだ別な作品が収録されているように宣伝しておきながら、結局はセカンドシーズンからMSが数機だけというあっけなさ。
パッケージにも出てしまっているので、大したサプライズ感はない。
・前作はUCに絞っていたのでまだまとまっていた感じでしたが(それでも収録機体などの少なさで不満はありましたが)今作はUCも残しつつアナザーも入っているので、UC系特にゲーム作品の外伝や、小説シリーズなどはMS1機にキャラ1人か0などやけくそ収録みたい。
これならUCをばっさり削って、SEEDアストレイやWガンダムのGユニットなどをその空いた容量で収録した方が統一感があるのではなかったかなと思います。
なんかGガンダム以降の収録機体やキャラもこれは最低限入ってないとマズイだろみたいなラインナップばかりで脇役系が全然いない。
(ガンダムXでは最低限いなくてはマズイキャラや機体も一部入ってません;)
・ウォーズブレイクは確かに自分で増援を呼ぶか否か選べてとても個人的には好きなシステムなんですが、肝心の原作再現がかなり短縮、リメイクされてるあげく本来その作品内で展開する話に無理やり他作品のキャラが入ってきてぶちこわしてくる。
ちゃんと原作のストーリーをある程度再現した上でのコラボにして欲しいです。
・〜ガンダム(ベーシック)などの水増し機体や同じ機体の能力開放など似たようなのが多すぎる;
・スカウトできないキャラが多い、まだ脇役キャラが使えないとかなら譲れますが作品によっては主要キャラでさえスカウトできない者もいて専用機ややっぱこのMSにはあのキャラでしょっていう組み合わせが出来なくて歯がゆい思いもしばしば、一度購入前に自分の好きなキャラは使用可能になるのかよく調べて見た方が良いかと思います(特にSEED作品好きな方要注意)
・プロフ以前に話にすら出てこないキーキャラが結構いる、話省略しすぎて肝心なキャラでさえ削るってどうなの?(SEED フレイ 00 マリナ・リボンズなど)
・テンション上がる時に超強気から演出が長くてテンポ崩される。
・SEED系の主役級MSでNジャマーキャンセラー装備のMSにゲームの仕様上仕方ないかもしれなけど、デュートリオンビーム受信と設定するのはさすがに改変しすぎな気がします。
COMMENT
ゲームとして見たら難易度もそれほど高くなくサクサク進められるし、戦闘アニメやMSのモデリングなどもすごく進化してるんだけど、ワクワク感はどんどん削られていってるなぁと思いました。
Fの頃のような当時で必要最低限なキャラはもちろん入っててさらにこんなキャラやMSまでいるの?といったようなものは全然ありません。
ガンダムそんなに詳しくないけどシュミレーションゲームがやりたいといった感じの方には馴染めるのではないかと、逆にFの頃から遊んでいてマニアックな機体などを望んでるガンダムファンの方にはこんなもんかよ;と感じてしまうかもしれません。
個人的にはゲームとして遊び好きな機体やキャラを育てやすくて快適ですが、プロフを埋めてく楽しみはそんなに感じられませんでした。
30周年記念作品というわりには何か物足りない作品です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 1pt | 3pt | 3pt | 4pt | 1pt |
62pt
GOOD!
前作の「魂」経験者です。と言うかGジェネレーションシリーズは大体やっています。
ムービーや演出に関してはまったく持って問題なし!ムービーの数そのものは少ないものの
ps2やwiiで出すという事を考えればこの辺が妥当でしょう。
そして何より素晴らしいのは圧倒的なテンポのよさ!恐らく今までのGジェネシリーズでも
1,2を争うほどサクサク動きます。
またお金周りもあまりまくるほど手に入るので今までならクリア後にやっていた少し気になるけど
性能が・・・という機体もバンバン買えます!
BAD/REQUEST
これは今回だけに限らずなのですがこのシリーズ音楽がまったく評価できません!
他の方のレビューにこの事がまったく言及されていないのが不思議でならないほど音楽が悪い!
具体的に書きたいのですがもはやすべてにおいて悪いと言うほか無いです。是非実際に聞いてみて
いただきたい!
またウォーズブレイクシステムは中々興味深いシステムだと思いますが時代や世界をぶち抜いて
の増援との事であなたは誰?と言うキャラが突如として現れる・・・
そしてこのウォーズブレイクを起さないとシナリオが完結しないのです!
例えを出すとF91シナリオにおいてウォーズブレイクを起さないとどうなるか?バグ数体と戦って終わりです!鉄仮面なども登場いたしません!w
んで増援として現れるマヒロー(ターンエーのキャラです)初めてのシステムであった事ですからある程度大目に見るとして次回を期待します。
COMMENT
総合的には良い出来と言わざるおえません!コアなユニット好きな方には不満点もあるでしょうが
シードや00などで初めてGジェネシリーズをやる方には入門って意味でもお勧めです。
ロードも早いしテンポも良い!
後は長年私が個人的に思っているMIDIの様な音楽をせめて普通レベルまで持って行ってくれれば
何も言うことはありません。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 4pt | 1pt |
60pt
GOOD!
・カットインの増加など戦闘演出の強化。
・一応、1st〜最新作までのガンダム作品をカバーしてる。入口が広いのはいい。
・ショートカットキーの設定ができる。セーブが一発でできるのは有り難い。ほか戦闘演出などの細かい設定もMAP上ですぐできるのも嬉しい。
・キャラクター育成がかなり楽しくなった。キャラ一人一人にアビリティがつくようになったので外見、以外で個性が出るようになった個人的にはこれが一番嬉しい。
・サウンド、グラフィックは特に不満点はなく、概ね満足です。
BAD/REQUEST
・ハロランクの廃止
前作で不評だったみたいだけど、自分にとってはBADです。
これがなくなって確かに楽になりました。しかし、シミュレーションとしてのおもしろみがかなり薄くなったように思います。
前作では厳しいクリア条件を満たすことで、シャアやアムロなどいいキャラをスカウトできたと思うんですが、
今回は金さえ払えば簡単にスカウト出来ます。温くなりました。
・浅く広くの悪い部分
確かに幅広くカバーしてるんですが、痒いとこに手が届きません。
Gジェネて他のゲームじゃ見られないマニアックな機体が出るのも売りだと思ってたけど、
キャラ、MSがかなり削除されてます。
あと、他の人も書いていますがステージ数、ボリュームの少なさ。
ランバ・ラルとガルマが一緒に出てくるなど強引なとこが目立ちます。
・ウォーズブレイク
最初は1stに08のキャラが絡んできたりして楽しめましたが、SEEDなどが出てくると違和感たっぷりです。徐々にただの敵の増援となり、どうでもよくなりました。
別に発生させなくてもクリアできるし、メリットと言えばCAP(お金)が多めに稼げるぐらい。
COMMENT
これはどんな人をターゲットにしたのだろうか?
ガンダムファンにしてみれば再現度が低く不満だろうし、ダブルオーからガンダムに興味を持った人にとってもボリュームの低さ、再現度の低さがオススメするにはネックになると思う。
前作のスピリッツが自分は結構楽しめただけに、この中途半端具合は残念でした。
100時間やって未クリアなのは、自分の好きなキャラで部隊を組んで、ある程度強くした時点で満足しモチベーションが保てなくなったためです。
BADで書いたようにシミュレーションとしてのおもしろみが感じられないので、どうしても作業になってしまい無理でした。
このゲームを買うとしたらガンダム好きが大前提かな。
シミュレーション好きでガンダムは少ししってる、興味ある程度で
手を出すと正直きついと思います。
GOOD!
戦闘シーンが良く動く。
一応初代〜OOまで網羅
ロードが速く、気にならないレベル。
ユニットのアイコンが頭だけでなく、全身のSD像になったこと。
戦艦もでかくなり、正直邪魔くさいが出撃位置に差が出たりで戦艦の個性が出て良いと思う。
ウザったいだけだったハロランクが無くなり、プレイの自由度が増した。
交換によって全く別な系統の機体の入手が容易になったこと。
金はガッポリ取られるが。
金払うだけで各シリーズのユニットを使用可能。
チャンスステップ数の制限。
レベルが上がれば回数増えますが、旧シリーズのようにEN尽きるまで再行動可能が不可能になったのはいい。
BAD/REQUEST
WARSブレイク
少々WARSブレイクに依存しすぎです。
WARSブレイクでかなり強引に1ステージに話を納めたり、ティターンズやギンガナム艦隊がやたらと攻めて来たり。
各シリーズのBGM
これは酷いとかいうレベル超越しています。
その作品に恨みでもあるのかと疑いたくなるほど故意に音程外したようなアレンジばかりで、聞いていて不快なレベル。
特にXの変態兄弟系のBGMなんか、ぽーぺーぺーと気の抜けたBGMで、酷いにも程があります。
逆にオリジナルキャラのBGMは基本的に印象には残らないものの、外れた音程も無く、安定しています。
BGM関連で、自分が好きなキャラのBGM流れてても、超一撃状態のキャラが攻撃すると強制BGM変更は少々アレだった。
また、効果音も過去シリーズからの使い回しばかりや、ここでその効果音はおかしいだろという場合もあり、イマイチ。
設計で現状新しい機体を設計できない機体は、その機体の色を暗くして欲しかった。
平成以降のシリーズの機体は、UCに比べて特殊な機能を持つ機体が多いし、機体の能力値的にもUC勢に対して優秀な場合が多いので、UCの機体を使うメリットがあまり無いこと。
ダブルオーライザーの性能がいくらなんでもやりすぎ。
まぁ使わなければいいだけですが。
相変わらず物量しか脳のない敵の配置。
COMMENT
GジェネはポータブルやF以来。
機体の削除などは個人的には特に気になりませんでした。
むしろ、宇宙世紀に関しては初代Gジェネから何度も同じようなことをやっているので、宇宙世紀をバッサリ切った、G以降のガンダムだけのGジェネ作って欲しいです。