【PS3】龍が如く3 レビュー
発売元 | セガ (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009-02-26 |
価格 | 7980円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクションアドベンチャー ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2009/12/03 └ 価格:3,990円 ■ 発売日:2011/12/01 └ 価格:2,940円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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5pt | 2pt | 2pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
75pt
GOOD!
龍が如くシリーズ初プレイです。
とにかくミニゲームやサブストーリーが多いです。
キャバクラに通って女の子といい感じになったかと思ったら、
今度は自分がキャバ嬢を育てる。
ゴルフ、ダーツ、ビリヤード、カラオケ、将棋、花札・・・その他たくさん。
ミニゲームが多様で、すべてやりこむにはかなりの時間が必要。
街の人に話しかけるとスタートするサブストーリーも豊富。
とにかくこの自由度とやりこみ要素に関しては、オリジナル”5”を付けさせてもらいました。
これほど自由な街を舞台にしたゲームは、他には無いと思います。
ストーリーはいわゆる王道な感じで、シリーズをプレイしている方はマンネリ気味かも知れませんが、
個人的には好感が持てまいした。
また、前シリーズのダイジェストをムービーで見られるのは、
初プレイのユーザーにとって親切だと感じました。
BAD/REQUEST
グラフィックは、正直そんなに良くないです。
妙なリアル間を出したせいで、少し不自然なくらいに感じました。
サウンドと言う点に関しては、矢沢さんのメインテーマは良いんですが、
他のものに関しては特に印象が無いと言うこと。
また、声優さんがいまひとつあっていないと言うことです。
格闘もいまひとつです。
周りのものを武器にしたり、手持ちの武器を装備できるのは良いんですが、
基本はボタンの連打になります。
十字キーの使用頻度が低かったので、
十字キーを押しながらだと必殺技がでたり、変わったアクションになると言う工夫もほしかったです。
COMMENT
クリアしましたが、まだまだやりこみ要素が残っているので、まったくあきません。
龍が如くシリーズ未プレイの方も安心して楽しめる内容かと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt |
62pt
GOOD!
シリーズ全て体験済みです
グラフィック
画質的には今更目を見張るものではないですが、街並みの作りこみが異常に細かく、主観モード
であちこち見て回るだけでも楽しめます。入れない店でも店内がきちんと作られていたり、寿司屋の店頭に水槽が再現されていたりで驚きました。
ミニゲーム
単なる本編のオマケとは思えないほどのこだわりを感じられます。
新要素のゴルフやビリヤードなどは、それだけで下手なゲームよりハマってしまいそうです。
個人的にはカラオケがお気に入りで、キャバ嬢とのアフターでは必ず行きます。わざわざこのゲームのためだけに曲を書き下ろしてあり、しかもそれぞれの曲のクオリティーがきちんと楽曲として成立しています。パチスロが無くなったのは残念!
サブストーリー
これを抜きに龍が如くは語れません。今作も大量に用意されています。2の時は理不尽に終了されてしまうようなことが多かったですが、今回はきちんとクリアさせてくれるので親切に感じました。
BAD/REQUEST
ストーリー
サブストーリーを無視すればあっという間に終わってしまうのでは?と思うほど内容が薄いです。琉道一家がいつの間にかアサガオに溶け込んでいたり、主要メンバーが簡単に死んだりと大雑把な印象。見参のほうがバランスが良かったです。
バトル
本編3作目だというのに、ほとんど変化が感じられません。立ち技の打撃と武器ばかりでマンネリを感じました。寝技を充実させるとか、コンビネーションの幅を増やすとかの変化が欲しかったです。あと、ザコキャラとボスの強さにギャップがありすぎです。
ロード
街中での戦闘に入る際、戦闘が始まるまで時間が掛かります。最初はエラーが起こったのかと思ってしまいました。これはシリーズ通して初めてストレスを感じる部分でした。
キャバクラ
キャバ嬢が全部で10人となり、全て完了させようとするとどうしても作業的になってしまいます。もう少し人数を絞って中身を充実させるほうが良いのでは?ただし、キャバ嬢それぞれの個性が強調されており、落とすことで達成感は得られました。また、キャバつくは、1人目以降は完全に作業といって良いと思います。全てのパラメーターを満たす組み合わせをコスチュームを見つけたあとは、キャバ嬢が学習するまでひたすら店内をうろつくだけです。1人の育成にとても時間が掛かるので、大変ストレスでした。
COMMENT
ミニゲームやグラフィックがすばらしいだけに、ストーリーが薄いのが残念でした。しかし、バリューフォーマネーはすばらしいと思います。買って損はしないでしょう。だた、自分的には見参のほうが目新しさを感じて面白く感じました。
次回作では、マンネリ感を払拭してくれるものを期待しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 2pt | 1pt | 2pt | 2pt |
39pt
GOOD!
シリーズ中マシンパワー向上の恩恵を受けた最高のグラフィック。アサガオ周辺の風景は古き善き沖縄の風情をよく表現できています。
操作性はシリーズを踏襲し、とっつきがよく安心してプレイできました。
BAD/REQUEST
まず、サブストーリーの存在意義です。
サブストーリーを追ってプレイしてると本編が一向に進みません。また、物語と全くと言っていいほど関連性がなく、「龍が如く」をプレイしている感覚さえ失われます。序盤の琉球街でサブストーリーを追ってましたがそのうちつまらなくなってしまい中盤からは一切無視して本編を進めました。
次にストーリー本編について。シリーズを重ねる毎に完成度が劣化しているように感じられるのは私だけでしょうか?中盤の東城会幹部会議まではワクワクせずにはいられない設定を提示しておきながら、銃撃事件の真相の薄っぺらさ、某外国マフィア(1でも登場)のとっている行動の稚拙な理由とそれに伴っていつの間にか舞台から降りてる某幹部、そして別の某幹部(シリーズ通して主人公と戦ってる)今ひとつ理解に苦しむ行動理由などなど、提示している設定は非常に魅力的でワクワクできるもののそれらの答えがあまりにも「しょーもない」もので落胆しました。一つひとつの存在をキチンと描けてないばかりか、某諜報機関までストーリーに組み込むのは無謀すぎます。こんな薄っぺらい描写でプレイヤーの共感が呼び込めるでしょうか?ここには詳細は記しませんが、ラストについても全く心に響きませんし、あり得ない展開ばかり続いて1作目で得られたカタルシスも全く得られませんでした。
システム面でもシームレスバトルを謳ってはいますが、画面が暗転しないだけではシームレスとは呼べないと思います。またアクションコマンド入力をとっさに要求されますが、自分の反射神経では到底ついていけませんでした。
COMMENT
シリーズは1と2をクリアしています。
この作品のキモはストーリーにあると自分は思っています。
故にシリーズを重ねる度に劣化するストーリーに落胆させられました。
また、本編とほぼ無関係のサブストーリーを大量に組み込むのはもうやめた方がいいでしょう。
このゲームはあくまで「龍が如く」の筈です。サブストーリーを組み込むなら本編と自然な形で有機的に絡み合ったものを厳選して組み込むべきです。開発陣が何を考えてこうしたのか知りませんが、お使いばかりやらされて時間ばかり消費するのをユーザーが求めているでしょうか?
追伸:これをプレイしてぜひHDの初代龍が如くをプレイしたくなりました。
リメイクでもべた移植でもいいのでPS3で出してもらいたいです。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-05-30
GOOD!
オリジナリティー はっきり言って龍が如くしては安定してるとも言えるしマンネリとも言えます。ただ、現実社会にリンクしたゲームはあまりないので、ゲーム全体から言えばまだまだ数少ないソフトだと思います。
グラフィック イベントシーンのモデルは5点、通常シーンは3点というところでしょうか。ですから間をとって4点にします。
サウンド BGMに関してはほとんど印象に残りません。どこか街中とかで流れても僕は龍3のBGMだ!とは思い出せないでしょう。
ただ矢沢さんの主題歌はこのゲームにぴったりですし、
何より街の雑多感を引き出す音。これは下手なBGMよりよほどゲームに没頭させます。
サラウンドスピーカーで聞くと、本当に街にいるような匂いまで伝わってくるような感じです。
熱中度。個人的にはストーリーがシリーズで一番合わなかったので、そこが一点足を引っ張った感はあります。これは合う合わないがあるでしょうけど。サブイベントもややマンネリです。
ただ、通常のゲームとして考えると十分はまれると思いますよ。
満足感。これは直接ゲームとは関係ないのですがやはり1年で新作が出て、ちゃんとした品質であることは嬉しいですね。龍シリーズとして期待した割にはちょっといただけないところも多いのですが、ゲームとして上位の作品であることは間違いないと思います。
BAD/REQUEST
一番はザコ戦でしょう。ザコ戦で経験値やお金が多く稼げるならやる意味もありますが、ほとんどもらえません。ボス戦やサブイベントでもらえる経験値やお金で十分にクリアできるので、もっと存在する意味を持たせないと時間稼ぎのような感じを受けます。
別にザコ戦がある必要はないと思います。リアリティも減りますしね。
個人的にはストーリー。損得では動かない人間が桐生一馬なのは分かりますが、あまり徹底してしまうと超人みたくなり人間味がかえってなくなります。
また、政治家まで巻き込んでの大騒ぎなのに、子供たちの世話までしてると緊迫感が薄れます。
それに桐生があの土地に拘泥する意味もイマイチ希薄ですね。場所が変わってはいけないという説得力があまりありませんでした。
COMMENT
シリーズとしてはだいぶマンネリ化してきました。
ただ、1のような刺激や驚きはなくなりましたが、つまらないと感じる人も少ないのではないでしょうか?ドラクエや寅さんのようにマンネリゆえの安定感みたいなものも出てきました。
ですから買って凄く損したという人は少ない作品だと思います。
あとHD機でどのメーカーも2年3年かけてソフトを作る中、1年でこれだけのものを作れるチームに素直に拍手を送りたいです。