【PS3】テイルズ オブ ヴェスペリア レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009-09-17 |
価格 | 7800円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) / Xbox360版レビュー |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:「正義」を貫き通すRPG ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2012/08/02 ■ 価格:3,800円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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2pt | 3pt | 2pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt |
61pt
GOOD!
【オリジナリティー】
アクション戦闘は、このシリーズ最大の強み。更に、スキル・技・術の充実、今回から導入されたフェイタルストライクシステムにより、戦闘の幅が広がっており戦闘の爽快感や手応えは今作でパワーアップしたとも言えます。戦闘システムがマンネリ化してくるシリーズや、無意味な新システム導入で面白さが半減するシリーズも多い中、この辺りはさすがとしか言いようがありません。
と、高得点をつけたいところですが、ストーリーの部分でかなり下方に修正せざるを得ない部分が目立つ為 2ptとさせて頂きました。
【グラフィック】
ムービーシーンは総アニメーション、PS3であれば容易に実現できるレベルです。ですが、このシリーズはアニメーションではないと…と考える方も多いでしょう。
その他背景なども、特に特出するべきものは見当たりませんが、3ptとしたのは、装備(武器)、アタッチメントや紋章によるキャラのコスチューム変更点から。自分だけの組み合わせによってオンラインゲームなどにみられるアバター感覚で楽しむことも出来ます。
熱中度にも関わりますがそれらを収集するというサブイベントや合成なども豊富に用意されており、やりこみ要素としても楽しめます。
【熱中度】
サブイベントが多く用意され、隠しダンジョンも一部作業化する場面も出ますが、充分やり応えのあるものに仕上がっています。レベルも最高が200に設定され、クリアデータ引継ぎや難易度設定も各種ありますし、取り逃したアイテムやイベントをこなすためだけに1周を費やすなどといった楽しみ方も。終盤になるとミニゲームもかなりの数用意されていますし、それに伴ったアイテムや称号といった目的もしっかり用意されています。
BAD/REQUEST
【ストーリー】
オリジナリティーの点数を低くつけざるを得なかったのがストーリーの稚拙さと幼稚さ。
恐らくは、ユーザーのほとんどが感じることですが、もはや無視できないレベルになってきています。
シリーズ全体を通して世界を救うというテーマは王道です。剣と魔法のファンタジーは、主軸となるのは世界の安寧、切っても切れないテーマであることは前提で、各RPGは登場人物の立場や思想、環境や変化といったことを付加していくことで独自の世界観を表現してきたわけですが、この作品は実に薄く一貫性がない。
キャラクターは立っています。ですが、それだけです。ただ特徴や性格があるのみ。
主人公と友人の確執、ラスボスとの対話は、この物語で核とも言うべき部分ですが、ぼんやりとぼかしてストーリーの終了。サブストーリーで多角的な本編へのアプローチを期待していたのですが、まったくと言っていいほどノータッチ。
そのあたりを鑑みると、1点を付けたい所ですが、テイルズファンにとってこの程度は予想の範疇であろうこと、前述の戦闘システムの評価を考えて2ptとしました。
【スキット】
このシリーズの特長ともいえるスキットですが、これを見て、面白いと感じる方は多いのでしょうか。前述のストーリーに関わってくるような内容があるのかと期待しながら見ていましたが、結局のところ疲れが残っただけで…
本編、サブストーリーに加えてスキットもほぼフルボイスのようですが、ちょっともったいないような。スキット非表示、カット機能をフル活用すれば問題ありませんが、トロフィー獲得の為に全スキットを見なければなりませんので、トロフィー収集される方は膨大な数のスキットを永遠見なければならないことは覚悟しておいた方が良いかもしれません。
COMMENT
シリーズはTOD・TOS・TOAプレイ済。
大抵このシリーズに手を出すときは、頭を使わなくても適当に楽しめるRPGが他にないなぁって言うときですので、散々書きましたがストーリーが稚拙でもまあいいかなと言ったところです。対象年齢も低く設定されているでしょうからストーリーに茶々を入れるのは幾分か大人気ないかなとも思いますが。
シリーズファンの方でしたら是非。初見の方でしたら、重く辛い欝ゲームの後の箸休めといった具合が宜しいかと思います。ストーリーに期待するのではなく、”レベルを上げて敵を倒す”という要素だけでも充分楽しめる内容となっていると思います。
47型プラズマTV・HDMI端子使用
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt |
83pt
GOOD!
・キャラクター
個人の感じだけかもしれませんが、PTメンバーに嫌いなキャラが一人もいないのが良かったです。主人公のユーリの精神年齢が高くクセのある性格のためか、言動にイライラすることもなく子供っぽい思考があまりなかったのが評価できました。
ただそのユーリについてBADの方で1つ・・・
・グラフィック
さすが次世代機といったところでしょうか。アラが無いんじゃないかっていうくらいのデキでアニメっぽい表現もGOODだと思いました。
・熱中度
やりこみが半端じゃないです。ストーリー長い!サブイベがいっぱい!
最近のゲームは中身薄っぺらいものばっかに出会いましたから・・・
もう攻略本見ないとトロフィー獲得不可能っていうくらい類を見ません。
あっという間にプレイ時間が他のゲームを越えてました。
自分がRPGで求めていたものなので、これが一番の決め手でしたね。
・オリジナリティー
テイルズの特徴の1つのスキットやキャラ達の掛け合い、特にTOVはキャラが全員好きなのでそれらが他のゲームと比べて豊富なのが良かったです。
BAD/REQUEST
・ストーリー
多くの方々が挙げていますが後半からの正義というテーマの喪失が残念でした。正義についての主人公と親友の確執が都合良く主人公に傾くのもいただけなかったです。結局答えは出せていないし、他人に自分達の思想を押しつけているようにも・・・
あと悲惨な過去を持った敵や他人に対して冷たすぎじゃないかって思いました。
少しは同情してやれよ・・・と自分が敵に同情してしまいました。
主人公に関しては、暗殺などの罪に対しての戒めがされてない(中盤の事件は個人的な殺意でありユーリの罪に対してのものではないと思ってます)点が引っかかります。
確かにそのことで助けられたものもあるのは分かるんですが親友とは正義について何らかのケジメをつけて欲しかったです。
・台詞回し
たまにクサくて恥ずかしいです(え
家族の目を気にするレベルwそんなんじゃテイルズはやってられません!
・あと一押し
ここまでの完成度なのだからっていうものがいくつかありました。
サブイベのストーリーの後味感(?)とかEDのマルt(ry・・・とか
COMMENT
面白かったRPGでこのTOVはまず挙がると思います。
ゲーム性というよりキャラクターや設定に惹かれた者の一人なので
ストーリーの理不尽な点に目がいってしまう、だからそれを払拭してほしいと思っているので、
あまり望まれてはいませんが、正当な続編を期待してます。
ただ、デスティニー2やTOS-Rのように主人公やメインキャラが変わってしまうようならば
手をつけないでしょう。
TOVのキャラ達にそれほどの愛着を受けました。
キャラクターが気に入るようであればおすすめします。
最近のRPGでも良作の方なので触れてみてはいかがでしょうか?
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 3pt | 4pt | 3pt |
60pt
GOOD!
・爽快感あふれる戦闘シーン
テイルズと言えば戦闘だと個人的には思います。今回の戦闘パートはフリーランによる位置取りがかなり重要になっており、隙をみて一気に攻め立てるなどの戦略性とフリーランならではの自由度もあるので戦闘が非常に楽しく思えました。
・個性的なキャラ達
主人公のユーリを筆頭に実に個性あふれる仲間との冒険はやはり楽しいものだと思います。テイルズシリーズはキャラクター人気もあるシリーズなのですが今回も非常に愉快なキャラクターの多い作品になっております。
BAD/REQUEST
・ストーリー
悲しいぐらいに子供だましレベルです。過去にも同じようなストーリーはあったのですが今回もやはり同じような感じでした。特に中盤からラスボスまでの展開はもはや意味不明の一言だと言わざるを得ないものでした。
・作業感と無意味のやりこみ
やりこみ要素の高さは今までのテイルズシリーズでも定番だったのですが今回はDLCにレア素材があるため追加課金をすればレア素材も簡単に手に入れる事ができます。また、強い武器を作らずとも戦闘はアクションに自信があれば楽に突破できるレベルですし、そうでなくてもフリーランの強みを活かして逃げながら機を覗うと言う戦い方で殆ど突破できますので無理に強い武器を作る必要はあまりないと言えると思います。ただ、個人的な見解ですのでこの点については個々の好みが出てくる点だと思いますが。
・シンボルエンカウント
これもやはり好みが出るところではありますが…戦闘が面白かったのでそれだけにこの仕様は少し残念なところがあります。それに、敵が邪魔で結局倒さなければ通れないダンジョンなどもありましたので。
・DLC
今回、最大の問題点だと思います。追加DLCを連発してこれでもかと言うぐらいPS3ユーザーに売り込んでいこうとするナムコの商業熱心な姿勢にはもはや感動すら覚えます
COMMENT
楽しめた事は楽しめたのですがゲーム外の事で大きく評価を落としている作品だと思います。個人的にはDLCはレベルを少しプラスする程度でいいと思うのです。時間のない社会人には強い味方だと思うので。ただ、追加衣装などの課金アイテムは個人的にはどうかと思います。
ゲームとしてみれば評価は「いつものテイルズ」だと思います。橋が壊れて戦闘が面白くてストーリーが空気。まさにいつものテイルズですね。テイルズはディスティニーが実に楽しかったのですが…今回のヴェスペリアはナムコの姿勢に疑問を持たせてくれた作品になってしまいました。
ただ、PS3で面白いRPGは何か? と尋ねられればやはり名前を出してしまうでしょう。そういう作品だと思います
HDTV、HDMIケーブル使用。
Amazonレビュー
レビュー日: 2009-12-29
アビスなりきりコスチューム特典の有効期限は2009年12月31日までです。
今から注文してもそのときまでに届かなければ利用できないので
ご注意ください。
GOOD!
■キャラクター育成の幅を広げるスキル制度
「攻撃力+10%」「防御力+10%」などだけでなく、「攻撃回数+1」「空中2段ジャンプ」など様々なスキルを装着することで、自分なりの戦闘スタイルが組み立てられる
また、「スキル変化技」ということで特定スキルを装備している際に、特定の術技が別の技に変化するなど、新たな技を発見する楽しみが増えた
(「魔神剣」→「魔神剣・双牙」みたいな感じ)
■メインイベントのフルボイス
メインイベントが全て音声付なので臨場感を楽しめる
■セーブポイントでの回復
一部のセーブポイント(ボス直前)などではHP/TPの全回復ができます
何度でも出来るため、経験値稼ぎにも役立ちます
BAD/REQUEST
■メインイベントの手動台詞送り
フルボイスなのにボタンを押さないと次の会話に進まない
長いイベントではボタンを押すのが面倒に感じる
■フィールドマップの見づらさ
天候が変化するため、雨が降ってくるとマップが見づらい
段差(崖)のあるマップでは、目的地までの道が分からず苦労しました
(画面が暗い&木々に覆われていて段差が見えづらい)
■スキットの多さと強制感
「一部のファン向け」システムだと思っています
キャラクターに魅力を感じず、ゲームとして楽しみたいだけのプレイヤーには苦痛です
マニア向けアニメを見せられている感じがします
■アニメとゲームの不整合
オープニングもそうですが、時々アニメでのイベントが発生します
殆どがゲーム中のキャラでイベント信仰しているにも拘らず、見た目の異なるアニメに突如切り替わると違和感があります
全て、ゲーム内イベントにして欲しかった
■ストーリーの稚拙さ
他でも意見がありましたが、内容が・・・
終盤は「あれ?前作でも同じ事やった気がする・・・」内容です
COMMENT
RPGとしては悪くはないのですが・・・良い点が殆どありません
過去にテイルズシリーズをプレイしたことがある人が、ストーリー目的で購入するのは避けたほうがよいです
サブイベントも豊富にあるようなのですが、中盤まで移動が苦痛だったこともあり、殆どこなしていません
闘技場イベント(ミニゲーム)などもありますが、終盤まで開放されません
ストーリー的にクリア直前になって、様々なミニゲームが開放されても、プレイする気になりません
自由気ままに冒険している最中に遊べてこそのミニゲームだと思います
テイルズシリーズは「ファンタジア」「デスティニー」「エターニア」「シンフォニア」「リバース」「イノセンス」をプレイしました
これらの作品の中では「ファンタジア」の次に楽しいと思いました