【PS3】ロロナのアトリエ〜アーランドの錬金術士〜 レビュー
発売元 | ガスト (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009-06-25 |
価格 | 7140円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:新約錬金術RPG ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2010/09/23 └ 価格:3,990円 ■ 発売日:2012/05/31 └ 価格:2,940円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt | 3pt |
51pt
GOOD!
オリジナリティー
アイテム・装備・お金を得るには主に自分で’作る’という要素は他のRPGにはあまりな い点だと思います。また、一定期間ごとの達成必須イベントがあるところも良い点だと感 じたので4点です。
グラフィックス
一枚絵・3Dともにゲームの雰囲気に合っていてとてもいいです。
サウンド
ゲームの雰囲気には合ってはいるのですが、印象に残るものもなかったです。
熱中度
熱中度だけで見れば高レベル・作成していないのアイテム、マルチエンディングである 点は、クリア後も「次はこれを極めてみよう」という気持ちになり、熱中度はかなり高い です。
ですが、熱中=やり込み≒システム面の良さなので、ちょっと点数がつけづらい点も
あり、3点です。
BAD/REQUEST
満足点
このゲームはマルチエンディングなので2週・3週とやり込みゲームだと思っているの ですが、どうしてもシステム面の悪さが目立ってしまい、次のエンディングを見ようと いう気分にはなれませんでした。ですので2点です。
快適さ
悪いです。3Dにしたせいなのかはわかりませんが場所移動の度にロードがある点や、ア イテム整理の面倒さがこのゲームにとって致命傷になっています。
また、自分はアイテム をかごから倉庫へ移す際にフリーズしました。頻繁に行なう動 作でフリーズが発生するということ自体、快適さは非常に悪いです。
COMMENT
シリーズはマリー・エリー・リリーをプレイしています。
この作品は、システム面の悪さが全ての足を引っ張っていると言っても過言は無いと思います。ロード時間も決して長くは無いのですが、毎回発生するとなると徐々にストレスとなり、最終的にプレイをやめてしまいかねません。
ですが、その他の面、主人公のけなげさ(かわいさ)やストーリー、全体のほのぼのとした雰囲気は非常に良いです。
新規購入者には新品・中古ともにお勧めできません。買うならば修正パッチが入る(であろう)ベスト版を購入することをオススメします。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 0pt | 1pt | 1pt |
32pt
GOOD!
キャラクターの立ち絵がキレイ。むしろ、完全なギャルゲーとして出せばよかったのに。
本当によかったと思えるのはこのグラフィックぐらい。(ただし2D絵のみ)
他のところは良いと思える部分もあるけど、悪い部分もあるので微妙。
調合システムは、はまる人間ははまるだろうけど、面倒なことが嫌いな人間にはオススメできない。
1つのアイテムを作るだけでもいろいろ吟味して考えなければならないので、頭を使うゲームが好きなら楽しめるかも。
BAD/REQUEST
プレイ中にいきなりリセットされるバグがあります。
対処法はありません。
「頻繁にセーブすればいいじゃないか」とかいう人もいますが、
例えばこれがパソコンだったらどうでしょう?
いきなりリセットされて悪い影響がないとでも思いますか?
何万も軽く出せるようなお金持ちはいいですが、そうでない人間はこんな怖いソフト使いたくはありません。
ゲームそのものとしても今ひとつでした。
とはいっても、一年目の後半までしかプレイしてませんでしたが、他の方々が書いているように操作性の悪さとロードや処理落ちが目立ちました。
やりこみ系だと、こういうシステム面の悪さがかなりのストレスになります。
戦闘が単調すぎるのもつらかった。
COMMENT
今日ゲームショップに売ってきました。
発売日に買って、数時間プレイした後、戦闘後にいきなりリセット。
本体壊れたかと思って死ぬほどあせりました。あやうく修理に出すところでした。
結局ソフトのバグのせいだということが分かり、修正パッチが出るらしいという噂を信じて積んでました。
でも公式サイトを見れば分かりますが、数ヶ月経ってもずっと「調査中」のまま。
本来自分たちでやるべきデバッグ作業をユーザーにやらせておいて、何の音沙汰もなしです。
「近日中」というのは、いったい何ヶ月後のことなのでしょう?
どうやら、このまま放置して沈静化をはかり、逃げるつもりのようです。
少なくとも私はそう判断しました。
だから売ってきました。
こんなふざけた会社の作ったゲームなんて二度と買いたくありません。
すぐに売っておけばよかった。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 1pt |
65pt
GOOD!
初代アトリエ系のファンです
PS系:マリー、エリー、リリー、ユーディー、ヴィオ DS:リーズ、アニーをプレイ済
■キャラクター
これが一番特筆すべきことかも。
岸田メルさんの描かれるキャラクターたちがとにかく素敵。
個人的にはアトリエシリーズの中で一番好みです。
可愛かったり格好良かったり、男女問わず誰か一人でも好みのキャラクターが居るならそれだけで買う価値があります。
逆に絵が受け付けないなら薦められませんが。
■オリジナリティ
ただ戦うだけでなくアイテムを作っていく、というアトリエシリーズならではのシステム。
言ってみれば単純作業の繰り返しなんですが、実際やると不思議なほどハマります。
■熱中度
調合→冒険→調合 をエンドレス
相変わらず異常な熱中度が健在。時間の経過を忘れます。
■音楽
特に耳に残るわけではないですが不快なものは一切無いです。
世界観が表れていて癒されます。
BAD/REQUEST
■コンテナ、カゴ周りの不親切さ
これが個人的に一番不満。
依頼を受ける時、アイテムは持っているけどコンテナの中にあるから
わざわざアトリエに戻って取ってこないといけないという…
しかもそのアイテムはアトリエに戻ってボタン一つで持てるわけでなく、
いちいちコンテナの中を漁ります。
これの繰り返しが凄く面倒。
あとカゴにあるアイテムを一括で選んで欲しい。
採取から返ってきたとき以外は手動なのがちょっと。
調合も同じで、大量に作るときいちいち1個1個選ぶのが面倒です。
ヴィオの時みたいに調合するアイテムをランダムで選べたりしてもよかったと思うんだけどなぁ。
■バグ、フリーズ
某キャラクターが好きな方にはあんまりなバグがあります。
前情報で知ってたので実際見た時はなんとも思わなかったですが、情報が無い人が見たらショックだろうな…
■自由度
3ヶ月縛り(=王国からの依頼)があるのでやれることが制限されてしまうところ。
あと今回は行き来できる街も無いのでちょっと寂しい。ダンジョン多いのは楽しいんですけど、もう少し遠出してみたい。
■イベントの数
キャラクターがそんなにいないのでもうちょっとあってもよかったかなーと思います。
各キャラが皆個性的で魅力があるので、余計にそう思ってしまいます。
■3Dのキャラクター
イラストが秀逸なだけに、とても残念なことに…
許せるレベルではありますが、2Dでも個人的にはいいので無理しないで欲しいのが本音
COMMENT
悪いところを多く書きましたが、期待を裏切らないアトリエでほっとしてます。
“原点回帰”と謡えるほど回帰してない気もしますが(どっちかというとヴィオやユーディーを新規ユーザーでもとっつきやすいように難易度を下げた感じです)
それでも、昔ながらのファンでも楽しく安心して遊べました。
今回がとても良かったので次回も期待しています。次はもうちょいやりこめると嬉しいです。
あとロロナは女性にもおすすめですので、PS3で買うゲームが無い女性ゲーマーさんは是非。
Amazonレビュー
レビュー日: 2012-06-16
とりあえずロロナはプラチナトロフィーを取得したのでレビューさせていただきます。
初アトリエという立場からのレビューになりますので、シリーズ経験者には当たり前に思える部分もあるかもしれませんが、ご容赦ください。
また同じく、以前のシリーズとの比較も出来ませんのでご了承ください。
まずゲーム内容についてざっと。
3年間という限られた時間の中で主人公ロロナが小さな大冒険、という内容です。
行動次第で、錬金術を極めたり、冒険して最強になったり、特定のキャラと仲良くなったりと様々なことが出来て、かなりの自由度があります。
3ヶ月ごとに出されるクリア必須の「王国依頼」というものがあるのですが、それさえこなせばあとはどう行動するも自分次第です。
エンディングも10種以上用意され、本当に「シミュレーション+ロールプレイング」と言ったゲームです。(俗に言う「SRPG」とは違います)
キャラは可愛いですが、これはちょっと人を選ぶかも。実際に自分の目で見て判断することをお勧めします。
ゲームの難易度は凄く低いです。私がプラチナまでに最後に取ったトロフィーが「ゲームオーバーになる」だったくらいに。
続いて、グラフィックやUIについて。
グラフィックはとてもじゃないですがPS3レベルだとは言えません。特に水の表現が残念だったかな。
ただ、画像出力はPS3最高である1080pにまで対応しているので、その解像度でやればかなり鮮明ではあります。
キャラの3Dモデルは立ち絵と比べかなりデフォルメされ、等身も低めになっています。
UIについては、発売当初と比べ、パッチでかなり改善されている模様。
アイテム選択や移動、売買などのシステムが少々不便でしたが、勝手さえ分かってしまえばそこまで問題にはならないです。
他にも細かい不満は沢山あります。いくつか書き出すと
・カーソル位置を記憶してくれない
→回復アイテムを連続で使うとき、店で物を買うときなど、実行後カーソルが初期位置に戻ってしまい、わざわざ対象を毎回最初から選択しなおさないといけない
・戦闘中どの敵が攻撃したのかが分かりづらい
→バトルシステムがキャラ毎のターン制なのですが、同じモンスターが複数居る時、どのモンスターが攻撃したのか分からず、どの敵から処理すればいいのか判断し辛い
・イベントシーンのスキップ及びメッセージ送りが出来ない
→イベントシーンが多く、何周もすることを前提としたゲームなので、これは欲しかった
こんな感じの細かい不満が結構あります。書きすぎるときりがないのでこの辺で。
最後にフリーズについて。
価格改定版のロロナでもフリーズはやはりあります。頻度は自分の場合4、5時間に1回程度、プラチナ取得までに10回ほど起こりました。
起こるタイミングはエリア移動時、戦闘終了時、調合終了時など様々ですが、何かをロードしている時にフリーズする、という点は一致しています。
やはりこまめなセーブが重要です。セーブの癖が無い人でもフリーズが怖くてセーブしたくなるので大丈夫…?
長々と書きましたが、全体的な完成度はなかなか良く、ストーリーも面白く、久々に物凄くゲームに没頭しました。
興味のある方は一度購入を検討されてみては如何でしょうか。
以上、参考になれば幸いです。
GOOD!
【オリジナリティ】
アトリエシリーズをやるのは初めてなのでそのつもりで読んでいただきたい。ゲームの内容自体はRPGやMMORPGでよくあるクエスト、いわゆるお使いに特化したゲームだ。RPGをプレイするときは面倒だなぁと思う性格なのだが、ここまでお使いに特化していると逆に新鮮な気持ちでプレイすることができた。
キャラクターの立ち絵と声が素晴らしいのもポイントだ。
【サウンド】
ガストっぽい音作りである。最近のRPGのBGMはどうにもなじめないが、このゲームのBGMはどこか懐かしさを感じさせものすごい耳に残る。派手さや荘厳さといったものは少ないが、ダンジョンや街の情景描写能力はすばらしい。
【熱中度】
お使いの指令が複雑に絡み合っているので、正直やめどころがわからなくなるときがある。キャラクターの豊かな個性や会話もそれに拍車をかける。
【満足度】
嫌味が少ないゲームであるためクリア後はすがすがしい気分になれる。正義を貫く悪を倒すRPGもいいが、こういう現実離れした日常を描くPRGもいいものです。
BAD/REQUEST
【快適さ】
既出の通りバグが非常に多い。極々普通にプレイしていてもフリーズや再起動は日常茶飯事。おそらくこれなしでクリアできた人はいないのではないでしょうか。
お使いに特化したゲームだが、通常のRPGではあまり気にならないかもしれないUIの使いにくいのが目立った。大量のアイテムを操る必要があるのだが、そのアイテムの移動が面倒であったり、移動が面倒だったりする。移動時等、逐一の読み込みの遅さも気になる。
3Dグラフィックはアニメチックな感じだ。もう少し3Dキャラを立ち絵に近づけて欲しいと思う。
COMMENT
新型PS3の2000Aでプレイ。HDDは7200rpm、16MBキャッシュ、500GB。HDDインストール済み。
27inch(1920*1080)にHDMIで接続。音声はMDR-DS7100に光ディジタルで出力。
総評は、キャラクターに萌えればプレイして後悔することは少ないと思います。バグが頻発しますので、こまめなセーブはお忘れなく。