このソフトのレビューを書く

【PS4】Destiny(デスティニー) レビュー

発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2016-09-21
価格 8532円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象 暴力 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:アクションシューティング
■ プレイ人数:1人~(オンライン専用)

【Destiny コンプリートコレクション】
■ 発売日:2016/09/21
■ 価格:7,452円
通常版(2014/09/11)にDLCを同梱したものです。

総合ポイント
55
(難易度)
2.83
レビュー数
18
スコアチャート Destiny(デスティニー)レビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
11.1%
20-29
0%
30-39
22.2%
40-49
27.8%
50-59
22.2%
60-69
11.1%
70-79
5.6%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
38.9%
【標準偏差】
15.58


32人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 5pt 4pt 2pt 3pt 2pt 2pt
総合点
57pt

GOOD!

【グラフィック】
本タイトルの画質になれると一部のPS3ゲームには触れなくなってしまうレベル。
背景等、作り込みは圧巻。これに関しては文句はない。

【コンセプト】
「仲間と仲良く、CPUを倒す」日本人好みの趣向。しかも直感で動かしやすいFPSときた。

【サウンド】
SEはともかく、BGMは良質なものが多い。

【難易度】
エンドコンテンツの難易度が高い。一瞬で倒される事も多く、緊張感はある。
逆にこの設定が安置を探して、そこから撃つだけという現在のスタンスを作ってしまったわけだが。

BAD/REQUEST

【快適性】
ロードが長い。拠点タワーへは約40秒のロード。惑星移動でも20秒以上のロード。
保管庫枠少ない。武器防具それぞれ20枠。本当にハクスラするゲームなのか。

【コミュニケーション】
テキストチャットが存在しない。というか文字は一切打てない。
PT入りたくても、何をするのか、誰を募集しているのか、そもそも募集しているのか、一切伝えられない。
唯一搭載のPT用ボイスチャットなんて知らない人相手なら日本人には無理な話。
PT推奨のくせに自動マッチングがないステージすらある。

【個性】
キャラグラが超少ない。 種族の差がない。 スキルツリーはレベル上げれば全部埋まる。(そこから選択式にはなるが)

【アイテム数】
種類少ない。あまりにも少ない。

【ゲームバランス】
長距離強/近距離弱。 敵の近距離攻撃が強すぎて、安全地帯から撃つだけのゲーム。

【武器バランス】
偏りすぎ。PvPの情勢で調整しているため、PvEにも弊害がきている。

【コンテンツ】
少ない。発売1ヶ月もしないうちにやることがなくなった。日替わりのクエストを毎日報酬目当てで触るぐらいしか残っていない(しかもストーリーの使いまわし)。エンドコンテンツのレイドが1種類しかないとか終わっている。
ちなみに装備も少ない。船に至ってはローディング画面で眺めるだけの存在。しかも似てるばかり。(VガンダムがVガンダムヘキサになった程度の差)

COMMENT

【感想】
共にやる友人がいれば、良作。いなければ駄作。
コンテンツ不足は否めないが、何故かこの1本だけで2ヶ月耐えられている状況。

尚、今後有料DLCが追加されていくと発表されている。まだまだ長持ちしそう。

値段が崩れて今ではお得感さえしてくる状態なので「トモダチがいるのなら」、一緒にやってみてはいかがでしょうか。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
riff4r39さん  [2014-12-07 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

33人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 5pt 3pt 3pt 1pt 3pt
総合点
60pt

GOOD!

・グラフィックが綺麗。
風景、建物内部など細かく綺麗に再現できています
人間のいない地上の寂れた感じや錆だらけの建物など雰囲気も抜群
あと、レンズフレアが綺麗でかっこいい。

・サウンドが良い。
FPSとは思えない壮大なBGMが流れる
まるで映画のようで、戦闘を盛り上げてくれます。

・武器を集め、強化し、キャラのレベルを上げ、スキルを覚えていく
RPGのような要素があり、飽きにくい。
これについては色々と不満のある人もいるかと思いますが、自分はハクスラ要素のあるゲームは好きなので個人的にはGood。
苦労して手に入れた装備でPvP(対戦)をやるのもまた面白い。

BAD/REQUEST

・もっとミッションやスキルやフィールドが多ければなと思いました
スキルも強化できたりしたら面白そうなんですけどね
ミッションのボリュームが少ないのもちょっと残念。

・ロードが長い
フィールドに移動する度に10秒以上のロードが入る
タワーに戻る時でさえそのくらいかかります。

・ムービーのスキップができないため、ストーリーミッションをやる度に待たされます
初見だったらいいけど、何度もプレイする時は辛いですね。

・テキストチャットができない
VCはあまり好きじゃないので、テキストチャットで連携とれたらよかったんだけど
コミュニケーションは方向キーで行う4種類のアクションだけ。
ミッションもゲーム内で簡単に募集、参加できて、気軽に協力プレイできればよかった。

COMMENT

基本ソロで、たまにフレンドとプレイしていますが、なかなか面白いです。
いつもはBFやCoDなどの戦争ゲームばかりやっているので、たまにはこうゆうFPSも良いですね
RPGのようなフィールド探索とハクスラ要素、PvPが個人的に気に入りました
コミュニケーションシステムの不親切さと全体的なボリュームの少なさ、ロードの長さとムービースキップできないところは残念でしたので、次回作が出るとしたらそれらが改善されることを願います。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
Hk416さん  [2014-12-02 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

46人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 2pt 1pt 3pt 3pt
総合点
45pt

GOOD!

良い点

広大なストーリー
共闘できるステージが多く存在
ステージや要所で職業のスキルを変更できる
保管所があり自キャラ同士なら武器、防具、貴重品の受け渡しが可能
ボス戦のBGMは聞いてて飽きない
チラツキ等は無くフレームも安定している

BAD/REQUEST

悪い点というか惜しい点が数多くある

選択した種族の意味が無い
⇒選択した種族間でも戦闘があれば

ロードが何処に行くにも長い
⇒何にそんなに時間がかかるのか不明

MAPは16人まで入れるが何処へ行っても2,3人しか居ない
⇒マッチング仕様を変更すべき

レベルは20までその後は防具でレベル30まで上げるが、30になる装備が一つしかなく収集箇所も一箇所のみ
⇒最強装備が皆一緒、もっと裾野を広げてほしい

意思疎通がVCでしか出来ない
⇒チャットがあればいいとは思う

報酬などのログがすぐ消える
⇒自分のでさえチャットで確認するのは不可能な場合がある、アイコンで報酬を確認している

マッチング機能の無い場所が多い
⇒マッチングを選択できるようにしてほしい

COMMENT

FPS+MOというジャンルは個人的に初めて体験しました
同じMAPにいる人と共闘出来るなんてことを考えておりましたが
実際は手順も面倒で中の良いフレンドとしか遊んでおりません

痒い所に手が届けば良いゲームになると思います
これからの追加に期待します

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
エドモンスさん  [2014-11-14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

61人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 3pt 2pt 3pt 2pt
総合点
54pt

GOOD!

莫大な開発費と多くの宣伝で興味がある方も多いかと思います。

グラフィック
綺麗なことは綺麗だが30fpsでの駆動です。60fpsと高画質を両立してるゲームがあるのに特別映像が綺麗なわけでもなくFPSというジャンルに慣れてる人には落胆以外ないでしょう。ただステージごとの世界観だったりは上手く表現されてる気がしますがグラの面では殆ど褒める要素がない

サウンド
壮大なBGMが流れます。これがFPSに流れて良いと思うか微妙と思うかは個人差あると思います。
効果音に関しては普通。銃声はSFなので妥協するべきです。火器を扱ってると言うより音を後付しましたって感じの音です。ただ定位はしっかりしてましてサラウンドの環境がある方はその点で臨場感を味わえるように思えます。

オリジナリティ
MOFPSですが前から実はありますし目新しさは正直無いように思えます。ただ大手のメーカーがタッグを組んでコンソール向けに出したのは初で、注目はされましたがMOもFPSも経験した自分としてはどちらの要素も極めて半端に思います。

熱中度
次々に入る装備やアイテム、高難易度コンテンツ、対戦と一見やることは多いので全体像を把握するまではどこまでも出来るように感じます。しかしある程度見通しがつくと実際にやることのバリエーションが極めて少ない。MOということで今後更新はされますがいくらなんでも元のボリュームが少なすぎるし、レビュー時までに更新された内容も最初から実装しててもまだ足りないように思えます。また予定されてるDLCにレイドというエンドコンテンツを含めているのですが製品8000円程度の内容はいつ頃値段に見合うボリュームになるのか疑問です。

BAD/REQUEST

快適性
まずロードが長い。ある程度のロードの長さは理解できますが自分のプレイの拠点となる街のような場所のロードが異常に長い。また回線のラグの差が凄い。通常のプレイではあまり問題はないのですが回線の弱いプレイヤー入ると当たり判定の範囲とタイミングが滅茶苦茶になります。全て自動マッチングのPvPでこれは頂けない。何かしらのフィルターを付けるべきだったかと思います。
あとマッチングの悪さとして高難易度コンテンツは招待制になってます。つまり招待してくれる間柄の人がいないと協力プレイできないわけですが、COOPをウリというかメインに置いてるMOがそんな面倒な設定にしたのは理解できない。特にエンドコンテンツの場合はLvを高く上げてる(良質な装備を揃えてる)、時間帯がマッチしている、招待できる仲である、それが自分含め6人いる。この条件が揃って初めてエンドコンテンツに参加できます。条件の難易度が悪い意味で高く、かと言ってこれ解消するサポートでチャットがあるわけでも募集掲示板があるわけでもないのは明らかに不親切で快適性を下げています。


武器のバランス調整は無いと思っていい
強い武器、弱い武器が明確になく適材適所でプレイスタイルなどから戦略を構築していくのがこういったゲームの理想的な楽しみかと思います。確かにそういう武器もありますが明らかに飛び抜けて強い武器、どう考えても使い物にならない武器というのが平然と存在します。対戦であるPvPではそれが顕著に現れ、強い武器を持ってるものが強いのです。他のゲームでもそういったバランスの悪さはありますがDestinyはそれが図抜けています。もはやプレイヤースキルも何もないのが現状です。言い訳がましく見えるかと思いますが「Destiny ベックスミソクラフト」と検索すればどういう惨状かわかるかと思います。自分は対戦が好きなので対戦に篭って単独で8割方全体の首位をとれるようには精進しましたが、その武器を初めて使われた時にどうしようもないとしか思いませんでした。なにしろショットガンとかとは違い対策が取れないのですから(芋れば勝てるが試合に勝てなくなる)。もし対戦に少しでも期待してるのなら一切オススメできません今までやった全シューティングで最低に近いバランスです。強い武器を取得したら勝つ対戦であり、それを常にメイン運用できるのがDestinyのPvPの仕様です。正直こんな調整は素人でも十分できますので意図があるのでしょう。自分は受け入れられない仕様です

やることがない
Goodで書いたように一見やることだらけに見えますが、実はストーリーを一周するとそれを別難易度で繰り返すような作業になります。自分としてはMOということでドンドン攻略感があるステージが用意されてたりアップされるかと思ってましたが今のところPvEではストーリーに加えてエンドコンテンツ1つとCOOP5種程度です。これが現状のボリュームで使い回しをしています。使い回しに問題があるのではなく種類そのものが少なすぎるということです。そのマンネリ防止や別方向のエンドコンテンツとしてPvPがあるわけですが上記のありさまです。ボリューム自体は少なく正直拡張性も期待できない。それを察してソフトの価格も下落し、他のFPS作品が出てくるのがレビュー時の現状です。まとめると現在のボリュームは3000円が妥当。フルプライス払って海外で苦情があったのも無理はないと思う

エンドコンテンツ
通称レイドと言われる攻略モードですが最難関のPvEという位置づけです。上にも書きましたが招待制であり、高いレベルと装備が必須であり、時間帯を合わせ、招待できる仲であり、それが6人必要なのがレイドです。もちろんこれは参加条件なわけで、ここでようやく攻略が始まるのですがこの条件を満たせる人は正直全体の3割程度に思えます。となると見知らぬプレイヤーに声をかけたり、フレンドのフレンドと行ったりするわけですがテキストチャットなどのコミュニケーションツールがあるわけでもない。攻略云々は置いておいてMOというジャンルでそもそも参加条件を満たすのが悪い意味で面倒が多すぎるように思えます。せめてゲーム内にチャットがあったり募集してるPTを公開できる掲示板があれば随分スムーズになるように思えますが開発費が足りなかっったのか意図した仕様なのか自分には理解ができませんでしたが、ある意味Destinyのメインと言えるコンテンツはそういうものです。もちろんクリアもそれなりの難易度ですので最悪ギスギスすることもあるかもしれません。

敵が単調すぎる
敵の行動パターンが至って単調。決まった攻撃や行動を延々繰り返すだけ。展開のアクセントは行動パターンを変えるのではなく、敵の数を増やす、敵のステータスを強化するが基本です。レイドの場合はギミックが存在しますが理解していれば作業の繰り返しに変わりありません。大手のメーカーが開発したにしては物量を変えるだけってのはあまりにも残念に感じます。単調な戦闘で構わないならいいですが、ただでさえ作業で周回するものが単調なのは厳しい人もいるかと思います。

COMMENT

持ち上げられすぎて酷評を受けることもありますが、普通に発売しても酷評される部分は多々あります。PS4のソフト不足とあれだけの宣伝からかなりの売り上げを記録しましたが中身が全く伴ってない。
大手のメーカーが開発に携わってますが、如何に無意味なものか再確認できました。別シリーズも出来が落ち込むのは納得です。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
トリガーハッピーさん  [2014-10-08 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: スカイリム
レビュー日: 2016-10-08
ゲームの内容は非常に面白い。カッコいい装備や強い装備を求めてひたすらやっていく。
確かに中毒性があるゲームです。

このゲーム、ソロでもプレイは可能です。
「ストライク」と呼ばれるモードでは、マッチメイキングで野良の人達とミッションをプレイ出来ます。

私の場合、そのストライクやコロシアムのような、「エルダー」を中心にやっていましたが、自然とフレンドも増えました。

フレンドとやるのも楽しく、はまっていましたが、、

レベルが上がるに連れて、1人1人の役割が重要になるのですが、それが上手くできないとイライラするフレンドも出てきます。
実際、ゲームの世界で人に気を使う事が多くなっていました。

特に「レイド」と呼ばれるモードに関しては、マッチメイキング機能がないので、フレンドのみでやらなければなりません。
このレイドこそ、デスティニー最大の難関と感じます。勿論難易度が高い事もありますが、フレンドとの連携が重要になるので、本当に仲が良くコミュニケーションが取れないと厳しい場合があります。

レアな装備に関しては、レイド以外でもある程度手に入れる事が出来ますが、本当に良い装備はレイドしか手に入りません。

結局、フレンドが多く、連携を取れる方が良い装備を手に入れる事が出来る一方、野良では限界がきます。
ボイチャは必要です。ない場合は、どうしても連携が取りにくいです。

正直、色々気を使ってやる事に疲れてしまいました。

ゲーム内容は非常に面白いです。
ただ、このゲームをやる場合はフレンドを作り、フレンドと共にやっていく事を前提で考えないといけません。
良い人も勿論いますが、覚悟は必要と思います。

気の知れた仲の良いフレンドがいる方にはオススメです。
私は鉄の章復帰組ですが、気を使うのに疲れましたので、ガーディアンを引退します。。

これからやる方、どうぞ覚悟を決めて楽しんでください!

【PS4】Destiny(デスティニー)
レビュー投稿フォーム

レビューを投稿する前に

レビューをご投稿して頂ける皆様には心より感謝しております。
あらかじめ下記注意事項のご確認をよろしくお願いいたします。

  • 投稿時、IPアドレス等も取得されます。
  • ゲーム関連会社・proxyサーバー・公共施設(ネットカフェ等)からの投稿が確認された場合、投稿内容に関係なく削除対象となります(多重や不正投稿の緩和のため)。ご自宅のパソコンからよろしくお願いします。
  • ルールにより、最低5時間以上プレイしてから投稿するようよろしくお願いします。(5時間未満が確認された場合、削除対象となります)
  • 改訂稿はこちらからよろしくお願いします。
  • 自分の名前(HN)が固定されていない方へ

「通りすがり」「匿名」「名無し」など……禁止です。

任意。非掲載時の連絡の際に使用されます。予期せぬ不備や事実誤認、誤って規約に抵触してしまい、それらによる削除依頼もありますので、アドレス記載を強く推奨します。(連絡するだけなのでフリーメールも可です)


ご自身のブログ等が無い方、レビュアー登録していない方は空欄。

PR URL>URLをご自由にご記入いただくことで、ブログ、おすすめのサイトやアフィリエイトなど、公序良俗に反しない範囲でリンクを設置することができます。
レビュアーID>レビュアー登録によりレビュアーIDが発行され、レビュアーの嗜好などを紹介したページへリンクされます。仮登録された方で本登録が完了 していない方は「仮登録中」とご記入ください。レビュアーID登録者はパスワードを記入しないようご注意ください。
レビュアー登録はこちら(別ウィンドウ)

注意事項
  • 「GOOD!」「BAD/Request」の欄は、何がどう良かったのか(悪かったのか)最低何かひとつでも”ゲーム中身”とその 理由を具体的に記載して下さい。例えば「グラフィックが良い」”のみ”の記載は、他にゲーム内容が書かれていなければ50文字以上でも「ゲーム内容記載漏 れに抵触」と削除依頼されます。この場合「どうグラフィックが良いのか」「どの部分でグラフィックスが良いと思ったのか」”中身”を記載して下さい。
  • 批判ではなく誹謗・中傷。他レビュアーに対する批判。ネタバレ等はしないようよろしくお願いします。(該当部分を削除する事もあります)

  入力文字数:0

  入力文字数:0

総評として該当ソフトの感想・自分の嗜好・プレイ環境や購入動機等


  入力文字数:0
点数に関する注意事項

ソフトに対する満足度に関わらず、項目に沿った判断で採点して下さい。 総合点計算機計算機
「廉価版や中古により、定価より安く買えた」「高く売れたから」などの理由で”加点”するのは禁止となっています


独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「Destiny(デスティニー)」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

■ 投稿すると、掲載基準の規約(削除ガイドライン)や注意事項に同意したとしています。