【PS3】バイオハザード5 レビュー
発売元 | カプコン (オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009-03-05 |
価格 | 8800円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(Alternative Edition) / 改訂版の設置基準について |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:サバイバルホラー ■ プレイ人数:1〜2人(オンライン時:最大4人) ■ PlayStation Move:対応 【Alternative Edition(オルタナティブ エディション)版】 ■ 発売日:2010/02/18 ■ 価格:4,990円 通常版のDLCと同内容です。 http://www.capcom.co.jp/bio5/dl_contents.html 【廉価版】 ■ 発売日:2010/11/11 ■ 価格:2,990円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 3pt | 3pt |
55pt
GOOD!
・映像
トップクラスと言えるほどの映像ではありませんが、臨場感を十分表現できています。
・クリスがカッコいい
4のレオンのイメージが「エリート」だとしたら、クリスのイメージは「百戦錬磨」でしょうね。
・オートセーブとチェックポイント機能
ゲームを中断しやすいので便利です。
・チャプター別に攻略できる
おかげで所持金稼ぎややり込みがスムーズに進みました。
・入手できる弾薬の数が絶妙
敵を全滅させると必要最小限しか残らないようになっており、アイテム欄の少なさともバランスが取れ緊迫感を高めています。
・やり込み要素が豊富
この点においてはシリーズで一番と言えるかもしれません。
BAD/REQUEST
・ボリュームが少ない
その気になれば1日でクリアできてしまいます。
・戦闘イベントが単調
ここが4に比べて多いに劣っている点だと思います。4は様々なシチュエーションで戦えるのが魅力だったのですが、本作ではどのステージも個性に乏しく攻略する楽しみが薄れています。敵の登場もただ複数で襲いかかってくるだけであまりパターン分けされていないので、使用する武器も限られてしまい戦略の幅を狭くしている印象でした。
・アイテム欄が少ない
賛否の分かれるポイントですが、この点が上記の戦略の幅縮小を助長してしまっています。4でせっかく戦略性の自由度が高くなったのに本作で元通りになってしまいました。
・AIの性能が中途半端
COVERだと上手い具合にサポートしてくれますが、ASSAULTにするとほとんど使い物にならなくなります。もう少し細かい指示を出せるようにならなかったのでしょうか。
COMMENT
傑作だった4の正当進化を期待すると色々と物足りない作品だと思います。4はフルモデルチェンジによって得られた魅力を最大限に活かした作品でしたが、本作はそのシステムを捻りも無く受け継いだだけの平凡なアクションゲームに成り果てた印象です。4の成功はやはり三上氏の功績が大きかったのだと実感しました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 2pt |
96pt
GOOD!
オリジナリティ
5の新システムです。
協力プレイ可能。
チャート選択ができるので、弾薬や金を過去のステージまで取りに行くことが可能です。初心者への救済処置ができていると思います。
十字キーで武器の変更ができるので、使いたい武器をすぐ変更できる。これはいい!!
グラフィック
PS3の中でもいい方だと思います。モンスターが出血したり飛び散ったりするところは、粗さが全くない。水の揺らめきなども他のPS3作品よりいいと思います。高い所から飛び降りたりした時の砂煙や、ナイフで切ったときの火花など細かいところまで作り込まれています。
サウンド
SEは高評価できます。相変わらず銃声はいい音です。場所によって歩く音が違います。ナイフで物を破壊したときの音など細かい所もちゃんと作り込まれています。
アイテムをとったときの音が4と同じだったので個人的にうれしかった。
BGMがいい! バイオ特有の臨場感がしっかり出ている!
BGMによる臨場感が他のゲームとは違いますので 5点
熱中度
僕は友達と二人でプレイしました。(一人・オンラインは未プレイ)
ものすごい盛り上がりました!! 敵との戦闘のたびにテンションが上がりました。恐怖感を振り払いつつ友と共に進んでいく。仲間がいると大分ちがいますね。臨場感が高いバイオならではの盛り上がりです。。銃のバランスがとても良く武器によって戦い方が変わるので、戦闘も単調ではありません。戦略性が必要なところもありますし。 ステージもすべてが新鮮で、水増し感を全く感じません。
おまけモードの追加や、隠し武器やコスチュームが登場するのでクリア後も楽しめます。
上記の理由により 5点
快適度
ロードが2〜3秒で終わります。かなり快適です。しかも頻繁にロードが入るわけではありません。
弾丸の入手頻度が絶妙でいいと思います。バランスいいです!! 決して多いわけではありませんが、フックやアッパーなどの攻撃アクションでカバーできます。そういう技量がない人でも、チャプター選択で取りに行くことができます。
初心者〜上級者まで楽しめますし、プレイ中も快適なので 5点
BAD/REQUEST
細かいところをいくつか。
持てる持ち物の数が少ない。1・2・3と同じシステム。4のような感じがよかった。アイテムは最大9個持ち歩ける。(武器はハンドガンだろがロケランだろうが、アイテム枠は同じ)
ステージ数が少ない。頑張れば、1〜2日でクリア可能。
COMMENT
かなり満足しています。
「恐怖の原点は、恐怖の頂点へ。」
そのとおりでした。バイオ初心者〜上級者まで楽しめる作品になっていると思います。
友達と一緒に恐怖と戦いたい人。
ホラーアクションの好きな人。
シューティングアクションの好きな人。
爽快感をゲームに求める人。
自信を持っておすすめします。
クリア後も楽しめる作品になっています。 興味のある人はぜひ!!
なお、このレビューは友達とのオフライン協力プレイのレビューです。
ソロ・オンラインは未プレイです。
20インチ液晶TV HDMI使用
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
74pt
GOOD!
・グラフィックが良い→バイオならではの独特な世界をうまく表現している。
・マップが複雑すぎないのでストレスを感じなくて良い→迷路のような作りは苦手。。。
・セーブが自動なところ。
・チェックポイントがあるところ→このタイミングで一旦、休憩する。
・ゾンビ好きな方には、絶対おすすめ。
BAD/REQUEST
・女性キャラが邪魔する(カバーのとき)のでイラっとする。
・女性キャラが勝手にアイテムを取る(後で要求できますが)。
・キャラの方向変換が遅い。
・銃の照準が小さすぎる。
・ゾンビが走ってきて(異常に速い、速すぎ)、直前でスローになる。
・撃っても撃ってもなかなか死なない。
COMMENT
一定、方向のストーリーの流れがありながらも、
マップ内を自由に動き回れたり、やればやるほど新たな要素も増えたり(たぶん。。)
と長く楽しめると思います。
かつてのバイオのような謎解きみたいなものも増えると良いかな。
多すぎると面倒に感じてしまうけど。。
次回作が出ててもまた購入します!
Amazonレビュー
レビュー日: 2010-04-01
まだ購入して2週間ほどですが、時間に制約のある社会人でありながら
本編2周&クリア特典とかなりやり込んでしまっています。1の頃からの
バイオ好きですが、オンラインの協力プレイでこのゲームがここまで楽しく
なるとは思いませんでした。正直、マナーの良くない人からの参加なども
あったりしますが、Home(PS3の仮想空間)に専用ラウンジもあり、
そこで仲良くなった人とフレンド登録して一緒に楽しむこともできます。
その場合、声での通信に抵抗のある人でも、テキストチャットを併用でき
ますので、オンラインプレイを十分に堪能できるのではないかと思います。
それなりにやり込んだからこそ、いろんな細かい点も気にはなるのですが、
このプライスでこれだけ特典てんこ盛りなら、個人的に全く問題なしです。
特につい時間を忘れてムキになってしまうクリア特典のマーセナリーズは
オススメ。こちらも協力プレイ可能なので、気の合うフレンドが見つかれば
本編を遊び尽くした後でも長い間楽しめるはずです。この世界観に抵抗が
なければ、PS3本体初購入組にも自信を持って薦められる一本です。
GOOD!
グラフィックは現時点で最高峰かと思います。海外でもこんなクオリティの作品はそんなにないかと思います。世界観やキャラの設定などの違いがありますけど個人的にはプレイ画面やムービー画面のクオリティではMGS4を超えたと思います。
操作性は賛否ありましたけど前作の「4」や多分普段から海外のTPSをやってる人には大丈夫じゃないかと思います。銃を構えて攻撃しながら歩けないとか言われてますけどこれが出来てしまったら緊張感がなくなってしまいますしただのTPS/FPS的になってしまいますからこの操作で十分操作出来ました。
シューティングゲームとしては最高峰です。クリア後の特典や集め物が充実。
BAD/REQUEST
AIが不完全。某ボス戦でシェバの銃の弾丸が満タンなのに突っ立ってる状況がありました。
チャプター開始前に武器を調える時相手の武器装備が出来ない。強い武器を装備しないでハンドガンの弾が切れたら初めてライフルやマシンガンを装備するといった仕様や最初からハンドガンを外さないと強い武器を使ってくれない。強敵を目の前にして弾丸満タンのグレネードランチャーを一回も使わなかったことがありました。
音響関係で1つだけ違和感があったのがマジニをハンドガンで撃つ時の音が「グチャ」って感じでかなり違和感があった。
最近の大作に見られるヴォリューム不足。ムービーは丁度良い長さなのに各ステージのヴォリュームがない。
メインのアフリカの街のステージが少ない。夜の市街地での戦いがあるだけでだいぶヴォリュームが違ってたハズ。
探索する楽しみが全くない。ステージが一本動なので覚えたら敵を倒すだけで歯ごたえが無い。
無駄に大きい遺跡のステージとストーリー性とゲーム性に合わない謎解き。
グラフィックと音響以外「4」より全体的に劣っている。
クリアしてシリーズで一番達成感がない。
COMMENT
大好きなシリーズなだけに厳しく評価します。改めて「5」は「バイオハザード」ではないです。生みの親を完全に無視したゲームです。
キャッチコピー「恐怖の原点は恐怖の頂点へ」。原点でも頂点でもありませんでした。
主人公のクリスや宿敵ウェスカーが出てなければ「バイオハザード5」ってタイトルを付ける資格はないんじゃないかと思います(生物災害を扱ってるとは言え)。以前の「0」「1」「2」「3」「ベロニカ」のような謎解きはないし次の部屋に移動するドキドキ感や怖いけど進まないと先に進めない恐怖。こう言った感情が全く出なくてアフリカと言う設定を聞いたとき別物になると思ったし敵を倒すゲームになる時点で「バイオハザードは終った」と思いました。これは操作感が駄目とか以前のラジコン操作に戻せとかゾンビを出せとかではなく「恐怖感」を全く無視してる。「バイオハザード」と言うには何よりも「恐怖」を前提に作ってきてるはずなのに。だからリメイクで「1」を作って改めて「恐怖感」とは?みたいな教訓を得て次世代機でもっと凄い「恐怖感」で作ると思ったけど生みの親は全く関わってない初の「バイオハザード5」は自分の中では「バイオハザード」ではないです。しかも「4」とほとんど変わらないしステージは一本道でアフリカの街のステージが思いのほか少ないし。夜の街のステージを期待してたけどどんどん場所が移動して探索の楽しみが無かった。無駄に大きい遺跡ステージを作るならアフリカ市街地や研究所のステージをもっと増やして欲しかった。歯ごたえもあまりないしアイテムや武器関係の細かいシステムが「4」より若干劣ってる感じがします。シェバがいるので手間が増えましたし。ストーリは○○の真相以外は惹かれるものはなかったです。シリーズものですからこの辺は厳しいかなと。クリスといえばウェスカーかもしれないけど無理にウェスカーを出した感も若干ある気がします。
正直ナンバリングにこだわらずに「2」「3」をPS時代に出来なかったことを今の次世代機でリメイクしてもらった方が良かった。
リメイクの「biohazard」のHPでの三上氏の「恐怖」へのこだわりは半端ではないです。「5」はそれがなく最高のグラフィックと敵を倒すだけのゲームになってしまいました。それだけが不満です。今後三上氏が関わらないとなると期待は出来ないけど。。