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【PS3】プロ野球スピリッツ6 レビュー

発売元 コナミデジタルエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2009-07-16
価格 7980円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazonニュース
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:野球
■ プレイ人数:1〜2人

総合ポイント
76
(難易度)
2.27
レビュー数
26
スコアチャート プロ野球スピリッツ6レビューチャート

プロ野球スピリッツ6 購入する
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【60点以上】
76.9%
【標準偏差】
18.9


372人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 5pt 4pt 2pt 3pt
総合点
76pt

GOOD!

・オリジナリティー 4点
従来と同じような感じなら、3点をつけようかと思ったのですが、今回から登場したオンライン監督モードが非常に面白い。
ゲーセンのカードを使ったスポーツゲームに似ており、毎回どんな選手が出るかわからないカード購入システム、ユーザー間でのカードの売り買いが出来るシステムなどが良くできており、非常に面白かった。

・グラフィックス 4点
HD機と言うこともあり、グラフィックは非常に綺麗。
しかし、他のPS3のソフトと比べると、並みよりちょっと上程度か。

・サウンド 3点
実況は以前とあまり変わり映えがしない。うまくまとめられた感じだが、進歩してない。

・熱中度 5点
オリジナリティーの説明でも挙げた監督モードが非常に面白い。
時間を忘れて、選手集めしていることもしばしば。
また、トロフィーに対応しているため、スターダムやペナント、スピリッツモードで目標を定めやすく、トロフィー獲得のためについつい長時間やってしまう。

・満足度 4点
パッケージの内側に、WBCの優勝の記念写真があり、少し、感動した。
もちろん、ソフトの内容もプロ野球ファンなら非常に面白いモードがたくさんあり、満足できるだろう。
私は、監督モードに非常に満足した。

BAD/REQUEST

・快適さ 2点
シリーズ恒例の細かなバグが結構あるらしい。
私は大きなバグに遭遇したことはないが、COMの走塁にちょっとおかしいところをたびたび見た。
また、スターダムモードでは、マネージャーのメールがたびたび入るのだが、すぐに飛ばせなく、快適性を感じない。
また、同モードで、パワプロのような会話の履歴みたいなものが残ってないのがだめに感じた。

COMMENT

プロ野球ファンなら非常に楽しめるだろう。
ぜひ、PS3版の監督モードをやってみてもらいたい。

32型液晶 HDMI端子使用

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
アーセナルさん  [2009-07-23 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

384人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
78pt

GOOD!

クオリティはかなり高いです!

WBCモードの出来はかなりいいです!

選手能力も納得(何人か「なんでこいつにこの特殊能力?」みたいな人もいましたが許容の範囲内)

守備の動きもかなり滑らかになっていて、違和感をあまり感じなくなった

打撃などに製作者の趣向が凝らしてあった

BAD/REQUEST

やっぱりアレンジチームがほしい(実在チーム潰してまで作るのは面倒)

ペナントのプレイ年を延ばしてほしかった(若手を育てたい)

WBCもチーム編成できるようにしてほしかった(せめて日本だけでも。あとやはり米国オールスター軍団もオリジナル選手とかで作りたい)

COMMENT

プロスピシリーズの最新作としては胸を張れるレベルです!

買って満足することはあれど損したと思うことはまずないかと

HDMIケーブル使用。液晶テレビ。

   
プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
ロロさん  [2009-07-20 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: セーマ
レビュー日: 2009-08-27
最後に野球ゲームをしたのはいつだったか、スーファミのパワプロ以来だったか、
久しいことプレイしていなかったので、ここまで進化していたのかと驚き。
プロ野球はそんな観ている方ではないから、WBCで出ていた選手以外はあまり知りません。
が、まぁそれはあまり関係なく、実在の選手もこんな個性なんだろうなというのがよくわかります。
バッティングや投球など、1人として同じ動作をしていない・・・!
(三振や走塁などの諸々の動作は使い回しですが)

「スターダム」モードは、自分が育てる選手のポジションによって、
クリアまでにかかる時間が変わってきますね。
先発ピッチャーだと、バシバシ最後まで使われたりするし、
抑えだと9回にちょろっと出るだけだったりと、
スターゲージ上げにもかなり差が生じるのではないかと。
バッターでの育成は、これまた毛色が違っていて、
打ったり走ったり守ったりとやれることが増えます。
私はヘタレなので、バッターでは一番簡単な操作でホームランを量産したり、
自分なりの楽しみ方で進めてました。
いやぁ、リアルスピードであっちこっち投げられると全く打てず三振の山・・・。

キャンプで選手を育成するモードもなかなか。
手っ取り早くオリジナル選手を作るにはこれが速いです。
何気にオリジナル選手を量産してチーム内を埋めて、
ペナントレースを戦っていくことにやりがいを感じてます。
いや、これが実に楽しい。
そうか、これも1つの遊び方なんじゃないかと。

【PS3】プロ野球スピリッツ6
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