【PS3】真・三國無双5 Empires レビュー
発売元 | コーエー (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009-05-28 |
価格 | 5040円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:タクティカルアクション ■ プレイ人数:1〜2人 【廉価版】 ■ 発売日:2010/11/18 └ 価格:2,940円 ■ 発売日:2012/07/12 └ 価格:1,890円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
78pt
GOOD!
エディットの充実振りが凄い!!
超イケメンキャラも作れるし、君主、武将モードの搭載
結婚に兄弟可も可能のシステムは今まで本当に頑張ったなって感じです。
DLCの配信も早い+無料ってとこも好感が持てます。
個人的には今までのエンパで最高の進化を感じました。
BAD/REQUEST
結婚や兄弟イベントの内容がちょっと薄いかなと。
あと、他意見にもありましたがエディ独特モーションを大幅追加もして欲しかった。
声も種類が少ないので、エディ武将がMOBチックぎみに。
何時もの事ながらED編集でエディ武将Xなのも残念。
EDの種類については
結婚で仲つつまじく生活
兄弟と旅して、まだまだ終わらないみたいな感じで終わる
とか折角の結婚、兄弟イベントを活かしたタイプもあったらなぁと。
あとはDLCに期待ですが、顔のタイプも増やせたら。。。
エディ武将の顔表示も詳細的になったらさらに○かなと。
あとはエディ機能をこれからの無双シリーズに是非是非常時完備して欲しい。
完全に個人的な意見ですが、自分はエディ機能搭載だけで即買い系なので(笑)
贅沢極まりない仕様=開発困難でしょうけど
期待してしまう。。。大好きなメーカーなので是非頑張って欲しいです。
COMMENT
これからのDLCに期待してます!!
そして更なる進化をっ!!
エディ機能常時完備と更なる進化をぉっ!!
無双OROCHIエンパが出ないか超期待してます。
勿論三国、戦国共にエンパシリーズは大歓迎ですが(笑)
OROCHIの世界で自分で作ったエディットが戦国、三国の個性的で魅力的なキャラと
絡んだり、結婚したり兄弟なったり出来て無限の可能性と世界が広がってる
とか想像しただけで他のゲームが目につかなく・・・(笑)
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 3pt | 3pt | 1pt | 1pt | 3pt | 2pt |
34pt
GOOD!
褒める部分が中々無い・・・・
あえて言うなら武器のカスタマイズと武将モードがあるくらい
後は表示されるキャラが多くても処理オチしない
馬が速い
BAD/REQUEST
プレイして3時間程度で飽き始める。
オリジナリティーも何も要の戦闘部分とキャラの成長システムが全く進歩が見えない。
無双3なんかだとアイテムを集める楽しみなんかもあったが、今回はそれもない。
ミッションが何パターンかあるが結局同じことの繰り返し。
戦略性なんて欠片もない主人公単体の力技、カード、仲間、拠点なんて不必要。
ゾンビのようにワラワラわいてくる敵武将、相手にするのがめんどくさいだけ。
奇襲もあるがやっぱり使う必要なんぞ無い。
自陣と敵本陣の間の拠点を落として線で繋げないと敵大将が出てこないシステムだが、そんなの関係無しで敵本陣に突っ込む護衛対象、いったいどうしろと。。。
戦闘は無双2あたりから全く変化が見られない、□△○のボタンを状況に合わせて適当に押すだけ。
画面内に結構な数の敵味方が入り乱れて戦うので、簡単にターゲットを見失う。
COMMENT
暇つぶしにと買ったら、暇つぶしにすらならなりませんでした。
ゲームを始めて1/3程度進めたところで飽きて2〜3日後には売りに出しました。
無双シリーズ初の人は楽しめると思いますが、それなら他のオロチや4あたりを勧めると思います。
もう相当数のシリーズが出ているゲームですが、ぶっちゃけどれをやってもグラフィック以外は大差ないです。基本的に無双2がマイナーチェンジを繰り返しているだけなので。
メーカ側もこんなものに時間とお金を費やすならさっさとシュミレーション版の三国志の新作を出してほしいです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 1pt | 1pt | 1pt | 2pt |
31pt
GOOD!
【無双シリーズはいくつかプレイ済み。エンパは初】
●グラフィック・・・これまでの無双シリーズと比較するとだいぶ良い。敵の死に様もよくなった。単に消えるだけじゃなくて、色が暗くなってしばらく残るのがポイント。他のPS3ソフトと比較すると若干劣る気はするが、無双シリーズはこれで十分。
●エディット・・・単純に楽しい。ストーリーを進めていくうちに選択できる衣装も増えるので、エディット武将を作るだけでも楽しい。声や性格も決められるし。ストーリーモードにエディット武将登場の可否を選択できることも良い。
●それぞれのキャラ固有の武器。一人一種類だけ。逆にこれが良かった。幾つも武器が選択できるとそれだけで面倒だし。一人一つの武器で色んな効果とか技とかくっつけたりするほうがやり易いし分りやすい。キャラの個性も残る。
BAD/REQUEST
●ゲームバランス・・・難易度設定がおかしい。普通でも難しいでもそれ以上でも、序盤は結構敵が強くてすぐ死んだりするからそこそこ楽しめるのに、どの難易度でも大抵後半になると敵が弱くなりすぎる。こっちの攻撃二発で敵武将撃退できたり。明らかに自キャラとの差がですぎ。そのせいで後半は完全なる作業になる。故に飽きる。面倒くさいとしか思わない。
●武将プレイも君主プレイも大して変わらない。なんかもっと工夫できなかったのか。武将モードでもある程度君主の方針を変えられるようになるし。
●シナリオモード存在の意味がない。どのシナリオ選んでも登場武将が違うだけで何も変わらない。
●武将配置がランダムすぎ。三国志の史実は一切無視で、赤壁の戦いシナリオで呉の武将プレイ時に、仲間のシュウユにこんな国にいないで旗揚げしようぜとか言われるし。山賊団の長が孔明だったりするし。そうかと思えば、リュウビに命じられて山賊退治に出向いたら、その道中でリュウビが狼に襲われてて、「そこのお方。助けてはくれぬか」とか言われたり。もうぐちゃぐちゃで雰囲気ぶち壊し。もうちょっと気を遣おうよ。
●敵武将の名前が見難いことこの上ない。隊長、副長、副将、とかも敵の頭上に表示されるのに、みんな同じ大きさで赤い文字だから、敵が大量にいるとき、武将を狙いたくてもどれが武将なのかさっぱり分らん。名前がほとんど漢字二文字だし。せめて武将だけ色を変えるとか、そんな工夫が欲しい。
●爽快感が低い。ほとんどのキャラが攻撃の範囲が狭い(特殊効果で広くはできるけど)から、いっぺんに大量の敵を撃破できず、爽快感をあんまり感じない。
●乗馬してると度々壁に引っかかって、イライラすることうけあい。急いでいる時とか本気で腹立つ。これは明らかな手抜き。結構頻繁に起きるのに、なぜ放置?
●崖を登れるけど、柵を飛び越えられない謎の現象が多々起きる。明らかに柵より高くジャンプしてんのに、なぜ越えられない? 同じ高さの柵でも越えられるものとそうでないものとがある。そんなずさんな制度。
●敵の火計とか奇襲があり得ないぐらい強力。拠点に侵入と同時に陥落される。ずるすぎる。
●ランダムで敵将の一人が一騎当千の勢いになることがあるが、その強さが他武将と桁違い。そこまで強くなれるの? 筋肉マンの火事場のクソ力みたいなもんか。
●君主モードも武将モードも、どっちにしろ仲間数がすごく少ない。君主編では自分を入れて無双武将(有名どころの人)4人までしか戦闘に参加できない。武将編ではそもそも自分入れて4人までしか仲間にできない。なんで? 勿体ないでしょ。しかも仲間にできるか否かはほとんど運頼みなので、歯がゆい思いをすることが多々ある。
●カードは各武将1枚ずつ固有の物を持っているのだが、名前が違うだけで効果が同じカードが結構ある。故に武将の個性があまり感じられない。
●無双武将の数が少ない。なんかこれまでいたのにいなくなってる人が結構いる。残念。
●マップが見難い。自分の位置を示す印も小さいし。複雑な地形のステージもあるため、よく迷う。
●虎や狼退治の戦闘がわりかし多いのに、武将によっては攻撃位置が高くてなかなか当たらなかったりする。そんなこともあり、猛獣退治の戦闘は極力避けるようになってしまう。
COMMENT
総じて「中途半端」という感じ。アクションの爽快感もこれまで以下だし、シミュレーションの奥深さは皆無だし。個人的には普通の無双シリーズのほうが全然好き。これまでのエンパは未プレイなのでコメントできないが、今作は期待外れだったし、いつもの無双は結構長く遊べるけど、今回はすぐ飽きた。まあ定価が安めなので、それ相応のものだと思って買うべきかもしれない。時間が空いたときにたまにやるとしても、こっちじゃなくて無双OROCHIのほうだろうなーと思う。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-06-30
プレイするとなぜか操作武将が行きたい方向に進んでくれず敵がいる方になかなか進行しません。
まだやり始めたばかりだからかもしれませんがプレイシステム自体も馴染めずすごくやりづらいです。
私の場合6エンパ→7エンパ→5エンパの順番でプレイしたので5エンパからプレイしていたらまた違った評価をしていたかもしれません。
GOOD!
GOODですか?
人の声がかっこいいってとこですかね
内政、政治、計略など、人それぞれ違うので
いろんなキャラを仲間にしたくなる
真・三国無双のようなバグがほとんどなくなっている
歩く速度が速い
BAD/REQUEST
このごろのこのメーカーはどうしたのでしょうか・・・・
三国志大好き人間なので、ソフトが出たら買ってしまうのですけども
1,2,3、とソフトが出るにつれてよくならなければならないのが
私には、5をやるより、3とかやってるほうがおもしろいような気がします
やり方が、だいたい同じということもあり、飽きがきてるのはたしかなのですが
このゲームを今やっていると
俺は
何がおもしろくてこのゲームをしているのだろうという気持ちになってしまう。
うまさは多少ありますが
とにかく、きりまくるのみ
雑魚が強くなりすぎなのと
武将が、わけのわからんシナリオに登場したり
人数がめちゃくちゃ増えすぎて、とくに二人用などでやると
何がなんだかさっぱりわからなくなったりします。
このゲームはもう限界なのではないでしょうか?
リアルを求めているのはわかるのですが
映像のみであってゲームとしての品質がめちゃ悪くなってしまってると思う。
正直、ゲームを楽しむはずが 二回くらいシナリオをクリアしたときは頭がいた
くなった
■オリジナリティー
これは、誰もわかると思いますが、今までとまったく変わらない内容
むしろ、それより悪くなってます
おもしろくしようとしたことなのかわかりませんが
名高き、武将がわけのわからないところに出てくるし
ん?俺は今、何のイベントをこなしてるんだってなっちゃいます。
■熱中度
これがまず最悪
開始5分であきます。
敵が多すぎていらいらするのと雑魚が強くていらいらする
クリアーしてもそのキャラをその後、どうするということもなく
それで終わり・・・・・汗
熱中するどころかいらいらする。
二人用をすると画面が上、下なりますが
敵多すぎて、自分がうまる・・・・・
■満足感
前回のソフトより敵が多くなったことがマイナスになり
数多いイベントも使いまわし武将がでてくるのでやる気もしない
仲間にしたくてもランダムってどうゆうこと?
刀できってる音が頭の中から離れない
やらないほうがいいなんてゲームめったにないのでは
■快適さ
ロードがあまりかからないってことでいちょう1点で!!
とにかく
このメーカーが好きだったので
いつも購入してますが
ここ、数年はまったくだめです。
しばらく買いません。
COMMENT
三国無双の話からそれてしまいますが
三国志シリーズも大好きで今までいろんなことをやってきましたが
全てのソフトの中で
私は三国志5が一番でした
お決まりのように、それ以上は、難しくなって、映像はリアルになってますが
内容が複雑すぎるのと、ただ、面倒くささが増えただけのように感じてしまう
5は
映像もそう、きれいではなく、陣形、武将を仲間にする仕方、策略など
結構単純ではありましたが
後にも先にもこれ以上楽しいゲームに出会ったことがありません。
武将も強いものは強く、弱いものは弱いですけども、レベルを上げて
弱いものを多数集めると、強者にはむかえるだけの実力がついたりと
二人用以上で、やれる人だったら、本当何年も遊べます。
私の望みは、三国志5の似たものをつくってほしいなー
無双は、さすがにもうやらないと思う
32型 HDTV