【PS3】Flowery(フラアリー) レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009-02-12 |
価格 | 800円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ オンライン配信専用 ■ ジャンル:ポエティック・アドベンチャー ■ プレイ人数:1人 |
- 総合ポイント
- 76
- (難易度)
- 1.50
- レビュー数
- 16
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 2pt |
88pt
GOOD!
斬新。これにつきる。今まで癒しゲームはあったがこれが一番個人的に気に入りました。
センス。言葉も登場人物もない、ただの一枚の花びらから始まります。メッセージもわかってきます。
ストーリー。何もないです。だからこそ良いと感じました。
サウンド。世界観に合ってました。
6軸操作。他になく良いのでは。
値段。800円なら損だとは思いません。
BAD/REQUEST
少しずつ内容がわかってきますが、やはり単調に感じました。
電気の走った建物。このゲームにいらないのでは?
クリアまでのボリューム。まあ800円なら悪いとはいわないが。
ゲームではないような感覚。達成感や、やりこみなどは全くないです。
COMMENT
このようなPS3ソフトがある事は気持ちが良いです。クリアして感じました。アクションやRPGばっかりが受けるのでこういったゲームに触れるのも悪くないと思います。センスや世界観などを求める方にはおすすめしたいですね。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 3pt | 2pt |
93pt
GOOD!
・オリジナリティー … 5点
「花びらとなって花を咲かせていく」という発想自体はさほど斬新なものではありませんが、それに徹底し、「ゲーム臭さ」を極限まで排除したことによって、類似する環境系のゲームとはまるで趣の異なる独自性溢れる作品になっています.
とりわけ、操作方法やゲームの目的について一切説明がないというのは驚嘆に値します.
・グラフィックス … 5点
技術的には凡庸なレベルです.
しかし表現のスタイルが芸術的なので、大作のグラフィックスよりも美麗な印象を受けます.
特に、夜のステージで草むらを駆け巡る時の映像美は素晴らしい.
・サウンド … 5点
あるステージでは爽快感を助長し、また別のステージでは静謐の美を強調するなど、アンビエントの妙味を尽くしています.
最後のステージでの解放感はサウンドに帰するところ大です.
・熱中度 … 5点
実はある種のストーリーが用意されているので、意外にも熱中して取り組むことになります.
「トロフィーのために」といった熱中度は低いのですが、いつの間にか先に進めたくて仕方がなくなってくる物語的な作りには脱帽ものです.
・満足感 … 5点
値段を考えれば、このボリュームでも十二分に満足できるでしょう.(800円)
しかしそれ以上に、クリアした時の幸福感が素晴らしい.だらだらとステージを多くするよりも、はっきりと絶頂の瞬間を提示してくれる方が満足できます.
BAD/REQUEST
・快適さ … 3点
ただ癒されたいというだけなら、思うに任せぬ六軸操作に苛々するかもしれません.
クリアして、かつこのゲームの方向性に納得できれば、快適さに不満は生じないはずですが……
COMMENT
のんびりプレイする「癒しゲー」と思って購入すると裏をかかれます.
その意外性は制作サイドが強く意図したものであるようで、そもそもステージ構成自体が巧妙なトリックです.
「何をすべきか」がまったく判らない第1ステージは確かに「癒しゲー」の様相を呈していますが、プレイヤーはそのうちに「何をすべきか」に気付かされます.このゲームでは、ゆらゆらと自由に漂ったり、無目的に気持ちよく疾走したりするだけではいけない、と.(これに気付かないままやめてしまう人もいそうですが)
「何をすべきか」を理解すると、第2ステージは気持ちよく楽しめます.どう考えてもこちらを最初に持ってくるべきでしょうに、敢えて「何をすべきか」が掴みづらいようなステージを最初に持ってきているのが小憎らしい.
やがて、「何をすべきか」が明瞭であることが「癒し」とは正反対の作業をプレイヤーに強いるようになるわけですが、これはあらゆる環境系ゲームに共通する問題です.『アフリカ』で動物の写真を撮ることも、『アクアノートの休日』で図鑑をコンプリートすることも、結局はゲーム的な作業に他ならず、要はそれをプレイヤーが作業と意識するかどうかでしょう.
『Flowery』の凄味は、その事実を逆手に取っているところにあります.つまり、これまでの環境系ゲームは「いつの間にか作業になっている」というものばかりだったのに、『Flowery』ではゲーム自体が「このゲームが作業であること」をプレイヤーに認識させてくるのです.
そして、その認識が最終ステージの感動に昇華されます.最初のステージと最後のステージではまったく別のゲームというくらいに印象が変わりますが、この極端な変化は予め意図されたものです.「癒しゲー」が「作業ゲー」になり、最終的には「感動ゲー」になるという、実に志の高い、そして不気味なほど自己批判的な構造になっています.
コメントが長くなってしまいましたが、『Flowery』の本質はこのトリッキーな構造にあります.
したがって、純粋な「癒しゲー」を求めているのなら期待はずれになりますし、勿論ふつうのゲームが欲しい場合も絶対に手を出すべきではありません.
「クリエイターの志操に翻弄されるのがたまらない」という気分がなければ、このゲームを存分に楽しむことはできないでしょうが、そういう趣味の人なら、これ以上にツボにハマる作品はなかなか見つからないと思います.
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 1pt |
72pt
GOOD!
花や自然の風景の描写がとても綺麗で、落ち着く音楽ともあいまって、なんとなくプレイしているだけで気持ち良いです。
個人的に、グロテスクな描写があまり好きでないので(嫌いというわけではありませんが、楽しさを感じません)、こういった心が安らぐような雰囲気になっているところは高く評価したいです。
6軸センサーとボタン1つ(○でも十字キーでもR3でも同じ)だけでの操作ということで非常に斬新で、もちろんそれ特有の難点もありますが、良くできていると感じました。
文字やアイコンなどのシステム表示がほぼ皆無で、人物も登場せず、世界観がセンス良く完成されています。
あとはやはり800円でこれだけ楽しめるというのが良いですね
BAD/REQUEST
良い点でもある6軸センサーでの操作すが、シビアな操作がしづらいです。
後半のステージではそれがストレスになり気味なので、前半のような高速で駆け抜けられるステージ構成を基本にし、ゲーム性は下げ、爽快感を楽しむようになっていたら良かったかもしれません。
(ただ、そのストレスも演出の一つとして意図して用意されていたと思われ、何とも言えないところです)
価格やゲーム性からいって妥当ではあるのですが、ボリュームが少ないです。
3時間くらいでクリアできてしまい、そこからはトロフィー獲得を目指してのプレイになると思います。
プレイ中の画像はきれいなのですが、ムービーが荒いです。
解像度が低いとか、圧縮しすぎだというのが一目でわかってしまいます。
COMMENT
基本的には花を咲かせていきその土地の命を蘇らせるようなゲームで、PS2の「大神」をプレイした方であれば、手動でやる洋風大神降ろしだと思っていただけるとわかりやすいです。
グラフィックは、技術レベルではなくてセンスで良く見せるタイプなので、過度に期待はしない方が良いです。
僕は普段は一つのゲームを何十時間、何百時間もやるゲーマーですが、ちょっとした息抜きにこういったゲームがあるのも良いと思いました。
(HDMI接続61インチフルHDリアプロ、光デジタル接続5.1chホームシアター)
GOOD!
■オリジナリティ 4点
ゲームと言えるかどうかは別として、コンセプトにオリジナリティを感じる。
6軸を使用した今までにない操作感。
6軸以外では「前に進む」というために使用するボタン1種類のみ。(どのボタンでもいい)
■グラフィック 4点
演出やサウンドによるところも大きいが、芸術的と感じるグラフィック。
圧倒されるようなものではないが、非常に美しい。
■サウンド 5点
ゲームの進行とシンクロした心地よいサウンド。
ただのBGMではなく、本作品の深い部分で融合しており、芸術性を高める要素となっている。
BAD/REQUEST
■熱中度 3点
熱中できるほどのボリュームは無く、あっという間に終わってしまう。
クリアまでには3時間もかからないかもしれません。
しかし、構成も似たような感じなので、逆に言うと程よいボリュームであると言える。
トロフィー対応なので、それをコンプリートするという目標を立てる事は可能。(難易度は低いのですぐ終わってしまうだろうが)
■快適さ 3点
操作が独特で、もどかしい。
そこが良いのかもしれないが、小さなストレスを感じる事も事実。
もう少し調整すると更に良い操作感になっていたと思う。
COMMENT
面白い、つまらないというところとは別の次元にある作品だと言えます。
ゲーム性はほどんとありません。
しかし、魅力ある作品であることは疑いようがありません。
決して万人受けするようなものでもありません。
プロモーションムービーが配信されていますので、それを見て気になったらどうぞ。
ほとんどその映像のままの作品です。
800円という値段設定は妥当なところだと思います。